1. gcc编译器和g++编译器的区别
对于.c文件gcc当做c语言处理,g++当做c++处理;对于.cpp文件gcc和g++均当做c++处理;
g++编译时实际上是调用gcc进行编译;
gcc不能自动链接库文件,一般用g++来链接库文件,非要用gcc的话,一般使用gcc -lstdc++命令;
extern “c”对于gcc和g++没有区别;
实际使用时只需安装gcc和g++中的一个就行了,如果使用gcc,编译直接用gcc就行了,链接要加上-lstdc++参数;如果使用g++,编译时实际还是调用gcc,链接直接使用g++即可;
关于包含库文件头文件的说明:以gtd库文件为例,库文件一般是libgtd.so格式的文件,如果是libgtd-***.so或者其他格式,可以通过软链接命令转化成libgtd.so格式,ln
-s libgtd-***.so
libgtd.so。一般库文件如果是放在/lib,/usr/lib,/usr/local/lib目录下,则无需额外处理,编译链接时-lgtd会自动找到对应文件不会报错,但是如果不在对应目录,则需要加上-L
/所在目录
-lgtd才能找到对应的库文件。头文件一般是采用源文件中用#include命令包含,而不是采用-include参数包含,头文件如果放在/usr/include目录下则会自动找到不会报错,否则编译链接时需要使用-I
/所在目录才能正确找到。
编译链接命令示例:
g++ test.cpp -o test.txt -L /mytest/lib -lgtd -I /mytest/include
2. IDE和编译器的区别
c++的ide与编译器的区别:
ide(integrated
development
environment)指集成开发环境,也就是用于编辑代码、开发程序的应用程序,一般包含代码编辑器与编译器等。c++的ide有visual
c++6.0、guide等;
编译器(compiler),则是用于将高级编程语言代码翻译成目标代码(如机器语言)的程序。c++的编译器是g++。
上面说了,ide一般包含编译器,也就是说编译器一般属于ide的一部分。在ide中可编辑、编译代码,而编译器只能编译代码。
3. ide和编译器有什么区别,什么是ide,什么是编译器
1. IDE与硬件平台有关。不同IDE携带的编译器不同。
2. 当然有关。不是半导体厂家提供的,而是编译器开发厂商提供的,也有很多开源的编译器。
3. 有关系。目前最常见的编译器仍然只支持C/C++,C#的编译器较少而且据说仍不完善。至于java……哈哈,这种二道贩子还需要劳烦编译器?
4. 可以集成。具体的你需要查阅相应IDE的手册,看看能够集成/添加哪些编译器。
5. 关心到架构就可以。厂商自己扩展的东西多半就是些映射,你看厂商的外设就行;而且很多厂商都提供了易于开发的库(当然他们的库也都是够烂的,用熟了以后就可以扔掉)。
6. 是否用操作系统不影响编译器,整体而言也不影响IDE;当然IDE中如果能够添加针对操作系统组件的原生支持(重点是调试方面),用起来就更方便。
4. 编译器怎么区分标识符和字符
首先要清楚标识符和字符的定义
标识符是程序员自己规定的具有特定含义的单词,比如类名称,属性名称,变量名等。
举例子就是
class
string
字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
举例子就是
1,2,3,abc
然后要强调,编译器是无法区分标识符和字符的,只有人事先为其规定好规则的情况下,编译器才会按照标识符的方式去读取。打个比方,我规定了class为类标识符,那当我程序里
出现了class
test时,编译器就会认为test是类而不是字符。不知道能不能理解,不过是个好问题
5. 编译器和解释器的主要区别是什么他们相对于对方各自的优点
解释器
是
解释执行
的源代码,
编译器
是将源代码编译成
目标代码
他们最大的区别是程序运行时需要解释器边解释边执行,而编译器则在运行时是完全不需要的
解释器的优点是比较容易让用户实现自己跨平台的代码,比如java,php等,同一套代码可以在
几乎所有的
操作系统上执行,而无需根据操作系统做修改;
编译器的目的就是生成目标代码再由连接器生成可执行的
机器码
,这样的话需要根据不同的操作系统编制代码,虽然有像Qt这样的源代码级跨平台的编程工具库,但在不同的平台上仍然需要重新编译连接成可执行文件,但其执行效率要远远高于解释运行的程序。
编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如编译后的程序运行的快的.
