㈠ 编译原理是不是超级复杂
谈不上超级复杂,属于本科就能入门的技术。
当然如果专研下去的话,很多博士和教授也在研究这方面的课题。
难度的话,应该是比高数和大学物理简单一点的,比起普通的编程课课要难。应该和嵌入式开发入门难度差不多的感觉。
㈡ 编译原理的难点
1.错误认识: 很多人以为编译原理只能应用在写程序语言的编译器上,觉得用处不大,学习兴趣不高.而且可能觉得写编译器就必须完全手工来写.
2.自动机理论: 象NFA,DFA之类,比较抽象,要费些脑子,特别如果学离散数学时没有学自动机理论的话,更是需要多花点时间.
3.集合论的推演: 主要是一些闭包运算之类,数学基础不好的话,学起来也会感到吃力.
4.LR文法: 主要是又引入了自动机
㈢ 编译原理和算法分析与设计哪个更难
编译原理和算法分析与设计相比,算法分析与设计更难。
算法分析的话比较偏重整数规划,数列的求解,组合数学等等,设计那就要靠悟性了,而且要见多识广,不管你使用的是什么语言,也不管语言怎么发展,数据结构是变不了多少的。算法设计也差不多,帮助你改善解决问题的思维。
算法分析与设计的内容:
算法设计与分析是整个CS课程体系当中最为重要的几门课程之一,因为这门课是现代计算机科学发展的核心课程,和离散数学、数理逻辑四论地位相当,号称必修中的必修,不过一般CS系不需要学数理逻辑四论,国内大学的四论教学开展的也不多。因此请大家一定要在这门课打好基础,学好这门课能让你未来的工作和学习非常轻松。
㈣ 我想问一下软件工程的课程当中:编译原理、统一建模语言和面向对象系统分析与设计哪门比较难应先学哪一个
编译原理讲的是从源码到可执行文件的过程;有点小南
统一建模语言(UML)讲面向对象的一些图示,比如用例图,序列图,如果做过具体项目,很简单,如果没有做过就比较抽象。
面向对象系统分析与设计讲 需求分析,概要设计,详细设计等,很文科,没啥需要理解的。
比较难的是编译原理了,先学面向对象系统分析与设计吧,然后学UML,有一点点关系。
㈤ 编译原理有学过的吗,是不是灰常难啊啊
编译原理很难学,必须自己动手编,而且不要想一口吃成胖子,从词法分析开始写,一步步来,下个龙书电子版看看。
㈥ 编译原理难吗
编译原理我觉得不是最难的,或者是读得很浅所以不觉得难。在计算机基础课中最难的我觉得是操作系统,很难很重要,但是很少人会去重视,基本都是草草的上课草草的学了,不得精髓;次之算法也很难,不止是理论,实际用用也难。
国内985本科编译能教的大约是半本龙书组成的前端加一个基本的后端,不难。但是实践的工作量大。认真做一个编译器至少两三万行C++的工作量,只有半个学期的时间,压力很大。当然,compiler的可玩性不错,不那么枯燥。
㈦ 编译原理有多难能学懂是个什么水平
简单 的一批,学懂入门
㈧ 编译原理好学吗是偏硬件的吗
我认为编译原理~与大学计算机专业课程的其他科目比起来的话相对较难
真正开发编译器的人的确需要丰富的硬件的知识。
但不能说偏硬件,而且国内编译原理教材着重理论,常常可以忽略对硬件的认识
总的来说,楼主为了考试学编译原理的话,比较难啊,没有偏硬件的说
如果为了开发编译器(尤其静态编译器)的话,难度大 ,需要i强大硬件知识
㈨ 编译原理这门课难不,介绍下啊,我没上课但要考试啊。。。。。
如果您觉得有用的话,请及时采纳我的答案,谢谢。
我认为这门课不难,好好学吧,把同学的笔记接来看看,如果只求过的话,我相信努力几天还是没问题的。编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机专业设置的一门重要的专业课程。
这门课的基本概念:编译器是将一种语言翻译为另一种语言的计算机程序。编译器将源程序(source language) 编写的程序作为输入,而产生用目标语言(target language )编写的等价程序。通常地,源程序为高级语言(high-level language ),如C或C + + ,而目标语言则是目标机器的目标代码 (object code,有时也称作机器代码(machine code )),也就是写在计算机机器指令中的用于运行的代码。这一过程可以表示为:源程序→编译器 →目标程序
㈩ 数据结构和编译原理哪个难一些,那编译原理和组成原理呢
大学课程里:
数据结构搞清楚那几个算法就可以了
编译原理搞清楚状态怎么变就可以了
组成原理的内容比较零碎,但也好学
总的来说,编译原理比较难点
实际应用中:
我还不知道呢