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搜索算法领域

发布时间:2023-04-13 08:25:51

㈠ 大规模领域搜索算法优点和缺点

1、优点:精度高、对异常值不敏感、无数据输入假定、适合于多分类问题,理敬嫌尘解起来较简单。
2、缺点:者销计算复杂度高、空间复杂度高、算法原理可解释亮禅性较差。应用领域:客户流失预测、欺诈侦测、模式识别等。

㈡ 大数据核心算法有哪些

1、A* 搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中使用了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。
2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。使用启发式函数评估它检查的每个节点的能力。不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。

3、二分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。

4、分支界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决方案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。

5、Buchberger算法——一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。

6、数据压缩——采取特定编码方案,使用更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。

7、Diffie-Hellman密钥交换算法——一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的情况下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。

8、Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。

9、离散微分算法(Discrete differentiation)。

㈢ 百度和Google的搜索算法,技术有何差异

网络是中国的,谷歌是美国的。各有侧重不能不可比较。技术都是一样的侧重不同罢了。网络侧重的是中国民俗,谷歌是侧重美国民俗。因为国情国法不同所以无可能比较量级。【搜索引擎技术是硬件加软件。硬件是实际使用的机器,软件是程序编程】搜索产品搜索引擎产品其实包括很多种类,并不限于我们最熟悉的全网搜索引擎。简单分类罗列一下:*全网搜索:包括市场份额最高的几大搜索引擎巨头,Google,Yahoo,Bing。*中文搜索:在中文搜索市场中,网络一家独大,其它几家如搜狗、搜搜、有道,市场份额相对还比较小。*垂直搜索:在各自的垂直领域成为搜索入口的,购物的淘宝,美食的大众点评,旅游的去哪儿,等等。*问答搜索:专注于为问句式提供有效的答案,比如Ask.com;其它的如问答社区像Quora和国内的知乎,应该也会往这方面发展。*知识搜索:典型代表就是WolframAlpha,区别于提供搜索结果列表,它会针对查询提供更详细的整合信息。*云搜索平台:为其它产品和应用提供搜索服务托管平台(SaaS或是PaaS),Amazon刚刚推出它的CloudSearch,IndexTank在被Linkedin收购之前也是做这项服务。*其它:比始DuckDuckGo,主打隐私保护,也有部分用户买帐。各种搜索产品在各自领域都需要解决特定的技术和业务问题,所以也可以建立相对通用搜索的优势,来得到自己的市场和用户。搜索技术搜索引擎所涉及和涵盖的技术范围非常广,涉及到了系统架构和算法设计等许多方面。可以说由于搜索引擎的出现,把互联网产品的技术水平提高到了一个新的高度;搜索引擎无论是在数据和系统规模,还是算法技术的研究应用深度上,都远超之前的简单互联网产品。列举一些搜索引擎所涉及到的技术点:*爬虫(Crawling)*索引结构(InvertedIndex)*检索模型(VSM&TF-IDF)*搜索排序(RelevanceRanking&Evaluation)*链接分析(LinkAnalysis)*分类(Document&QueryClassification)*自然语言处理(NLP:Tokenization,Lemmatization,POSTagging,NER,etc.)