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吃鱼游戏源码

发布时间:2023-04-01 18:33:25

❶ 大鱼吃小鱼游戏中用到过哪些算法

大鱼吃小鱼游戏中用到过ZooKeeper的算法。

ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现(Chubby是不开源的),它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作。最终,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户 。

Zookeeper一个最常用的使用场景就是用于担任服务生产者和服务消费者的注册中心,服务生产者将自己提供的服务注册到Zookeeper中心,服务的消费者在进行服务调用的时候先到Zookeeper中查找服务,获取到服务生产者的详细信息之后,再去调用服务生产者的内容与数据。

ZooKeeper 的架构图中我们需要了解和掌握的主要有:

(1)ZooKeeper分为服务器端(Server) 和客户端(Client),客户端可以连接到整个 ZooKeeper服务的任意服务器上(除非 leaderServes 参数被显式设置, leader 不允许接受客户端连接)。

(2)客户端使用并维护一个 TCP 连接,通过这个连接发送请求、接受响应、获取观察的事件以及发送信息。如果这个 TCP 连接中断,客户端将自动尝试连接到另外的 ZooKeeper服务器。

客户端第一次连接到 ZooKeeper服务时,可以接受这个连接的 ZooKeeper服务器会为这个客户端建立一个会话。当这个客户端连接到另外的服务器时,这个会话会被新的服务器重新建立。

(3)上图中每一个Server代表一个安装Zookeeper服务的机器,即是整个提供Zookeeper服务的集群(或者是由伪集群组成)。

❷ 用C++写一个大鱼吃小鱼的小游戏,源代码大概写多少行可实现,能否写够

你要编简单的几十几百行就行了,难的几万行都行

❸ 如何使用源码熊制作大鱼吃小鱼游戏

您好,大鱼吃小鱼算是一个入门级别的游戏,但考验到的知识点还是比较多的。
进入编程平台后,我们先删除原有的小熊,添加我么需要的鲨鱼角色。
然后我们还要加入需要我们吃掉的小鱼角色。
最后别忘了给我们的游戏增加一个海底的背景图。
现在开始给我们的大鲨鱼添加脚本吧,在这里我们给大鲨鱼增加当小旗子被点击后,重复执行当按下上下左右键,那么鲨鱼相对应的减少和增加x轴和y轴的坐标。
然后我们给小鱼添加脚本,当我们点击小旗子时,重复执行小鱼移动20步,并且碰到边缘就反弹,把旋转方式设置为左右翻转,如果碰到鲨鱼,那么移动到x坐标一定范围内的随机数和y坐标一定范围内的随机数,并且切换下一个造型。
为了给游戏增加乐趣,我们可以把小鱼多复制几个,这样游戏开始以后,我们的大鲨鱼就可以在海底尽情的吃小鱼啦!

❹ 谁那有Flash CS5的flash小游戏的源代码,fla文件,类似大鱼吃小鱼,打地鼠等,急急急,谢谢~~~,

你打开一个有你想要的Flash小游戏的网页,右击空白处,查看源代码
会出现一个txt文本文档
你再在用查找找拓展名为.fla的文件
一般位置偏上
找到复制到地址栏尝试打开
只有纯Flash那就是所要的东西了~

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