❶ 论文英文参考文献格式
论文英文参考文献格式
在社会的各个领域,大家对论文都再熟悉不过了吧,通过论文写作可以培养我们的科学研究能力。如何写一篇有思想、有文采的论文呢?下面是我收集整理的论文英文参考文献格式,希望能够帮助到大家。
英文文献采用“APA格式”:
单一作者着作的书籍:
姓,名字首字母.(年). 书名(斜体). 出版社所在城市:出版社.
Sheril, R. D. (1956). The terrifying future: Contemplating color television. San Diego: Halstead.
两位作者以上合着的书籍:
姓,名字首字母., & 姓,名字首字母.(年). 书名(斜体). 出版社所在城市:出版社.
Smith, J., & Peter, Q. (1992). Hairball: An intensive peek behind the surface of an enigma. Hamilton, ON: McMaster University Press.
文集中的文章:
Mcdonalds, A. (1993). Practical methods for the apprehension and sustained containment of supernatural entities. In G. L. Yeager (Ed.), Paranormal and occult studies: Case studies in application (pp. 42–64). London: OtherWorld Books.
期刊中的文章(非连续页码):
Crackton, P. (1987). The Loonie: God's long-awaited gift to colourful pocket change? Canadian Change, 64(7), 34–37.
期刊中的文章(连续页码):
姓,名字首字母.(年). 题目. 期刊名(斜体). 第几期,页码.
Rottweiler, F. T., & Beauchemin, J. L. (1987). Detroit and Narnia: Two foes on the brink of destruction. Canadian/American Studies Journal, 54, 66–146.
月刊杂志中的文章:
Henry, W. A., III. (1990, April 9). Making the grade in today's schools. Time, 135, 28-31.
php论文英文参考文献
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财务论文英文参考文献
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动画论文英文参考文献范例多则
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学术论文英文参考文献注入格式
一、学术论文英文参考文献标注格式。
按照现行规定,学术期刊中论文参考文献的.标注采用顺序编码制,即在文内的引文处按引用文献在论文中出现的先后顺序以阿拉伯数字连续编码,序号置于方括号内。同一文献在一文中被反复引用者,用同一序号标示。这一规定使得所列文献简洁明了,应该引起论文作者注意。英文参考文献和中文参考文献一样,按在文中出现的先后顺序与中文文献混合连续编码着录;英文文献用印刷体;英文书名、期刊名和报纸名等用斜体;所列项目及次序与中文文献相同,但文献类型可不标出;忌用中文叙述英文。其格式为:
专着、论文集、学位论文、报告-[序号]主要责任者。文献题名。出版地:出版者,出版年。起止页码(任选)。
示例:[1]Day,C.,Veen,D.van,& Walraven,G. Children and youth at risk and urban ecation. Research,policy and prac-tice. Leuven/Apeldoorn:Garant. 1997.
期刊文章-[序号]主要责任者。文献题名。刊名,年,卷(期):起止页码。
示例:[2] Driessen,G.,& Van der Grinten,M. Home language proficiency in the Netherland:The evaluation of Turkish andMoroccan bilingual programmes- A critical review,Studies in Ecational Evaluation,1994,20(3):365- 386.
论文集中的析出文献-[序号]析出文献主要责任者。析出文献题名。原文献主要责任者(任选)。原文献题名。出版地:出版者,出版年。析出文献起止页码。
示例:[3] Driessen,G.,Mulder,L.,& Jungbluth,P. Structural and cultural determinants of ecational opportunities in theNetherlands. In S.Weil(Ed.),Root and migration in global perspective. Jerusalem:Magnes Press.1999. pp.83- 104.[5]
报纸文章-[序号]主要责任者。文献题名。报纸名,出版日期(版次)。
示例:[4] Lgnatieff,M. Keeping an old flame burning brightly. The Guardian,1998- 12- 20(12)。
电子文献-[序号]主要责任者。电子文献题名。电子文献的出处或可获得的地址,发表或更新日期。
示例:[5] Baboescu,F. Algorithms for fast packet classification. http://www lib.global.umi.com/dissertations/preview/3076340,2003.
