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宠物小精灵页面源码

发布时间:2023-04-01 07:32:07

‘壹’ 宠物小精灵绿宝石VBA是什么

VBA是什么
直到90年代早期,使应用程序自动化还是充满挑战性的领域.对每个需要自动化的应用程序,人们不得不学习一种不同的自动化语言.例如:可以用EXCEL的宏语言来使EXCEL自动化,使用WORD BASIC使WORD自动化,等等.微软决定让它开发出来的应用程序共享一种通用的自动化语言--------Visual Basic For Application(VBA),可以认为VBA是非常流行的应用程序开发语言VISUAL BASIC 的子集.实际上VBA是寄生于VB应用程序的版本.
编辑本段VBA和VB的区别包括如下几个方面:
1. VB是设计用于创建标准的应用程序,而VBA是使已有的应用程序(EXCEL等)自动化 2. VB具有自己的开发环境,而VBA必须寄生于已有的应用程序. 3. 要运行VB开发的应用程序,用户不必安装VB,因为渣空亩VB开发出的应用程序是可执行文件(*.EXE),而VBA开发的程序必须依赖于它的父应用程序,例如EXCEL. 尽管存在这些不同,VBA和VB在结构上仍然十分相似.事实上,如果你已经了解了VB,会发现如森学习VBA非常快.相应的,学完VBA会给学亏辩习VB打下坚实的基础.而且,当学会在EXCEL中用VBA创建解决方案后,即已具备在WORD ACCESS OUTLOOK FOXPRO PROWERPOINT 中用VBA创建解决方案的大部分知识. * VBA一个关键特征是你所学的知识在微软的一些产品中可以相互转化. * VBA可以称作EXCEL的“遥控器”. VBA究竟是什么?更确切地讲,它是一种自动化语言,它可以使常用的程序自动化,可以创建自定义的解决方案. 此外,如果你愿意,还可以将EXCEL用做开发平台实现应用程序. Office取得巨大成功的一个重要原因就是VBA,使用VBA可以完成很多事情,基于Excel、Word的VBA小程序不计其数。 VBA程序员很多是业余程序员,正因为业余,解决的却是工作中需要解决的问题;所以,VBA程序大多都是只是在部门内部或个人使用的小工具。 集成了VBA的其他应用程序也很多,但真正能为程序增色的不多。 大多数人看到了VBA可以自动化一个程序,可以扩展已有程序,但没有看到在Office中,VBA代码可以是录制的,而不是写出来的,带来的好处是,学习曲线变得非常缓。如果没有宏录制功能,要熟悉某个Office组件的对象模型,绝非一日之功。 以ArcGIS为例,ArcGIS扩展必须使用ArcObject,不管是使用VBA也罢,VB也罢,还是C++也罢。但同时,ArcObject的学习不是一天两天可以搞定,对于业余程序员,要使用VBA来扩展ArcGIS,几乎没有可能;专业程序员又不屑使用VBA;而对于公司,如果要基于ArcObject来扩展ArcGIS,选择VBA意味着源码的保护很困难。所以,ArcGIS的VBA就如同鸡肋。 不过,学习AO的时候,使用VBA比使用其他语言要容易一些,写几行代码,然后直接运行测试结果,这种交互式的学习应该是最好的学习方法。 ArcGIS以及AO与Office相比,还有一个很大的差别,就是ArcGIS缺乏中等粒度的对象,例如Word和Excel的Range对象。对于Office开发,可以在对底层小粒度对象一无所知的状况下做很多事情,这就是抽象的力量。常人可以处理的复杂度是有限的,面对数十个对象和几百个对象,后者需要付出的努力不是10倍,而是数十倍或更多,因为在学习过程中,必须可以把这些对象在大脑中很好的组织,以控制其复杂度。 Visual Basic for Applications(简称VBA)是新一代标准宏语言,是基于Visual Basic for Windows 发展而来的。它与传统的宏语言不同,传统的宏语言不具有高级语言的特征,没有面向对象的程序设计概念和方法。而VBA 提供了面向对象的程序设计方法,提供了相当完整的程序设计语言。VBA 易于学习掌握,可以使用宏记录器记录用户的各种操作并将其转换为VBA 程序代码。这样用户可以容易地将日常工作转换为VBA 程序代码,使工作自动化。因此,对于在工作中需要经常使用Office 套装软件的用户,学用VBA 有助于使工作自动化,提高工作效率。另外,由于VBA 可以直接应用Office 套装软件的各项强大功能,所以对于程序设计人员的程序设计和开发更加方便快捷。
编辑本段VBA 基础
