A. 什么叫“编译时”与“函数调用时”
望文生义。编译时,应该就是在编译的时候,此时程序处在生成状态,函数调用老拍时,应该是指在程序运行的时判友候,有某个函数调用。结合具体的上下文掘含槐看看吧。
B. 程序开发中函数定义与调用的理解与运用
函数就是把特定的代码整理到一个代码块里面去,并起个名字,哪里需要使用就调用这个名字。
一个函数定义是一个可执行的表达式, 执行结果是晌耐一个类型为 function 的值。 当 Lua 预编译一个代码块时, 代码块作为一个函数,整个函数体也就被预编译了。 那么,无论何时 Lua 执行了函数定义, 这个函数本身就进行了 实例化(或者说是 关闭了)。 这个函数的实例(或者说是 闭包)是表达式的最终值。
形参被看作是一些局部变量, 它们将由实参的值来初始宴闹春化
当一个函数被调用, 如果函数并非一个 可变参数函数, 即在形参列表的末尾注明三个点 ('...'), 那么实参列表就会被调整到形参列表的长度。 变长参数函数不会调整实参列表; 取而代之的是,它将把所有额外的参数放在一起通过 变长参数表达式传递给函数, 其写法依旧是三个点。 这个表达式的值是一串实参值的列表, 看起来就跟一个可以返回多个结果的函数一样。 如果一个变长参数表达式放在另一个表达式中使用, 或是放在另一串表达式的中间, 那么它的返回值就会被调整为单个值。 若这个表达式放在了一系列表达式的最后一个, 就不会做调整了
结果由 return 来返回。 如果执行到函数末尾依旧没有遇到任何 return 语句, 函数就不会返回任何结果。
关于函数可返回值的数量限制和系统有关。 这个限制一定大于 1000 。
冒号 语法可以用来定义 方法, 就是说,函数可以有一个隐式的形参 self。 因此,
函数调用时, 第一步,prefixexp 和 args 先被求值。 如果 prefixexp 的值的类型是 function, 那么这个函数就被用给出的参数调用。 否则 prefixexp 的元方法 "call" 就被调用, 第一个参数是 prefixexp 的值,
所有参数的表达式求值都在函数调用之前。 这样的调用形式 f{fields} 是一种语法糖用于表示 f({fields}); 这里指参数列表是一个新创建出来的列表。 而这样的形式 f'string' (或是 f"string" 亦或是 f[[string]]) 也是一种语法糖,用于表示 f('string'); 此时的参数列表是一个单独的字符串。
return functioncall 这样的调用形式将弯掘触发一次 尾调用。 Lua 实现了 完全尾调用(或称为 完全尾递归): 在尾调用中, 被调用的函数重用调用它的函数的堆栈项。 因此,对于程序执行的嵌套尾调用的层数是没有限制的。 然而,尾调用将删除调用它的函数的任何调试信息。 注意,尾调用只发生在特定的语法下, 仅当 return 只有单一函数调用作为参数时才发生尾调用; 这种语法使得调用函数的所有结果可以完整地返回。
C. 使用什么函数编译器在编译时并不生成真正的函数而将程序中每一个函数调用表达式直接用该函数的函数体替换
内联函数是这样。内联函数在定义时函数头前要用inline修饰,这样的函数在编译时一般将函数体直接插入到该函数的调用处。但这不是绝对的,智能编译器会根据情况选择。内联函数的函数体不得写行太复杂,好像不得有输入输出以及循环等语句,当写入不允许的语句时编译器就会编成一个独立的函数。
D. C/C++语言中编译阶段,编译到 函数调用的语句时,是怎么编译的
函数体被编译成对应的一段汇编代码,在符号表中会生成一个函数名指向这段代码的入口地址。所有调用此函数的地方都会被编译成CALL 函数名指令,然后连接时将函数名替换为函数的入口地址。
E. 什么是函数调用C语言
通常在C语言中,一个完整的项目程序是不可能在一个函数中实现所有的功能。而是由若干功能不同的函数来实现,并且函数之间会存在互相调用的情况数迟。
函数是C语言的基本组成元素,如果你要想实现函数的功能,那么你就必须学会正确调用函数。当我们调用一个函数时,需要明确函数名和实参列表。实参列表中的参数可以是常量、变量、表达式或者空,并且各参数之间要使用英文逗号分隔开来。
在数学运算中,会遇到计算多个连续自然数之间的和的情况。例如要计算1~n之间自然数之和,就需要先计算1加2的结果,用这个结果加3再得到一个结果,用新得到的结果加4,以此类推,直到用1~(n-1)之间所有数的和加n。
在程槐罩序开发中,要想完成上述功能,就需要使用函数的递归调用,所谓的递归调用就是函数内部调用自身的过程。需要注意的是,递归必须要求有结束条件,不然就会陷入薯明李无限递归的状态,永远无法结束调用。接下来通过一个计算自然数之和的案例来学习递归调用。
(5)函数编译与函数调用扩展阅读
在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。
这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。
F. 函数体里面能调用函数吗
“当然是可以的,最简单的就是在主函数中调用另外一个自定义函数。
main函数中也不能定义函数,一个完整的函数至少包括函数名、返回值类型、函数体。把一个完整的函数定义到main()函数里编译一下就知道了。
函数调用计算机编译或运行时,使用某个函数来完成相关命令。对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式,各实参之间用逗号分隔。
函数调用一般形式。
程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
G. C语言中什么叫调用函数为什么函数和函数之间是调用关系
函数调用是指:简单来讲,假如小明是班长,小红是本班的生活委员,小明要想收班费,但每个人都有不同的职责,而班长是用来组织和统筹工作的,而作为生活委员的小红的职责之一就是收取和管理班费,所以这样的话,小明只需让小红去做就行,也就是说只需发出指令给小红就可以了,而小红就是执行这项活动的承担者;在这里小红就相当于被调用函数,小明是调用函数。
函数调用总共有三种方式:
1.