二、关于英文人名的标注。
现行编排规范对英文人名如何标注未作明确要求,英文人名的标注较为混乱,有标注全名的,有标注时将名缩写、姓不缩写、保持原来顺序的,还有在姓、名之间加圆点的,后者是我国翻译作品中,中文书写外国人名经常采用的一种方式。其实,标注英文人名是有章可循的,在国外学术着作的参考文献中,关于人名的标注已约定俗成为一种统一的格式,即英文参考文献标注作者姓名时,要求姓在前、名在后,姓与名之间用逗号隔开,姓的词首字母大写,其余字母不大写;名用词首大写字母表示,后加缩写符号圆点,缩写符号不可省略。由于欧美国家人的姓名排列一般是名在前、姓在后,在标注时必须加以调整。如Georg Paghet Thomson,前面两个词是名,最后一个词是姓,应标注为Thomson,G. P为什么要如此标注呢?笔者认为有以下原因。
1.在应用计算机等信息工具进行英文文献检索时,以英文作者姓名中的姓作为依据之一,即以姓作为检索目标之一。
2.在欧美人姓名表达含义里,姓比名的重要性更强、更正式。用姓而不是名来代表作者,还有尊重、礼貌的意味。名缩写后加缩写符号圆点,也含有正式、尊重和礼貌的意味,缩写符号不可省略。
3.表示与平常书写姓名的不同,体现学术论文重要性、简约性和准确性的要求,符合科研论文文体风格。这种标注在英文学术着作、科技文献中已广泛采用,也容易被广大读者、作者理解、接受。
对于复姓情况,如Jory Albores-Saavedra等,在引用标注时,应将复姓全部写出,即Albores-Saavedra, J对于姓前带有冠词或介词的情况,如带有Mac,Le,Von,Van den等,标注时不能省略,应同姓一起提到前面标注,如Mac Donald,La Fontaina,Von Eschenbach,Van den Bery等。这里有个有趣的现象,对于北欧人常见的姓Van den Bery,如Van的词首字母大写,表示它是姓的一部分,标注时应与姓一起前置;如果作者姓名书写为Graham van den Bery,其中van的词首字母v没有大写,则表示它不是姓的一部分,姓Bery前置时,van den仍留在原来的位置,并且不可缩写或省略,标注为Bery,G. van den.另外,对于“姓名+学位”的情况,标注时一般把“学位”删去,不要将其误认为姓或姓的一部分.
一个参考文献有两位或两位以上作者时,标注时除按上述要求将每位作者的姓提前书写外,作者与作者之间用逗号分开,最后一位作者前加&符号,如示例[1],也可仅保留前三位作者,之后加etc.表示。
三、关于英文参考文献发表(出版)时间标注到年的问题。
发表(出版)时间是参考文献的一项重要内容,标示引用文献发表的历史时间位置,是判断引用文献新旧的一个根据,不可遗漏。国外学术论着中参考文献的发表(出版)时间标注到年,这与我国学术论着中参考文献的标注规定相同。国外学术论着中参考文献的发表(出版)时间的标注位置有标注在作者后的情况,并加圆括号,这是因为采用了“着者-出版年”制。我国学术期刊编排规范参考文献的标注采用“顺序编码”制,发表(出版)时间标注靠后,如示例[1]、[3],应按此要求标注为是。
四、英文析出文献名和原文献名的标注。
由于现行编排规范对英文析出文献和原文献的标注书写要求不够明确,目前有把析出文献名排成斜体,而把原文献名(论文集名或期刊名等)排成正体的情况。这种标注方式是不对的,混淆了析出文献名和原文献名的效力,正确的编排要求与此相反,国外的普遍作法与我国学者的论述[4]要求一致,因此这一现象值得编辑同行注意。
英文书名在英文文章中出现有排成斜体的习惯,论文集名、期刊名或报纸名与书名效力相同,故排成斜体,析出文献名相当于书中的章节标题,不具有书名的分量,故不可排成斜体。
在标注原文献名及作者时,原文献多指论文集或与之类似的着作,英文标注习惯上在编着者名前加词首字母大写的介词In,作者姓名前后次序不作调整,名缩写为词首大写字母,后加缩写符号圆点,姓完整标出,不缩写。作者后加编者一词的缩写形式及缩写符号圆点,词首字母大写,外加圆括号,如标注为In S. Weil(Ed.),如示例[3].然后斜体标注原文献题名,后加注出版年,起至页码的缩写形式pp.和析出文献的起至页码。当原文献有两位或两位以上作者时,作者姓名同上述情况一样,前后次序不作调整,分别标出,编者一词缩写用复数形式Eds.,如In L. Eedering,& P. Leseman(Eds.)。
文献类型不宜标出。文献类型是我国编排规范制定的标注要求,国外并未采用。在中文中标注醒目、自然,在英文中此一项目的标注容易产生误解和干扰。如果是为方便计算机在检索或统计时辨识,是技术上的要求,那么就应当统一要求标注,从“可不标出”来看,尚未有技术上的要求。因而,文献类型在英文参考文献中不作标注为妥。
