导航:首页 > 源码编译 > 暴雪的hash算法

暴雪的hash算法

发布时间:2023-03-20 03:45:36

1. 哈希是什么,玩法是怎样的

哈希又称作“散列”,是一种数学计算机程序,它接收任何一组任意长度的输入信息,通过哈希算法变换成固定长度的数据指纹输出形式,如字母和握培段数字的组合,该输出就是“哈希值”。
总体而言,哈希算法可理解为一种消息摘要算法,将消息或数据压缩变小并拥有固定格式。由于其单向运算具有一定的不可逆性,哈希算法已成为加密算法中一个构成部分,但完整的加密机制不能仅依赖哈希算法。
关于不可逆,简单理解就像1+4=5和2+3=5一样,即便你知道结果是5,仍得段誉不出中银输入的是什么数字。

常见哈希算法
目前常见的 Hash 算法包括国际上的 Message Digest( MD) 系列和 Secure Hash Algorithm( SHA) 系列算法,以及国内的 SM3 算法。
其中,SHA 256 是 SHA 系列算法之一,由美国国安局设计、美国国家标准与技术研究院发布的一套哈希算法,由于其摘要长度为 256bits,故称 SHA 256。SHA 256也是保护数字信息的最安全的方法之一。
例如计算
“hello blockchain world, this is yeasy@github”的SHA-256 Hash值,
得到的结果将是
“”。
对于某个文件,无需查看原始内容,只要其 SHA-256 Hash 计算后结果相同,则说明该文件内容极大概率就是一样的。

2. 哈希算法是什么呢

哈希算法就是一种特殊的函数,不论输入多长的一串字符,只要通过这个函数都可以得到一个固定长度的输出值,这就好像身份证号码一样,永远都是十八位而且全国唯一。

哈希算法的输出值就叫做哈希值。哈希算法也被称为“散列”,是区块链的四大核心技术之一。是能计算出一个数字消息所对应的、长度固定的字符串。

哈希算法原理:

Hash算法的原理是把输入空间的值映射到Hash空间内,由于Hash值的空间远小于输入的空间,而且借助抽屉原理 ,可以得出一定会存在不同的输入被映射成相同输出的情况,如果一个Hash算法足够好,那么他就一定会有更小的发生冲突的概率,也就是说,一个好的Hash算法应该具有优秀的 抗碰撞能力。

3. 网络安全-哈希算法和数字签名

常见 HASH 算法:

HASH 算法主要应用:

1)文件校验
我们比较熟悉的校验算法有奇偶校验和CRC校验,这2种校验并没有抗数据虚仔篡改的能力,它们一定程度上能检测并纠正数据传输中的信道误码,但却不能防止对数据的恶意破坏。
MD5 Hash算法的"数字指纹"特性,使它成为目前应用最广泛的一种文件完整性校验和(Checksum)算法,枣耐不少Unix系统有提供计算md5 checksum的命令
2)数字签名
Hash 算法也是现代密码体系中的一个重要组成部分。由于非对称算法的运算速度较慢,所以在数字签名协议中,单向散列函数扮演了一个重要的角色。对 Hash 值,又称"数字摘要"进行数字签名,在统计上可以认为与差岩汪对文件本身进行数字签名是等效的。而且这样的协议还有其他的优点。
3)鉴权协议
如下的鉴权协议又被称作"挑战--认证模式:在传输信道是可被侦听,但不可被篡改的情况下,这是一种简单而安全的方法。

数字签名签署和验证数据的步骤如图所示:

PKCS1 PKCS7 标准格式的签名:

1. PKCS1签名:即裸签名,签名值中只有签名信息。

2. PKCS7签名:签名中可以带有其他的附加信息,例如签名证书信息、签名原文信息、时间戳信息等。

PKCS7 attached detached 方式的数字签名:

1. attached 方式是将签名内容和原文放在一起,按 PKCS7 的格式打包。PKCS7的结构中有一段可以放明文,但明文必需进行ASN.1编码。在进行数字签名验证的同时,提取明文。这里的明文实际上是真正内容的摘要。