*分布式系统(DistributedProcessing&Storage)*等等虽然搜索引擎涉及的技术方方面面,但归结起来最关键的几点在于:*系统:大规模分布式系统,支撑大规模的数据处理容量和在线查询负载*数据:数据处理和挖掘能力*算法:搜索相关性排序,查询分析,分类,等等系统搜索引擎系统是一个由许多模块组成的复杂系统。核心模块通常包括:爬虫,索引,检索,排序。除了必需的核心模块之外,通常还需要一些支持辅助模块,常见的有链接分析,去重,反垃圾,查询分析,等等。[附图:搜索系统架构概念模型]*爬虫从互联网爬取原始网页数据,存储于文档服务器。*文档服务器存储原始网页数据,通宵是分布式Key-Value数据库,能根据URL/UID快速获取网页内容。*索引读取原始网页数据,解析网页,抽取有效字段,生成索引数据。索引数据的生成方式通常是增量的,分块/分片的,并会进行索引合并、优化和删除。生成的索引数据通常包括:字典数据,倒排表,正排表,文档属性等。生成的索引存储于索引服务器。*索引服务器存储索引数据,主要是倒排表。通常是分块、分片存储,并支持增量更新和删除。数据内容量非常大时,还根据类别、主题、时间、网页质量划分数据分区和分布,更好地服务在线查询。*检索读取倒排表索引,响应前端查询请求,返回相关文档列表数据。*排序对检索器返回的文档列表进行排序,基于文档和查询的相关性、文档的链接权重等属性。*链接分析收集各网页的链接数据和锚文本(AnchorText),以此计算各网页链接评分,最终会作为网页属性参与返回结果排序。*去重提取各网页的相关特征属性,计算相似网页组,提供离线索引和在线查询的去重服务。*反垃圾收集各网页和网站历史信息,提取垃圾网页特征,从而对在线索引中的网页进行判定,去除垃圾网页。*查询分析分析用户查询,生成结构化查询请求,指派到相应的类别、主题数据服务器进行查询。*页面描述/摘要为检索和排序完成的网页列表提供相应的描述和摘要。*前端接受用户请求,分发至相应服务器,返回查询结果[附图:爬虫系统架构]爬虫系统也是由多个模块构成:*URLScheler存储和高度待爬取的网页地址。*Downloader根据指定的网页列表爬取网页内容,存储至文档服务器。*Processer对网页内容进行简单处理,提取一些原始属性,为爬取的后续操作服务。*TrafficController爬取流量控制,防止对目标网站在短时间内造成过大负载[附图:搜索系统架构实例:Google这是Google早期的一张系统架构图,可以看出Google系统的各模块基本和前面概念模型一致。所以一个完整的全网搜索系统的大致系统架构是类似的,区别和竞争力体现在细节实现和优化上。数据除了搜索引擎系统提供了系统支撑外,搜索结果质量很大程度上依赖于源数据的数量和质量,以及数据处理的能力。全网数据的主要来源通常是从互联网上进行自动爬取,从一些高质量的种子站点开始,并沿网页链接不断,收集巨量的网页数据;这通常能达到数据在数量的要求,但也不可避免混入了大量的低质量网页。除了自动爬取来的数据外,搜索引擎的数据来源还可以来自人工收集、合作伙伴提供、第三方数据源和API、以及购买;这些来源通常会有更好的质量保证,但在数量规模和覆盖率上会相对少一些,可以和爬取的数据形成有效的互补。收集到足量的原始数据后,需要进行各种数据处理操作,把原始数据转换成在线检索需要的数据。这个过程通常包括:网页分析,数据抽取,文本处理和分词,索引及合并;最终生成的数据会包括:词典,倒排表,正排表,文档权重和各种属性。最终生成的数据要布署上相应的在线检索服务器上,通常会进行数据分区和分片布署,数据内容更丰富时还可能根据内容分类和主题进行分别布署,比如新闻时效类的网页可能就会独立布署,针对性地响应时效类的查询[附图:索引数据:字典、倒排表、正排表]这张图来源于Google早期的索引数据结构,包括词典、倒排表、正排表。算法有了相当数量的高质量数据之后,搜索结果的质量改进就取决于搜索算法的准确性上。现在的搜索引擎通常通过向量空间模型(VSM=VectorSpaceModel)来计算查询和各文档之间的文本相似性;即把查询或文档抽象成一个词向量,然后再计算向量在向量空间中的夹角,可以用余弦公式得出,作为文本相似度的度量值。在基本的向量空间模型基础上通常会进一步加入词的权重值进行改进,通过经典的TF-IDF公式得出,即词频(TF)乘上逆文档频率(IDF);其中TF=TermFrequency,即该词在所在文档中的出现次数;IDF=InvertDocumentFrequency,即包含该词的文档数除以总文档数,再取反,通常还会取对数来降维,这个值值越大表示这个词越能代表文档特征。