五、出版地和出版社(商)的标注。
出版地和出版社(商)是参考文献的重要内容,标示版权信息,不可遗漏或省略。我国一部着作一般由一家出版社负责出版发行,出版地一般也就比较明确为出版社所在的城市。国外情况就比较复杂了,由于市场经济高度成熟,语言通用程度高,着作权被普遍保护等原因,一部着作可能由不止一家出版社(商)合作出版发行,出版地也可能在不同国家的不同城市。当出版地有两处或两处以上、出版社(商)有两个或两个以上时,应当一一标出,中间用斜杠分开。如Amsterdam/Philadephia:Ben-jamins,又如Den Haag:S/DOP出版地一般是出版社(商)所在的城市,标注城市名,不可标注为国家名。
参考文献补充了文章的重要信息,涉及范围十分广泛。因而,希望在修订现行编排规范时,对英文参考文献的标注作明确规定,以便作者写作和编者编辑时皆有章可循,亦使这项工作更加规范。
java论文英文的参考文献
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;❷ 蚁群算法求解TSP问题遇到“索引超出矩阵维度。”的问题跪求大神能解答
你检查一下坐标矩阵是否出现了重复数值。比如你给的例子中C矩阵的第二个和第三个数值就重复了。
❸ 蚁群算法JAVA版
说明:信息素权重,路径权重和信息素蒸发率对最后的结果影响很大,需要微调。
目前发现2 / 5 / 0.5 能达到稍微让人满意的效果。本程序离完美的ACO还差很远,仅供参考。
本蚁群算法为AS算法。
用法:
1.new一个对象
ACOforTSP tsp = new ACPforTSP(tsp数据文件名,迭代次数,蚂蚁数量,信息素权重,路径权重,信息素蒸发率);
2.用go()方法运行
tsp.go();
ACOforTSP.java
___________________________________________________________________
import java.io.File;
import static java.lang.Math.pow;
import static java.lang.Math.sqrt;
import static java.lang.Math.random;
import java.util.HashMap;
import java.io.FileReader;
import java.io.BufferedReader;
/**
*
* @author dvdface
*/
public class ACOforTSP {
//城市的距离表
private double[][] distance;
//距离的倒数表
private double[][] heuristic;
//启发信息表
private double[][] pheromone;
//权重
private int alpha, beta;
//迭代的次数
private int iterationTimes;
//蚂蚁的数量
private int numbersOfAnt;
//蒸发率
private double rate;
ACOforTSP (String file, int iterationTimes, int numbersOfAnt, int alpha, int beta, double rate) {
//加载文件
this.initializeData(file);
//初始化参数
this.iterationTimes = iterationTimes;
//设置蚂蚁数量
this.numbersOfAnt = numbersOfAnt;
//设置权重
this.alpha = alpha;
this.beta = beta;
//设置蒸发率
this.rate = rate;
}
private void initializeData(String filename) {
//定义内部类
class City {
int no;
double x;
double y;
City(int no, double x, double y) {
this.no = no;
this.x = x;
this.y = y;
}
private double getDistance(City city) {
return sqrt(pow((x - city.x), 2) + pow((y - city.y), 2));
}
}
try {
//定义HashMap保存读取的坐标信息
