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交叉编译ldd

发布时间:2023-03-18 14:54:59

① 交叉编译SNMP时找不到库文件

用arm-linux-ldd试试让明歼
再用find /opt/eldk-4.0/arm/ -name "*lib[czd][l.][.s]*"坦冲
看有什么发现槐派不。

② 如何交叉编译 动态库

首先,你要保证你编译的程序使用的交叉编译链是开发板支持的,例如arm-linux-4.3.2,一般是在虚拟机下面的linux系统下的/etc/profile里面添加编译链路径;接着,需要确保使用的内核是开发板目前使用的内核,一般MINI2440是使用linux-2.6.30版本的,这个要在程序的makefile文件里面改;还有,如果你使用静态编译方式文件会比较大,但是不用依赖库,如果是用动态编译,文件就比较小,但是依赖动态库,如果放到开发板上运行提示缺少动态库,就证明你没有把动态库放进开发板的/lib里面,可以用ldd指令查看需要哪些库;最后,记住移植的方式可以使用NFS或者TFTP,U盘也可以,放到开发板上后必须在文件存放的当前目录下./可执行文件,或者把文件放入/bin或者/sbin下面,就可以直接可执行文件,不用加./你可以在程序里面加些调试信息输出,例如printf,以此证明有执行。

③ 32 位支持:使用 GCC 交叉编译

如果你是一个开发者,要创建二进制软件包,像一个 RPM、DEB、Flatpak 或 Snap 软件包,你不得不为各种不同的目标平台编译代码。典型的编译目标包括 32 位和 64 位的 x86 和 ARM。你可以在不同的物理或虚拟机器上完成你的构建,但这需要你为何几个系统。作为代替,你可以使用 GNU 编译器集合 ( GCC ) 来交叉编译,在单一的构建机器上为几个不同的 CPU 架构产生二进制文件。

假设你有一个想要交叉编译的简单的掷骰子 游戏 。在大多数系统上,以 C 语言来编写这个相对简单,出于给添加现实的复杂性的目的,我以 C++ 语言写这个示例,所以程序依赖于一些不在 C 语言中东西 (具体来说就是 iostream)。

在你的系统上使用 g++ 命令编译它:

然后,运行它来确认其工作:

你可以使用 file 命令来查看你刚刚生产的二进制文件的类型:

同样重要,使用 ldd 命令来查看它链接哪些库:

从这些测试中,你已经确认了两件事:你刚刚运行的二进制文件是 64 位的,并且它链接的是 64 位库。

这意味着,为实现 32 位交叉编译,你必需告诉 g++ 来:

为编译成 32 位二进制,你需要在你的系统上安装 32 位的库和头文件。如果你运行一个纯 64 位系统,那么,你没有 32 位的库或头文件,并且需要安装一个基础集合。最起码,你需要 C 和 C++ 库(glibc 和 libstdc++)以及 GCC 库(libgcc)的 32 位版本。这些软件包的名称可能在每个发行版中不同。在 Slackware 系统上,一个纯 64 位的带有 32 位兼容的发行版,可以从 Alien BOB 提供的 multilib 软件包中获得。在 Fedora、CentOS 和 RHEL 系统上:

不管你正在使用什么系统,你同样必须安装一些你工程使用的 32 位库。例如,如果你在你的工程中包含 yaml-cpp,那么,在编译工程前,你必需安装 yaml-cpp 的 32 位版本,或者,在很多系统上,安装 yaml-cpp 的开发软件包(例如,在 Fedora 系统上的 yaml-cpp-devel)。

一旦这些处理好了,编译是相当简单的:

-m32 标志告诉 GCC 以 32 位模式编译。-march=i686 选项进一步定义来使用哪种最优化类型(参考 info gcc 了解选项列表)。-L 标志设置你希望 GCC 来链接的库的路径。对于 32 位来说通常是 /usr/lib,不过,这依赖于你的系统是如何设置的,它可以是 /usr/lib32,甚至 /opt/usr/lib,或者任何你知道存放你的 32 位库的地方。

