㈠ c语言编写的小游戏源代码在什么环境下可以运行
如果代码中没有与平台有关的头文件/函数。且使用的是C的标准库,只要安装了编译器的UNIX/LINUX/WINDOWS任何环境都可以运行,只需要用该平台提供的编译器对源代码进行编译、链接成可执行文件就可以运行。
如果使用了与平台有关的头文件/非C标准库,否则只能在作者要求的环境下进行编译、链接和运行。
㈡ c语言编译后如何运行
#include<stdio.h>
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
if(n%3==0&&n%5==0&&n%7==0)
printf("%d:这个数能被3,5,7整除",n);
else
printf("不,它不能");
return 0;
}
㈢ 我下载了一个c语言编译器,编译完成后怎样运行呢
首先 你要保证编译器编译的时候没有出错
如果确定没有出错 那么 一般有两种运行方式
一种是 你的编译器自带运行按钮,那么可以通过编译器的图形界面运行
点击按钮 或者使用快捷键。
如果没有,那么可以找你编译出来的exe文件
到命令行手动运行。
PS 带参数的可执行文件 必须命令行运行。
㈣ c++编好程序后如何在系统中运行
首先你要知道你写的正确,所以要去编译,要用编译器。比如vc++软件。
然后正确以后生成,生成二进制的obj文件。
因为obj文件时根据你的C++文件为单位来生成的,所以你需要一个能执行的exe,就需要将这些obj连接起来。编译器一般生成obj后直接连接成exe。
基本就是上面三个步骤,如果你目前只有一堆C++代码,而不是exe文件,那么你需要的是一个编译器。
也许你想不运行C++编译器直接执行,但是你的代码是按照C++语言规则来写出来的一堆文字和符号,电脑并不知道你要做什么,电脑没有义务理解每一种语言,电脑终究只会运行二进制,这些热二进制是什么意思它不在乎。那么你怎么让电脑知道你要做什么,那么很显然,你需要一个软件,它必须理解C++,还必须理解机器。就好像你给一个老外写了一堆文字,你不该指望他能直接理解,你需要一个翻译。所以你需要这么一个软件,它就是编译器。它帮你把你的C++检查,如果正确就给你生成一个exe,然后这个exe才会执行。希望直接将一堆C++代码执行是不能的。