这是因为计算机不能直接认识并执行我们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)
6. 汇编器和编译器有什么区别
汇编器(Assembler)是将汇编语言翻译为机器语言的程序。一般而言,汇编生成的是目标代码,需要经链接器(Linker)生成可执行代码才可以执行。
汇编语言是一种以处理器指令系统为基础的低级语言,采用助记符表达指令操作码,采用标识符表示指令操作数。作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。常用的高级语言编译器有Microsoft公司的MASM系列和Borland公司的TASM系列编译器,还有一些小公司推出的或者免费的汇编软件包等。
编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)
高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言,而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)
7. c/c++ 编译器如何区分char[] 与 char*
1、本身 char [] 和char * 就是不同的符号 编译器自然能识别 。
2、你说的是符号表吧。 符号表主要是给链接器用的。
3、关键你要理解C/C++程序的存储分布。
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于
数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据
结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统
释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b;栈
char s[]="abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}
stack:
由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
8. 程序如何自主区分不同编译器
一般选取编译器默认的宏
也可以在makefile里面指定可读性更好的宏
比如,区分mingw和gcc,就可以用mingw自带的WIN32来区分
9. java中eclipse,jdk,jvm,jre,编译器的区别
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,比如C++和Python等开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。
JDK是java开发工具包,基本上每个学java的人都会先在机器 上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?看一下JDK的安装目录。在目录下面有 六个文件夹、一个src类库源码压缩包、和其他几个声明文件。其中,真正在运行java时起作用的 是以下四个文件夹:bin、include、lib、 jre。可以看出这样一个关系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。
bin:最主要的是编译器(javac.exe)
include:java和JVM交互用的头文件
lib:类库
jre:java运行环境
(注意:这里的bin、lib文件夹和jre里的bin、lib是不同的)总的来说JDK是用于java程序的开发,而jre则是只能运行class而没有编译的功能。
eclipse、idea等其他IDE有自己的编译器而不是用JDK bin目录中自带的,所以在安装时会发现他们只要求选中jre路径就ok了。
JVM就是常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的 最核心的部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行,也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。
JVM 是 Java 平台的基础,和实际的机器一样,它也有自己的指令集,并且在运行 时操作不同的内存区域。 JVM 通过抽象操作系统和 CPU 结构,提供了一种与平台无关的代码执行方法,即与特殊的实现方 法、主机硬件、主机操作系统无关。但是在一些小的方面, JVM 的实现也是互不相同的,比如垃圾回收 算法,线程调度算法(可能不同 OS 有不同的实现)。
JVM 的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)到 CPU 的指令集或 OS 的系统调用,保护用户免被恶意程序骚扰。 JVM 对上层的 Java 源文件是不关心的,它关注的只是由源文件生成的类文件( class file )。类文件的 组成包括 JVM 指令集,符号表以及一些补助信息。
JRE是指java运行环境。光有JVM还不能成class的执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。 在JDK的安装目录里可以找到jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在 这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工 作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。
JRE 是 Sun 公司发布的一个更大的系统,它里面就有一个 JVM 。 JRE 就与具体的 CPU 结构和操作系统有关,从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本。同 JVM 一起组成 JRE 的还有一些 API (如 awt , swing 等)。 JRE 是运行 Java 程序必不可少的。
JRE ( Java Runtime Environment ),是运行 Java 程序必不可少的(除非用其他一些编译环境编译成.exe可执行文件……),JRE的地位就象一台PC机一样,写好的Win32应用程序需要操作系统帮助运行,同样的,编写的Java程序也必须要JRE才能运行。
JRE里面有一个 JVM , JRE 与具体的 CPU 结构和操作系统有关,从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本,同 JVM 一起组成 JRE 的还有 一些 API (如 awt , swing 等), JRE 是运行 Java 程序必不可少的。