除了通过向量空间模型得出的文本匹配评分外,每个文档还会有自己本身的质量评分,通常由网页链接数据计算得出,代表了该网页本身的流行度权重。最终的评分会以文本匹配的查询时动态评分和文档静态评分为基础计算得出;搜索引擎的评分计算都会考虑很多因素,但这两项通常是评分计算的基础。有了确定的排序算法后,另一个重要的任务就是评估搜索结果的质量。由于搜索结果的好与坏是一个比较主观的过程,所以进行定量的评估并不容易。常见的做法是通过事先选定一批查询,通过人工评估或是预先设定标准值的方式,逐个评估每个设定查询搜索结果,最终得到一个统计结果,作为搜索算法的评估度量。另一类做法是直接通过线上的用户点击数据来统计评估搜索结果质量,或是通过A/B测试来比较两种排序算法的点击效果来衡量。合理而有效的评估方法,是搜索算法可以不断改进和比较的前提。查询分析是另一个对搜索结果影响很大的方面,主要任务是把用户的查询文本转换成内部的结构化的搜索请求。涉及的处理可能包括基本的分词处理,专有名词的识别和提取,或是查询模式的识别,或是查询分类的识别。这些处理的准确性将能极大地改进搜索请求的方式,进一步影响搜索结果的相关性和质量。开源方案近年来在搜索公司内部搜索系统和技术的改进和发展的同时,一批开源的搜索系统和解决方案也逐渐发展和成熟起来。当然开源系统在功能全面性、复杂性和规模上都不能与专业的搜索引擎系统相比,但对于中小企业的搜索应用来说应该已经能很好地满足需求,而且也成功应用到了一些大规模的产品系统中(比如Twitter的搜索就使用和改进了Lucene)。现在比较常见的开源搜索解决方案有:*LuceneLucene自然是现在最流行,使用度最高的搜索开源方案。它用java开发,以索引和检索库的方式提供,可以很容易地嵌入需要的应用中。*Solr&SolrCloudSolr是Lucene的子项目,同属Apache软件基金会项目;它是基于Lucene之上实的一个完整的搜索服务应用,提供了大量的搜索定制功能,可以满足大部分的搜索产品需求。SolrCloud是Solr为了加强其分布式服务能力而开发的功能,目前还在开发阶段,将在Solr4.0发布。*Zoie&Sensei(Linkedin)Zoie是Linkedin公司在Lucene基础上实现的准实时索引库,通过加入额外的内存索引,来达到准实时索引的效果。Sensei是Linkedin公司在Zoie基础上实现的分布式搜索服务,通过索引分区来实现分布式搜索服务。*ElasticSearchElasticSearch也是刚推出不久的一个基于Lucene实现的分布式搜索服务,据说在分布式支持和易用性上都有不错的表现。因为还比较年轻,真实的应用应该还不多,需要观察。因为也是基于Lucene的分布式开源搜索框架,基本上会与SolrCloud和Sensei形成正面竞争关系。*其它开源产品除了Lucene家族以外,还有一些其它的开源产品,比如Sphinx和Xapian,也有不少的应用;但近年来的更新频率和社区活跃度都不太能和Lucene系的产品相比。*托管平台除了开源产品外,现在还出现了一些基于云计算和云服务的搜索服务,比如Amazon新近推了的CloudSearch,还有更早一些的IndexTank(已被Linkedin收购)。这类服务无需自己布置搜索系统,直接使用在线服务,按需付费,所以也将是开源产品的替代方案和竞争对手。附几张上面提到的开源系统的概念模型和架构图:[附图:Lucene概念模型][附图:Lucene工作流程][附图:Sensei系统架构][附图:SolrCloud系统架构]现状与未来:传统的搜索引擎经过了十几年的发展,目前在技术和产品上都已走向逐渐稳定和成熟,通用搜索的市场也基本进入饱和,不像早些年一直呈现高增长率。同时,在各个垂直领域,也出现了很多和产品结合的很好的垂直搜索产品,比如淘宝的购物搜索,大众点评的美食搜索,去哪儿和酷讯的旅游搜索等,也都在各自领域占据了相当大的市场,成为除了通用搜索引擎之外的重要的用户入口。在开源领域,各种开源产品和解决方案也逐渐发展成熟,通用搜索技术不再为大公司所专有,中小企业能够以较低的成本实现自己的搜索应用。现在搜索引擎产品之间的竞争的在数据、应用方式和产品形态上,在系统架构和基本算法上区分并不大。搜索引擎在未来发展上,一是搜索将不仅仅以独立产品的形式出现,的会作为搜索功能整合到的产品和应用中。在产品形态上,基于传统的搜索引擎,会演化出像推荐引擎,知识引擎,决策引擎等形式的产品,更好地满足和服务用户需求。而搜索引擎所涉及和发展起来的各种技术,会更广泛地应用到各种基它产品上,比如自然语言处理,推荐和广告,数据挖掘,等等。总之,搜索引擎对互联网技术和产品带来的影响是巨大的,未来也仍将有很大的发展和应用空间。