2. detached 方式打包的 PKCS7格式包中不包含明文信息。因此在验证的时候,还需要传递明文才能验证成功。同理,这里的明文实际上是真正内容的摘要。

4. 哈希的算法是什么

哈希算法是一个广义的算法,也可以认为是一种思想,使用Hash算法可以提高存储空间的利用率,可以提高数据的查询效率,也可以做数字签名来保障数据传递的安全性。所以Hash算法被广泛地应用在互联网应用中。

哈希算法也被称为散列算法,Hash算法虽然被称为算法,但实际上它更像是一种思想。Hash算法没有一个固定的公式,只要符合散列思想的算法都可以被称为是Hash算法。

特点:

加密哈希跟普通哈希的区别就是安全性,一般原则是只要一种哈希算法出现过碰撞,就会不被推荐成为加密哈希了,只有安全度高的哈希算法才能用作加密哈希。

同时加密哈希其实也能当普通哈希来用,Git 版本控制工具就是用 SHA-1 这个加密哈希算法来做完整性校验的。一般来讲越安全的哈希算法,处理速度也就越慢,所以并不是所有的场合都适合用加密哈希来替代普通哈希。



5. 哈希算法原理和用途

哈希是一种加密算法,也称为散列函数或杂凑函数。哈希函数是一个公开函数,可以将任意长度的消息M映射成为一个长度较短且长度固定的值H(M),称H(M)为哈希值、散列值(Hash Value)、杂凑值或者消息摘要。它是一种单向密码体制,即一个从明文到密文的不可逆映射,只有加密过程,没有解密过程。

(5)暴雪的hash算法扩展阅读

Hash算法的特点:

易压缩:对于任意大小的输入x,Hash值的长度很小,在实际应用中,函数H产生的Hash值其长度是固定的。

易计算:对于任意给定的消息,计算其Hash值比较容易。

单向性:对于给定的Hash值,要找到使得在计算上是不可行的,即求Hash的逆很困难。在给定某个哈希函数H和哈希值H(M)的情况下,得出M在计算上是不可行的。即从哈希输出无法倒推输入的原始数值。这是哈希函数安全性的基础。

抗碰撞性:理想的Hash函数是无碰撞的,但在实际算法的.设计中很难做到这一点。

有两种抗碰撞性:一种是弱抗碰撞性,即对于给定的消息,要发现另一个消息,满足在计算上是不可行的;另一种是强抗碰撞性,即对于任意一对不同的消息,使得在计算上也是不可行的。

高灵敏性:这是从比特位角度出发的,指的是1比特位的输入变化会造成1/2的比特位发生变化。消息M的任何改变都会导致哈希值H(M)发生改变。即如果输入有微小不同,哈希运算后的输出一定不同。

6. 什么是哈希算法具体怎么用啊有什么用啊

哈希(Hash)算法,即散列函数。它是一种单向密码体制,即它是一个从明文到密文的不可逆的映射,只有加密过程,没有解密过程。同时,哈希函数可以将任意长度的输入经过变化以后得到固定长度的输出。哈希函数的这种单向特征和输出数据长度固定的特征使得它可以生成消息或者数据。
计算方法:
用来产生一些数据片段(例如消息或会话项)的哈希值的算法。使用好的哈希算法,在输入数据中所做的更改就可以更改结果哈希值中的所有位;因此,哈希对于检测数据对象(例如消息)中的修改很有用。此外,好的哈希算法使得构造两个相互独立且具有相同哈希的输入不能通过计算方法实现。典型的哈希算法包括 MD2、MD4、MD5 和 SHA-1。哈希算法也称为“哈希函数”。
另请参阅: 基于哈希的消息验证模式 (HMAC), MD2, MD4, MD5,消息摘要, 安全哈希算法 (SHA-1)
MD5一种符合工业标准的单向 128 位哈希方案,由 RSA Data Security, Inc. 开发。 各种“点对点协议(PPP)”供应商都将它用于加密的身份验证。哈希方案是一种以结果唯一并且不能返回到其原始格式的方式来转换数据(如密码)的方法。质询握手身份验证协议(CHAP) 使用质询响应并在响应时使用单向 MD5哈希法。按照此方式,您无须通过网络发送密码就可以向服务器证明您知道密码。
质询握手身份验证协议(CHAP)“点对点协议(PPP)”连接的一种质询响应验证协议,在 RFC 1994 中有所描述。 该协议使用业界标准 MD5哈希算法来哈希质询串(由身份验证服务器所发布)和响应中的用户密码的组合。
点对点协议
用点对点链接来传送多协议数据报的行业标准协议套件。RFC 1661 中有关于 PPP 的文档。
另请参阅: 压缩控制协议 (CCP),远程访问,征求意见文档 (RFC),传输控制协议/Internet 协议 (TCP/IP),自主隧道。

