❶ 现如今,android开发有成熟的框架吗
1volley
项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2 android学习手册。例子、源码、文档全部搞定,采用androidstudo的目录结构,360手机助手中下载。下面是截图。
3、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
5、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
6、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
7、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类
❷ 安卓框架有哪些
问题一:Android常用的框架有哪些 Android开发中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,以ajax形式请求数据。
2、 xUtils
xUtils:可以说是Afinal的升级版。
xUtils 包含了很多实用的android工具。
xUtils 支持大文件上传,更全面的请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
项目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
7、 andBase
ndbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品
8、 AndroidAnnotations
完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,Google官方推荐。
问题二:安卓软件开发框架有哪些 安卓软件开发需要一定的java基础,当然少不了Java环境的搭建,还有安卓SDK的环境搭建,接着你下个eclipse装个ADT插件,或者直接用Android studio就可以开发安卓应用了,具体的建议你找个开发教程
问题三:android有哪些实用框架?分别用来做什么? Android 目前还没有那样成熟的框架可以使用……
只能说有一些开源项目较好地解决了部分方面的问题,例如:
(1)EventBus:解决了模块之间消息传递解耦合的问题
(2)picasso:解决异步加载图片和缓存图片的问题
(3)dagger:一个依赖注入工具库
……
其他开源项目大多数解决了部分通用 UI 控件的问题,不过我看你的意思是架构级别的框架,而不是什么 UI 控件这类的小东西。
问题四:什么是android的框架开发 上图中的第二层Framework
问题五:常用的android开发框架有哪些 android bootstrap有试用过,但其实不用框架都能完成你想要的功能的话,真心没必要用。
问题六:Android的系统架构包括哪些部分 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux内核层。
一、应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
二、应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
三、系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。
四、Linux内核层
Android内核是基于Linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持Android平台的设备驱动。
问题七:android快速开发框架有哪些 ThinkAndroid免费源、简易、遵循Apache二源协议发布Android发框架其发宗旨简单、快速进行Android应用程序发包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具 目前ThinkAndroid主要模块: MVC模块:实现视图与模型离 ioc模块:androidioc模块完全注解式进行UI绑定、res资源读取、及象初始化 数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作 模块:通client进行封装数据请求支持异步及同步式加载 缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置 图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象 配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置进行存取 志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印 载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等 中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检
问题八:主流android开发框架有哪些 android开发框架github上有非常非常多,各种都是开源的,例如侧滑菜单,ImageLoading等等。
问题九:Android 有哪些着名的开源框架呢? 什么应用才对应什么所谓框架。你写个游戏用J2EE的框架试试。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了,框架拿来,随便改改就是一个软件。还是学点设计模式这些基本的有用。
问题十:Android软件框架结构自可分为哪些层? 开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。
应用程序层:
这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等。
应用程序框架层:
指的就是开发时所需要的API框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。
系统运行库层:
用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。
linux核心层:
android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的。
❸ 开发框架是什么
问题一:程序开发中的框架是什么 我们目前先不要了解那么多 框架是为了方便我们程序员开发 减贰代码量 及代码质量的工具
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。
可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。
java开发中的框架不是太多 我们可以慢慢学习 先慢慢了解一种。
问题二:什么是框架?框架中要包含什么?为什么要开发框架?如何做框架? 以Java 为例子。 java 之前没有框架,或者说 自己公司封装了自己的框架。为什么要封装穿? 因为1 在实际开发中 很多代码重复再敲,浪费时间就是浪费金钱。
