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编译lrt

发布时间:2023-03-21 15:41:14

android 怎么编译so文件

android NDK编译多个so文件

android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下

(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下

Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始

以include $(BUILD_XXX)结束。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX变量,

如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES等。

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。

include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序

(3)举例如下(frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk):

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS) 模块一

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

ENABLE_AUDIO_DUMP := true

endif

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioHardwareGeneric.cpp \

AudioHardwareStub.cpp \

AudioHardwareInterface.cpp

ifeq ($(ENABLE_AUDIO_DUMP),true)

LOCAL_SRC_FILES += AudioDumpInterface.cpp

LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_AUDIO_DUMP

endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libbinder \

libmedia \

libhardware_legacy

ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)

LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO

endif

LOCAL_MODULE:= libaudiointerface

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_SRC_FILES += A2dpAudioInterface.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liba2dp

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH -DWITH_A2DP

LOCAL_C_INCLUDES += $(call include-path-for, bluez)

endif

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模块一编译成静态库

include $(CLEAR_VARS) 模块二

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioPolicyManagerBase.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libmedia

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

LOCAL_LDLIBS += -ldl

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl

endif

LOCAL_MODULE:= libaudiopolicybase

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_A2DP

endif

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

LOCAL_CFLAGS += -DAUDIO_POLICY_TEST

endif

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模块二编译成静态库

include $(CLEAR_VARS) 模块三

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioFlinger.cpp \

AudioMixer.cpp.arm \

AudioResampler.cpp.arm \

AudioResamplerSinc.cpp.arm \

AudioResamplerCubic.cpp.arm \

AudioPolicyService.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libbinder \

libmedia \

libhardware_legacy

ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)

LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libaudiointerface libaudiopolicybase

LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libaudio libaudiopolicy

endif

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

LOCAL_LDLIBS += -ldl

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl

endif

LOCAL_MODULE:= libaudioflinger

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH -DWITH_A2DP

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liba2dp

endif

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

LOCAL_CFLAGS += -DAUDIO_POLICY_TEST

endif

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

ifeq ($(HOST_OS),linux)

LOCAL_LDLIBS += -lrt -lpthread

endif

endif

ifeq ($(BOARD_USE_LVMX),true)

LOCAL_CFLAGS += -DLVMX

LOCAL_C_INCLUDES += vendor/nxp

LOCAL_STATIC_LIBRARIES += liblifevibes

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblvmxservice

# LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblvmxipc

endif

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 模块三编译成动态库

(4)编译一个应用程序(APK)

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory-->直译(建立在java子目录中的所有Java文件)

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build-->直译(创建APK的名称)

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

# Tell it to build an APK-->直译(告诉它来建立一个APK)

include $(BUILD_PACKAGE)

(5)编译一个依赖于静态Java库(static.jar)的应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# List of static libraries to include in the package

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(6)编译一个需要用平台的key签名的应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

LOCAL_CERTIFICATE := platform

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(7)编译一个需要用特定key前面的应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(8)添加一个预编译应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Mole name should match apk name to be installed.

LOCAL_MODULE := LocalMoleName

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk

LOCAL_MODULE_CLASS := APPS

LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)

include $(BUILD_PREBUILT)

(9)添加一个静态JAVA库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Any libraries that this library depends on

LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner

# The name of the jar file to create

LOCAL_MODULE := sample

# Build a static jar file.

include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

(10)Android.mk的编译模块中间可以定义相关的编译内容,也就是指定相关的变量如下:

LOCAL_AAPT_FLAGS

LOCAL_ACP_UNAVAILABLE

LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR

LOCAL_AIDL_INCLUDES

LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS

LOCAL_ARM_MODE

LOCAL_ASFLAGS

LOCAL_ASSET_DIR

LOCAL_ASSET_FILES 在Android.mk文件中编译应用程序(BUILD_PACKAGE)时设置此变量,表示资源文件,

通常会定义成LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets)

LOCAL_BUILT_MODULE_STEM

LOCAL_C_INCLUDES 额外的C/C++编译头文件路径,用LOCAL_PATH表示本文件所在目录

举例如下:

LOCAL_C_INCLUDES += extlibs/zlib-1.2.3

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_CC 指定C编译器

LOCAL_CERTIFICATE 签名认证

LOCAL_CFLAGS 为C/C++编译器定义额外的标志(如宏定义),举例:LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1