HashMap<Integer, City> map = new HashMap<Integer, City>();
//读取文件
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(new File(filename)));
for (String str = reader.readLine(); str != null; str = reader.readLine()) {
//将读到的信息保存入HashMap
if (str.matches("([0-9]+)(\\s*)([0-9]+)(.?)([0-9]*)(\\s*)([0-9]+)(.?)([0-9]*)")) {
String[] data = str.split("(\\s+)");
City city = new City(Integer.parseInt(data[0]),
Double.parseDouble(data[1]),
Double.parseDouble(data[2]));
map.put(city.no, city);
}
}
//分配距离矩阵存储空间
distance = new double[map.size() + 1][map.size() + 1];
//分配距离倒数矩阵存储空间
heuristic = new double[map.size() + 1][map.size() + 1];
//分配信息素矩阵存储空间
pheromone = new double[map.size() + 1][map.size() + 1];
for (int i = 1; i < map.size() + 1; i++) {
for (int j = 1; j < map.size() + 1; j++) {
//计算城市间的距离,并存入距离矩阵
distance[i][j] = map.get(i).getDistance(map.get(j));
//计算距离倒数,并存入距离倒数矩阵
heuristic[i][j] = 1 / distance[i][j];
//初始化信息素矩阵
pheromone[i][j] = 1;
}
}
} catch (Exception exception) {
System.out.println("初始化数据失败!");
}
}
class Ant {
//已访问城市列表
private boolean[] visited;
//访问顺序表
private int[] tour;
//已访问城市的个数
private int n;
//总的距离
private double total;
Ant() {
//给访问顺序表分配空间
tour = new int[distance.length+1];
//已存入城市数量为n,刚开始为0
n = 0;
//将起始城市1,放入访问结点顺序表第一项
tour[++n] = 1;
//给已访问城市结点分配空间
visited = new boolean[distance.length];
//第一个城市为出发城市,设置为已访问
visited[tour[n]] = true;
}
private int chooseCity() {
//用来random的随机数
double m = 0;
//获得当前所在的城市号放入j,如果和j相邻的城市没有被访问,那么加入m
for (int i = 1, j = tour[n]; i < pheromone.length; i++) {
if (!visited[i]) {
m += pow(pheromone[j][i], alpha) * pow(heuristic[j][i], beta);
}
}
//保存随机到的数
double p = m * random();
//寻找被随机到的城市
double k = 0;
//保存找到的城市
int q = 0;
for (int i = 1, j = tour[n]; k < p; i++) {
if (!visited[i]) {
k += pow(pheromone[j][i], alpha) * pow(heuristic[j][i], beta);
q = i;
}
}
return q;
}
private void constructSolution () {
while (n != (distance.length-1) ) {
//选取下一个城市
int p = chooseCity();
//计算总的距离
total += distance[tour[n]][p];
//将选取到的城市放入已访问列表
tour[++n] = p;
//将选取到的城市标记为已访问