在代码编译后,查看你的构建的证据:

接着,当然, ldd ./dice32 也会指向你的 32 位库。

在 64 位相同的处理器家族上允许 GCC 做出很多关于如何编译代码的假设来编译 32 位软件。如果你需要为完全不同的处理器编译,你必需安装适当的交叉构建实用程序。安装哪种实用程序取决于你正在编译的东西。这个过程比为相同的 CPU 家族编译更复杂一点。

当你为相同处理器家族交叉编译时,你可以期待找到与 32 位库集的相同的 64 位库集,因为你的 Linux 发行版是同时维护这二者的。当为一个完全不同的架构编译时,你可能不得不穷追你的代码所需要的库。你需要的版本可能不在你的发行版的存储库中,因为你的发行版可能不为你的目标系统提供软件包,或者它不在容易到达的位置提供所有的软件包。如果你正在编译的代码是你写的,那么你可能非常清楚它的依赖关系是什么,并清楚在哪里找到它们。如果代码是你下载的,并需要编译,那么你可能不熟悉它的要求。在这种情况下,研究正确编译代码需要什么(它们通常被列在 README 或 INSTALL 文件中,当然也出现在源文件代码自身之中),然后收集需要的组件。

例如,如果你需要为 ARM 编译 C 代码,你必须首先在 Fedora 或 RHEL 上安装 gcc-arm-linux-gnu(32 位)或 gcc-aarch64-linux-gnu(64 位);或者,在 Ubuntu 上安装 arm-linux-gnueabi-gcc 和 binutils-arm-linux-gnueabi。这提供你需要用来构建(至少)一个简单的 C 程序的命令和库。此外,你需要你的代码使用的任何库。你可以在惯常的位置(大多数系统上在 /usr/include)放置头文件,或者,你可以放置它们在一个你选择的目录,并使用 -I 选项将 GCC 指向它。

当编译时,不使用标准的 gcc 或 g++ 命令。作为代替,使用你安装的 GCC 实用程序。例如:

验证你构建的内容:

这是一个如何使用交叉编译的简单的示例。在真实的生活中,你的源文件代码可能产生的不止于一个二进制文件。虽然你可以手动管理,在这里手动管理可能不是好的正当理由。在我接下来的文章中,我将说明 GNU 自动工具,GNU 自动工具做了使你的代码可移植的大部分工作。

via: https://opensource.com/article/19/7/cross-compiling-gcc

作者: Seth Kenlon 选题: lujun9972 译者: robsean 校对: wxy

④ 在WINDOWS下交叉编译LINUX程序运行不了是为什么

交叉编译出来的文件在目标机上无法运行大姿枣斗多由两个原因造成:
1 交叉编译工具链与目标机架构不匹配岩带,也就是选错了编译工具;
2 缺少依赖库迹磨,这种情况可使用ldd命令查看依赖项,检查一下是否缺少依赖库文件

⑤ 如何使用clang+llvm+binutils+newlib+gdb搭建交叉编译环境

1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等组件

1.0 准备:

至少需要敏哗仔从llvm.org下载llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代码。

$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz

$cd llvm-3.5.0.src

$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt

$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可选】使用clang --stdlib=libc++时,自动添加-lc++abi。

libc++组件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,实际上自动添加-lc++abi是不必要的,这里这么处理,芦仿主要是为了方便起见。实际上完全可以在“clang++ -stdlib=libc++”时再手工添加-lc++abi给链接器。

这里涉及到链接时DSO隐式还是显式的问题,早些时候ld在链接库时会自动引入由库引入的依赖动态库,后来因为这个行为的不可控性,所以ld链接器的行为做了修改,需要显式桥汪的写明所有需要链接的动态库,才会有手工添加-lc++abi这种情况出现。