LOCAL_CLASSPATH

LOCAL_COMPRESS_MODULE_SYMBOLS

LOCAL_COPY_HEADERS install应用程序时需要复制的头文件,必须同时定义LOCAL_COPY_HEADERS_TO

LOCAL_COPY_HEADERS_TO install应用程序时复制头文件的目的路径

LOCAL_CPP_EXTENSION 如果你的C++文件不是以cpp为文件后缀,你可以通过LOCAL_CPP_EXTENSION指定C++文件后缀名

如:LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc

注意统一模块中C++文件后缀必须保持一致。

LOCAL_CPPFLAGS 传递额外的标志给C++编译器,如:LOCAL_CPPFLAGS += -ffriend-injection

LOCAL_CXX 指定C++编译器

LOCAL_DX_FLAGS

LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES

LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE 如果编译的可执行程序要进行静态链接(执行时不依赖于任何动态库),则设置LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE:=true

目前只有libc有静态库形式,这个只有文件系统中/sbin目录下的应用程序会用到,这个目录下的应用程序在运行时通常

文件系统的其它部分还没有加载,所以必须进行静态链接。

LOCAL_GENERATED_SOURCES

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR_PACKAGE_NAME

LOCAL_INTERMEDIATE_SOURCES

LOCAL_INTERMEDIATE_TARGETS

LOCAL_IS_HOST_MODULE

LOCAL_JAR_MANIFEST

LOCAL_JARJAR_RULES

LOCAL_JAVA_LIBRARIES 编译java应用程序和库的时候指定包含的java类库,目前有core和framework两种

多数情况下定义成:LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework

注意LOCAL_JAVA_LIBRARIES不是必须的,而且编译APK时不允许定义(系统会自动添加)

LOCAL_JAVA_RESOURCE_DIRS

LOCAL_JAVA_RESOURCE_FILES

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES

LOCAL_LDFLAGS 传递额外的参数给连接器(务必注意参数的顺序)

LOCAL_LDLIBS 为可执行程序或者库的编译指定额外的库,指定库以"-lxxx"格式,举例:

LOCAL_LDLIBS += -lcurses -lpthread

LOCAL_LDLIBS += -Wl,-z,origin

LOCAL_MODULE 生成的模块的名称(注意应用程序名称用LOCAL_PACKAGE_NAME而不是LOCAL_MODULE)

LOCAL_MODULE_PATH 生成模块的路径

LOCAL_MODULE_STEM

LOCAL_MODULE_TAGS 生成模块的标记

LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS

LOCAL_NO_EMMA_COMPILE

LOCAL_NO_EMMA_INSTRUMENT

LOCAL_NO_STANDARD_LIBRARIES

LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES

LOCAL_PACKAGE_NAME APK应用程序的名称

LOCAL_POST_PROCESS_COMMAND

LOCAL_PREBUILT_EXECUTABLES 预编译including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用,指定需要复制的可执行文件

LOCAL_PREBUILT_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PREBUILT_LIBS 预编译including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用, 指定需要复制的库.

LOCAL_PREBUILT_OBJ_FILES

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PRELINK_MODULE 是否需要预连接处理(默认需要,用来做动态库优化)

LOCAL_REQUIRED_MODULES 指定模块运行所依赖的模块(模块安装时将会同步安装它所依赖的模块)

LOCAL_RESOURCE_DIR

LOCAL_SDK_VERSION

LOCAL_SHARED_LIBRARIES 可链接动态库

LOCAL_SRC_FILES 编译源文件

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_STATIC_LIBRARIES 可链接静态库

LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE

LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 指定模块所需要载入的完整静态库(这些精通库在链接是不允许链接器删除其中无用的代码)

LOCAL_YACCFLAGS

OVERRIDE_BUILT_MODULE_PATH

❷ 头文件若包含其他头文件函数,而此函数又需要g++添加-lrt选项 那该怎么办

user_wrap.h只需要包含 time.h即可。不祥耐衫管你的cpp.cpp调不亩裤调用timer_settime函数谨腔,g++编译时都不需要去指定 -lrt 。

