使用编译器如VC++6.0,VC++2008
⑵ python3.7idle如何测试源代码
python3.7idle测试源代码的方法:1、鼠标右键使用IDLE打开要调试的【.py】文件,点击【Run->Python Shell】;2、点击【Debug->Debugger】,弹出【Debug Control】窗口,设置断点并运行。
步骤1:打开Python Shell
鼠标右键使用IDLE打开需要调试的.py文件>>点击Run>>Python Shell
步骤2:打开Debug Control
点击Python Shell的Debug>>Debugger,弹出Debug Control窗口
Go按钮:点击Go按钮将导致程序正常执行至终止,或到达一个断点
Step按钮:点击Step将导致调试器执行下一行代码,然后再次暂停(会步入函数,相当于VS的F11单步执行)
Over按钮:与Step类似,但是如果下一行代码是函数调用,Over将会跳过该函数代码(相当于VS的F10,过程执行)
Out按钮:点击Out按钮将导致调试器全速执行代码行,直到他从当前函数返回(与Step相辅相成,Step进去想快点出来就Out)
Quit按钮:点击Quit按钮将马上终止该程序
步骤3:设置断点并运行
设置断点使用鼠标右键需要打断点的一行>>Set Breakpoint,点击Run>>Run Mole进行调试
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⑶ Visual Studio 2019怎么编译C语言源程序
1、首先,打开C语言编辑器工具,然后在该工具中编写程序的源代码,如下图所示,然后进入下一步。
⑷ 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
⑸ 源代码怎么使用
问题一:网站源码怎么使用 一般下载的网站源码,都有后台管理系统的。没必要在本地修改。
你直接去不复制上传到你的空间上去。进入后台添加文章类的管理。你想做动态的话要看你的源码支持不支持。
问题二:源码怎么使用 下个VC++6.0 或者vs2008 以上的c/c++编译器
打开那个后缀为.cpp的文件
然后编译运行连接 vc6中按ctrl+F5 vs2008中 先按F7 再按F5
就会产生.exe的可执行程序了
问题三:得到C语言源代码后怎样使用? 如果是“.cpp”文件并且有VC++的环境,可直接双击文件打开或者先打开编译环境,在新建一个控制台下的源文件,然后,选择file菜单下的open找到你的文件导入,然后编译运行;如果是其他格式的,如txt文件,也可先打开编译环境,新建一个控制台下的源文件,然后直接复制粘贴进去,然后编译运行;
便已运行的操作如图:
问题四:css代码怎么用 CSS代码主要是用来修饰HTML的 现在网站前台开发时 HTML DOM CSS javaSCRIPT 页面的哪个部分应该怎么呈现 字体多大 什么颜色 等等 都是用CSS来调试的
问题五:网上下载的源代码怎么用啊 一般来说,网上下载源代码的时候,需要先弄清楚源代码的编译环境。最理想的情况就是下载你所需编译环境的代码。当然,如果没有适合你编译环境的代码,你可以先用源代码编写时候的环境来打开,然后再把需要的代码拷贝到自己的环境下。
问题六:知道了软件的源代码,有什么用,怎么用啊? 源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
作用 :
源代码主要功用有如下2种作用:
生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
问题七:这个代码怎么用。。。 这是网络发帖的脚本,使用成功的前提是你已经用网络账号登陆,并且在某个你想发帖的贴吧有发帖权限
使用方法时,直接赋值粘贴到浏览器的地址栏回车即可。有些浏览器可能稍有不同,例如chrome中你可能需要在javascript的控制台中键入这些代码
我需要提醒你的是:你贴的这个代码的作用是把我爱你重复发表999次,因为这个行为而被封号的风险你要自己想清楚,或者你可以在其中嵌入延迟代码,当然那又是另外的事情了。
问题八:这个代码属于什么代码,要如何使用??? Calibre is a famous open-source ebook software, we you pasted here is some codes of its python version.
If all you want is to use the software, download link is below:
calibre-ebook/
If you wanna contribute to it, you may 'git' it:
git clone git:github/kovidgoyal/calibre.git
Well, to modify the source, you need to learn python or C first, of course ;)
问题九:怎么用网页中的源代码下载视频? 看是哪个网站了,如果是下载链接直接右击另存为就OK了。要是网站的源代码可能需要下载播放器
问题十:VB程序源码如何使用 你需要安装vb6.0开发软件
如果安装了,就可以直接打开源码测试了,后缀名是vbp,(就是vb的工程文件)
如果没有安装vb6.0,还想打开源码看程序,那就右击 用记事本 打开后缀名为frm的文件,他是vb的窗口文件,源码都在他里面
一般得源码是没有生成exe可执行文件的,那样文件太多,太大,浪费空间
如果你自己想生成exe可执行文件,那就vb6.0得文件菜单中把文件保存成exe可执行文件就可以了,非常简单
好运!
⑹ VLC源代码包如何在linux下编译+调试
你是为了装软件还是为了学习?如果只是装个软件,为什么不装二进制版的呢(.deb .rpm)。自己编译挺麻烦的。
如果非想自己编译,一般都是(我没编译过VLC,编译过其他的,感觉像VLC这么大的软件应该得较长时间!):先解压下载的源码包(tar.bz),然后从终端进入解压后的源码目录,在终端输入:一 ./configure ;二 make ;三 make install ;
一,好像是为了检查当前系统参数,也可以在后面加环境变量参数(./configure [options])。如果没问题便生成makefile
二,根据makefile编译
三,编译安装。(二,可省略)
其实,不管是windows还是linux下载了软件解压后第一件事是读readme!!!!!!!!!!!(其实你应该自己看readme和install,因为别人也不知道你下的软件什么情况,这两个文件一般都会告诉你怎样安装以及软件依赖什么包!!)