㈣ 禁忌搜索的局部领域搜索

局部领域搜索是基于贪婪思想持续地在当前解的领域中进行搜索,虽然算法通用易实现,且容易理解,但其搜索性能完全依赖于领域结构和初解,尤其窥陷入局部极小而无法保证全局优化性。针对局部领域搜索,为了实现全局优化,可尝试的途径有:以可控性概率接受劣解来逃逸局部极小,如模拟退火算法;扩耐搏大领域搜索结构,如TSP的2opt扩展到k-opt;多点并行搜索,如进化计算;变结构领域搜索( Mladenovic et al,1997);另外,就是采用TS的禁忌策略尽量避免迂回搜索,它是一种确定性的局部极小突跳策略。
禁忌搜索是人工智能的一种体现,是局部领域搜索的一种扩展。禁忌搜索最重要的思想是标记对应已薯亩咐搜索的局部最优解的一些对象,并在进一步的迭代搜索中尽量避开这些对象(而数纯不是绝对禁止循环),从而保证对不同的有效搜索途径的探索。禁忌搜索涉及到邻域(neighborhood)、禁忌表(tabu list)、禁忌长度(tabu length)、候选解(candidate)、藐视准则(aspiration criterion)等概念;

㈤ 大数据最常用的算法有哪些

奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做了一个调查,参与者大多数是计算机科学家,他请这些科学家投票选出最重要的算法,以下是这次调查的结果,按照英文名称字母顺序排序。

大数据等最核心的关键技术:32个算法

1、A* 搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中使用了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。使用启发式函数评估它检查的每个节点的能力。不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。

3、二分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。

4、分支界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决方案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。

5、Buchberger算法——一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。

6、数据压缩——采取特定编码方案,使用更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。

7、Diffie-Hellman密钥交换算法——一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的情况下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。

8、Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。

9、离散微分算法(Discrete differentiation)。

10、动态规划算法(Dynamic Programming)——展示互相覆盖的子问题和最优子架构算法

11、欧几里得算法(Euclidean algorithm)——计算两个整数的最大公约数。最古老的算法之一,出现在公元前300前欧几里得的《几何原本》。

12、期望-最大算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在统计计算中,期望-最大算法在概率模型中寻找可能性最大的参数估算值,其中模型依赖于未发现的潜在变量。EM在两个步骤中交替计算,第一步是计算期望,利用对隐藏变量的现有估计值,计算其最大可能估计值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值来计算参数的值。

13、快速傅里叶变换(Fast Fourier transform,FFT)——计算离散的傅里叶变换(DFT)及其反转。该算法应用范围很广,从数字信号处理到解决偏微分方程,到快速计算大整数乘积。

14、梯度下降(Gradient descent)——一种数学上的最优化算法。

15、哈希算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整数的乘法的系统中使用,比如计算机代数系统和大数程序库,如果使用长乘法,速度太慢。该算法发现于1962年。

18、LLL算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格规约(lattice)基数为输入,输出短正交向量基数。LLL算法在以下公共密钥加密方法中有大量使用:背包加密系统(knapsack)、有特定设置的RSA加密等等。

19、最大流量算法(Maximum flow)——该算法试图从一个流量网络中找到最大的流。它优势被定义为找到这样一个流的值。最大流问题可以看作更复杂的网络流问题的特定情况。最大流与网络中的界面有关,这就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一个流网络中的最大流。

20、合并排序(Merge Sort)。

21、牛顿法(Newton’s method)——求非线性方程(组)零点的一种重要的迭代法。

22、Q-learning学习算法——这是一种通过学习动作值函数(action-value function)完成的强化学习算法,函数采取在给定状态的给定动作,并计算出期望的效用价值,在此后遵循固定的策略。Q-leanring的优势是,在不需要环境模型的情况下,可以对比可采纳行动的期望效用。

23、两次筛法(Quadratic Sieve)——现代整数因子分解算法,在实践中,是目前已知第二快的此类算法(仅次于数域筛法Number Field Sieve)。对于110位以下的十位整数,它仍是最快的,而且都认为它比数域筛法更简单。

24、RANSAC——是“RANdom SAmple Consensus”的缩写。该算法根据一系列观察得到的数据,数据中包含异常值,估算一个数学模型的参数值。其基本假设是:数据包含非异化值,也就是能够通过某些模型参数解释的值,异化值就是那些不符合模型的数据点。

25、RSA——公钥加密算法。首个适用于以签名作为加密的算法。RSA在电商行业中仍大规模使用,大家也相信它有足够安全长度的公钥。

26、Sch?nhage-Strassen算法——在数学中,Sch?nhage-Strassen算法是用来完成大整数的乘法的快速渐近算法。其算法复杂度为:O(N log(N) log(log(N))),该算法使用了傅里叶变换。

27、单纯型算法(Simplex Algorithm)——在数学的优化理论中,单纯型算法是常用的技术,用来找到线性规划问题的数值解。线性规划问题包括在一组实变量上的一系列线性不等式组,以及一个等待最大化(或最小化)的固定线性函数。

28、奇异值分解(Singular value decomposition,简称SVD)——在线性代数中,SVD是重要的实数或复数矩阵的分解方法,在信号处理和统计中有多种应用,比如计算矩阵的伪逆矩阵(以求解最小二乘法问题)、解决超定线性系统(overdetermined linear systems)、矩阵逼近、数值天气预报等等。

29、求解线性方程组(Solving a system of linear equations)——线性方程组是数学中最古老的问题,它们有很多应用,比如在数字信号处理、线性规划中的估算和预测、数值分析中的非线性问题逼近等等。求解线性方程组,可以使用高斯—约当消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor算法——应用于模式识别领域,为所有像素找出一种计算方法,看看该像素是否处于同质区域( homogenous region),看看它是否属于边缘,还是是一个顶点。