7. 关于哈希算法的几个问题: (一)函数自定,还是按照既有函数进行操作 字数有限,还有第二个问题

暴雪公司有个经典的字符串的hash公式

先提一个简单的问题,假如有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?

有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但...也只能如此了。

最合适的算法自然是使用HashTable(哈希表),先介绍介绍其中的基本知识,所谓Hash,一般是一个整数,通过某种算法,可以把一个字符串"压缩" 成一个整数,这个数称为Hash,当然,无论如何,一个32位整数是无法对应回一个字符串的,但在程序中,两个字符串计算出的Hash值相等的可能非常小,下面看看在MPQ中的Hash算法

unsigned long HashString(char *lpszFileName, unsigned long dwHashType)
{
unsigned char *key = (unsigned char *)lpszFileName;
unsigned long seed1 = 0x7FED7FED, seed2 = 0xEEEEEEEE;
int ch;

while(*key != 0)
{
ch = toupper(*key );

seed1 = cryptTable[(dwHashType < < 8) ch] ^ (seed1 seed2);
seed2 = ch seed1 seed2 (seed2 < < 5) 3;
}
return seed1;
}

Blizzard的这个算法是非常高效的,被称为"One-Way Hash",举个例子,字符串"unitneutralacritter.grp"通过这个算法得到的结果是0xA26067F3。
是不是把第一个算法改进一下,改成逐个比较字符串的Hash值就可以了呢,答案是,远远不够,要想得到最快的算法,就不能进行逐个的比较,通常是构造一个哈希表(Hash Table)来解决问题,哈希表是一个大数组,这个数组的容量根据程序的要求来定义,例如1024,每一个Hash值通过取模运算 (mod)对应到数组中的一个位置,这样,只要比较这个字符串的哈希值对应的位置又没有被占厅辩誉用,就可以得到最后的结果了,想想这是什么速度?是的,是最快的O(1),现在仔细看看这个算法吧

int GetHashTablePos(char *lpszString, SOMESTRUCTURE *lpTable, int nTableSize)
{
int nHash = HashString(lpszString), nHashPos = nHash % nTableSize;

if (lpTable[nHashPos].bExists && !strcmp(lpTable[nHashPos].pString, lpszString))
return nHashPos;
else
return -1; //Error value
}

看到此,我想大家都在想一个很严重的问题:"假如两个字符串在哈希表中对应的位置相同怎么办?",究竟一个数组容量是有限的,这种可能性很大。解决该问题的方法很多,我首先想到的就是用"链表",感谢大学里学的数据结构教会了这个百试百灵的法宝,我碰到的很多算法都可以转化成链表来解决,只要在哈希表的每个入口挂一个链表,保存所有对应的字符串就OK了。

事情到此似乎有了完美的结局,假如是把问题独自交给我解决,此时我可能就要开始定义数据结构然后写代码了。然而Blizzard的程序员使用的方法则是更精妙的方法。基本原理就是:他们在哈希表中不是用一个哈希值灶旁而是用三个哈希值来校验字符串。

中国有句古话"再一再二不能再三再四",看来Blizzard也深得此话的精髓,假如说两个不同的字符串经过一个哈希算法得到的入口点一致有可能,但用三个不同的哈希算法算出的入口点都一致,那几乎可以肯定是不可能的事了,这个几率是1:18889465931478580854784,大概是10的 22.3次方分之一,扮段对一个游戏程序来说足够安全了。

