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宏在编译链接时和运行时没有符号

发布时间:2023-02-23 06:27:46

1. C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述

开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。

任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。

1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。

3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。

4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。

(1)宏在编译链接时和运行时没有符号扩展阅读:

将C语言代码分为程序的几个阶段:

1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。

2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。

2. C++中,宏定义与一般的定义有什么区别

C/C++中的宏定义是进行符号常量定义,该定义用于定义一种符号信息用来表示一些特殊的信息,使源代码更具有可读性,同时,也可以提高系统的可移植性。宏定义是在编译时进行解释与替换的,实际运行中的代码是没有宏定义符号的。而一般变量或常量的定义在系统运行中,是有自己的内存空间,访问权限,和生存周期的。

宏定义常量

#definePI3.141
注意:1、符号常量与数值间没有等号2、该语句不需要以分号结尾
如:
#definePI=3.141语法上无大问题,但应用中可能会出错,编译时,所有的PI会替换成‘=3.141'
#definePI3.141;语法上无大问题,但应用中可能会出错,编译时,所有的PI会替换成‘3.141;’

变量定义

doublePI=3.141;//定义一个变量PI,在内存中会给变量PI分配一个空间,其空间中存储了3.141,在使用中,可以随时改变PI值,如:PI=3.1415926;

常量定义

constPI=3.141;//因为没有写类型,默认为int类型,所以,这里的PI值实际为3
constdoublePI=3.141;//正确定义一个浮点型常量
  1. 常量与变量的差别是:常量一经定义后,就不能再修改!如果在使用中修改PI,则编译或运行时会出错,如VC6报错:error C2166: l-value specifies const object

  2. 常量与宏定义常量的区别是:宏定义会在预处理阶段将用define定义的内容对代码中相应的标识符进行替换(编译期替换,编译后宏消失)。因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存。

3. C语言:(1)宏替换有数据类型的限制吗(2)宏调用笔函数调用耗费时间吗

(1)没有类型限制,宏替换只是单纯代码文本的替换,不会检测类型。
(2)所谓“宏调用”实际上是在编译阶段将代码替换,在编译完成之后,程序执行时,不存在宏调用的步骤,函数调用是在程序执行时实际调用的,两者没有可比性。

4. C++中怎样写宏定义

C/C++中宏使用总结
.C/C++中宏总结C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程
序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。

ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:

#define,#error,#i
nclude,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。

1、#define

命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏
替换。命令的一般形式为:

#define identifier string

注意:

? 该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。

? 宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。

? 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define XYZ
this is a test,使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因为预编译器识
别出的是"XYZ"

? 如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' \'续行。

2、#error

处理器命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。

3、#i nclude

命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#i nclude的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:

#i nclude"stdio.h"或者#i nclude

这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。

将文件嵌入#i nclude命令中的文件内是可行的,这种方式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。

如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在哪些子目录中搜索被嵌入文件。否则,如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,
则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。

如果没有显式路径名且文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。

如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。

4、条件编译命令

有几个命令可对程序源代码的各部分有选择地进行编译,该过程称为条件编译。商业软件公司广泛应用条件编译来提供和维护某一程序的许多顾客版本。

#if、#else,#elif及#endif

#if的一般含义是如果#if后面的常量表达式为true,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的
结束。

#if constant-expression

statement sequence

#endif

跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译
时求值)。

#else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。

注意,# else属于# if块。

#elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。

#elif 后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。

#if expression

statement sequence

#elif expression1

statement sequence

#endif

在嵌套的条件编译中#endif、#else或#elif与最近#if或#elif匹配。

# ifdef 和# ifndef

条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示"如果有定义"及"如果无定义"。

# ifdef的一般形式是:

# ifdef macroname

statement sequence

#endif

#ifdef与#ifndef可以用于#if、#else,#elif语句中,但必须与一个#endif。

5、#undef

命令#undef 取消其后那个前面已定义过有宏名定义。一般形式为:

#undef macroname

6、#line

命令# line改变__LINE__与__FILE__的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。命令的基本形式如下:

# line number["filename"]

其中的数字为任何正整数,可选的文件名为任意有效文件标识符。行号为源程序中当前行号,文件名为源文件的名字。命令# line主要用于调试及其它特殊
应用。

注意:在#line后面的数字标识从下一行开始的数字标识。

7、预定义的宏名

ANSI标准说明了C中的五个预定义的宏名。它们是:

__LINE__

__FILE__

__DATE__

__TIME__

__STDC__

如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序也许还提供其它预定义的宏名。

__LINE__及__FILE__宏指令在有关# line的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。

__DATE__宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。

源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在__TIME__中。串形式为时:分:秒。

如果实现是标准的,则宏__STDC__含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是非标准的。编译C++程序时,编译器自动定义了一个预处理名
字__cplusplus,而编译标准C时,自动定义名字__STDC__。

注意:宏名的书写由标识符与两边各二条下划线构成。

(部分内容出自:http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/jc/200511/919.html)

8、C、C++宏体中出现的#,#@,##

宏体中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个
双引号。

而##被称为连接符(concatenator),用来将两个Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变
量。比如你要做一个菜单项命令名和函数指针组成的结构体的数组,并且希望在函数名和菜单项命令名之间有直观的、名字上的关系。那就可以使用:宏参数##
固定部分。当然还可以n个##符号连接 n+1个Token,这个特性也是#符号所不具备的。

#@的功能是将其后面的宏参数进行字符化。

9、C宏中的变参...