--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;

case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】给clang++添加-fnolibgcc开关。

这个开关主要用来控制是否连接到libgcc或者libunwind。

注:libgcc不等于libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相当。

注:libgcc_s和compiler_rt的一部分相当。

这个补丁是必要的, 不会对clang的正常使用造成任何影响 ,只有在使用“-fnolibgcc"参数时才会起作用。

之所以进行了很多unwind的引入,主要是为了避免不必要的符号缺失麻烦,这里的处理相对来说是干净的,通过as-needed规避了不必要的引入。

--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");

CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}

static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isAndroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}

if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他补丁。

llvm/clang将gcc toolchain的路径hard code在代码中,请查阅tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。

找到x86_64-redhat-linux之类的字符串。

如果没有你系统特有的gcc tripple string,请自行添加。

这个tripple string主要是给llvm/clang搜索gcc头文件等使用的,不影响本文要构建的toolchain

1.4 构建clang/llvm/lldb

本文使用ninja。顺便说一下,llvm支持configure和cmake两种构建方式。可能是因为工程太大,这两种构建方式的工程文件都有各种缺陷(主要表现在开关选项上,比如configure有,但是cmake却没有等)。llvm-3.4.1就是因为cmake工程文件的错误而导致了3.4.2版本的发布。

综合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的构建方式之一,可以将构建时间缩短一半以上。

mkdir build
cd build

cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..

ninja

ninja install
如果系统原来就有clang/clang++的可用版本,可以添加:

-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
这样就会使用系统的clang++来构建llvm/clang

2,测试clang/clang++。

自己找几个简单的c/cpp/objc等编译测试一下即可。完整测试可以在构建时作ninja check-all

3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依赖libgcc, libstdc++的c++运行库。

3.1 从https://github.com/pathscale/libunwind 获取代码。

libunwind有很多个实现,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,还有libcxxabi自带的Unwinder.

这里作下说明:

1),gnu的libunwind会有符号缺失和冲突。

2),libcxxabi自带的Unwinder是给mac和ios用的,也就是只能在darwin体系构建。目前Linux的实现仍然不全,等linux实现完整了或许就不再需要path64的unwind实现了。

暂时建议使用pathscale的unwind实现。

mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja

mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次构建libcxx.

必须先构建一次libcxx,以便后面构建libcxxabi。这里构建的libcxx实际上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。

打上这个补丁来禁止libgcc的引入:

diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
编译安装:

mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,测试第一次构建的libcxx。

使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"编译简单c++代码,检查是否出错。(如果前面构建clang是已经apply了c++abi的链接补丁,这里会出现找不到c++abi的情况,跳过即可)

使用"ldd test"查看test二进制动态库使用情况。可以发现,test依赖于libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然还要依赖libstdc++?)

⑥ linux交叉编译Qt 失败

设置环境变量 export QT_DEBUG_PLUGINS=1
重新运行程序
Cannot load library /opt/Qt-5.12.4/plugins/platforms/libqxcb.so2
输入ldd /opt/Qt-5.12.4/plugins/platforms/libqxcb.so

显示缺少 libxkbcommon,并展示其路径。
然后将显示路径中的拷贝到需要的目录中。

⑦ 查询linux应用程序运行依赖哪些库

在x86下,为了查看程序所依赖的库,可以使用ldd命令
但如果是使用arm-linux-gcc 等交叉编译环境编译出来的程序,则要使用readelf命令来查看了

⑧ 如何让QT编译器显示光标

1 PC版本

在终端中输入:sudo apt-get install qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig qt4-demos qt4-designer qt4-qmlviewer
◆qt4-dev-tools 中包括了Qt Assistant,Qt Linguist,Qt Creator
◆qt4-doc 这个是帮助文档
◆qt4-qtconfig Qt的配置工具,这个装好默认好
◆qt4-demos 官方的一些Demo
◆qt4-designer 可视化窗体设置工具
◆qt4-qmlviewer 和qtcreator相关

