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自制电脑编译器

发布时间:2023-04-05 04:24:25

1. 如何配置CSC编译

1.配置C#命令行编译器:

我的电脑 —〉高级—〉环境变量—〉Path —〉添
加";C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727"(Path的最后一个路径虽版本
的改变而改变)。csc.exe(C#命令行编译器)就放在该目录下。通过csc /?来查看所有参
数。

2.配置其它.NET命令行工具

我的电脑 —〉高级—〉环境变量—〉Path —〉添加";D:\Program
Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin"(Path随安装目录的明穗改变而改变,如
果安装在C:\,则为";C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin"

3.通过csc命令行编译器来编译C#文件,以下为一个例子

1)在D盘下新建一个名为test.txt文本文件,输入以下文本后保存为test.cs文件

复制代码 代码如下:

//一个简单的C#应用程序.
using System;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Test! 1,2,3");
Console.ReadKey();
}
}

2)运行 —〉cmd —〉D:\ —〉csc D:\test.cs, 编译成功后在D盘下生成test.exe可执行文件
3)输入test.exe,回车,显示结果(Test! 1,2,3)

4.接下来通过引入System.Windows.Forms命名空间来生成Windows Forms程序,test.cs
修改为如下后再次编译

复制代码 代码如下:

//一个简单的C#应用程序.
using System;
//一定要加上下面一行
using System.Windows.Forms;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("物槐槐Test! 1,2,3");
MessageBox.Show("Hello...","Application");
Console.ReadKey();
}
}

5.使用csc.exe编译多个源文件

复制代码 代码如下:

//HelloMessage.cs
using System;
using System.Windows.Forms;
class HelloMessage
{
public void Speak()
{
MessageBox.Show("Hello");
}
}
//Test.cs
using System;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("罩友Testing! 1,2,3");
HelloMessage h = new HelloMessage();
h.Speak();
}
}

参数/out:编译结果的存放位置和名称

复制代码 代码如下:

csc/out:e:\a.exe test.cs HelloMessage.cs

或者编译当前目录下的所有cs文件: csc/out:e:\a *cs

2. 如何在没有编译器的电脑上编写程序

如果您想在没有编译器的电脑上编写程序,有以下几种方法可供选择:

3. 如何在Windows平台下使用GCC编译器

先去Cygwin网站(www.cygwin.com)下载一个安装文件(setup.exe),这个文件体积很小,只有不到300KB。然后双击运行setup.exe。因为是第一次安装,所以必须凯则激选择从Internet在线安装,也可以先从Internet下载安装文件,然后再手动安装。我选择后者,因为这样,以后我可以在不联网的时候也能安装。

2、环境变量的配置

在(系统属性-->高级-->环境变量-->系统变量 中)(以下目录都根据自己的电脑MinGW所在位置不同而改变)

a.在PATH的值中加入“C:Program FilesMinGWStudioMinGWin”。这是寻找gcc编译器的路径。如果PATH中还有其他内容,需要用英文状态下分号进行分割

b.新建LIBRARY_PATH变量,在其值中加入“C:Program FilesMinGWStudioMinGWlib”。这是标准库存放的路径。

c.新建C_INCLUDE_PATH变量,在其值中加入“C:Program FilesMinGWStudioMinGWinclude”。这是Include查找头文件的路径。

3、验证gcc是否正常运行

在cmd控制台窗口下面,输入gcc -v。若已经成功安装好,会显示gcc的版本信息。

4. 大家初学c语言用的编辑器和编译器是怎么下载安装详细步骤

1.Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.
相比于基于Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库 wxWidgets(2.6.2unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。

2.安装主要步骤

3.运行安装程序

下载得到一个执行的文件,双击后运行,请按照以下说明进行安装。

选择“Full/完整”安装,以免重要插件没有被安装上。

安装目标路径,不要带有空格,或者汉字;这一点并不是Code::Blocks的限制,而是因为mingw32里的一些命令行工具,似乎对长目录或带空格的目录支持有点小问题,我估计汉字目录也会出问题,但没试过。一句话,就装在根目录下的x(AB,C,D):CodeBlocks即可。