visited[p] = true;
}
//回到起点
total += distance[tour[1]][tour[n]];
//将起点加入访问顺序表的最后
tour[++n] = tour[1];
}
private void releasePheromone() {
//释放信息素的大小
double t = 1/total;
//释放信息素
for (int i=1;i<tour.length-1;i++) {
pheromone[tour[i]][tour[i+1]] += t;
pheromone[tour[i+1]][tour[i]] += t;
}
}
}
public void go() {
//保存最好的路径和路径长度
double bestTotal = Double.MAX_VALUE;
int[] bestTour = new int[distance.length+1];
//新建蚂蚁数组,用来引用所创建的蚂蚁
Ant[] ant = new Ant[numbersOfAnt];
//进行iterationTimes次迭代
while (iterationTimes != 0) {
//初始化新的一批蚂蚁(这里用构造新的蚂蚁代替重置蚂蚁状态)
for (int i=0; i<numbersOfAnt; i++) {
ant[i] = new Ant();
}
//进行一次迭代(即让所有的蚂蚁构建一条路径)
for (int i=0; i<numbersOfAnt; i++) {
ant[i].constructSolution();
//如果蚂蚁构建的路径长度比上次最好的还好,那么保存这个长度和它所走的路径
if (ant[i].total<bestTotal) {
bestTotal = ant[i].total;
System.array(ant[i].tour, 1, bestTour, 1, bestTour.length-1);
}
}
//蒸发信息素
evaporatePheromone();
//释放信息素
for (int i=0; i<numbersOfAnt; i++) {
ant[i].releasePheromone();
}
//报告本次迭代的信息
System.out.format("本次为倒数第%d次迭代,当前最优路径长度为%10.2f\n",iterationTimes,bestTotal);
//迭代总数减去1,进行下次迭代
iterationTimes--;
}
//输出最好的路径长度
System.out.format("得到的最优的路径长度为:%10.2f\n",bestTotal);
//输出最好的路径
System.out.println("最优路径如下:");
for (int i=1; i<bestTour.length; i++) {
System.out.print("→"+bestTour[i]);
}
}
private void evaporatePheromone() {
for (int i = 1; i < pheromone.length; i++)
for (int j = 1; j < pheromone.length; j++) {
pheromone[i][j] *= 1-rate;
}
}
}
❹ 我是计算机科学与技术专业的学生,想问问前辈们,毕业设计做什么项目啊
当时我们辅导员给的有100多个题目呢,当时我做的是网站开发,我好多同学做的都是图书馆管理系统和餐饮管理系统。
要说你们学校网站 计科系上面应该发布的有题目的。下面是我们当时给的题目
1--住宅小区智能化物业管理系统总体设计-
2--网上测评系统的设计-
3--基于web网站的综合考评系统的设计-
4--基于web网站的考试系统设计-
5--网上教育资源库系统的设计-
6--浅谈网络协议的选用对网络性能的影响-
7--高校校园网信息管理平台研制-
8--实验室管理信息系统设计与实现-
9--基于互联网的学习课件的研制-
10--基于环联网的辅导答疑系统研制-
11--智能网络入侵检测技术初步研究-
12--电子政府信息处理总体实现架构研究-
13--企业管理信息系统设计与实现-
14--人事管理信息系统设计与实现-
15--学生信息管理系统设计与实现-
16--职工信息系统设计与实现-
17--职工工资管理系统设计与实现-
18--客房管理系统设计与实现-
19--中学考试管理信息系统设计与实现-
20--自学考试管理系统设计与实现-
21--超市管理系统设计与实现-
22--考试管理系统-
23--考务管理信息系统-
24--高校数学试题库-
