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选择交叉编译参数

发布时间:2023-03-18 20:37:17

⑴ 如何使用linux交叉编译

采用交叉编译的主要原因在于,多数嵌入式目标系统不能提供足够的资源供编译过程使用,因而只好将编译工程转移到高性能的主机中进行。
linux下的交叉编译环境重要包括以下几个部分:
1.对目标系统的编译器gcc
2.对目标系统的二进制工具binutils
3.目标系统的标准c库glibc
4.目标系统的linux内核头文件慧模
交叉编译环境的建立步骤
一、下载源代码 下载包括binutils、gcc、glibc及linux内核的源代码(需要注意的是,glibc和内核源代码的版本必须与目标机上实际使用的版本保持一致),并设定shell变量PREFIX指定可执行程序的安装路径。
二、编译binutils 首先运行configure文件,并使用--prefix=$PREFIX参数指定安装路径,使用--target=arm-linux参数指定目标机类型,然后执行make install。
三、配置linux内核头文件
首先执行make mrproper进行清理工作,然后执行make config ARCH=arm(或make menuconfig/xconfig ARCH=arm)进行配置(注意,一定要在命令行中使用ARCH=arm指定cpu架构,因为缺省架构为主机的cpu架构),这一步需要根据目标机的实际情况进行详细的配置,笔者进行的实验中目标机为HP的ipaq-hp3630 PDA,因而设置system type为SA11X0,SA11X0 Implementations中选择Compaq iPAQ H3600/H3700。
配置完成之后,需要将内核头文件拷贝到安装目录: cp -dR include/asm-arm $PREFIX/arm-linux/include/asm cp -dR include/linux $PREFIX/arm-linux/include/linux
四、第一次编译gcc
首先运行configure文件,团闭使用--prefix=$PREFIX参数指定安装路径,使用--target=arm-linux参数指定目标机类型,并使用--disable-threads、--disable-shared、--enable-languages=c参数,然后执行make install。这一步将生成一个最简的gcc。由于编译整个gcc是需要目标机的glibc库的,它现在还不存在,因此需要首先生成一个最简的gcc,它只需要具备编译目标机glibc库的能力即可。
五、交叉编译glibc
这一步骤生成的代码是针对目标机cpu的,因此它属于一个交叉编译过程。该过程要用到linux内核头文件,默认路径为$PREFIX/arm-linux/sys-linux,因而需要在$PREFIX/arm-linux中建立一个名为sys-linux的软连接,使其内核头文件所在的include目录;或者,也可以在接下来要执行的configure命令中使用--with-headers参数指定linux内核头文件的实际路径。
configure的运行参数设置如下(因为是交叉编译,所以要将编译器变量CC设为arm-linux-gcc): CC=arm-linux-gcc ./configure --prefix=$PREFIX/arm-linux --host=arm-linux --enable-add-ons 最后,按以上配置执行configure和make install,glibc的交叉编译过程就算完成了,这里需要指出的是,glibc的安装路径设置为$PREFIXARCH=arm/arm-linux,如果此处设置不当,第二次编译gcc时可前或缓能找不到glibc的头文件和库。
六、第二次编译gcc
运行configure,参数设置为--prefix=$PREFIX --target=arm-linux --enable-languages=c,c++。
运行make install。
到此为止整个交叉编译环境就完全生成了。
几点注意事项
第一点、在第一次编译gcc的时候可能会出现找不到stdio.h的错误,解决办法是修改gcc/config/arm/t-linux文件,在TARGET_LIBGCC2_CFLAGS变量的设定中增加-Dinhibit_libc和-D__gthr_posix_h。

⑵ 深度linux的arm-linux-gnueabihf-gcc编译参数如何配

一般来说,交叉编译工具是用于在一种架构的主机(例如x86)上,编译另一种主机(例如arm)运行的程序,在这个编译期间,需要用到的头文件/库,往往需要从一个叫目标文件系统(sysroot)的路径开始查找。

sysroot里包含usr,lib,usr/lib usr/include等文件夹结构和必要的头文件和库,你理解为目标机器上的整个文件系统,搬到你这台电脑上,然后作为一个文件夹存在。

交叉编译原则上不能用主机(host)的头文件,

交叉编译一般无法使用主机的库(so)文件

最后结论:你这个问题,如果你是为了另一套机器(比如arm开发板编译),那么需要搞一套目标机的文件系统才能顺利编译。

对了,目标文件系统需要编译了python和dev头文件/库,好多嵌入式设备裁剪的很厉害,都不用python。

⑶ cmake交叉编译参数toolchain

CMake给交叉编译预留了一个很好的变量即 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE ,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括 C_COMPILER , CXX_COMPILER 。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。