函数表达式:
1函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
2.
函数语句:
函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如:
printf
("%d",a);scanf
("%d",&b);都是以函数语句的方式调用函数。
3.
函数实参:
函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如:
printf("%d",max(x,y));
即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
注意的是:1.假如在你的那句调用语句开始,例如:
#include
int
max(int
x,int
y){
if(x>y||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
void
main(){
int
a,b;
scanf("%d%d",&a,&b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
在这个函数中,我们是在main()函数中用函数实参进行调用的,这样的话。main()函数是一个程序的入口,
在执行
printf("%d",max(a,b));
这条语句的max(a,b)时候,开始转到max(int,int)函数中执行,执行完后在回到printf("%d",max(a,b));
进行输出a,b中的最大值,然后再接着执行main()函数的剩下语句
printf("程序结束\n");推出程序。但我们调用的时候,main()函数(即调用函数)需要给被调用函数提供必要的具体数据,即x,y的值。所以表达式max(a,b)即把a的值赋给x,b的值赋值给y;如此执行下去。
即若输入
3
4
程序结果为:
4
程序结束
2.还是上面的那个例子,若int
max(int
x,int
y)在main()函数的下面,要调用的话,就需要在main()函数之前进行声明,声明格式为:
函数返回值类型
函数名
(形参类型1
形参名1,形参类型2
形参名2......);其中分号不可少,形参名可以省去,但是形参类型和返回值类型均不可省!!!如下所示:
#include
int
max(int
x,int
y);
//函数声明1
或者int
max(int
,int
);
//函数声明2
void
main(){
或者
int
max(int
x,int
y);
//函数声明3
或者int
max(int
,int
);
//函数声明4
int
a,b;
scanf("%d%d",&a,&b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
int
max(int
x,int
y){
if(x>y||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
函数声明的作用是让调用函数认识被调用函数,这样才可以想被调用函数发送指令!
至于为什么用调用这个名字,个人觉得这个是因为很贴切吧,便于理解!!!
你明白了吗?不明白可以追问哦!希望采纳哦!
H. c语言函数调用规则
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己陆睁在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线枣纳前缀,格式为_functionname。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一凳悉没个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。
I. 一直有个疑惑,C/C++编译器是如何调用函数的
函数的调用就是 跳转到函数体的入口地址。
函数体本身的存储空间是在exe里txt段,然后运行加载的时候映射到地址空间。不过看你的问题,你关注的不是这个的占用。
关于你问的问题, 其实是因为一旦定义了虚函数,在C++类型的头部,就会有一个指针的隐藏变量被定义,从而该类型的每个对象都会有这个变量的大小。 这个只有类型有和没有虚函数的区别,虚函数的个数造成内存增长只是虚表里(每class一个),每个对象里只是存的一个指针,不会有size变化。
对于非虚的函数,编译的时候,直接就是填写的函数体的入口地址; 而虚函数,则是要经过计算,先通过对象头部寸的虚表指针找到虚表,再去找对应的虚表项 ,里面存储的就是需要的函数的入口地址。
建议楼主看看 C++布局方面的书,比如 <Inside C++ Object Model>, 以及平时多用VS操练一下调试技巧,然后适当熟悉简单的汇编代码,对融会贯通很有帮助。