安装后,没有安装Qt Creator,在Ubuntu 图形桌面上点击左侧的Ubuntu Software Center,搜索Qt ,选择Qt Creator
完成后,在terminal命令行执行命令 qtcreator启动Qt Creator了

注:如果需要编译特定版本的,如4.8.5,则:
(1) 安装一些依赖包
sudo apt-get install libX11-dev libXext-dev libXtst-dev
(2) 下载Qt源码包 qt-everywhere-opensource-src-4.8.5.tar.gz,解压后进入目录
用命令 sudo ./configure -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.8.5;sudo make;sudo make install即可

2 ARM版本

注:以下所使用的交叉编译工具为arm-none-linux-gnueabi 如果使用arm-linux 做相应的修改即可

(1)下载Qt源码包 qt-everywhere-opensource-src-4.8.5.tar.gz;
(2) 解压后进入该文件夹,执行.
./configure -opensource -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-gnueabi-g++ -no-webkit -qt-libtiff -qt-libmng -qt-libjpeg -qt-libpng -no-qt3support -nomake demos -nomake docs -nomake examples -little-endian -host-little-endian -fast -lrt

(3) 执行make,及make install命令,一般时间比较长
(4) 完成后修改mkspecs文件的权限,供qt creator使用: sudo chmod 775 mkspecs -R
(5) 配置qt creator:工具->选项->Qt4 找到“手动设置”增加一个,qmake路径填第二步中的安装目录下的qmake路径,”usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/bin/qmake“
(6)配置完成后,打开项目后点左侧“项目”,选择刚才配置的Qt版本即可编译生成arm版程序了

3 移植到ARM
(1)需要将usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/lib移植到ARM板上相同的位置,将plugins里的.so也移入..../QtEmbedded-4.8.5-arm/lib
(2) 对(1)中的lib/下的.so做链接
ln -s libQtDeclarative.so.4.8.5 libQtDeclarative.so
ln -s libQtDeclarative.so.4.8.5 libQtDeclarative.so.4
ln -s libQtDeclarative.so.4.8.5 libQtDeclarative.so.4.8

ln -s libQtGui.so.4.8.5 libQtGui.so
ln -s libQtGui.so.4.8.5 libQtGui.so.4
ln -s libQtGui.so.4.8.5 libQtGui.so.4.8

......
注:(1)(2) 也可以用压缩打包整个lib,拷贝过去来实现

(3)vi ~/.bashrc 文件,加入
QTDIR=usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm

export QTDIR
PATH=$QTDIR/lib:$PATH
export PATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH

4 一些常见错误
(1) “QMAKESPEC has not been set”,解决方案:sudo gedit ~/.bashrc ,添加内容:export QMAKESPEC=usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/mkspecs/qws/linux-arm-gnueabi-g++
(2) 安装了多种版本的QT,如果想默认使用QtEmbeddedb版本,可以在上述文件中加入:export PATH=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.2-arm/bin:$PATH
(3) 配置完成后,可使用qmake -project;qmake;make进行工程编译
(4) arm开发板的终端打不开,出现"grantpt failed:..."问题,可以输入:mount -o remount,gid=5,mode=620 /dev/pts 回车
(5) Qtcreator配置出现,没有编译链,则可加入GCCE编译链,目标位置就是linux-none-arm-guneabi-g++所在位置
(6) 出现qmlviewer 没有安装的问题,可从/usr/bin里将qml开头的三个可执行文件拷到usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/bin下
(7) make 出现arm-none-linux-gnueabi-g++命令未找到,如果确定环境变量已经添加,则检查文件所属账号是不是你现在账户;环境变量如果一直不对,可以关掉终端,新开一个,重新设置
(8) 如果开发板运行程序的时候出现 cannot mix incompatible Qt library with this library,查找资料,大家都说最可行性的解决方案是卸干净,重新编译,自己花了好长时间重新编译后,发现还是一样。然后用ldd <filename> 查看了运行文件依赖的库,发现程序有部分链接到了开发板上的Qt库。做了Qt动态库的全部ln(具体见第3部分)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////由于项目需要,需要加入触屏,编译过程中发现不同与之前的新的问题,记录如下
一 触屏库tslib的编译
1 下载相应的工具

do apt-get install automake
sudo apt-get install autogen
sudo apt-get install autoconf
sudo apt-get install libtool