❸ Linux编译link时提示undefined reference’dlclose’怎么办

在Linux系统下编译link时出现了错误,提示“undefined
reference’dlclose@xxx函数”错误,相信不少用户也遇到这个问题,这个问题不难解决,下面小编给大家介绍下undefined
reference错误的解决方法。
编译完link的时候,报了一句undefined
reference’dlclose@xxx函数‘,找主程过来猜塌看了下,说是dl库没有包进去,查了下dl库是用来做动态库加载的(dynamic
load),项目用到了libmysqld.so,加了之后还是有问题,将-ldl链接选项改到最后才可以。
比较常见的undefined
reference问题:
1.dl库
undefined
reference
to
‘dlerror’
undefined
reference
to
‘dlopen’
undefined
reference
to
‘dlerror’
增加-ldl链接选项
(-l是链接选项的前缀)
2.pthread库
undefined
reference
to
‘pthread_create’
undefined
reference
to
‘pthread_xxxx‘
增加-lpthread链接选项
3.rt库
undefined
reference
to
`clock_gettime’
增加-lrt链接选项
如果是使用codeblocks,可以再link
option里加,清粗不过因为依赖顺序的问题,如果link
option里加了还是报错,直接在link
file里添加pthread
dl
rt等即可
如果是你自己的库出现这undefined
reference什么函数,先去查下库的源代码,看看具答兆镇体问题。
上面就是Linux编译link出错的解决方法介绍了,本文除了介绍link出错外,还总结了一些undefined
reference问题,希望对你有所帮助。

❹ 如何为现有的openwrt编译一个opkg上没有的软件

一、安装编译环境(以ubuntu10.10为例)
依次输入以下命令
1.ubuntu开发环境需要的软件:
sudo
apt-get install gcc g++ binutils patch bzip2 flex bison make autoconf
gettext texinfo unzip sharutils subversion libncurses5-dev ncurses-term
zlib1g-dev gawk
sudo apt-get update
2.创建目录
mkdir openwrt
3.获取OpenWrt源代码和安装包,更新
svn checkout svn://svn.openwrt.org/openwrt/backfire
cd backfire
./scripts/feeds update -a
./scripts/feeds install -a
4.配置编译选项
make menuconfig
在target system里选择Broadcom BCM63xx,根据需要选择其他的软件,
*:表示该模块直接编译到核心中
M:该模块以被核心支持,可以后再安装
空白:不支持该模块
具体模块的起什么作用需要多google;
5.编译选项配置保存后,开始编译
make V=99
V=99表示输出详细的debug信息;
二、编译准备
1.下载源文件
下载地址:http://ftp.awk.cz/cntlm/ ,最新的版本是0.91rc6;
2.获取md5sum码
进入下载文件目录,在终端里输入
md5sum cntlm-0.91rc6.tar.gz
获得md5验证码:
3.编写makefile文件
在openwrt/backfire目录中的package目录下新建cntlm目录,在cntlm目录下新建文件,命名为makefile,编辑makefile文件,加入如下内容:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#
# Copyright (C) 2006-2008 OpenWrt.org
#
# This is free software, licensed under the GNU General Public License v2.
# See /LICENSE for more information.
#

include $(TOPDIR)/rules.mk

PKG_NAME:=cntlm
PKG_VERSION:=0.91rc6
PKG_RELEASE:=1

PKG_SOURCE:=$(PKG_NAME)-$(PKG_VERSION).tar.gz
PKG_SOURCE_URL:=http://ftp.awk.cz/cntlm/
PKG_MD5SUM:=

PKG_INSTALL:=1

include $(INCLUDE_DIR)/package.mk

define Package/cntlm
SUBMENU:=Proxy Servers
SECTION:=net
CATEGORY:=Network
TITLE:=Cntlm is a Fast NTLM Authentication Proxy
URL:=http://cntlm.sourceforge.net/
endef

define Package/cntlm/install
$(INSTALL_DIR) $(1)/usr/sbin
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/usr/sbin/cntlm $(1)/usr/sbin/
$(INSTALL_DIR) $(1)/usr/share/man/man1
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/usr/share/man/man1/$(PKG_NAME).1 $(1)/usr/share/man/man1
$(INSTALL_DIR) $(1)/etc/
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/etc/cntlm.conf $(1)/etc/
endef