31、合并查找算法(Union-find)——给定一组元素,该算法常常用来把这些元素分为多个分离的、彼此不重合的组。不相交集(disjoint-set)的数据结构可以跟踪这样的切分方法。合并查找算法可以在此种数据结构上完成两个有用的操作:

查找:判断某特定元素属于哪个组。

合并:联合或合并两个组为一个组。

32、维特比算法(Viterbi algorithm)——寻找隐藏状态最有可能序列的动态规划算法,这种序列被称为维特比路径,其结果是一系列可以观察到的事件,特别是在隐藏的Markov模型中。

以上就是Christoph博士对于最重要的算法的调查结果。你们熟悉哪些算法?又有哪些算法是你们经常使用的?

㈥ 选择性搜索算法 (Selective Search)

计算机视觉领域有几个基本的任务:

object detection 的基础是 object recognition,只不过要先将图片进行分割,对每个分割之后的子图区域 region (也称为 patch) 进行 object recognition.

由于事先并不知道物体在图片的哪个位置,为了避免漏检,我们应该对图片中尽量多的 region 进行搜索。理论上野带态来说,可以有无穷多个 region。这里就需要一种 region proposal 的算法,以比较高效的方式提出图片划分 region 的方式,从而加速整个 object detection 的过程并且提高准确率。

本文将要介绍的 selective search 算法 ,是比较经典的,也是 R-CNN 中使用的 region proposal 算法。

参考文献:

为了避免蛮力搜索,selective search 算法首先需要一个基于像素的图像分割。这里用的是 Felzenszwalb and Huttenlocher 算法 (因为是当时速度最快的算法,而且是公开的),得到一个 oversegmented 的图像分割。例如:

这里之所以用 oversegmented 图像,是为了得到尽可能细分的区域,再以此为基础逐步合并,形成更大的区域。

image segmentation 可以用作 region proposal 的基础,每个分割的区域都可以看作一个潜在的颂源 region,但是一个 object 往往包含了多个分割的区域,例如盛有咖啡的杯子,咖啡和杯子应该作为一个整体来看待。因此,还要根据某种相似性原则进行分割区域的合并,得到更大范围的 region。

Selective search 算法考虑了 4 种相似性度量,取值都在 [0,1] 之间,越大越相似。

最终的相似性度量是上述四个度量的组合:

其中 取 0 或 1.

总结起来,selective search 的算法步骤非常简单:

环境配置:

具体程序:

最后效果行迅如下:

显示的 100 个 region 已经包含了我们感兴趣的待检测区域,说明了 selective search 算法的高效。

㈦ 禁忌搜索算法浅析

姓名:刘家沐

学号:19011210553

网络来源,有删减

【嵌牛导读】:针对TSP问题等类似的NP-hard 问题,如果能在尽量少的计算量的情况下找到一个最优或者是较优的解成为当前一个热门的讨论话题,禁忌搜索算法便是其中之一

【嵌牛鼻子】:禁忌搜索算法   最优化问题    TSP问题

【嵌牛正文】:

背景:禁忌搜索算法(Tabu Search)是由美国科罗拉多州大学的Fred Glover教授在1986年左右提出来的,是一个用来跳出局部最优的搜寻方法。在解决最优问题上,一般区分为两种方式:一种是传统的方法,另一种方法则是一些启发式搜索算法。

使用传统的方法,我们必须对每一个问题都去设计一套算法,相当不方便,缺乏广泛性,优点在于我们可以证明算法的正确性,我们可以保证找到的答案是最优的;而对于启发式算法,针对不同的问题,我们可以套用同一个架构来寻找答案,在这个过程中,我们只需要设计评价函数以及如何找到下一个可能解的函数等,所以启发式算法的广泛性比较高,但相对在准确度上就不一定能够达到最优,但是在实际问题中启发式算法那有着更广泛的应用。 

禁忌搜索是一种亚启发式随机搜索算法,它从一个初始可行解出发,选择一系列的特定搜索方向(移动)作为试探,选择实现让特定的目标函数值变化最多的移动。为了避免陷入局部最优解,TS搜索中采用了一种灵活的“记忆”技术,对已经进行的优化过程进行记录和选择,指导下一步的搜索方向。 TS是人工智能的一种体现,是局部领域搜索的一种扩展。禁忌搜索是在领域搜索的基础上,通过设置禁忌表来禁忌一些已经历的操作,并利用藐视准则来奖励一些优良状态,其中涉及邻域 、禁忌表、禁忌长度、候选解、藐视准则等影响禁忌搜索算法性能的关键因素。迄今为止,TS算法在组合优化等计算机领域取得了很大的成功,近年来又在函数全局优化方面得到较多的研究,并大有发展的趋势。