25--拓扑排序算法的改进(给出AOV网的所有拓扑有序序列)-
26--哈希函数构造方法研究-
27--试卷自动生成系统设计-
28--自动检测系统设计-
29--教学中常见表现手法在AW平台上的实现-
30--教学中常见表现手法在PPT平台上的实现-
31--多媒体课件制作中的跨平台操作-
32--个人网络设计-
33--单片机时间控制器开发-
34--单片机通用数据采集和处理系统-
35--数据库系统开发-
36--网页制作-
37--网络数据库开发-
38--试题库软件设计-
39--图书馆管理系统-
40--学籍管理系统--
41--基于教学型软件的设计与实现-
42--基于练习型交互软件的设计与实现-
43--基于游戏型学习软件的设计与实
44--VC实现windows文件管理-
45--单片机与微机通信-
46--单片机与红外技术-
47--电子阅览室收费系统-
48--用户登陆与权限管理子系统-
49--网络环境中的数据共享问题的分析与对策-
50--Unix与Windows NT网络互联技术-
51--单片机控制的CO2焊机的设计(mcs-51系列)-
52--单片机控制的点焊控制器设计(mcs-51系列)-
53--利用网络实现互动功能
54--利用网络实现管理功能
56--如何防止IP地址盗用-
57--局域网主干网络的选型-
58--动态网站设计-
59--企业物流管理-
60--药品管理-
61--单片机遥控技术-
62--单片机与通讯-
63--家用电器与单片控制-
64--计算机教育教学探讨-
65--计算机硬件技术理解与应用-
66--计算机辅助教学理论与实践-
1 SMART芯片仿真器系统设计
2 程序执行结果模拟器
3 计算机硬件检测系统
4 图象处理软件
5 ITS信息平台的设计与分析
6 基于B/S的职工信息管理系统
7 iButton及其应用
8 工作备忘录的设计与实现
9 基于MATLAB数据仿真
10 基于Delphi的数据通信系统
11 **中学籍管理软件
12 动态网站制作
13 数据库信息管理系统
14 网站视频点播
15 24点游戏
16 趣味绘图
17 聊天程序
18 小学算术加减法教学软件设计
19 个人网页设计与友情连接
20 图像处理软件包
21 学生英语试题题库及判分系统软件设计
22 家庭理财管理信息系统设计
23 人事信息管理系统设计
24 计量管理信息系统
25 字符智能识别方法研究
25 基于图像分析的公路路面破损统计系统企业信息管理系统
27 VB数据采集系统设计
28 VC数据采集系统设计
29 虚拟仪器数据采集系统设计
30 光栅位移传感器原理图制作及仿真
31 网络搜索引擎性能分析系统模型及设计
32 基于短信的智能导行系统模型及设计
34 远程异步视频授课系统研究
35 规划设计中图形处理技术
36 计算机图形学在装饰设计中的应用
37 公路工程试验数据处理与分析(VB与Matlab)
38 城市信号交叉口禁左仿真
39 随机仿真模型
40 高等级公路新线中线坐标放样CAE
41 **大学上下水地下管网地理信息系统设计
42 油田测井数据绘图软件开发
42 企业管理系统
43 "**"课程的网络教学系统设计与开发
44 "**"课程试题库的设计
45 地球物理数据反演系统中的图形处理
46 电子教案中电路图的绘制方法研究
47 .NET实现Internet消息平台
48 远程打印及计费管理系统
49 机房无人值守系统
50 高速公路路网描述仿真模型构建
51 基于XML的数据交换在分布式WEB系统中的应用
52 基于关系数据库的OLAP研究
53 等值线自动生成方法及程序实现
54 基于LDAP的语音服务(IP电话)中心研究
55 人工智能多媒体教学软件
56 BUG系统的设计
57 教学管理系统
58 虚拟现实技术应用研究
60 客户管理系统
61 基于Web的教学系统设计与实现
62 信息工程学院资料室信息管理系统
63 基于网络的教材管理系统
64 石油工业仪器仪表质量监督检验中心网站设计
65 非线性流水线调度算法动态演示程序设计
66 存储体系地址映象及替换算法动态演示程序设计
67 医院药房管理系统
68 门诊划价收费系统
69 公交公司人事管理系统
70 固定资产管理系统
71 网上图书馆(在线浏览及在线查询)
72 工资计算系统
73 网上超市(电子商务网站的建设)
74 客户关系管理系统
75 旅游资源研发网的开发与设计
76 《****》试题库的设计
77 餐饮娱乐管理系统的开发与设计
78 文语转换系统
79 远程数据服务平台(网站设计,数据管理系统)
80 室外环境检测模拟平台(下分:控制台软件设计,网络传输程序,监测软件设计,硬件电路设计4个子题目)