$(eval $(call BuildPackage,cntlm))
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4.编写patch文件
由于BCM63xx核心是big
endian,而我们常用的intel或AMD的cpu都是little
endian的,cntlm虽然能够自己检测编译环境的endian,但我们是在交叉编译环境中编译,cntlm检测出来的还是ubuntu系统的endian,因此需要设置手动endian为big
endian。具体就是将源码文件中的config/endian.c文件的rc设定为0.
将源码文件中的endian.c文件分别复制到a目录下的config目录和b目录下的config目录,打开b目录下的config目录中的endian.c文件,并将其修改为:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include
#include

int main(int argc, char **argv) {
int rc;

rc = 0;
printf("%s\n", rc ? "little endian" : "big endian");

return rc;
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
然后保存。
运行:
diff -Naur a/config/endian.c b/config/endian.c >endian.patch
endian.patch文件内容如下:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- a/config/endian.c 2007-08-20 07:23:17.000000000 +0800
+++ b/config/endian.c 2010-11-01 18:36:32.000000000 +0800
@@ -1,15 +1,11 @@
#include
#include

-uint8_t num[] = { 0xEF, 0xBE };

-/*
- * RC: 1 = LE, 0 = BE
- */
int main(int argc, char **argv) {
int rc;

- rc = (*((uint16_t *)num) == 0xBEEF);
+ rc = 0;
printf("%s\n", rc ? "little endian" : "big endian");

return rc;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
将endian.patch文件复制到package/cntlm/patches/目录下(没有patches目录就新建一个)。

三、编译
1.选定安装包
终端输入:
make menuconfig
在Network——》Proxy Severs中选择cntlm;
2.开始编译
终端输入:
make package/cntlm/compile V=99
中间可能会出现一些提示(Note),可以不用理会。编译完成后在bin/packages目录下可以看到cntlm_0.91rc6-1_brcm63xx.ipk文件啦。

四、补充
上面提到在编译过程中出会现提示(Note),一般如下:
utils.c:1: note: someone does not honour COPTS correctly, passed 0 times
这是由于cntlm源码文件中CFLAG的设置是覆盖而不是续接,与openwrt要求不同,在openwrt一般写成CFLAG += 的方式。可以通过如下修改去除note:
将源码包中的Makefile文件复制到a目录和b目录,打开b目录下的Makefile文件,作如下修改:
CFLAGS+=$(FLAGS)
即增加上面的“+”号,保存。
运行:
diff -Naur a/Makefile b/Makefile > makefile.patch
得到的makefile.patch文件如下:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- a/Makefile 2010-04-29 19:18:58.000000000 +0800
+++ b/Makefile 2010-11-09 20:17:33.405177000 +0800
@@ -16,7 +16,7 @@
CC=gcc
VER=`cat VERSION`
OBJS=utils.o ntlm.o xcrypt.o config.o socket.o acl.o auth.o http.o forward.o direct.o scanner.o pages.o main.o
-CFLAGS=$(FLAGS)
-std=c99 -Wall -pedantic -O3 -D__BSD_VISIBLE -D_ALL_SOURCE
-D_XOPEN_SOURCE=600 -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_ISOC99_SOURCE
-D_REENTRANT -DVERSION=\"`cat VERSION`\" -g
+CFLAGS+=$(FLAGS)
-std=c99 -Wall -pedantic -O3 -D__BSD_VISIBLE -D_ALL_SOURCE
-D_XOPEN_SOURCE=600 -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_ISOC99_SOURCE
-D_REENTRANT -DVERSION=\"`cat VERSION`\" -g
OS=$(shell uname -s)
OSLDFLAGS=$(shell [ $(OS) = "SunOS" ] && echo "-lrt -lsocket -lnsl")
LDFLAGS:=-lpthread $(OSLDFLAGS)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
将makefile.patch文件复制到package/cntlm/patches目录下,重新编译即可。

❺ 配置qt交叉编译安装,总是提示arm-linux-g++:没有那个文件或目录

配置qt交叉编译安装,总是提示arm-linux-g++:没有那个文件或目录问题解决方法:

以Ubuntu系统为例,我自己安装的是arm-linux-gnueabi-gcc和arm-linux-gnueabi-g++,所以到了编译指令make后,出现以上错误。

经过多方查找资料,在http://bbs.csdn.net/topics/390630552?page=1找到:

知道需要去解压后文件路径的mkspecs/qws/linux-arm-g++中修改文件qmake.conf,把里面定义的编译器名称改成电脑中已安装的版本,如:

重新配置

./configure -prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.0-arm -embedded arm  -lrt -little-endian

接着指令:make

ok了。解决了问题。

❻ Qt交叉编译板子上运行的程序时,出现错误,求大神解决!!!