如: jsp+javabean+servlet 开发 jsp中的数据通过request-------》filter(自己解析了 封装成对象)-----》servlet 这还是好一些的。起初是 :request-------->servlet------>servlet 自己解析 通过request.getparxxxx(参数名) ------》封装到javabean 代码重复比较大。
如果 用springmvc 就好多了 jsp 通过form 表单提交 直接映射到 controller 方法中的参数 (一句话 就是省代码)
框架的好主要作用是: 快速开发。
好的框架设计 的作用: 松耦合,便于后期维护。减少多余的代码量。
框架包含了 许多 反射机制。
设计模式。
如何做框架:根据你的需求来设计。。。。。。
问题三:Java中的三大框架分别有什么用 一、Spring
Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。
二、STRUCTS
Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。
三、Hibernate
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
问题四:什么是android的框架开发 上图中的第二层Framework
问题五:什么是js框架? 直接用js会有兼容性问题,js框架一般预处理了很多兼容性问题,实现了很多常用操作,减少工作量,当然使用框架也会使整叮网站的js略臃肿,具体的站视情况使用吧
问题六:开源,免费的应用快速开发框架是什么意思 ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent的模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。
目前ThinkAndroid主要有以下模块:
MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
模块:通过client进行封装数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测。
问题七:android 五大应用开发框架是什么 android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android架构
1、Linux Kernel
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android Runtime
Android包含一个核心库的 *** ,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、Libraries
Android包含一个C/C++库的 *** ,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨......>>
问题八:tp框架是什么 应给是 thinkPHP 框架 也就是封装PHP了
问题九:如何选择最为合适的Web开发框架 如何选择Web开发框架
开发框架的选择,始终是个仁者见仁、智者见智的事情。尤其是Web层的开发框架,数量非常多,而且各有特色,如:Struts、WebWork、Spring MVC、Tapestry、JSF、WebPage3.0……等等。
下面先来看看为什么要使用Web开发框架
一 使用框架的必然性
框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,把不同应用程序中有共性的一些东西抽取出来,做成一个半成品程序,这样的半成品就是所谓的程序框架。
软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。这样每次开发就不用白手起家,而是可以在这个基础上开始搭建。
使用框架的最大好处:减少重复开发工作量、缩短开发时间、降低开发成本。同时还有其它的好处,如:使程序设计更合理、程序运行更稳定等。基于这些原因,基本上现在在开发中,都会选用某些合适的开发框架,来帮助快速高效的开发应用系统。
了解了使用框架的必然性,下面来看看如何选择,当然我们的话题集中在Web层的开发框架。在谈这个问题之前,先来看看我们在Web开发中究竟需要做些什么工作:
二 Web层开发的工作
在J2EE开发中,分层是基本的思想,3层架构或者多层架构早已深入人心,在这里我们就把目光集中到Web层,看看到底Web层开发做了那些工作:
1:数据展示
Web层需要从逻辑层获取需要展示的数据,然后以合理的方式在页面进行展示
2:人机交互
用户需要从界面上输入数据,在界面上进行按钮点击,进而触发事件,标准的事件驱动模型,然后跟后台进行数据交换,出现新的界面。
3:收集数据,调用逻辑层接口
Web层收到用户的事件请求,需要调用相应的逻辑层接口来进行处理,Web层是不会有任何逻辑处理的。调用逻辑层接口,需要传递参数,这时需要收集用户在界面上输入的数据,然后进行组织,组织成为逻辑层接口需要的数据封装形式(通常都是ValueObject)。
4:根据逻辑层的数据来重新展示页面
逻辑层处理完了,需要返回数据或信息到界面上。这个时候Web层需要根据返回的值选择合适的页面,然后展示这些数据或者信息。
从上面可以看出,Web层开发的主要工作集中在展示上,也就是图形用户界面。这一部分是用户直观感受应用程序的窗口,也是用户要求最多的地方,其表现形式也是最丰富的。
三 Web层开发的步骤
下面再来总结一下Web层开发的大致步骤(也就是需要开发人员做的工作):
注意:这里讨论的Web层开发,是不使用任何开发框架时候的开发。
1:写页面Html,到底有哪些数据需要在界面上表现
2:每个数据的具体表现形式,如:有的需要表现成为下拉列表,有的需要表现成为单选按钮等。
3:界面表现形式的逻辑布局,所谓逻辑布局是指某些数据的表现形式应该放在前面,某些应该放在后面;某些放在上面,某些放在下面。如:某个请假申请 的业务,有请假开始时间和结束时间,很明显开始时间的表现就应该排在结束时间的前面。而美工是负责最后页面的美观,一般美工不能动界面的逻辑布局。
4:完成前面3步,页面的表现形式的大致模样就有了,下面需要来做功能性的开发。第一个就是这些表现形式的值的来源,如:下拉列表显示的值从什么地方来。值的来源方式很多,有数据库中来、固定值、某断程序运行的中间结果、前面页面传递过来等等,当然典型的还是来自数据库。
好了,确定了值的来源,开发人员就要写代码来获取这些值,然后把这些值赋值到对应的表现形式里面。
5:还有一些......>>
问题十:android开发一般都使用什么框架 目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到: 1、volley,项目地址 2、android-async- 3、Afinal框架 项目地址 4、xUtils框架 项目地址 5、ThinkAndroid 项目地址 6、LoonAndroid 项目地址 主要有以下模块: (1) 自动注入框架(...