VBA 相关书籍
[1] Visual Basic 的应用程序版(VBA)是Microsoft 公司长期追求的目标,使可编程应用软件得到完美的实现,它作为一种通用的宏语言可被所有的Microsoft 可编程应用软件所共享。在没有VBA 以前,一些应用软件如Excel、Word、Access、Project 等都采用自己的宏语言供用户开发使用,但每种宏语言都是独立的,需要用户专门去学习,它们之间互不兼容,使得应用软件之间不能在程序上互联。拥有一种可跨越多个应用软件,使各应用软件产品具有高效、灵活且一致性的开发工具是至关重要的。VBA 作为一种新一代的标准宏语言,具有上述跨越多种应用软件并且具有控制应用软件对象的能力,使得程序设计人员仅需学习一种统一的标准宏语言,就可以转换到特定的应用软件上去,程序设计人员在编程和调试代码时所看到的是相同的用户界面,而且VBA 与原应用软件的宏语言相兼容,以保障用户在代码和工作上的投资。有了VBA 以后,多种应用程序共用一种宏语言,节省了程序人员的学习时间,提高了不同应用软件间的相互开发和调用能力。 在Office 2000 中,宏语言VBA 适用于所有应用程序,包括Word 、 Excel、PowerPoint、Access、Outlook 以及Project。在Office 97 的各应用程序中,新增了Visual Basic 编辑器。这样,用户无论是在Excel 中,还是在Word 中以至是在Access 中建立和管理VBA 都具有统一的方法和标准。 在介绍如何利用VBA 提高工作效率之前,首先介绍一些与VBA 有关的基础知识。
编辑本段VB 与VBA
VBA 是基于Visual Basic 发展而来的,它们具有相似的语言结构。Visual Basic 是Microsoft 的主要图形界面开发工具,VBA 5.0 (亦即VBA 97)则是Visual Basic 5.0 的子集。Visual Basic 是由Basic 发展而来的第四代语言。Visual Basic 作为一套独立的 Windows 系统开发工具,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序,是一种可视化的、面向对象的、采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言。它具有高效率、简单易学及功能强大的特点。VB 的程序语言简单、便捷,利用其事件驱动的编程机制,新颖易用的可视化设计工具,并使用Windows 应用程序接口(API)函数,采用动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)以及开放式数据库访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地编制出 Windows 环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。 Visual Basic 程序很大一部分以可视(Visual)形式实现,这意味着在设计阶段就可以看到程序运行的屏幕画面,用户可以在设计时能够方便地改动画面图像、大小、颜色等,直到满意为止。VB 的用户可以是缺乏Windows 及C 语言开发经验的专业软件人员,也可以是具有一定Windows 开发经验的专业人员,VB 的可视化编程方法使得原来繁琐枯燥、令人生畏的Windows 应用程序设计变得轻松自如、妙趣横生。以往的Windows 应用程序开发工具在设计图形用户界面时,都是采用编程的方法,并伴随大量的计算任务,一个大型应用程序约有90%的程序代码用来处理用户界面,而且在程序设计过程中不能看到界面显示的效果,只有在程序执行时才能观察到,如果界面效果不佳,还需要回到程序中去修改。Visual Basic 提供了新颖的可视化设计工具,巧妙地将Windows 界面设计的复杂性封装起来,程序开发人员不必再为界面设计而编写大量程序代码,仅需采用现有工具按设计者要求的布局,在屏幕上画出所需界面,并为各图形对象设置属性即可,VB 自动产生界面设计代码,这样便将事先编制好的控件可视地连接到一起,构成一个随时可调整的界面。 VBA 不但继承了VB 的开发机制,而且VBA 还具有与VB 相似的语言结构,它们的集成开发环境IDE(Intergrated Development Environment)也几乎相同。但是,经过优化,VBA 专门用于Office 的各应用程序。VB 可运行直接来自Windows 95 或NT 桌面上的应用程序,而VBA 的项目(Project)仅由使用VBA 的Excel、Word、 PowerPoint 等称为宿主(Host)的Office 应用程序(Application)来调用。