81 图像识别技术(计算特定物体的个数,图像检索技术)
82 图像检索系统设计与开发
83 视频会议系统设计与开发
84 多媒体毕业纪念册及播放系统设计开发
85 网络媒体播放器设计与实现
86 《数据结沟》算法的动态演示
87 基于B/S结构的毕业设计题目管理系统
88 **大学计算机应用研究所网站
89 客户管理系统
90 设备管理系统
91 实验室管理系统
92 《多媒体软件设计技术》课程CAI的开发
93 新闻网页自动生成系统的开发
94 网站开发
95 电子白板的设计与实现
96 蚁群算法在动态TSP问题种的应用研究
97 基于Web的异步按需点播学习系统
98 多媒体同步实时授课系统中应用程序共享研究
99 协作编辑系统
100 基于web的远程测控制系统研究
101 基于B/S模式文献检索系统的设计与开发
102 在线课题项目选题系统的设计及实现
103 学生档案信息管理系统的开发
104 在线图书馆信息管理系统的设计及实现
105 浏览器过滤软件实现
106 基于局域网的IP数据包监控软件实现
107 WDM设备驱动程序开发-键盘过滤器
108 WDM设备驱动程序开发-鼠标过滤器
109 基于OpengGL的虚拟场景漫游软件设计
110 城市公交查询系统
111 J2EE框架的构建(Weblogic+JBuilder)
112 BrokerTool Project (C/S 结构)
113 多媒体开发与应用(Java2D,Java3D,JMF,Java图形制作与动画设计)
114 计算机辅修远程教学系统设计与实现
115 《操作系统》典型算法实现
116 "***"网站设计与实现
117 门禁管理系统实现
118 计算机系网站设计及建设
119 基于Internet的网络教学系统
120 视频点播系统
121 基于Internet的车辆管理、调度系统
122 武装工作管理系统
123 门禁式网络机房计费系统
124 成人教育学生档案及成绩管理系统
125 汽车综合性能工位测控系统设计与软件实现
126 汽车制动性能虚拟检测仪器设计与软件实现
127 基于LAN的汽车性能微机检测系统
128 汽车制动信号数字滤波及曲线拟合优化方法研究
129 动态存储器的刷新
130 电磁机构的计算机设计
131 服务器端安全监控软件的设计
132 校园网络地址管理模型的设计与实现
❺ ant怎么读
ant
英 [ænt] 美 [ænt]
n. 蚂蚁;
变形 复数: ants
双语例句
1.Ant algorithms analogize the social behaviour of ant colonies.
蚁群算法是一类模拟生物群体突现聚集行为的非经典算法.
2. One ant hole may cause the collapse of a thousand - li dyke.
千里之堤,溃于蚁穴.
3. The mild winter has created the ideal conditions for an ant population explosion.
暖冬为蚁群数量激增创造了理想的条件。
4. Of this quantity 15 % was added to thermoset ant 85 % to thermoplastic polymers.
其中15%加于热固性聚合物,85%加于热塑性聚合物.
5. Ant a java project generation tool with a flexible, user - friendly advantages.
英文原版资料. ant 作为java项目生成工具,具有灵活 、 易用的优点.
6. Tools like Ant, JUnit, XDoclet, Hibernate , and Spring can be difficult to get started with.
同时使用像Ant, JUnit, XDoclet, Hibernates 和Spring这样的工具是非常困难的.
7. Barbra Streisand : I'm not talking to you, you piss - ant little hick!
我没跟你说话, 你这个一文不值的小乡巴佬!
8. Pincers poised and eyes gleaming , a bulldog ant surveys its surroundings.
钳子平衡、眼睛雪亮, 一只“斗牛犬”蚁正在侦查环境.
9. In the ant city, queen's job is laying eggs.
在蚁蛘王国, 蚁后的工作是产卵.