㈠ mt管理器反编译后保存不了
把后台处理器打开。mt管理器反编译后保存不了需要先把后台处理器打开,添加到系统本地,在本地进行编辑保存。MT管理器是一款强大的文件管理工具和APK逆向修改神器。软件有汉化应用、替换资源、修改布局、修改逻辑代码、资源混淆、去除签名校验等功能。
㈡ C#怎样防止反编译
我使用的方法是利用加壳工具:virboxProtectorStandalone。直接进行加壳。高级混淆、虚拟化代码、智能压缩等加密策略。如果要授权控制,可使用许可版本的virboxProtector。
未经加壳保护的 ILspy 反编译效果如下:
public int add(int a, int b){
return a + b;}public int div(int a, int b){
return a / b;}public int mul(int a, int b){
return a * b;}public int sub(int a, int b){
return a - b;}
解决方案:
深思自主研发了为 C# .net 语言做保护的外壳(Virbox Protector)。将C# .net 编译成的执行程序(.exe),动态库(.dll)直接拖入加壳工具即可完成保护操作,十分方便。并且在效果上已经完全看不到源码中的逻辑。
加密后的效果
public int add(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16416u, 21, 16384u, 32u, 31516u, 5).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int div(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16956u, 21, 16924u, 32u, 31516u, 2).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int mul(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16776u, 21, 16744u, 32u, 31516u, 3).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int sub(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16596u, 21, 16564u, 32u, 31516u, 4).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
架构支持
IIS 服务架构的后台逻辑 DLL 文件
windows PC 应用程序 EXE 文件
windows PC 应用程序动态库 DLL 文件
UG等第三方绘图工具使用的 DLL 文件
Unity3d 编译使用的 DLL 文件
㈢ 安卓4.3怎么反编译后台管理样式,修改为5.0的卡片式后台
进入R.E.管理器,进去/data/property/
在这个目录下新建一个名字为persist.sys.dalvik.vm.lib文件
然后使用文本编辑器中打开这个文件输入libart.so,保存退出。
4.删除/data/下的dalvik-cache文件夹。
5.修改/System/下的build.prop文件,找到最下面的persist.sys.dalvik.vm.lib=libdvm.so,把等号后面改为libart.so。
6.重启手机即可
手机开机过程中如果看到显示正在优化应用,那就说明成功了。
好好享受吧
㈣ 游戏客户端可以反编译服务端出来吗
通过游戏客户端,一般情况下不可能反编译服务器端的服务器端的编译要求,在服务器后台进行,而且在进行服务器后台编译的过程当中,要求管理员登录,甚至在管理员权限下都无法对服务器端进行编译