4.安装中文语言包

首先,请在 X:CodeBlocksshareCodeBlocks 建立一个子文件夹:locale,注意 locale 全为小写字母。简体汉字的语言包做了较大改进,不过仍然没改完,另外,一些插件在当前版本本来就无法汉化的,所以还有一部分内容是英语的。

点击下载d2school版Code::Blocks语言包。

下载后,请解压到前述的locale目录下,则locale目录下,应出现zh_CN和zh_TW两个子目录。重新启动Code::Blocks,点击主菜单的“Settings”,选择“Enviornment”。出现的对话框中,左边选中“View”,右边打勾“Internationalization (needs restart)”,并在后面的复合框中选中“Chinese (Simplified)”。确认退出本对话框。

5.必要配置

又分为两步,第一步用于检查系统环境变量,第二步用于检查Code::Blocks本身的配置。事实上,这也是很多类似IDE软件都需要做的准备工作之一。

虽然在多数情况下这两样配置在CodeBlocks安装以后,就已经正确配置上了。但是如果这两样配置有误,会带来Code::Blocks运行时的很多奇怪的问题,我们还是直接检查确保一下,同时加以了解。

检查并配置操作系统环境变量

在桌面上,鼠标右键点击“我的电脑”,选择弹出菜单中的“属性”。在属性对话框中,选中“高级”属性页。点击其下“环境变量”按钮,将新弹出一个对话框,如下图,选中“系统变量”下的“PATH”一行。然后点击其下“编辑”按钮,再次弹出一个对话框。

全选,并复制(Ctrl + C)第二行的内容。然后打开写字板程序,检查以下内容是否出现在复制过来的文字中:

X:CodeBlocksMinGWin; X:.4.5;

其中“X:CodeBlocks”应为您本机安装Code::Blocks时的路径。

如果没有,将所缺少的部分,录入到配置内容,所插入位置最好微靠前一点,注意包括其中的分号。

修改完之后,别忘了复制修改后的全部内容,粘贴,替换一路“确定”,关掉各级对话框。

6.Code::Blocks全局编译器设置

请大家首先到 X:CodeBlocksMinGWin下,搜索,检查有没有存在以下文件:

5. 如何利用UEStudio配置自己的编译环境

1. 语法加亮的问题:
UEStudio(一下检查UES),缺省是支持C/C++和java的语句加亮的。但你必须先告诉UES这是一个.cpp或.java程序,否则一上来就敲源代码,UES会把它当作普通文本文件来对待的。你只要存一下盘,源码类型就会被UES正确识别。 如果有不能识别的其他源码类型,可去UE网站,下载对应的wordfiles,总有一款会适合你。

2. UES本身并不带编译器,但如果你电脑中有这些编译器,那么UES本身是支持build这些程序的。但UES要求Creat->Build->Run这三部曲,才能正确编译。
先打开project manager,指定项目文件的目录,选择相应的编译器,选择模板,键入项目文件名,点击“create(创建)”按钮后,UES会在指定的目录下,建立:项目文件、.cpp,.h文件等。这是在Project菜单中,打开这个新项目文件,在主文件cpp中,键入或拷贝或添加代码,存盘。项目Project中Build或Compiler这时都是可以被选择的了(不再是灰色)。你当然也可以手动创建项目,然后添加自己的源码。--- 【更详细的说明和步骤】,可以在UES的官网上(
Home » Support » Tutorials/Power Tips » UEStudio » Creating your first application
)查看到。