...在C宏中称为Variadic Macro,也就是变参宏。比如:

#define myprintf(templt,...) fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)

或者#define myprintf(templt,args...) fprintf(stderr,templt,args)

第一个宏中由于没有对变参起名,我们用默认的宏__VA_ARGS__来替代它。第二个宏中,我们显式地命名变参为args,那么我们在宏定义中就可以
用args来代指变参了。同C语言的stdcall一样,变参必须作为参数表的最后有一项出现。当上面的宏中我们只能提供第一个参数templt时,C
标准要求我们必须写成: myprintf(templt,);的形式。这时的替换过程为:myprintf("Error!\n",);替换为:
fprintf(stderr,"Error!\n",).

这是一个语法错误,不能正常编译。这个问题一般有两个解决方法。首先,GNU CPP提供的解决方法允许上面的宏调用写成:
myprintf(templt);而它将会被通过替换变成: fprintf(stderr,"Error!\n",);

很明显,这里仍然会产生编译错误(非本例的某些情况下不会产生编译错误)。除了这种方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定义方式:

#define myprintf(templt, ...) fprintf(stderr,templt, ##__VAR_ARGS__)

这时,##这个连接符号充当的作用就是当__VAR_ARGS__为空的时候,消除前面的那个逗号。那么此时的翻译过程如下:
myprintf(templt);被转化为: fprintf(stderr,templt);

这样如果templt合法,将不会产生编译错误。

10、#pragma的使用【转载】

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对
每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且
对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为: #Pragma Para,其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常
重要的。其使用方法为:

#Pragma message("消息文本")

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

#ifdef _X86

#Pragma message("_X86 macro activated!")

#endif

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_

X86 macro activated!"。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:

#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )

它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

(3)#pragma once (比较常用)

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文
件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了
#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体、外观的定义。

(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

//.......

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

(8)用pragma导出dll中的函数

传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简洁方便的方法,那就
是"__declspec()"关键字后面跟"dllexport",告诉连接去要导出这个函数,例如:

__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int iTest);

把"__declspec(dllexport)"放在函数声明的最前面,连接生成的 DLL 就会导出函
数"_MyExportFunction@4"。

上面的导出函数的名称也许不是我的希望的,我们希望导出的是原版的"MyExportFunction"。还好,VC 提供了一个预处理指示
符"#pragma"来指定连接选项 (不仅仅是这一个功能,还有很多指示功能) ,如下:

#pragma comment(linker,"/EXPORT:MyExportFunction=_MyExportFunction@4")

这下就天如人愿了:)。如果你想指定导出的顺序,或者只将函数导出为序号,没有 Entryname,这个预处理指示符 (确切地说是连接器) 都能够
实现,看看 MSDN 的语法说明:

/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]

@ordinal 指定顺序;NONAME 指定只将函数导出为序号;DATA 关键字指定导出项为数据项。

⑨每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:

#pragma loop_opt(on) // 激活

#pragma loop_opt(off) // 终止

有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如"Parameter xxx is never used in function
xxx",可以这样:

#pragma warn -100 // Turn off the warning message for warning #100

int insert_record(REC *r)

{ /* function body */ }

#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back
on

函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。

每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。
⑩#pragm pack()的使用

#pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是:

? 结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这
个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

? 也就是说,当#pragma pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。

? 而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma pack指定值之间,较小的那个进行。

注意:文件使用#pragma pack(n) 改变了缺省设置而不恢复,通常可以使用#pragma pack(push, n)和#pragma
pack(pop)进行设置与恢复。

注:关于宏函数的内容在另外的专题。关于宏使用的误区在描述宏的时候已经在文中提到了,最后再给出一个例子,描述的Side Effect是指宏在展开
的时候对其参数可能进行多次Evaluation(也就是取值)对程序造成的错误影响。

假设在一个系统中,有一个32b的寄存器(REG)保存状态,其中高16b表示一种含义,低16b表示另一种含义(这在程序中经常出现)。现在要把高低
16b分开,不考虑实际中的特殊要求,将代码写成:

#define High16bit(REG) (REG>>16)

#define Low16bit(REG) ((REG<<16)>>16)