编辑本段WordBasic 和 Visual Basic
在 Word 中,为完成具体的任务,所用的是WordBasic 命令。 WordBasic 是从VBA 扩展而来的一种专用于处理Word 自动功能的语言,下面介绍它们在概念上的区别和它们的宏的相互转换。WordBasic 和 Visual Basic 在概念上的区别 VBA 和WordBasic 之间主要的区别是 WordBasic 语言包含由大约 900 个命令组成的一张平面列表,而 Visual Basic 则包含了由对象组成的一个分层结构,每个对象都可提供一组特定方法和属性(与 WordBasic 中的语句和函数相似)。大多数 WordBasic 命令在任何时候都可运行,而 Visual Basic 只在特定的时候提供有效对象的方法和属性。
编辑本段注意:
本书提到的Visual Basic 如果不加特别说明,都是指Visual Basic For Applications。 对象是 Visual Basic 这一宏伟大厦的基石,在 Visual Basic 中进行的几乎任何操作都与修改对象有关。Word 的任何元素(如文档、段落、域、书签等),都可以用 Visual Basic 中的对象来代表。与平面列表中的命令不同,部分对象只能通过其他对象才能加以访问。例如,可以通过不同的对象(如 Style、Selection 和 Find 对象)来访问 Font 对象。 应用加粗格式的编程任务就表明了两种编程语言之间的区别。下面的 WordBasic 指令对所选内容应用加粗格式。 下面的示例是 Visual Basic 语句,也是对所选内容应用加粗格式。
Selection.Font.Bold = True
Visual Basic 不包含 Bold 语句和函数,却有一个名为 Bold 的属性(属性通常指一个对象的特性,例如大小、颜色,或者是否是加粗)。Bold 是 Font 对象的一个属性。同样地,Font 是返回一个 Font 对象的 Selection 对象的一个属性。按照下面的对象结构,可以生成指令,以将加粗格式应用于所选内容。 Bold 属性是一个 Boolean 类型、可读写的属性。这意味着可以将 Bold 属性设置为 True 或 False(真或假),也可返回当前值。下面 WordBasic 指令的返回值表明是否将加粗格式应用于所选内容。
x = Bold()
下面的示例是 Visual Basic 语句,返回所选内容的加粗格式的状态。
x = Selection.Font.Bold
要在 Visual Basic 中执行一个任务,就需要确定合适的对象。例如,如果用户想应用【字体】对话框中的字符格式,可使用 Font 对象。然后需要确定如何理顺从 Application 对象到 Font 对象的 Word 对象结构,以找到包含需要修改的 Font 对象的对象。在确定了该对象的路径之后(例如,Selection.Font),可使用 Visual Basic 编辑器中的【对象浏览器】、【帮助】或【自动列表成员】之类的功能来确定可将什么属性和方法应用于该对象。
将 WordBasic 宏转换为 Visual Basic
宏可使任务自动化,如果在 Word 中重复进行某项工作,可用宏使其自动执行。宏是将一系列的 Word 命令和指令组合在一起,形成一个命令,以实现任务执行的自动化。用户可创建并执行一个宏,以替代人工进行一系列费时而重复的 Word 操作。事实上,它是一个自定义命令,用来完成所需任务。 宏的一些典型应用如:加速日常编辑和格式设置、组合多个命令、使对话框中的选项更易于访问、使一系列复杂的任务自动执行等。 Word 提供了两种创建宏的方法:宏录制器和 Visual Basic 编辑器。宏录制器可帮助用户开始创建宏。Word 在 VBA 编程语言中把宏录制为一系列的 Word 命令。可在 Visual Basic 编辑器中打开已录制的宏,修改其中的指令。也可用 Visual Basic 编辑器创建包括 Visual Basic 指令的非常灵活和强有力的宏,这些指令无法采用录制的方式。 当第一次进行下列任何操作时,Word 2000 将自动转换 Word 6.x 或 Word 95 模板中的宏。
编辑本段模拟器VisualBoyAdvance
掌机GBA的模拟器,VisualBoyAdvance,简称VBA。