3. UES是根据你的系统安装的程序,或路径,来配置编译器环境的。如果UES没有找到,你可以在Build菜单中,指定编译器的路径。

6. C语言编译器运行结果是什么样的

需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件陪旁乎,例如:test.cpp。

7. 如何自制一个代码编辑器

编使用了c#来制作一个代码编辑器,c#编程不需要考虑内存等操作,而且面向对象,制作起来较为简单,如果您要用c++等语言开发,网络
“ SciLexer.dll”就能看到相关资料了,首先,我们简单布局一下,新建一个新的c#
windows应用窗体项目,然后在窗体放入richTextBox控件,一个LinkLabel控件(用于触发事件),一个TabControl控件
(把开源的代码编辑器控件放在这个控件里面)。

接下来,我们让TabControl控件,richTextBox控件和LinkLabel控件随着窗体的大小的变化而调整,如图所示,设置他的Anchor、Dock等属性,进行相应的修改,这里不再多说。那下面就是最关键的编程部分了。

在添加代码之前,我们需要引用一下dll,我们直接引用c#的dll即可,简便了我们编程的难度。我们右击添加引用即可,选择我们的dll,点击确定即可。然后我们开始写真正代码了。

下面贴出示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using ScintillaNet;//引用dll
/* sqzhmir1206 网络经验 示例代码 感谢您的阅读*/
namespace 命名空间名称//请自行修改
{
public partial class Form1 : Form
{
public Scintilla Myediter;
public Form1()
{
InitializeComponent();
//以下是声明了编辑代码的控件 这里取名“Myediter”
this.Myediter = new Scintilla();
this.Myediter.Margins.Margin1.Width = 1;
this.Myediter.Margins.Margin0.Type = MarginType.Number;
this.Myediter.Margins.Margin0.Width = 0x23;
this.Myediter.ConfigurationManager.Language = "cs";
this.Myediter.Dock = DockStyle.Fill;
this.Myediter.Scrolling.ScrollBars = ScrollBars.Both;
this.Myediter.ConfigurationManager.IsBuiltInEnabled = true;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.tabPage1.Controls.Add(this.Myediter);//加入编辑代码的控件 这里取名“Myediter”。
}
private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
Myediter.Text = richTextBox1.Text.ToString();//Myediter控件显示richtextbox1控件的文字。
}
}
}
然后我们编译,修改报错的问题,运行。

8. 《自制编译器》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《自制编译器》[日]青木峰郎电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:自制编译器
作者名:[日]青木峰郎
豆瓣评分:7.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2016-6
页数:472
内容介绍:
本书将带领读者从头开始制作一门语言的编译器。笔者特意为本书设计了CЬ语言,CЬ可以说是C语言的子集,实现了包括指针运算等在内的C语言的主要部分。本书所实现的编译器就是C Ь语言的编译器, 是实实在在的编译器,而非有诸多限制的玩具。另外,除编译器之外,本书对以编译器为中心的编程语言的运行环境,即编译器、汇编器、链接器、硬件、运行时环境等都有所提及,介绍了程序运行的所有环节。
作者介绍:
程序员,着有《Ruby程序设计268技(第2版)》《Ruby源代码完全解说》《Linux程序设计》等多部编程相关着作。并积极参与标准库维护、文档维护等各种各样的活动。

9. 如何自制编译器

志向远大。

有本书叫《编译原理》,俗称“龙书”。自己网络一下当下来慢慢看吧。

10. 如何在Windows下安装g++编译器

首先我们在网络上搜索 “gcc编译器”,然后找一个链接进行下载。

下载安装完成后,找到安装的路径,进入里面的bin路径,然后复制这个路径。

在桌面我的电脑点击右键销旁,选择属性。

在系统属性选项里,点击右下角的“环境变量”选项。

找到path选项 ,点击“蠢斗旦编辑”按钮。

将刚才复制的路径带扰加入上或下的“path”选项。

保存编辑,然后按下WIN+R ,输入cmd打开控制台。

输入 "g++ -v",如果看到如图所示的提示,说明已经安装成功了。

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