这里面也牵扯了一些相关的变量设置,在这里我通过自己的项目,简单介绍下几个比较重要的:

添加链接参数

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⑷ 如何在Ubuntu下建立交叉编译环境

1.安装交叉编译环境 sudo apt-get install gcc g++ libcc1 libg++ make gdb
2.安装交叉编译器 ftp://ftp.arm.linux.org.uk/pub/armlinux/toolchain/ 下载 cross -3.2.tar.bz2或者懒得去找干脆
wget ftp://ftp.arm.linux.org.uk/pub/armlinux/toolchain/ cross -3.2.tar.bz2
解压
sudo tar jxvf /home/zhaifang/cross -3.2.tar.bz2
sudo mv /home/zhaifang/usr/local/arm /usr/local
3.交叉编译器加入路径 sudo vi /etc/bash.bashrc后面加入
if [ -d /usr/local/arm ] ; then
PATH=/usr/local/arm/bin:"${PATH}"
fi
4.使环境生效 #source /etc/profile
5.检查 echo $PATH 出现/usr/local/arm/bin说明成功了
6.测试 arm-linux-gcc -v

⑸ 如何在ubuntu下搭建qt交叉编译环境

第一步,你需要下载QT源代码(4.8的编译比较容易),然后通过 ./configure (参数自己定,不懂看readme)接下来就是在QT CREATE里面配置了,如下:

工具-->选项--->构建和运行

1. 编译器: 点击添加: "名称"随意
"编译器路径" **/arm-none-linux-gnueabi-g++
找到你的编译器,我这里是用ARM的
其他不填也行.

2.Qt Versions: 点击添加:找到通过源码编译好的qmake文件. 例如:/usr/local/Qt-4.8.6/bin/qmake

3.构建套件: 点击添加: "名称"随意, 重点是 "编译器"跟"QT版本", 分别选择刚刚添加的两项.
调试器:如果是桌面环境那就选桌面的, 如果是在嵌入式中的,那不要也可以..

如果是交叉编译,那只能编译,不能运行...

⑹ Qt交叉编译遇到的问题

QT相关的安装软件包:

(1) tmake-1.13.tar.gz (编译工具,如progen与tmake)

(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的库)

(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (为了生成相应的QT工具,如designer和qvfb等)

(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面环境程序)

(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉编译工具)

一、安装工具

1 安装 tmake

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz tmake-1.11.tar.gz

export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11

export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++

export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH

2 安装 Qt/Embedded 2.3.7

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32

make sub-src

cd ..

上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式开发包生成虚拟缓冲帧工具qvfb,并支持 4,8,16,32 位的显示颜色深度。另外我们也可以在 configure 的参数中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的图形。

上述命令 make sub-src 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些 Qt 类未被编译。Qt 嵌入式开发包有 5种编译范围的选项,使用这些选项,可控制 Qt 生成的库文件的大小,但是您的应用所使用到的一些 Qt 类将可能因此在 Qt 的库中找不到链接。编译选项的具体用法可运行./configure -help 命令查看。

在这一过程的configure中出现了问题:有一个变量没有声明,发现是少了一个头文件,加上即可,make顺利通过,看到了enjoy!

3 安装 Qt/X11 2.3.2

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz

cd qt-2.3.2

export QTDIR=$PWD

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure -no-opengl

make

make -C tools/qvfb

mv tools/qvfb/qvfb bin

cp bin/uic $QTEDIR/bin

cd ..

根据开发者本身的开发环境,也可以在 configure 的参数中添加别的参数, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以键入./configure -help 来获得一些帮助信息。

在这个安装过程中也出现了很多错误,典型的就是在make过程中:

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':

xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'

make[1]: *** [sub-src] Error 2

make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'

make: *** [init] Error 2

这个错误是说,在文件qvaluestack.h的57行出错。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,将remove( this->fromLast() );改为 this->remove( this->fromLast() );

修改时可能要更改文件权限,变成可写的,chmod 666 qvaluestack.h。然后make顺利通过,看到了enjoy。

二、交叉编译 Qt/Embedded 的库

开发居于 Qt/Embedded 的应用程序要使用到 Qt/Embedded 的库,编写的 Qt 嵌入式应用程序最终是在YLE270开发板上运行的,因此在把 Qt 嵌入式应用程序编译成支持 YLE270 的目标代码之前,需要两样东西,一个是 arm9 的 linux 编译器,另一个是经 arm9 的linux 编译器编译过的 Qt/Embedded 的库。安装交叉编译工具 cross-3.3.2 前面已经安装过了。

