1. 三维建模贴图技巧
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整个三维项目中建模制作为核心环节,决定了整个项目的框架基础。在制作的时候参考数据尤为重要决定了模型的精度。
一个完整的三维模型包括白模和贴图,白模决定了模型的外形结构,而贴图赋予色彩和细节。
个人推荐三维建模软件3ds Max 9,贴图处理软件为Photoshop CS。模型数据导入平台用的是SuperMap iDesktop 8.1.1,而导出插件为SuperMap Max Plugin 8C版本。
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贴图对于整个模型来说其作用甚橘森隐至比白模要大很多,对于一个模型好不好评定的标准最直观的感受就是贴图。
建筑模型贴图技巧
如果做一个结构非常复杂的模型,要求是既要控圆厅制模型的面数还要效果还要好,那我们应该从哪方面来入手呢?
首先模型按照参考数据把结构关系大的部分做出来,春空小的部分不要做出来用贴图来表现,因为比较小的结构要做出模型的话费事费力贴图也不好贴。贴图要修的完整连贯,照片中的遮挡物、高光要修掉,比如一张建筑的照片在门前站个人旁边有个垃圾桶,而二楼的窗户又有树叶遮挡 ,这些都要修掉,保证建筑的原貌。
2. 3D里圆形的图片怎么贴图到球体上,例如,圆形的地图怎么贴到地球上
使用展开 UVW 修改器
选择对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW”
选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW”
“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
“展开 UVW”修改器可以用作独立的 UVW 贴图器和芹物森 UVW 坐嫌亩标编辑器,或者它也可以与UVW 贴图修改器联合使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“UVW 贴图”修改器联合使用。 可以为 UVW 坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。
注意蚂早: 当应用完“展开 UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。 这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。 可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。
请在视口中的几何球体上,打开 UVW 贴图边(接合口)。
3. 在3D中如何给图像贴图
有两种方法,一种是UV MAP一种是UVW这两种前者是对银滚于一些厅搏好规则物体例如扮铅方形盒子,球体,圆柱直接就可以贴不用展UV,后者就是针对不规则物体的,这就需要展UV
4. 3Dmax如何贴图
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,含信类型选择VRayMlt,点击【确定】;
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。
5、弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。
6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果;
7、点击【修改】-【UVW贴图】。
8、按带散图示参数设置好,此时模型贴图便已完成。
9、敲击键盘【C】,切换为摄像机模式;
10、最后,点击【渲染】。
11、渲染完成后,点击蠢老氏【保存】。
12、调整,点击确定。
13、保存好我们的图片即可。
5. ai中怎么制作3D贴图
ai中怎么制作3D贴图
ai中怎么制作3D贴图?3D贴图有许多的用处,在这里简单的介绍运用一下,由易到难。
段羡槐1、新建画布,绘制一个正圆,填充无,描边选择浅灰色。
2、使用剪刀工具,去握友除半边圆。如图。(具体方法在此不累述了,不明白的童鞋可以看我之前的经验《周二AI——3D初级应用,快速绘制球体》)
3、之后选择效果-3D-绕转
4、在弹出的对话框中,选择贴图派昌
5、之后设置参数如下
注意,当选择2/3时,之前的.设置都会没有,之后就是球体的另外一面,之后再重新设置,3/3时也是如此
6、点击确定,得到如图的效果。 ;
6. 3D max贴图的具体步骤~~~~
呵呵,你接触3D MAX应该也有2个月了吧,贴图是这样的,你按M以后出现材质球,如果你单纯使用3D的材质球的话(还有很多渲染器不是3D自带的),在表面色上选择一个小正方型的框框,点击进去以后有个贴图选项(英文是bump)选散族择贴图的路径,如果你渲染出图后上面有个保存的设置的,象个软盘的标志,点击后可以保存你渲染出来的图,也好判有在设置中调渲好的图的存放位置的;
还有你用UVW贴图,如果你渲后没有图象,你试下用材质球里面的贴图友掘改,选择显示图象(英文是show map in viewport)如果还是米得,在点击你选择贴图的那个具体系数,再点一次,(show map in viewport)就这样了,希望我的回答是你的答案