局域搜索:在一个小的搜索范围里,进行搜索,或者根据结果逐步扩大搜索范围,但是这样会容易陷入局部最优

为了获得好解,可以采用的策略有(1)扩大邻域结构,(2)变邻域结构    ,(3)多初始点。但这些策略依然无法保证算法具备跳出局优的能力。

禁忌搜索:

为了找到“全局最优解”,就不应该执着于某一个特定的区域。局部搜索的缺点就是太贪婪地对某一个局部区域以及其邻域搜索,导致一叶障目,不见泰山。 禁忌搜索 就是对于找到的一部分局部最优解,有意识地避开它(但不是完全隔绝),从而获得更多的搜索区间。兔子们找到了泰山,它们之中的一只就会留守在这里,其他的再去别的地方寻找。就这样,一大圈后,把找到的几个山峰一比较, 珠穆朗玛峰 脱颖而出。

当兔子们再寻找的时候,一般地会有意识地避开泰山,因为他们知道,这里已经找过,并且有一只兔子在那里看着了。这就是禁忌搜索中“禁忌表(tabu list)”的含义。那只留在泰山的兔子一般不会就安家在那里了,它会在一定时间后重新回到找最高峰的大军,因为这个时候已经有了许多新的消息,泰山毕竟也有一个不错的高度,需要重新考虑,这个归队时间,在禁忌搜索里面叫做“禁忌长度(tabu length)”;如果在搜索的过程中,留守泰山的兔子还没有归队,但是找到的地方全是华北平原等比较低的地方,兔子们就不得不再次考虑选中泰山,也就是说,当一个有兔子留守的地方优越性太突出,超过了“best so far”的状态,就可以不顾及有没有兔子留守,都把这个地方考虑进来,这就叫“特赦准则(aspiration criterion)”。这三个概念是禁忌搜索和一般搜索准则最不同的地方,算法的优化也关键在这里。

主要思路:

1、在搜索中,构造一个短期循环记忆表-禁忌表,禁忌表中存放刚刚进行过的 |T|(T称为禁忌表)个邻居的移动,这种移动即解的简单变化。

2、禁忌表中的移动称为禁忌移动。对于进入禁忌表中的移动, 在以后的 |T| 次循环内是禁止的,以避免回到原来的解,从而避免陷入循环。|T| 次循环后禁忌解除。

3、禁忌表是一个循环表,在搜索过程中被循环的修改,使禁忌表始终保持 |T| 个移动。

4、即使引入了禁忌表,禁忌搜索仍可能出现循环。因此,必须给定停止准则以避免出现循环。当迭代内所发现的最好解无法改进或无法离开它时,算法停止。

总结:

与传统的优化算法相比,TS算法的主要特点是:

 1.从移动规则看,每次只与最优点比较,而不与经过点比较,故可以爬出局部最优。

 2.选优规则始终保持曾经达到的最优点,所以即使离开了全局最优点也不会失去全局最优性。

 3.终止规则不以达到局部最优为终止规则,而以最大迭代次数、出现频率限制或者目标值偏离成都为终止规则

禁忌搜索是对人类思维过程本身的一种模拟,它通过对一些局部最优解的禁忌(也可以说是记忆)达到接纳一部分较差解,从而跳出局部搜索的目的。因而在计算搜索领域有着广泛应用。