这一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安装,Qt/Embedded 的安装选项有很多个,您可以在命令行下直接输入“./configure”来运行配置,这时安装程序会一步一步提示你输入安装选项。您也可以在“./configure”后输入多个安装选项直接完成安装的配置。在这些选项中有一个选项决定了编译 Qt/Embedded 库的范围,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 种方式编译 Qt/Embedded 库。另外 Qt/Embedded 的安装选项还允许我们自己定制一个配置文件,来有选择的编译 Qt/Embedded 库,这个安装选项是“-qconfig local” ;当我们指定这个选项时,Qt/Embedded库在安装过程中会寻找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 这个文件,如找到这个文件,就会以该文件里面定义的宏,来编译链接 Qt/Embedded 库。

具体过程如下:

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

make clean

./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)

-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32

make

cd ..

在make中出现了错误,有变量没有声明,原来是优龙公司为了避免初学者在一开始就直接接触到 Qt/Embedde 的复杂的宏编译选项,把这些宏定义到一个名为 qconfig-local.h的安装配置文件中,在安装 Qt/Embedded 的时候,需要把这个文件复制到 Qt/Embedded 的安装路径的/src/tools 子路径下,

cp /配置文件所在路径/qconfig-local.h ./src/tools

make顺利通过,看到了enjoy。

最后就可以在命令行下输入make 命令对整个工程进行编译链接了,在这里,要把过程中产生的文件放在同一个文件夹里面,方便应用。

在最后make完毕以后我还是遇到了一个问题,就是生成的可执行文件不能运行,运行时提示:./hello cannot execute binary file,当然不能直接在自己的主机上运行了,因为生成的二进制文件要下到板子上运行的。接上液晶屏,板子上电,把生成的可执行文件下载到板子上,要chmod一下,不然权限不够,终于在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好开心!

三、添加一个 Qt/Embedded 应用到 QPE

以hello,world!为例

1 在工作的机器上解包 qtopia

tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz

cd qtopia-free-1.7.x

export QTDIR=$QTEDIR

export QPEDIR=$PWD

export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH

注意在上面已经设定环境变量 QPEDIR 为 QPE 的安装(解包)路径。

2 建立 Hello,World 的例子程序的图标文件

方法是:制作一个 32 X 32 大小的 PNG 格式的图标文件,将该文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目录下,然后使用以下命令将$QPEDIR/pics/inline 目录下的所有图形文件转换成为一个 c 语言的头文件,这个头文件包含了该目录下的图形文件的 rgb 信息。

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

3 交叉编译 qtopia

在$QPEDIR 路径下,运行以下命令

cd src

./configure –platform linux-arm-g++

make

cd ..

在这一过程中也出现了比较大的错误,在make的时候又出现了error,是resource.cpp的174行的变量qembed_findImage没有声明,考虑到以前遇到的情况,推断可能是少了某个头文件,但是又不知道是哪一个,google了很久都没有找到解决办法,没办法只好点开src/libraries/qtopia下面的每一个头文件看了一遍,还是没有发现有含有这个变量的文件,继续google,然后发现了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,于是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,发现inlinepics_p.h是空白的,原来是

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

出了错误,重新操作一遍这一步,再查看inlinepics_p.h,发现正常了,要继续交叉编译qtopia:

make clean

./configure –platform linux-arm-g++

⑺ arm-linux-gcc交叉编译器的制作,以及版本选择问题。

,需要必须有足够动经验来支持。
另外,用 RH9 的都是高手,我想你的知识不需要来提问了吧?