‘贰’ 怎么看按键精灵的源码

打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索
然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思
看多了,用多了,自然能记得这些命令的含义

‘叁’ 按键精灵制作出的小精灵怎么在小精灵中写一个收费系统的源码

首先获取电脑知指硬件码//系统插件里面有这个命搭庆配令

看差帆评论

多再论坛逛逛自然就会写了

‘肆’ 编好了按键精灵源码怎么做成脚本!具体看内 谢谢

第一,你没搞明白脚本的定义

你在按键精灵编辑器写下 左键点击1次 这个命令,保存退出,这就是一个脚本

第二,简单游上面有两种脚本,一种是打包成小精灵的脚本

这种脚本使用的人是不能看到代码的

另一种是能够看到代码,可以直接粘贴到编辑器中使用的

我估计你是说的第一种

那么你的这个问题就变成了怎样打包小精灵的问题了

按键精灵主界面,单击想要打包的脚本,在右上找小精灵,单击

剩下的自己研究吧

‘伍’ 求QQ宠物或桌面小人的编程语言及实现方法

这些字都是自己一个个打的行派
我不是复制粘贴党!

没有发现有特别凳带数针对这个的语言。
之前我也想过要做一个这样的玩意。
我的思路:
1)VB C# --直接编程实现
将一系列图片按照自己想要的样子显示
对各个位置鼠标操作处理(点击,拖动)
难度:中等
2)Flash
使用Flash显示图像的话应该会更好处理并且效果更佳(要是在行...)
但本人对这方面不熟悉,没法用这个来做.
即使做好了还是依赖一定的程序来运行这Flash
难度:未知
3)windows边栏挂件 --作成边栏挂件安装到windows边栏去
学过网页相关知识(HTML/CSS/JS)就可以做了
有关操作接口的资料网上很多,直接找我也行
难度:中等
4)类似于瑞星小狮子的方式实现 Microsoft Agent Character
这种方式估计不多见,至少本人没有经常见到
查过相关资料 是用一种acs格式的文件
网上可以查到很多资料 因为是已经实现好了的功能
估计难度:低

关于网络互动的 我个人认为还是自己编程实现的好。
况且微软还开发了这个专门用来表现的功能。

--------------------------
补充:用 Microsoft Agent 就行了,
这枣首个是微软专门为这个需求而设计的功能
像 office助手 xp搜索文件时出现的可爱角色(有默林魔术师,小狗,佳人,冲浪小子等)都是这玩意
角色是可以自己设计的
去网上查查资料估计吧,CSDN能找到源代码
这个应该能满足你的需求了

资料查 “Microsoft Agent动画精灵人物解析”
代码查 在CSDN “用c#实现的microsoft agent动画精灵源代码”

网络不给贴地址 自己去查吧 已经送到你手上了

‘陆’ 如何查看或修改已编辑好的按键小精灵

按嫌厅薯键小精灵是编译成了可执行程序,无法通过他查看源伏老码

源码都是在按键精灵内的 .Q文件, 就像一个记事本一样,也可以通过记事本打开查看编辑!

他一般在按键精灵内,在脚本列芹者表双击即可进入 编辑 调试

‘柒’ 如何从别人制作的按键精灵小精灵中找出源代码

你就死心了重新写吧
不可能有很多“作者”会丢掉了自己的源程序,但是我知道,有很多的“非作者”做梦都想读出别人的源程序。
如果真是你自己写的,重写就是了。不就是脚本源程序嘛,一个小的没有多少行的。如果是很多行的源程序,那么
其它的一些图片、插件等等还在,可以提示你自己如何写出来的。毕竟是自己写过的东西,你当时写它,也一定
参考过一些资料,重新拿过来那些资料,对提示你原来的脚本,会有帮助的。