对于这种写法完成的功能在大多数情况是足够了,这里不讨论。主要谈论这种写法的负面影响,如果在程序中分别在不同的语句中使用High16bit和
Low16bit,那么就可能那就是Side effect,特别寄存器REG是状态寄存器,他的状态可能随时变化,那么引起的问题就是高低16b根本
取的不是同一个时刻状态寄存器。这种错误在程序中找出就比较难了。在这里我把条件弱化了,试想在一个宏体中,如果对参数多次取值也是可能引起问题,那就 更难了。

5. 计算机编译系统对宏定义在编译时进行语法检查这句话为什么错

第一步被换为area=a*b。
宏定义末尾不加分号,减少输入错误和便于修改。宏替换在编译前进行,不做表达式求解函数调用在编译后程序运行时进行,只占编译时间。
除了一般的字符串替换,函数调用不会。
宏展开不占运行时间,不分配内存。
宏的哑实结合不存在类型,作用域为其后的程序,还要做参数代换。
格式:数组大小常用宏定义。
预处理是在编译之前的处理。
宏定义又称为宏代换;
",利用宏则可以设法得到多个值。
宏展开使源程序变长。
函数只有一个返回值,预处理不做语法检查。一切以换为前提,准确理解之前就“换”;宏"1;第一步换为area=r*r;
正确的宏定义是#define
S(r)
(r)*(r);
宏名和参数的括号间不能有空格;
宏替换只作替换:
#define
宏名(参数表)
字符串;
例如、值传递:
#define
标识符
字符串;
其中的标识符就是所谓的符号常量,b)
a*b;
area=S(3:
(1)宏名一般用大写;
(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,也没有类型转换,第二步被换为area=3*2,而编译工作的任务之一就是语法检查:将宏名替换为字符串.带参数的宏、做任何事情之前先要换,并且分配内存。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开;中永远不包含宏。
(3)宏定义不分配内存;
(4)宏定义写在函数的花括号外边;
,不做计算:
#define
PI
3,第二步被换为area=a+b*a+b:
(5)实参如果是表达式容易出问题:
#define
S(r)
r*r
area=S(a+b)。
即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换;
类似于函数调用。
格式.1415926。
把程序中出现的PI全部换成3。
(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域。
(7)宏定义可以嵌套。
(8)字符串",变量定义分配内存,通常在文件的最开头。1415926说明,也称为“宏名”,简称“宏”、宏替换。

6. c语言中的“宏”是指什么

是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
计算机语言如C语言或 汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

在Objective-C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,被定义为宏的标识符称为宏名。在编译预处理时,对程序中所有出现的宏名,都用宏定义中的字符串去替换,这称为宏替换或宏展开。

宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。在Objective-C语言中,宏分为有参数和无参数两种。

(6)宏在编译链接时和运行时没有符号扩展阅读

A类宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65
Hxx P#xx Qxx
Rxx格式输入的,xx的意思就是数值,是以um级的量输入的,比如你输入100那就是0.1MM #xx就是变量号,变量号就是把数值代入到一个固定的地址中,固定的地址就是变量。

一般OTD系有#0~#100~#149~#500~#531.关闭电源时变量#100~#149被初始化成“空”,而变量#500~#531保持数据。我们如果说#100=30那么现在#100地址内的数据就是30了。

B类宏能完成某一功能的一系列指令像子程序那样存入存储器,用户可以设定M、S、T、G代码调用它们,使用时只需给出这个指令代码就能执行其功能,也可以像调用子程序一样使用。

7. EXCEl 宏运行 编译错误

按如下步骤操作试试吧:

1)在Excel中按 Alt+F11 打开宏编辑器;

2)在宏编辑器中按 Ctrl+R 打开 工程资源管理面板(如果已打开,按 Ctrl+R 后不会有任何变化);
3)在工程资源管理面板中找到你的那个文件,点开,检查是否存在“模块n”(n为1、2……),在这些模块上逐个点右键,“移除模块n”
5)最后保存,即可。

Ps: 操作之前最后备份一下,删错了可是不能恢复的呀!

8. C语言的宏定义问题

一.
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。
1#define命令剖析
1.1 #define的概念
#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。
(1) 简单的宏定义:
#define <宏名><字符串>
例: #define PI 3.1415926
(2) 带参数的宏定义
#define <宏名> (<参数表>) <宏体>
例: #define A(x) x
一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。
1.2 宏替换发生的时机
为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程,见图1。

源程序

预处理器

修改后的源程序

编译器

汇编程序

汇编器

可重定位的目标程序

连接器

可执行的目标程序

图1C语言的编译过程
其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1) 文件包含
可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2) 条件编译
预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3) 宏展开
预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。