1、在 PC 上编译 arm 的程序当然需要较差编译器,这个需要自己安装,或者着现成的交叉编译器环境,一般是一个特殊参数编译出来的 gcc + binutils + glibc + linux-header。这个每个人动环境不同,一般都需要自己编译一个,当然没有特殊需求,也可以找现成的。不过很难找,因为这套环境还要和你动系统搭配,不然环境不匹配,连这个环境都不能运行,那就更谈不上编译东西了。
有关自己编译搭建交叉编译环境,可以看看一个特殊的 Linux 发行版 LFS 的分支: CLFS 。

2、移植分很多意思,移植有可能就意味着这套源代码不能在目标系统上面编译,需要你根据相应的知识去修改源代码来让这套代码适应目标编译器的要求,比如源代码有 SSE4 的优化,这套程序在非 SSE4 CPU 上无法编译运行,但目标机器连 SSE1 都不支持。那么就需要移植。
或者移植仅仅是根据新的环境进行编译,不需要进行源代码修改,只需要进行一下编译就能运行的程序,也可以称为移植,就是从一个环境、架构 -》另一个环境、架构。都可以称为移植,但真正的移植意味着修改程序源代码来适应新环境。你说的这种移植是最简单的移植。

3、决定目标硬件环境 -》搭建目标编译器 -》制作目标环境(内核,基础软件库)-》进行应用移植(移植需要的软件、主应用程序)-》搭建系统文件系统 -》导入目标系统-》启动目标系统&应用。说起来很简单,因为这是完全没有问题的条件下。
至于超级终端。那是用来控制目标系统的。目标系统有可能不能插键盘鼠标显示器,这就需要一个远程网络链接来进行控制。以及通过远程链接来发送数据。这都需要终端的支持。

虚拟机下面进行开发,不能发挥你的计算机的性能。而且因为隔着 VMware 的软件模拟层,可能还不会很方便的让你链接目标设备。

至于用 socket ,我还没见到你的目标需要这个东西,因为所有的东西都是现成的源代码。不需要你从 0 开始写,当然你想自己写一个系统内核,或者服务器程序,或者全套的系统+应用,我绝对不拦你,但希望你写完这套东西,能把源代码发布出来。
ads 可以认为是一个支持环境,他本身不是一个系统的开发 SDK 。
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ads 没用过,印象里他还有模拟器,调试器什么的程序。功能上要比 Linux 开发环境,WinCE 环境下面的东西更多更偏向于硬件方面,毕竟 ads 是 arm 出品的,不太可能偏向于软件部分设计。Linux 和 WinCE 都是系统而不是硬件工具。

你可以认为交叉编译器是一个应用程序,一个输出器。把源代码输出为 arm 的代码,这个应用程序的输出,是靠他自己的环境,而不是当前系统的环境的。
当前系统的各个软件的版本,不能影响交叉编译器输出的环境(理论上,现实有的时候总是从别的地方给你打击……),交叉编译器一般至少有 gcc 、binutils 、glibc 库、linux kernel 头文件。

在软件需求上。
头文件谁都不依赖,glibc 只需要内核头文件,其他程序全都依赖于 glibc 。也就是所有程序都不依赖内核,仅仅是依赖于内核头文件。

gcc 和 binutils 是把程序源代码根据上面各个环节的需提供的功能来输出为上面环节里面的二进制程序。依赖你当前环境的,只有 gcc 和 binutils 两个程序的执行、控制环节。只有他们两个依赖的,而不是你的交叉编译后的程序。

至于编译器版本的选择,新版本功能更好,旧版本兼容更好。
这个要看你的实际需要了。应用程序源代码也调编译器的,同时也依赖于软件库的功能。

arm 开发建议稳定、兼容优先。当然也可以尝试最新的编译环境,来获取更好的优化(前提是还有什么代码优化的话)。
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑

⑻ 怎样使用linux根文件系统的lib库交叉编译

一般交叉编译器里都有一个lib的文件夹的,把你的lib文件cp到这里应该就可以了。也可以用gcc带的-L,例如:arm-linuc-gcc -L/root/lib xx.c -o xx.o