2 很重要的一步,设置 CC和CXX
export CC=.... ,export CXX=...,一般CC=arm-linux-gcc ,CXX=arm-linux-g++,我的交叉编译环境是arm-none-linux-gnueabi-gcc,arm-none-linux-gnueabi-g++,输入命令 export CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc export CXX=arm-none-linux-gnueabi-g++

3 编译
cd tslib
./autogen.shecho "ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes" > arm-none-linux-gnueabi.cache #(这样做到目的是避免出现undefined reference to rpl_malloc错误)./configure --host=arm-none-linux-gnueabi CC=<你的cc编译器所在路径> CXX=<你的++编译器所在路径> --cache-file=arm-none-linux-gnueabi.cache -prefix=/usr/local/tslibmakemake install
4 检查,可进入/usr/local/tslib/bin 里,file ts_test(或其他文件) 如果显示ARM,表明编译正确,如果显示80386表明你用的不是交叉编译器,而是系统的gcc。注:因为版本不一致,导致编译QT时一直出现 fail to find tslib function...,加入-verbose选项,打印出/opt/../ld:cannot find -lts(tslib和qt编译器版本不对应造成)。
二 编译QTe 4.8.5
1 编译指令需要改为./configure -opensource -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-gnueabi-g++ -no-webkit -qt-libtiff -qt-libmng -qt-libjpeg -qt-libpng -no-qt3support -nomake demos -nomake docs -nomake examples -little-endian -host-little-endian -no-xcursor -no-mouse-linuxtp -qt-mouse-tslib -I/usr/local/tslib/include -L/usr/local/tslib/lib -fast -lrt
不需要鼠标的话就加上绿色的文字,并且修改./src/gui/embedded/qwscursor_qws.h,在文件头部加上#define QT_NO_QWS_CURSOR
2 编译器最好在qws/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf中指定完全的路径,否则可能出现一些奇怪的错误。
3 qmake.conf中记得加入-lts 在g++ gcc后面
三 移植到开发板
如果开发板中没有tslib库,则需要进行移植1 将tslib库拷到开发板 /usr/local/tslib2 修改ts.conf vi /usr/local/tslib/etc/ts.conf -》将#mole_raw input前的#去掉3 vi /etc/profile 添加export TSLIB_ROOT=/usr/local/tslib
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event1
export QWS_MOUSE_PROTO=tslib:/dev/input/event1
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CONFFILE=$TSLIB_ROOT/etc/ts.conf
export TSLIB_PLUGINDIR=$TSLIB_ROOT/lib/ts
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none #避免出现“open console device: No such file or directory KDSETMODE: Bad file descriptor”的错误
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$TSLIB_ROOT/libTSLIB_TSDEVICE 和QWS_MOUSE_PROTO这两项需要查看自己的板子的触摸屏设备对应/dev/input/下哪个文件可用cat /proc/bus/input/devices查看具体可参考博客http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/180270288201222310291262/


1

⑨ 如何查看可执行文件的依赖库

但是更多的情况是在交叉编译环境中,如果我们需要查搏世前看一个交叉返御编译出来的可执行文件依赖库,怎么办?
对,需要用到目标环境基清的ldd

⑩ QT程序移植出现undefined symbol: _

可能是源哗闹库芦帆的版本不一样造成的。
你这是qt5以上的版本吧,教材上基本都是qt4的例子,依葫芦画瓢肯定不会完全一样的雹罩。

阅读全文

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