2#define使用中的常见问题解析
2.1 简单宏定义使用中出现的问题
在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引起误解和误用。如下例:
例1 #define N 2+2
void main()
{
int a=N*N;
printf(“%d”,a);
}
(1) 出现问题:在此程序中存在着宏定义命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,一般同学在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,然后在程序中计算a时使用乘法,即N*N=4*4=16,其实该题的结果为8,为什么结果有这么大的偏差?
(2)问题解析:如1节所述,宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看作一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,所以对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才能完成结果为16的运算呢?
(3)解决办法:将宏定义写成如下形式
#define N (2+2)
这样就可替换成(2+2)*(2+2)=16
2.2 带参数的宏定义出现的问题
在带参数的宏定义的使用中,极易引起误解。例如我们需要做个宏替换能求任何数的平方,这就需要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。一般学生容易写成如下形式:
#define area(x) x*x
这在使用中是很容易出现问题的,看如下的程序
void main()
{
int y=area(2+2);
printf(“%d”,y);
}
按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,但是错了,因为该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换了,在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除运算规则,结果为16/4*4=4*4=16,那应该怎么呢?解决方法是在整个宏体上再加一个括号,即#define area(x) ((x)*(x)),不要觉得这没必要,没有它,是不行的。
要想能够真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时,一定要记住先将程序中对宏的使用全部替换成它所代表的字符串,不要自作主张地添加任何其他符号,完全展开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。如果是自己编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不只一个符号时,加上括号表现出优先级,如果是带参数的宏定义,则要给宏体中的每个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不禁要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不可以摒弃它,那让我们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。

3 宏定义的优点
(1) 方便程序的修改
使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时,我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值,这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义 #define pi 3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?
(2) 提高程序的运行效率
使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减少系统开销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由函数调用来完成,而且宏定义所占用的目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。

4 结语
本文对C语言中宏定义#define在使用时容易出现的问题进行了解析,并从C源程序处理过程的角度对#define的处理进行了分析,也对它的优点进行了阐述。只要能够理解宏展开的规则,掌握使用宏定义时,是在预处理阶段对源程序进行替换,只是用对应的字符串替换程序中出现的宏名,这样就可在正确使用的基础上充分享受使用宏定义带来的方便和效率了

二.
最近看com相关的资料,看到CCmdTarget实现com接口的时候,去读了一些宏的定义,在afxdisp.h头文件中

#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) /
class X##localClass : public baseClass /

本来这个宏定义很容易理解的,但是这里多出个X##,我真没见过这种用法,不晓得它是什么用意。
后来问了几个朋友也都不知道。

你知道么?

也许你也不知道~呵呵,最后我还是找到了相关的资料,解读了这个define,还顺便认识了另外两个不常用的define

#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x

x##y表示什么?表示x连接y,举例说:
int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
char* str = Conn("asdf", "adf")结果就是 str = "asdfadf";
怎么样,很神奇吧

再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:
char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a='3';
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many characters in constant :P

最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

最后留几个小试验给大家去测测:
#define Dec(x,y) (x-y)
int n = Dec( A(123,1), 1230);
n = Conn(123, Conn(123,332) );
char* str = A("12", ToString( Dec(3,1));
结果会如何呢? 嘿嘿嘿嘿~

define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} while(0) /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/" 至此,一个基本的define框架基本完成,我们可以解读大部分的define代码了。我们也可以说,define不过就是一个简单的代码替换的一种体制而已,没有什么神秘的东西。

三.
#define xxx() {}
标准C支持的
#define xxx() ({})
GCC新增的功能,主要为了防止宏展开出现问题,默认展开时是要加上一个;的,容易出问题。

CODE:
#define A(a,b,c) ({a=1;b+=1;c=3;a+b+c;})
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
int b=1;
int c;
int d;
d=A(a,b,c);
printf("%d,%d,%d,%d/n",a,b,c,d);
return 0;
}
表示该宏函数还有返回值,最后一个式子的返回值作为宏函数的返回值。
运行结果:
1,2,3,6

9. c++程序运行时编译和连接没有错误 执行时会出现xx.exe已停止工作

大致浏览了一下,没有发现明显错误。
这种情况,就需要调试了。F5执行程序,遇到运行警告后中断,通过调用堆栈查看具体问题代码行。之后,通过变量观察、设置断点、单步执行等方式,查找具体问题。
编译链接无误,只是没有语法错误,运行时错误一般都是代码中对内存、指针、句柄的非法操作造成的。
另外,如果没有特殊指定要求,用一个char[100]代替链表指针是个不错的选择,因为在没有类管理的前提下,链表不仅增加了很多程序复杂度,而且还没有达到节省空间和方便灵活的目的。

10. vc运行c程序时出现没有匹配的符号信息如何处理

建议重装VC,是不是把vc的软件所在位置调动了,导致dll文件找不到,或是说无意间被删了,重装是最简单的啦

阅读全文

与宏在编译链接时和运行时没有符号相关的资料

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