‘捌’ 求宠物小精灵白金版的金手指代码

9224012E 0000AA15
02240130 47184B00
02240134 02000021
E2000020 00000028
4E071C3B 60161C40
809626yy 80D63108
280C3208 46C0DBF5
47004800 02240149
00000xxx 46C046C0
D0000000 00000000
其中xxx是宠物编码,15进制1~1ed,yy是等级,也是15进制1~64
这个是493只的,也就是说493只pm从1~493的编号分别是1~1ed。
懂了么???
001——妙娃种子
002——妙娃草
003——妙娃花
004——小火龙
005——火恐龙
006——喷火龙
007——杰尼龟
008——卡咪龟
009——水箭龟
00A——绿毛虫
00B——铁甲蛹
00C——巴大蝴
00D——独角虫
00E——铁壳蛹
00F——大针蜂
010——波波
011——比比鸟
012——比雕
013——小拉达
014——拉达
015——鬼雀
016——大嘴雀
017——阿柏蛇
018——阿柏怪
019——皮卡丘
01A——雷丘
01B——穿山鼠
01C——穿山王
01D——尼多兰♀
01E——毕拿尼多丽娜
01F——尼多后
020——尼多郎♂
021——尼多力诺
022——尼多王
023——皮皮
024——皮可斯
025——六尾
026——九尾
027——胖丁
028——胖可丁
029——超音蝠
02A——大嘴蝠
02B——走路草
02C——臭臭花
02D——霸王花
02E——蘑菇虫
02F——巨菇虫
030——毛球
031——末入蛾
032——地鼠
033——三地鼠
034——喵喵
035——猫老大
036——可达鸭
037——哥达鸭
038——猴怪
039——火爆猴
03A——卡蒂狗
03B——风速狗
03C——蚊香蝌蚪
03D——蚊香蛙
03E——大力蛙
03F——凯西
040——勇吉拉
041——胡地
042——腕力
043——豪力
044——怪力
045——喇叭花
046——口呆花
047——大食花
048——玛瑙水母
049——毒刺水母
04A——小拳石
04B——隆隆石
04C——隆隆岩
04D——小火马
04E——烈焰马
04F——呆呆兽
050——呆河马
051——小磁怪
052——三磁怪
053——大葱鸭
054——嘟嘟
055——嘟嘟利
056——小海狮
057——白海狮
058——臭泥
059——臭臭泥
05A——大舌贝
05B——铁甲贝
05C——鬼斯
05D——鬼斯裂数举通
05E——耿鬼
05F——大岩蛇
060——食梦兽
061——催眠兽
062——大钳蟹
063——巨钳蟹
064——雷电球
065——雷霆球
066——蛋蛋
067——椰蛋树
068——卡拉卡拉
069——嘎拉嘎拉
06A——沙瓦郎
06B——艾比郎
06C——大舌头
06D——瓦斯弹
06E——双弹瓦斯
06F——铁甲犀牛
070——铁甲暴龙
071——吉利蛋
072——蔓藤怪
073——袋龙
074——墨海马
075——海刺龙
076——角金鱼
077——金鱼王
078——海星
079——宝石海星
07A——魔偶
07B——飞天螳螂
07C——迷唇姐
07D——电击兽
07E——鸭嘴火龙
07F——钳刀甲虫
080——肯泰罗
081——鲤鱼王
082——暴鲤龙
083——乘龙
084——百变怪
085——伊布
086——水伊布
087——雷伊布
088——火伊布
089——3D龙
08A——菊石肆碧兽
08B——多刺菊石兽
08C——万年虫
08D——镰刀虫
08E——化石翼龙
08F——卡比兽
090——急冻鸟
091——闪电鸟
092——火焰鸟
093——迷你龙
094——哈克龙
095——快龙
096——超梦
097——梦幻
098——菊草叶
099——月桂叶
09A——大菊花
09B——火球鼠
09C——岩浆鼠
09D——暴焰兽
09E——小锯鳄
09F——蓝鳄
0A0——大力鳄
0A1——尾立
0A2——大尾立
0A3——咕咕
0A4——猫头夜鹰
0A5——金龟虫
0A6——昆虫战士
0A7——独角蛛
0A8——大角蛛
0A9——叉字蝠
0AA——电灯鱼
0AB——大电灯鱼
0AC——皮丘
0AD——小皮皮
0AE——小胖丁
0AF——刺头蛋
0B0——刺头鸟
0B1——天然雀
0B2——天然鸟
0B3——电绵羊
0B4——电气羊
0B5——电气龙
0B6——美丽花
0B7——水鼠
0B8——大水鼠
0B9——胡说树
0BA——大水蛙
0BB——毽子草
0BC——毽子花
0BD——毽子棉
0BE——强尾猴
0BF——向日种子