现在再回到数据结构上,Blizzard使用的哈希表没有使用链表,而采用"顺延"的方式来解决问题,看看这个算法:
int GetHashTablePos(char *lpszString, MPQHASHTABLE *lpTable, int nTableSize)
{
const int HASH_OFFSET = 0, HASH_A = 1, HASH_B = 2;
int nHash = HashString(lpszString, HASH_OFFSET);
int nHashA = HashString(lpszString, HASH_A);
int nHashB = HashString(lpszString, HASH_B);
int nHashStart = nHash % nTableSize, nHashPos = nHashStart;

while (lpTable[nHashPos].bExists)
{
if (lpTable[nHashPos].nHashA == nHashA && lpTable[nHashPos].nHashB == nHashB)
return nHashPos;
else
nHashPos = (nHashPos 1) % nTableSize;

if (nHashPos == nHashStart)
break;
}

return -1; //Error value
}

1. 计算出字符串的三个哈希值(一个用来确定位置,另外两个用来校验)
2. 察看哈希表中的这个位置
3. 哈希表中这个位置为空吗?假如为空,则肯定该字符串不存在,返回
4. 假如存在,则检查其他两个哈希值是否也匹配,假如匹配,则表示找到了该字符串,返回
5. 移到下一个位置,假如已经越界,则表示没有找到,返回
6. 看看是不是又回到了原来的位置,假如是,则返回没找到
7. 回到3

怎么样,很简单的算法吧,但确实是天才的idea, 其实最优秀的算法往往是简单有效的算法。

8. 基于three.js的3d引擎怎么做

threejs本身就是3D引擎,最核心的几套算法都已经实现了(向量,矩阵建模等)
如果你要再友睁在threejs之上做一些工作,我个人认为应该是这几个方面

首先是场景生产器,需要对模型的加载进行优化,例如场景的依赖加载,近景优先加载,远景采用模糊的建模节省资源,等完全加载之后再展示,具体你可以看看低网速一些3D游戏的做法,自适应分辨率等等等,通过算法压缩模型构建的三维点坐标等

然后就是抗锯齿算法,碰撞算法等,另外还有内存优化等(c++必做的工作,案例就好斗岁是暴雪经典销消的HASH算法等)

然后就是材质的集成和优化,例如一些光照特效等

9. 魔兽哈希值可逆吗

魔兽哈希值不可逆。
MD5属于消息摘要,不属于严格意义上的加密算法。它只是将数据按照指定算法压缩成长度固定的摘要信息,并虚丛非用于还原数据。

hash算法有两个基本特点:可重复和不可逆。即不同的原文理论上有可能得到相同的hash值;也正是因为如此,辩誉宏从hash值反推出原文是不可能的。
所有散列函数都有如下一个基本特性:如果两个散列值是不相同的(根据同一函数),那么这两个散列值的原始输入也是不相同的。这个特性是散列函数具有确定性的结果。但另一方面,散列函数的输入和输出不是一一对应的,如果两个散列值相同,两个输入值很可能是相同的,但携册并不能绝对肯定二者一定相等。输入一些数据计算出散列值,然后部分改变输入值,一个具有强混淆特性的散列函数会产生一个完全不同的散列值。

10. 什么是哈希规则,哈希算法,哈希值

Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为”哈希“的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消举誉息摘要的函数。
HASH主要用于正谈段信息安全领域中加密算法,他把一些不同长度的信息转化成杂乱的128位侍谈的编码里,叫做HASH值. 也可以说,hash就是找到一种数据内容和数据存放地址之间的映射关系

阅读全文

与暴雪的hash算法相关的资料

热点内容
phpurl中文乱码问题 浏览:889
程序员那么可爱大结局陆漓产子 浏览:534
java如何从云服务器读取本地文件 浏览:915
压缩空气软管制作方法 浏览:907
天河三号算法 浏览:924
php队列教程 浏览:632
洪水命令 浏览:529
安卓怎么弄成苹果在线 浏览:435
谷歌web服务器地址 浏览:898
安卓锁屏图片如何删除 浏览:719
python3多进程编程 浏览:714
证明代码是程序员写的 浏览:397
算法错误发现办法 浏览:410
河南省医院挂号是哪个app 浏览:629
冬日恋歌哪个APP能看 浏览:673
委内瑞拉加密货 浏览:10
程序员写日记哪个软件好 浏览:108
加密机操作手册 浏览:860
dos命令自动关闭 浏览:328
心田花开app在哪里评价 浏览:449