  1. 要使用pthread_getattr_np需要在源码头部加上#define _GNU_SOURCE

  2. arm-linux-g++ -static -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -o .bin/n329demo-static .obj/main.o .obj/n329win.o .obj/moc_n329win.o -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtDeclarative -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtScript -lQtSql -lQtGui -lts -lQtNetwork -lQtCore -lm -ldl -lrt -lpthread
    这个最后的-lpthread修改为-pthread

❼ ubuntu14.04安装opencv,在编译的时候总是出错

用下面的这个命令是可以源族巧编穗差译通过的,但有俩个警雹键告

arm-linux-g++ -o opencv_test.o test.c -I /usr/local/include/opencv -L /usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_highgui -lpthread -lrt

运行上面的命令之前,要将 opencv2 这个目录复制到 opencv下,这俩个目录都在 /usr/local/include/ 下。

g++ `pkg-config opencv --cflags --libs opencv` -o DisplayImage DisplayImage.cpp -I /usr/local/include/opencv -L /usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc -lopencv_gpu -lopencv_ts -lopencv_video -lopencv_objdetect -lopencv_ml -lpthread
我用这个OK的~

❽ 在ubantu12.04版本环境下,使用交叉编译工具编译opencv,老出现这个问题,求大神指教!

整个项目的结构图:

编写DetectFaceDemo.java,代码如下:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

import org.opencv.core.Core;

import org.opencv.core.Mat;

import org.opencv.core.MatOfRect;

import org.opencv.core.Point;

import org.opencv.core.Rect;

import org.opencv.core.Scalar;

import org.opencv.highgui.Highgui;

import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//

// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results

// to "faceDetection.png".

//

public class DetectFaceDemo {

public void run() {

System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");

System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

// Create a face detector from the cascade file in the resources

// directory.

//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("森段并lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());

//注意:源程序的路径会多打印一个燃竖‘/’,因此总是出现如下错误

/*

* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image

* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR

* libpng error: Invalid IHDR data

*/

//因此,我们将第一个字符去掉

String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);

CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);

Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));

// Detect faces in the image.

// MatOfRect is a special container class for Rect.

MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();

faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("此迹Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.

for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {

Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));

}

// Save the visualized detection.

String filename = "faceDetection.png";

System.out.println(String.format("Writing %s", filename));

Highgui.imwrite(filename, image);

}

}
package com.njupt.zhb.test;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfRect;
import org.opencv.core.Point;
import org.opencv.core.Rect;
import org.opencv.core.Scalar;
import org.opencv.highgui.Highgui;
import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//
// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results
// to "faceDetection.png".
//
public class DetectFaceDemo {
public void run() {
System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");
System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
// Create a face detector from the cascade file in the resources
// directory.
//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());
//注意:源程序的路径会多打印一个‘/’,因此总是出现如下错误
/*
* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image
* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR
* libpng error: Invalid IHDR data
*/
//因此,我们将第一个字符去掉
String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);
CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);
Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));
// Detect faces in the image.
// MatOfRect is a special container class for Rect.
MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();
faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.
for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {
Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));
}

// Save the visualized detection.
String filename = "faceDetection.png";
System.out.println(String.format("Writing %s", filename));
Highgui.imwrite(filename, image);
}
}

3.编写测试类:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

public class TestMain {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello, OpenCV");

// Load the native library.