再是读install ,这是基本素质。要养成自觉性,这在linux下尤为重要!
至于调试,比较麻烦,不过如果只是装软件而不改代码的情况下,不用专门调试(难道你还要用专门工具调试?) 既然说是菜鸟,又稿这么复杂的东西,并且搞这么复杂的东西又不在更专业的地方提问,网络知道一般是解决日常问题的地方!!!
不过一般情况下执行上述三步时会报错,根据它报错情况自己想办法解决,一般来说是依赖不能满足!
⑺ Linux内核源码如何编译
首先uname
-r看一下你当前的linux内核版本
1、linux的源码是在/usr/src这个目录下,此目录有你电脑上各个版本的linux内核源代码,用uname
-r命令可以查看你当前使用的是哪套内核,你把你下载的内核源码也保存到这个目录之下。
2、配置内核
make
menuconfig,根据你的需要来进行选择,设置完保存之后会在当前目录下生成.config配置文件,以后的编译会根据这个来有选择的编译。
3、编译,依次执行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安装,make
install
5、.创建系统启动映像,到
/boot
目录下,执行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改启动项,因为你在启动的时候会出现多个内核供你选择,此事要选择你刚编译的那个版本,如果你的电脑没有等待时间,就会进入默认的,默认的那个取决于
/boot/grub/grub.cfg
文件的设置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]这行,他的第一个就是你默认启动的那个内核,如果你刚编译的内核是在下面,就把代表这个内核的几行代码移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
当然你也可以修改
set
default="0"来决定用哪个,看看你的内核在第几位,default就填几,不过我用过这种方法,貌似不好用。
重启过后你编译的内核源码就成功地运行了,如果出现问题,比如鼠标不能用,usb不识别等问题就好好查查你的make
menuconfig这一步,改好后就万事ok了。
最后再用uname
-r看看你的linux内核版本。是不是你刚下的那个呢!有没有成就感?
打字不易,如满意,望采纳。
⑻ 如何编译C语言源代码
下载一个VC2005软件,把代码复制到里面,设置好C运行环境,点击编译,OK,然后点击那个感叹号,直接链接运行,就OK了。
⑼ 如何自己编译源代码
我们使用编译器将自己的源代码转换成目标代码, 使用链接器将我们的目标代码链接成一个可执行程序。另外, 我们使用一些程序在计算机中输入源代码文本并且编辑它。这些是最初的和最重要的工具, 它们构成程序员的工具集合或“程序开发环境”。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多专业程序员所做的那样, 你将不得不自己来编写编译和链接命令。如果你使用IDE(“交互式开发环境”或“集成式开发环境”), 就像很多程序员所做的那样, 简单地点击正确按钮就可以完成这个工作。附录C介绍了如何在你的C++实现中编译和链接。 IDE通常包括一个具有有用特性的编辑器, 例如用不同颜色的代码来区分你的源代码中的注释、 关键字和其他部分, 以及其他帮助你来调试代码、 编译和运行代码的功能。调试是发现程序中的错误和排除错误的活动, 你在前进的道路上会听到很多有关它的内容。 我们使用微软的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H绻 颐羌虻サ厮怠氨嘁肫鳌被蚴恰癐DE”的某些部分, 那就是所指Visual C++系统。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合标准的C++实现的系统。我们所说的大多数内容(经过微小的修改)对所有的C++实现都将是正确的, 并且其代码可以在任何地方运行。在工作中, 我们使用几种不同的实现。
⑽ 怎么编译运行从github上下载下来的maven项目源码(我想调试运行的是sonarqube的源码)跪求大神orz
maven 编译命令
从别处拷贝来的maven项目,有时候会出现不能debug关联的情况,即按住ctrl键后不能跳转到相应的类或方法,这是需要eclipse环境生成 Eclipse 项目文件的。
可以在cmd命令窗口下进入到maven项目包含pom.xml文件的目录下,运行 mvn eclipse:eclipse 命令即可,如果还不行,可使用mvn compile :编译源代码 命令。
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下面是一些maven的常用命令:
Maven2 的运行命令为 : mvn ,
常用命令为 :
mvn archetype:create :创建 Maven 项目
mvn compile :编译源代码
mvn test-compile :编译测试代码
mvn test : 运行应用程序中的单元测试
mvn site : 生成项目相关信息的网站
mvn clean :清除目标目录中的生成结果
mvn package : 依据项目生成 jar 文件
mvn install :在本地 Repository 中安装 jar
mvn eclipse:eclipse :生成 Eclipse 项目文件
生成项目
建一个 JAVA 项目 : mvn archetype:create -DgroupId=com.demo -DartifactId=App
建一个 web 项目 : mvn archetype:create -DgroupId=com.demo -DartifactId=web-app -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp
生成 Eclipse 项目
普通 Eclipse 项目执行 : mvn eclipse:eclipse
Eclipse WTP 项目执行 : mvn eclipse:eclipse –Dwtpversion=1.0
更详细的,自己网络搜索 maven 编译,学习一下吧