0C0——向日葵花
0C1——花羽蜓
0C2——乌波
0C3——沼王
0C4——光依布
0C5——暗依布
0C6——暗乌鸦
0C7——呆呆兽王
0C8——梦妖
0C9——未知图腾
0CA——果然翁
0CB——麒麟奇
0CC——松果兽
0CD——核果兽
0CE——土龙
0CF——蝎子蝠
0D0——大钢蛇
0D1——布鲁
0D2——布鲁皇
0D3——河豚
0D4——钢甲螳螂
0D5——壶壶龟
0D6——独角仙
0D7——狃拉
0D8——姬熊
0D9——圈圈熊
0DA——小蜗牛
0DB——熔岩蜗牛
0DC——小猪怪
0DD——长毛猪
0DE——太阳珊瑚
0DF——怪蛙鱼
0E0——章鱼
0E1——企鹅
0E2——飞鱼怪
0E3——钢鸟
0E4——暗犬
0E5——地狱犬
0E6——海马龙
0E7——短脚象
0E8——轮子象
0E9——3D龙2
0EA——惊角鹿
0EB——图图犬
0EC——巴尔郎
0ED——卡波郎
0EE——迷唇娃
0EF——小电击兽
0F0——小鸭嘴火龙
0F1——奶牛
0F2——幸福蛋
0F3——雷公
0F4——炎帝
0F5——水君
0F6——幼甲兽
0F7——蛹甲兽
0F8——巨大甲兽
0F9——路基亚
0FA——凤凰
0FB——雪拉比
115——木守宫
116——森林蜥蜴
117——针叶王
118——火雏鸡
119——力壮鸡
11A——火焰鸡
11B——水跃鱼
11C——沼跃鱼
11D—— 巨沼怪
11E——皮皮犬
11F——黑毛犬
120——针鼠
121——大飞鼠
122——红毛虫
123——小白蛹
124——黄蝶
125——小粉蛹
126——毒蛾
127——顶叶兽
128——顶叶童
129——乐天河童
12A——橡实果
12B——长鼻叶
12C——铁扇天狗
12D——钻地虫
12E——风速蝉
12F——鬼蝉
130——麻燕
131——大麻燕
132——木果兽
133——木生兽
134——晕眩熊
135——海鸥
136——大嘴鹈鹕
137——水蛛怪
138——巨蛛怪
139——皮皮鲸
13A——鲸鱼王
13B——小松鼠
13C——大松鼠
13D——变色龙
13E——土偶
13F——三土偶
140——磁石怪
141——熔岩乌龟
142——地狱超人
143——泥鳅
144——龙鳅
145——心形鱼
146——奇亚蟹
147——大利蟹
148——丑丑鱼
149——美丽龙
14A——三色鲨
14B——鲨鱼王
14C——大头怪
14D——小蜻蜓龙
14E——蜻蜓龙
14F——拳击兔
150——相扑熊
151——电气兽
152——雷电兽
153——喷火驼
154——双峰喷火驼
155——海象球
156——大海象
157——海象王
158——仙人球
159——恶魔仙人掌
15A——小头冰怪
15B——巨头冰怪
15C——月亮石
15D——太阳石
15E——小水鼠
15F——弹簧猪
160——飞天猪
161——正电兔
162——负电兔
163——巨嘴娃
164——冥思兽
165——佳雷木
166——云雀
167——大云雀
168——果然宝宝
169——钻墙鬼
16A——独眼鬼
16B——芭蕾玫瑰
16C——懒人翁
16D——过动猿
16E——请假王
16F——毒布丁
170——毒布丁王
171——香蕉飞龙
172——音波兔
173——噪音怪
174——噪音王
175——海贝
176——大嘴鳗
177——长睫鳗
178——灾兽
179——小失眠鬼
17A——失眠鬼
17B——钢尾蛇
17C——斩猫
17D——化石鱼
17E——钢甲虫
17F——钢甲犀牛
180——钢甲暴龙
181——天气怪
182——母萤火虫
183——公萤火虫
184——化石花
185——化石巨花
186——化石蝎
187——化石巨蝎
188——感知兽
189——神知兽
18A——圣护兽
18B——宝贝龙
18C——甲壳龙
18D——血翼飞龙
18E——铁哑铃
18F——金属怪
190——钢螃蟹
191——岩神柱
192——冰神柱
193——钢神柱
194——盖奥卡
195——古拉多
196——烈空龙
197——红水都
198——蓝水都
199——吉拉祈
19A——迪奥西斯
19B——风铃子
19c——树苗龟
19d——丛林龟
19e——古树龟
19f——小火猴
1a0——截动猴
1a1——圣火猴
1a2——太子企鹅
1a3——王储企鹅
1a4——钢帝企鹅
1a5——胖胖鸟
1a6——利嘴鸟
1a7——钻骨雕
1a8——呆眼狸
1a9——掘土狸
1aa——帽蟋蟀
1ab——旋律蚂蚱
1ac——电纹狮
1ad——电光狮
1ae——雷鸣狮

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