㈧ 算法工程师 就业前景

一、算法工程师简介
(通常是月薪15k以上,年薪18万以上,只是一个概数,具体薪资可以到招聘网站如拉钩,猎聘网上看看)
算法工程师目前是一个高端也是相对紧缺的职位;
算法工程师包括
音/视频算法工程师(通常统称为语音/视频/图形开发工程师)、图像处理算法工程师、计算机视觉算法工程师、通信基带算法工程师、信号算法工程师、射频/通信算法工程师、自然语言算法工程师、数据挖掘算法工程师、搜索算法工程师、控制算法工程师(云台算法工程师,飞控算法工程师,机器人控制算法)、导航算法工程师(
@之介
感谢补充)、其他【其他一切需要复杂算法的行业】
专业要求:计算机、电子、通信、数学等相关专业;
学历要求:本科及其以上的学历,大多数是硕士学历及其以上;
语言要求:英语要求是熟练,基本上能阅读国外专业书刊,做这一行经常要读论文;
必须掌握计算机相关知识,熟练使用仿真工具MATLAB等,必须会一门编程语言。
算法工程师的技能树(不同方向差异较大,此处仅供参考)
1 机器学习
2 大数据处理:熟悉至少一个分布式计算框架Hadoop/Spark/Storm/ map-rece/MPI
3 数据挖掘
4 扎实的数学功底
5 至少熟悉C/C++或者Java,熟悉至少一门编程语言例如java/python/R
加分项:具有较为丰富的项目实践经验(不是水论文的哪种)
二、算法工程师大致分类与技术要求
(一)图像算法/计算机视觉工程师类
包括
图像算法工程师,图像处理工程师,音/视频处理算法工程师,计算机视觉工程师
要求
l
专业:计算机、数学、统计学相关专业;
l
技术领域:机器学习,模式识别
l
技术要求:
(1) 精通DirectX HLSL和OpenGL GLSL等shader语言,熟悉常见图像处理算法GPU实现及优化;
(2) 语言:精通C/C++;
(3) 工具:Matlab数学软件,CUDA运算平台,VTK图像图形开源软件【医学领域:ITK,医学图像处理软件包】
(4) 熟悉OpenCV/OpenGL/Caffe等常用开源库;
(5) 有人脸识别,行人检测,视频分析,三维建模,动态跟踪,车识别,目标检测跟踪识别经历的人优先考虑;
(6) 熟悉基于GPU的算法设计与优化和并行优化经验者优先;
(7) 【音/视频领域】熟悉H.264等视频编解码标准和FFMPEG,熟悉rtmp等流媒体传输协议,熟悉视频和音频解码算法,研究各种多媒体文件格式,GPU加速;
应用领域:
(1) 互联网:如美颜app
(2) 医学领域:如临床医学图像
(3) 汽车领域
(4) 人工智能
相关术语:
(1) OCR:OCR (Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程
(2) Matlab:商业数学软件;
(3) CUDA: (Compute Unified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台(由ISA和GPU构成)。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题
(4) OpenCL: OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器组成。
(5) OpenCV:开源计算机视觉库;OpenGL:开源图形库;Caffe:是一个清晰,可读性高,快速的深度学习框架。
(6) CNN:(深度学习)卷积神经网络(Convolutional Neural Network)CNN主要用来识别位移、缩放及其他形式扭曲不变性的二维图形。
(7) 开源库:指的是计算机行业中对所有人开发的代码库,所有人均可以使用并改进代码算法。
(二)机器学习工程师
包括
机器学习工程师
要求
l
专业:计算机、数学、统计学相关专业;
l
技术领域:人工智能,机器学习
l
技术要求:
(1) 熟悉Hadoop/Hive以及Map-Rece计算模式,熟悉Spark、Shark等尤佳;
(2) 大数据挖掘;
(3) 高性能、高并发的机器学习、数据挖掘方法及架构的研发;
应用领域:
(1)人工智能,比如各类仿真、拟人应用,如机器人
(2)医疗用于各类拟合预测
(3)金融高频交易
(4)互联网数据挖掘、关联推荐
(5)无人汽车,无人机

相关术语:
(1) Map-Rece:MapRece是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算。概念"Map(映射)"和"Rece(归约)",是它们的主要思想,都是从函数式编程语言里借来的,还有从矢量编程语言里借来的特性。
(三)自然语言处理工程师
包括
自然语言处理工程师
要求
l
专业:计算机相关专业;
l
技术领域:文本数据库
l
技术要求:
(1) 熟悉中文分词标注、文本分类、语言模型、实体识别、知识图谱抽取和推理、问答系统设计、深度问答等NLP 相关算法;
(2) 应用NLP、机器学习等技术解决海量UGC的文本相关性;
(3) 分词、词性分析、实体识别、新词发现、语义关联等NLP基础性研究与开发;
(4) 人工智能,分布式处理Hadoop;
(5) 数据结构和算法;
应用领域:
口语输入、书面语输入
、语言分析和理解、语言生成、口语输出技术、话语分析与对话、文献自动处理、多语问题的计算机处理、多模态的计算机处理、信息传输与信息存储 、自然语言处理中的数学方法、语言资源、自然语言处理系统的评测。

相关术语:
(2) NLP:人工智能的自然语言处理,NLP (Natural Language Processing) 是人工智能(AI)的一个子领域。NLP涉及领域很多,最令我感兴趣的是“中文自动分词”(Chinese word segmentation):结婚的和尚未结婚的【计算机中却有可能理解为结婚的“和尚“】