System.loadLibrary("opencv_java246");

new DetectFaceDemo().run();

}

}

//运行结果:

//Hello, OpenCV

//

//Running DetectFaceDemo

///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml

//Detected 8 faces

//Writing faceDetection.png
package com.njupt.zhb.test;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, OpenCV");
// Load the native library.
System.loadLibrary("opencv_java246");
new DetectFaceDemo().run();
}
}
//运行结果:
//Hello, OpenCV
//
//Running DetectFaceDemo
///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml
//Detected 8 faces
//Writing faceDetection.png

❾ 请教g++ undefined reference to 问题

Link with -lrt 表明或闹编译的时候要加上 -lrt 。
所以正樱誉确的编译命令应该是衫颂罩:
g++ shm.c -lrt -o shm

❿ 在linux中编译C输入完程序后输入个:wq然后按什么键就然后就回到了上一个界面

vi 编辑器里。
先 按一下 ESC 退出,然后 按 : 键,然后输入 wq 保存并退出的意思,再打回车,即可退出编辑状态。
使用 gcc -o C源文件
即可编译。
1 29

lzbltx
2010-10-11 超过23用户采纳过TA的回答

关注
:wq是vi的编辑命令,vi编辑命令中“:”命令最后输入回车键执行。找一个LINUX入门的书,学习一下简单的vi命令就可以编辑程序了。
0果在命令行下使用gedit, 关闭程序窗口(一般先保存文件),就自动退到命令行界面。

如果在命令行下使用vim,先按下ESC退出编辑模式,然后输入:wq 保存并退出或者q退出或者q!强制退出,从而回到命令行界面。

(10)编译lrt扩展阅读:

linux常见命令:

命令

apropos whatis 显示和word相关的命令。 参见线程安全

man -t man | ps2pdf - > man.pdf 生成一个PDF格式的帮助文件

which command 显示命令的完整路径名

time command 计算命令运行的时间

time cat 开始计时. Ctrl-d停止。参见sw

nice info 运行一个低优先级命令(这里是info)

renice 19 -p $$ 使脚本运行于低优先级。用于非交互任务。

目录操作

cd - 回到前一目录

cd 回到用户目录

(cd dir && command) 进入目录dir,执行命令command然后回到当前目录

pushd . 将当前目录压入栈,以后你可以使用popd回到此目录

文件搜索

alias l='ls -l --color=auto' 单字符文件列表命令

ls -lrt 按日期显示文件. 参见newest

ls /usr/bin | pr -T9 -W$COLUMNS 在当前终端宽度上打印9列输出

find -name '*.[ch]' | xargs grep -E 'expr' 在当前目录及其子目录下所有.c和.h文件中寻找'expr'. 参见findrepo

find -type f -print0 | xargs -r0 grep -F 'example' 在当前目录及其子目录中的常规文件中查找字符串'example'

find -maxdepth 1 -type f | xargs grep -F 'example' 在当前目录下查找字符串'example'

find -maxdepth 1 -type d | while read dir; do echo $dir; echo cmd2; done 对每一个找到的文件执行多个命令(使用while循环)

find -type f ! -perm -444 寻找所有不可读的文件(对网站有用)

find -type d ! -perm -111 寻找不可访问的目录(对网站有用)

locate -r 'file[^/]*\.txt' 使用locate 查找所有符合*file*.txt的文件

look reference 在(有序)字典中快速查找

grep --color reference /usr/share/dict/words 使字典中匹配的正则表达式高亮

归档 and compression

gpg -c file 文件加密

gpg file.gpg 文件解密

tar -c dir/ | bzip2 > dir.tar.bz2 将目录dir/压缩打包

bzip2 -dc dir.tar.bz2 | tar -x 展开压缩包 (对tar.gz文件使用gzip而不是bzip2)

tar -c dir/ | gzip | gpg -c | ssh user@remote 'dd of=dir.tar.gz.gpg' 目录dir/压缩打包并放到远程机器上

find dir/ -name '*.txt' | tar -c --files-from=- | bzip2 > dir_txt.tar.bz2 将目录dir/及其子目录下所有.txt文件打包

find dir/ -name '*.txt' | xargs cp -a --target-directory=dir_txt/ --parents 将目录dir/及其子目录下所有.txt按照目录结构拷贝到dir_txt/

( tar -c /dir/to/ ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷贝目录/到目录/where/to/并保持文件属性

( cd /dir/to/ && tar -c . ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷贝目录/下的所有文件到目录/where/to/并保持文件属性

( tar -c /dir/to/ ) | ssh -C user@remote 'cd /where/to/ && tar -x -p' 拷贝目录/到远程目录/where/to/并保持文件属性

dd bs=1M if=/dev/sda | gzip | ssh user@remote 'dd of=sda.gz' 将整个硬盘备份到远程机器上

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