⑼ 如何为嵌入式开发建立交叉编译环境

下面我们将以建立针对arm的交叉编译开发环境为例来解说整个过程,其他的体系结构与这个相类似,只要作一些对应的改动。我的开发环境是,宿主机 i386-redhat-7.2,目标机 arm。
这个过程如下
1. 下载源文件、补丁和建立编译的目录
2. 建立内核头文件
3. 建立二进制工具(binutils)
4. 建立初始编译器(bootstrap gcc)
5. 建立c库(glibc)
6. 建立全套编译器(full gcc)
下载源文件、补丁和建立编译的目录
1. 选定软件版本号
选择软件版本号时,先看看glibc源代码中的INSTALL文件。那里列举了该版本的glibc编译时所需的binutils 和gcc的版本号。例如在 glibc-2.2.3/INSTALL 文件中推荐 gcc 用 2.95以上,binutils 用 2.10.1 以上版本。
我选的各个软件的版本是:
linux-2.4.21+rmk2
binutils-2.10.1
gcc-2.95.3
glibc-2.2.3
glibc-linuxthreads-2.2.3
如果你选的glibc的版本号低于2.2,你还要下载一个叫glibc-crypt的文件,例如glibc-crypt-2.1.tar.gz。 Linux 内核你可以从www.kernel.org 或它的镜像下载。
Binutils、gcc和glibc你可以从FSF的FTP站点ftp://ftp.gun.org/gnu/ 或它的镜像去下载。 在编译glibc时,要用到 Linux 内核中的 include 目录的内核头文件。如果你发现有变量没有定义而导致编译失败,你就改变你的内核版本号。例如我开始用linux-2.4.25+vrs2,编译glibc-2.2.3 时报 BUS_ISA 没定义,后来发现在 2.4.23 开始它的名字被改为 CTL_BUS_ISA。如果你没有完全的把握保证你改的内核改完全了,就不要动内核,而是把你的 Linux 内核的版本号降低或升高,来适应 glibc。
Gcc 的版本号,推荐用 gcc-2.95 以上的。太老的版本编译可能会出问题。Gcc-2.95.3 是一个比较稳定的版本,也是内核开发人员推荐用的一个 gcc 版本。
如果你发现无法编译过去,有可能是你选用的软件中有的加入了一些新的特性而其他所选软件不支持的原因,就相应降低该软件的版本号。例如我开始用 gcc-3.3.2,发现编译不过,报 as、ld 等版本太老,我就把 gcc 降为 2.95.3。 太新的版本大多没经过大量的测试,建议不要选用。
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2. 建立工作目录
首先,我们建立几个用来工作的目录:
在你的用户目录,我用的是用户liang,因此用户目录为 /home/liang,先建立一个项目目录embedded。
$pwd
/home/liang
$mkdir embedded
再在这个项目目录 embedded 下建立三个目录 build-tools、kernel 和 tools。
build-tools-用来存放你下载的 binutils、gcc 和 glibc 的源代码和用来编译这些源代码的目录。
kernel-用来存放你的内核源代码和内核补丁。
tools-用来存放编译好的交叉编译工具和库文件。
$cd embedded
$mkdir build-tools kernel tools
执行完后目录结构如下:
$ls embedded
build-tools kernel tools
3. 输出和环境变量
我们输出如下的环境变量方便我们编译。
$export PRJROOT=/home/liang/embedded
$export TARGET=arm-linux
$export PREFIX=$PRJROOT/tools
$export TARGET_PREFIX=$PREFIX/$TARGET
$export PATH=$PREFIX/bin:$PATH
如果你不惯用环境变量的,你可以直接用绝对或相对路径。我如果不用环境变量,一般都用绝对路径,相对路径有时会失败。环境变量也可以定义在.bashrc文件中,这样当你logout或换了控制台时,就不用老是export这些变量了。
体系结构和你的TAEGET变量的对应如下表

你可以在通过glibc下的config.sub脚本来知道,你的TARGET变量是否被支持,例如:
$./config.sub arm-linux
arm-unknown-linux-gnu
在我的环境中,config.sub 在 glibc-2.2.3/scripts 目录下。
网上还有一些 HOWTO 可以参考,ARM 体系结构的《The GNU Toolchain for ARM Target HOWTO》,PowerPC 体系结构的《Linux for PowerPC Embedded Systems HOWTO》等。对TARGET的选取可能有帮助。
4. 建立编译目录
为了把源码和编译时生成的文件分开,一般的编译工作不在的源码目录中,要另建一个目录来专门用于编译。用以下的命令来建立编译你下载的binutils、gcc和glibc的源代码的目录。
$cd $PRJROOT/build-tools
$mkdir build-binutils build-boot-gcc build-gcc build-glibc gcc-patch
build-binutils-编译binutils的目录
build-boot-gcc-编译gcc 启动部分的目录
build-glibc-编译glibc的目录
build-gcc-编译gcc 全部的目录
gcc-patch-放gcc的补丁的目录
gcc-2.95.3 的补丁有 gcc-2.95.3-2.patch、gcc-2.95.3-no-fixinc.patch 和gcc-2.95.3-returntype-fix.patch,可以从 http://www.linuxfromscratch.org/ 下载到这些补丁。
再将你下载的 binutils-2.10.1、gcc-2.95.3、glibc-2.2.3 和 glibc-linuxthreads-2.2.3 的源代码放入 build-tools 目录中
看一下你的 build-tools 目录,有以下内容:
$ls
binutils-2.10.1.tar.bz2 build-gcc gcc-patch
build-binutls build-glibc glibc-2.2.3.tar.gz
build-boot-gcc gcc-2.95.3.tar.gz glibc-linuxthreads-2.2.3.tar.gz
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建立内核头文件
把你从 www.kernel.org 下载的内核源代码放入 $PRJROOT /kernel 目录
进入你的 kernel 目录:
$cd $PRJROOT /kernel
解开内核源代码
$tar -xzvf linux-2.4.21.tar.gz

