㈠ linux的进程优先级NI和PR有什么区别
nice(NI)和priority(PR),并不是同一个概念。
NICE值应该是熟悉Linux/UNIX的人很了解的概念了,它是反应一个进程“优先级”状态的值,其取值范围是-20至19,一共40个级别。这个值越小,表示进程”优先级”越高,而值越大“优先级”越低。nice值虽然不是priority,但是它确实可以影响进程的优先级。一般会把nice值叫做静态优先级,这也基本符合nice值的特点,就是当nice值设定好了之后,除非我们用renice去改它,否则它是不变的。
实用priority值表示PRI和PR值,或者叫动态优先级。priority的值在之前内核的O1调度器上表现是会变化的,所以也叫做动态优先级。在内核中,进程优先级的取值范围是通过一个宏定义的,这个宏的名称是MAX_PRIO,它的值为140。
而这个值又是由另外两个值相加组成的,一个是代表nice值取值范围的NICE_WIDTH宏,另一个是代表实时进程(realtime)优先级范围的MAX_RT_PRIO宏。
说白了就是,Linux实际上实现了140个优先级范围,取值范围是从0-139,这个值越小,优先级越高。nice值的-20到19,映射到实际的优先级范围是100-139。
㈡ linux查看线程优先级命令
用top或者ps -l查看进程会发现有PR(PRI) NI两个字段:
NI 是优先值,是用户层面的概念, PR是进程的实际优先级, 是给内核(kernel)看(用)的。
一般情况下,PR=NI+20, 如果一个进程的优先级PR是20, 那么它的NI(nice)值就是20-20=0。
进程调度优先级是从-20到19,一共40个级别,数字越大,表示进程的优先级越低。默认时候,进程的优先级是0。查看进程优先级有两个办法:ps和top。top命令显示的NI列的值。或者可以使用ps -efl来查看,也是在ni列表示了进程的优先级。《Linux就该这么学》 一起学习,进程的优先级可以在程序运行的时候设置,也可以在程序运行过程中动态的修改。
㈢ 操作系统的进程调度算法[总结]
操作系统的进程调度算法直接关系到用户的使用体验。
如果把用户的体验时间,引入到计算机里面,我们引入以下几个概念。
周转时间,指作业从提交系统开始,直到作业完成为止的时间间隔。包括:
是指作业周转时间与作业实际运行服务时间的比值。
平均周转时间和平均带权周转时间是衡量批处理系统调度算法的重要准则。
先来先服务调度算法(First Come First Served, FCFS)是最简单的调度算法,可以用于作业调度和进程调度。
按照作业进入系统后备作业队列的先后次序来挑选作业,加入就绪队列,等待执行。
FCFS是非抢占式的,易于实现,效率不高,性能不好.
有利于长作业(CPU繁忙性)而不利于短作业(I/O繁忙性)。
服务时间:作业需要运行的时间
完成时间 = 开始时间 + 服务时间
等待时间 = 开始时间 - 提交时间
周转时间 = 完成时间 - 提交时间
带权周转时间 = 周转时间 / 服务时间
响应比 = (等待时间 + 服务时间) / 服务时间 = 等待时间/服务时间 + 1
该算法每次从后备作业队列中挑选估计服务时间最短的一个或几个作业,
将他们调入内存,分配必要的资源,创建进程并放入就绪队列。
在进程调度中的原理类似。
SJF是非抢占式的,优先照顾短作业,具有很好的性能,降低平均等待时间,提高吞吐量。
但是不利于长作业,长作业可能一直处于等待状态,出现饥饿现象;
完全未考虑作业的优先紧迫程度,不能用于实时系统。
高响应比优先调度算法(Highest Reponse Ratio First, HRRF)是非抢占式的,主要用于作业调度。
基本思想:每次进行作业调度时,先计算后备作业队列中每个作业的响应比,挑选最高的作业投入系统运行。
响应比 = (等待时间 + 服务时间) / 服务时间 = 等待时间 / 服务时间 + 1
由响应比分析可知,该算法介于FCFS和SJF之间,但是每次需要计算每个作业的响应比,增加系统开销。
㈣ 进程调度算法
FCFS调度算法属于不可剥夺算法。从表面上看,它对所有作业都是公平的,但若一个长作业先到达系统,就会使后面许多短作业等待很长时间,因此它不能作为分时系统和实时系统的主要调度策略。但它常被结合在其他调度策略中使用。例如,在使用优先级作为调度策略的系统中,往往对多个具有相同优先级的进程按FCFS原则处理。
FCFS调度算法的特点是算法简单,但效率低; 对长作业比较有利,但对短作业不利(相对SJF和高响应比);
FCFS调度算法有利于CPU繁忙型作业,而不利于I/O繁忙型作业。
短作业优先调度算法是一个非抢占策略,他的原则是下一次选择预计处理时间最短的进程,因此短进程将会越过长作业,跳至队列头。该算法即可用于作业调度,也可用于进程调度。 但是他对长作业不利,不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理,作业的长短只是被估算出来的。
缺点:
该算法对长作业不利,SJF调度算法中长作业的周转时间会增加。更严重的是,如果有一长作业进入系统的后备队列,由于调度程序总是优先调度那些 (即使是后进来的)短作业,将导致长作业长期不被调度(“饥饿”现象,注意区分“死锁”。后者是系统环形等待,前者是调度策略问题)。
该算法完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业会被及时处理。
由于作业的长短只是根据用户所提供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业优先调度。
SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少。
高响应比优先调度算法既考虑作业的执行时间也考虑作业的等待时间,综合了先来先服务和最短作业优先两种算法的特点。
该算法中的响应比是指作业等待时间与运行比值,响应比公式定义如下:
响应比 =(等待时间+要求服务时间)/ 要求服务时间,即RR=(w+s)/s=1+w/s,因此 响应比一定是大于等于1的。
短作业与先后次序的兼顾,且不会使长作业长期得不到服务。
响应比计算系统开销,增加系统开销。
高响应比优先调度算法适合批处理系统,主要用于作业调度。
为了实现 RR 调度,我们将就绪队列视为进程的 FIFO 队列。新进程添加到就绪队列的尾部。CPU 调度程序从就绪队列中选择第一个进程,将定时器设置在一个时间片后中断,最后分派这个进程。
接下来,有两种情况可能发生。进程可能只需少于时间片的 CPU 执行。对于这种情况,进程本身会自动释放 CPU。调度程序接着处理就绪队列的下一个进程。否则,如果当前运行进程的 CPU 执行大于一个时间片,那么定时器会中断,进而中断操作系统。然后,进行上下文切换,再将进程加到就绪队列的尾部,接着 CPU 调度程序会选择就绪队列内的下一个进程。
采用 RR 策略的平均等待时间通常较长。
在 RR 调度算法中,没有进程被连续分配超过一个时间片的 CPU(除非它是唯一可运行的进程)。如果进程的 CPU 执行超过一个时间片,那么该进程会被抢占,并被放回到就绪队列。因此, RR调度算法是抢占的。
算法描述
1、进程在进入待调度的队列等待时,首先进入优先级最高的Q1等待。
2、首先调度优先级高的队列中的进程。若高优先级中队列中已没有调度的进程,则调度次优先级队列中的进程。例如:Q1,Q2,Q3三个队列,当且仅当在Q1中没有进程等待时才去调度Q2,同理,只有Q1,Q2都为空时才会去调度Q3。
3、对于同一个队列中的各个进程,按照FCFS分配时间片调度。比如Q1队列的时间片为N,那么Q1中的作业在经历了N个时间片后若还没有完成,则进入Q2队列等待,若Q2的时间片用完后作业还不能完成,一直进入下一级队列,直至完成。
4、在最后一个队列QN中的各个进程,按照时间片轮转分配时间片调度。
5、在低优先级的队列中的进程在运行时,又有新到达的作业,此时须立即把正在运行的进程放回当前队列的队尾,然后把处理机分给高优先级进程。换而言之,任何时刻,只有当第1~i-1队列全部为空时,才会去执行第i队列的进程(抢占式)。特别说明,当再度运行到当前队列的该进程时,仅分配上次还未完成的时间片,不再分配该队列对应的完整时间片。
㈤ 什么是进程调度常用的进程调度算法有哪些试比较他们之间的性能。 什么是进程调度
进程调度,用户进程数进程调度一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数 进程调度 一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。 进程调度的的分级 高级、中级和低级调度作业从提交开始直到完成,往往要经历下述三级调度: 高级调度:(High-Level Scheling)又称为作业调度,它决定把后备作业调入内存运行; 低级调度:(Low-Level Scheling)又称为进程调度,它决定把就绪队列的某进程获得CPU; 中级调度:(Intermediate-Level Scheling)又称为在虚拟存储器中引入,在内、外存对换区进行进程对换。先进先出算法 进程调度 算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。 例如,有三个进程P1、P2和P3先后进入就绪队列,它们的执行期分别是21、6和3个单位时间, 执行情况如下图: 对于P1、P2、P3的周转时间为21、27、30,平均周转时间为26。 可见,FIFO算法服务质量不佳,容易引起作业用户不满,常作为一种辅助调度算法。 最短CPU运行期优先调度算法(SCBF--Shortest CPU Burst First) 该算法从就绪队列中选出“下一个CPU执行期”最短的进程,为之分配处理机。 例如,在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行期分别是16、12、4和3个单位时间,执行情况如下图: P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。 该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测。 轮转法 前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。 简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。 多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。 多级反馈队列 多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权
㈥ 什么是进程调度常用的进程调度算法有哪些
无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。就是调度。
有先来先服务调度算法、优先数调度算法、时间片轮转算法、分级调度算法 、最短作业时间优先(抢占式和非抢占式)、最高响应比调度算法,乐透调度等。