$tar -xjvf linux-2.4.21.tar.bz2
小于 2.4.19 的内核版本解开会生成一个 linux 目录,没带版本号,就将其改名。
$mv linux linux-2.4.x
给 Linux 内核打上你的补丁
$cd linux-2.4.21
$patch -p1 < ../patch-2.4.21-rmk2
编译内核生成头文件
$make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- menuconfig
你也可以用 config 和 xconfig 来代替 menuconfig,但这样用可能会没有设置某些配置文件选项和没有生成下面编译所需的头文件。推荐大家用 make menuconfig,这也是内核开发人员用的最多的配置方法。配置完退出并保存,检查一下的内核目录中的 include/linux/version.h 和 include/linux/autoconf.h 文件是不是生成了,这是编译 glibc 是要用到的,version.h 和 autoconf.h 文件的存在,也说明了你生成了正确的头文件。
还要建立几个正确的链接
$cd include
$ln -s asm-arm asm
$cd asm
$ln -s arch-epxa arch
$ln -s proc-armv proc
接下来为你的交叉编译环境建立你的内核头文件的链接
$mkdir -p $TARGET_PREFIX/include
$ln -s $PRJROOT/kernel/linux-2.4.21/include/linux $TARGET_PREFIX/include/linux
$in -s $PRJROOT/kernel/linux-2.4.21/include/asm-arm $TARGET_PREFIX/include/asm
也可以把 Linux 内核头文件拷贝过来用
$mkdir -p $TARGET_PREFIX/include
$cp -r $PRJROOT/kernel/linux-2.4.21/include/linux $TARGET_PREFIX/include
$cp -r $PRJROOT/kernel/linux-2.4.21/include/asm-arm $TARGET_PREFIX/include
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建立二进制工具(binutils)
binutils是一些二进制工具的集合,其中包含了我们常用到的as和ld。
首先,我们解压我们下载的binutils源文件。
$cd $PRJROOT/build-tools
$tar -xvjf binutils-2.10.1.tar.bz2
然后进入build-binutils目录配置和编译binutils。
$cd build-binutils
$../binutils-2.10.1/configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX
--target 选项是指出我们生成的是 arm-linux 的工具,--prefix 是指出我们可执行文件安装的位置。
会出现很多 check,最后产生 Makefile 文件。
有了 Makefile 后,我们来编译并安装 binutils,命令很简单。
$make
$make install
看一下我们 $PREFIX/bin 下的生成的文件
$ls $PREFIX/bin
arm-linux-addr2line arm-linux-gasp arm-linux-objmp arm-linux-strings
arm-linux-ar arm-linux-ld arm-linux-ranlib arm-linux-strip
arm-linux-as arm-linux-nm arm-linux-readelf
arm-linux-c++filt arm-linux-obj arm-linux-size
我们来解释一下上面生成的可执行文件都是用来干什么的
add2line - 将你要找的地址转成文件和行号,它要使用 debug 信息。
Ar-产生、修改和解开一个存档文件
As-gnu 的汇编器
C++filt-C++ 和 java 中有一种重载函数,所用的重载函数最后会被编译转化成汇编的标号,c++filt 就是实现这种反向的转化,根据标号得到函数名。
Gasp-gnu 汇编器预编译器。
Ld-gnu 的连接器
Nm-列出目标文件的符号和对应的地址
Obj-将某种格式的目标文件转化成另外格式的目标文件
Objmp-显示目标文件的信息
Ranlib-为一个存档文件产生一个索引,并将这个索引存入存档文件中
Readelf-显示 elf 格式的目标文件的信息
Size-显示目标文件各个节的大小和目标文件的大小
Strings-打印出目标文件中可以打印的字符串,有个默认的长度,为4
Strip-剥掉目标文件的所有的符号信息
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建立初始编译器(bootstrap gcc)
首先进入 build-tools 目录,将下载 gcc 源代码解压
$cd $PRJROOT/build-tools
$tar -xvzf gcc-2.95.3.tar.gz
然后进入 gcc-2.95.3 目录给 gcc 打上补丁
$cd gcc-2.95.3
$patch -p1< ../gcc-patch/gcc-2.95.3.-2.patch
$patch -p1< ../gcc-patch/gcc-2.95.3.-no-fixinc.patch
$patch -p1< ../gcc-patch/gcc-2.95.3-returntype-fix.patch
echo timestamp > gcc/cstamp-h.in
在我们编译并安装 gcc 前,我们先要改一个文件 $PRJROOT/gcc/config/arm/t-linux,把
TARGET_LIBGCC2-CFLAGS = -fomit-frame-pointer -fPIC
这一行改为
TARGET_LIBGCC2-CFLAGS = -fomit-frame-pointer -fPIC -Dinhibit_libc -D__gthr_posix_h
你如果没定义 -Dinhibit,编译时将会报如下的错误
../../gcc-2.95.3/gcc/libgcc2.c:41: stdlib.h: No such file or directory
../../gcc-2.95.3/gcc/libgcc2.c:42: unistd.h: No such file or directory
make[3]: *** [libgcc2.a] Error 1
make[2]: *** [stmp-multilib-sub] Error 2
make[1]: *** [stmp-multilib] Error 1
make: *** [all-gcc] Error 2
如果没有定义 -D__gthr_posix_h,编译时会报如下的错误
In file included from gthr-default.h:1,
from ../../gcc-2.95.3/gcc/gthr.h:98,
from ../../gcc-2.95.3/gcc/libgcc2.c:3034:
../../gcc-2.95.3/gcc/gthr-posix.h:37: pthread.h: No such file or directory
make[3]: *** [libgcc2.a] Error 1
make[2]: *** [stmp-multilib-sub] Error 2
make[1]: *** [stmp-multilib] Error 1
make: *** [all-gcc] Error 2
还有一种与-Dinhibit同等效果的方法,那就是在你配置configure时多加一个参数-with-newlib,这个选项不会迫使我们必须使用newlib。我们编译了bootstrap-gcc后,仍然可以选择任何c库。
接着就是配置boostrap gcc, 后面要用bootstrap gcc 来编译 glibc 库。
$cd ..; cd build-boot-gcc
$../gcc-2.95.3/configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX \
>--without-headers --enable-languages=c --disable-threads
这条命令中的 -target、--prefix 和配置 binutils 的含义是相同的,--without-headers 就是指不需要头文件,因为是交叉编译工具,不需要本机上的头文件。-enable-languages=c是指我们的 boot-gcc 只支持 c 语言。--disable-threads 是去掉 thread 功能,这个功能需要 glibc 的支持。
接着我们编译并安装 boot-gcc
$make all-gcc
$make install-gcc
我们来看看 $PREFIX/bin 里面多了哪些东西
$ls $PREFIX/bin
你会发现多了 arm-linux-gcc 、arm-linux-unprotoize、cpp 和 gcov 几个文件。
Gcc-gnu 的 C 语言编译器
Unprotoize-将 ANSI C 的源码转化为 K&R C 的形式,去掉函数原型中的参数类型。
Cpp-gnu的 C 的预编译器
Gcov-gcc 的辅助测试工具,可以用它来分析和优程序。
使用 gcc3.2 以及 gcc3.2 以上版本时,配置 boot-gcc 不能使用 --without-headers 选项,而需要使用 glibc 的头文件。
回页首
建立 c 库(glibc)
首先解压 glibc-2.2.3.tar.gz 和 glibc-linuxthreads-2.2.3.tar.gz 源代码
$cd $PRJROOT/build-tools
$tar -xvzf glibc-2.2.3.tar.gz
$tar -xzvf glibc-linuxthreads-2.2.3.tar.gz --directory=glibc-2.2.3
然后进入 build-glibc 目录配置 glibc
$cd build-glibc
$CC=arm-linux-gcc ../glibc-2.2.3/configure --host=$TARGET --prefix="/usr"
--enable-add-ons --with-headers=$TARGET_PREFIX/include
CC=arm-linux-gcc 是把 CC 变量设成你刚编译完的boostrap gcc,用它来编译你的glibc。--enable-add-ons是告诉glibc用 linuxthreads 包,在上面我们已经将它放入了 glibc 源码目录中,这个选项等价于 -enable-add-ons=linuxthreads。--with-headers 告诉 glibc 我们的linux 内核头文件的目录位置。
配置完后就可以编译和安装 glibc
$make
$make install_root=$TARGET_PREFIX prefix="" install
然后你还要修改 libc.so 文件

GROUP ( /lib/libc.so.6 /lib/libc_nonshared.a)
改为
GROUP ( libc.so.6 libc_nonshared.a)
这样连接程序 ld 就会在 libc.so 所在的目录查找它需要的库,因为你的机子的/lib目录可能已经装了一个相同名字的库,一个为编译可以在你的宿主机上运行的程序的库,而不是用于交叉编译的。
回页首
建立全套编译器(full gcc)
在建立boot-gcc 的时候,我们只支持了C。到这里,我们就要建立全套编译器,来支持C和C++。
$cd $PRJROOT/build-tools/build-gcc
$../gcc-2.95.3/configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX --enable-languages=c,c++
--enable-languages=c,c++ 告诉 full gcc 支持 c 和 c++ 语言。
然后编译和安装你的 full gcc
$make all
$make install
我们再来看看 $PREFIX/bin 里面多了哪些东西
$ls $PREFIX/bin
你会发现多了 arm-linux-g++ 、arm-linux-protoize 和 arm-linux-c++ 几个文件。
G++-gnu的 c++ 编译器。
Protoize-与Unprotoize相反,将K&R C的源码转化为ANSI C的形式,函数原型中加入参数类型。
C++-gnu 的 c++ 编译器。
到这里你的交叉编译工具就算做完了,简单验证一下你的交叉编译工具。
用它来编译一个很简单的程序 helloworld.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world\n");
return 0;
}
$arm-linux-gcc helloworld.c -o helloworld
$file helloworld
helloworld: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1,
dynamically linked (uses shared libs), not stripped
上面的输出说明你编译了一个能在 arm 体系结构下运行的 helloworld,证明你的编译工具做成功了。
转载仅供参考,版权属于原作者

⑽ 如何制定android交叉编译工具链

经常搞嵌入式开发的朋友对于交叉编译环境应该并不陌生,说白了,就是一组运行在x86 PC机的编译工具,可以让你在PC机上编译出目标平台(例如ARM)可识别的二进制文件。Android平台也提供了这样的交叉编译工具链,就放在Android的NDK开发包的toolchains目录下,因此,我们的Makefile文件中,只需给出相应的编译工具即可。
废话就先说到这,直接上例子,我们目标是把下面这个math.c文件编译成一个静态库文件:
#include <stdio.h>
int add( int a , int b ) {
return a+b;
}
你需要编写一个Makefile文件,这里假设你的Android ndk被安装在 /opt/android/ndk 目录下,当然,你可以根据自己的实际情况修改Makefile中相关路径的定义,Makefile文件示例如下:
# Makefile Written by ticktick
# Show how to cross-compile c/c++ code for android platform
.PHONY: clean
NDKROOT=/opt/android/ndk
PLATFORM=$(NDKROOT)/platforms/android-14/arch-arm
CROSS_COMPILE=$(NDKROOT)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-
CC=$(CROSS_COMPILE)gcc
AR=$(CROSS_COMPILE)ar
LD=$(CROSS_COMPILE)ld
CFLAGS = -I$(PWD) -I$(PLATFORM)/usr/include -Wall -O2 -fPIC -DANDROID -DHAVE_PTHREAD -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
LDFLAGS =
TARGET = libmath.a
SRCS = $(wildcard *.c)
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
all: $(OBJS)
$(AR) -rc $(TARGET) $(OBJS)
clean:
rm -f *.o *.a *.so
这里不讲Makefile文件的基本原理,只说明一下针对Android环境的Makefile文件编写的注意事项。
(1) CROSS_COMPILE
必须正确给出Android NDK编译工具链的路径,当在目录中执行make命令的时候,编译系统会根据 CROSS_COMPILE 前缀寻找对应的编译命令。
(2) -I$(PLATFORM)/usr/include
由于Android平台没有使用传统的c语言库libc,而是自己编写了一套更加高效更适合嵌入式平台的c语言库,所以系统头文件目录不能再使用默认的路径,必须直到Android平台的头文件目录
(3) -Wall -O2 -fPIC -DANDROID -DHAVE_PTHREAD -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
这些参数的意义网上基本上都有介绍,我就不一一解释了,并不都是必须添加的,但比较常用。
编译方法:
写好makefile文件,并且保存之后,就可以直接在当前目录下执行make命令,编译完成后,当前目录下会生成 libmath.a ,即可直接拿到Android的jni工程中和使用了。

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