(四)射频/通信/信号算法工程师类
包括
3G/4G无线通信算法工程师, 通信基带算法工程师,DSP开发工程师(数字信号处理),射频通信工程师,信号算法工程师
要求
l
专业:计算机、通信相关专业;
l
技术领域:2G、3G、4G,BlueTooth(蓝牙),WLAN,无线移动通信, 网络通信基带信号处理
l
技术要求:
(1) 了解2G,3G,4G,BlueTooth,WLAN等无线通信相关知识,熟悉现有的通信系统和标准协议,熟悉常用的无线测试设备;
(2) 信号处理技术,通信算法;
(3) 熟悉同步、均衡、信道译码等算法的基本原理;
(4) 【射频部分】熟悉射频前端芯片,扎实的射频微波理论和测试经验,熟练使用射频电路仿真工具(如ADS或MW或Ansoft);熟练使用cadence、altium designer PCB电路设计软件;
(5) 有扎实的数学基础,如复变函数、随机过程、数值计算、矩阵论、离散数学
应用领域:
通信
VR【用于快速传输视频图像,例如乐客灵境VR公司招募的通信工程师(数据编码、流数据)】
物联网,车联网
导航,军事,卫星,雷达
相关术语:
(1) 基带信号:指的是没有经过调制(进行频谱搬移和变换)的原始电信号。
(2) 基带通信(又称基带传输):指传输基带信号。进行基带传输的系统称为基带传输系统。传输介质的整个信道被一个基带信号占用.基带传输不需要调制解调器,设备化费小,具有速率高和误码率低等优点,.适合短距离的数据传输,传输距离在100米内,在音频市话、计算机网络通信中被广泛采用。如从计算机到监视器、打印机等外设的信号就是基带传输的。大多数的局域网使用基带传输,如以太网、令牌环网。
(3) 射频:射频(RF)是Radio Frequency的缩写,表示可以辐射到空间的电磁频率(电磁波),频率范围从300KHz~300GHz之间(因为其较高的频率使其具有远距离传输能力)。射频简称RF射频就是射频电流,它是一种高频交流变化电磁波的简称。每秒变化小于1000次的交流电称为低频电流,大于10000次的称为高频电流,而射频就是这样一种高频电流。高频(大于10K);射频(300K-300G)是高频的较高频段;微波频段(300M-300G)又是射频的较高频段。【有线电视就是用射频传输方式】
(4) DSP:数字信号处理,也指数字信号处理芯片
(五)数据挖掘算法工程师类
包括
推荐算法工程师,数据挖掘算法工程师
要求
l
专业:计算机、通信、应用数学、金融数学、模式识别、人工智能;
l
技术领域:机器学习,数据挖掘
l
技术要求:
(1) 熟悉常用机器学习和数据挖掘算法,包括但不限于决策树、Kmeans、SVM、线性回归、逻辑回归以及神经网络等算法;
(2) 熟练使用SQL、Matlab、Python等工具优先;
(3) 对Hadoop、Spark、Storm等大规模数据存储与运算平台有实践经验【均为分布式计算框架】
(4) 数学基础要好,如高数,统计学,数据结构
l
加分项:数据挖掘建模大赛;
应用领域
(1) 个性化推荐
(2) 广告投放
(3) 大数据分析
相关术语
Map-Rece:MapRece是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算。概念"Map(映射)"和"Rece(归约)",是它们的主要思想,都是从函数式编程语言里借来的,还有从矢量编程语言里借来的特性。
(六)搜索算法工程师
要求
l
技术领域:自然语言
l
技术要求:
(1) 数据结构,海量数据处理、高性能计算、大规模分布式系统开发
(2) hadoop、lucene
(3) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技术,并有二次开发经验
(4) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技术,并有二次开发经验;
(5) 精通倒排索引、全文检索、分词、排序等相关技术;
(6) 熟悉Java,熟悉Spring、MyBatis、Netty等主流框架;
(7) 优秀的数据库设计和优化能力,精通MySQL数据库应用 ;
(8) 了解推荐引擎和数据挖掘和机器学习的理论知识,有大型搜索应用的开发经验者优先。
(七)控制算法工程师类
包括了云台控制算法,飞控控制算法,机器人控制算法
要求
l
专业:计算机,电子信息工程,航天航空,自动化
l
技术要求:
(1) 精通自动控制原理(如PID)、现代控制理论,精通组合导航原理,姿态融合算法,电机驱动,电机驱动
(2) 卡尔曼滤波,熟悉状态空间分析法对控制系统进行数学模型建模、分析调试;
l
加分项:有电子设计大赛,机器人比赛,robocon等比赛经验,有硬件设计的基础;
应用领域
(1)医疗/工业机械设备
(2)工业机器人
(3)机器人
(4)无人机飞控、云台控制等

(八)导航算法工程师
要求
l 专业:计算机,电子信息工程,航天航空,自动化
l 技术要求(以公司职位JD为例)
公司一(1)精通惯性导航、激光导航、雷达导航等工作原理;
(2)精通组合导航算法设计、精通卡尔曼滤波算法、精通路径规划算法;
(3)具备导航方案设计和实现的工程经验;
(4)熟悉C/C++语言、熟悉至少一种嵌入式系统开发、熟悉Matlab工具;
公司二(1)熟悉基于视觉信息的SLAM、定位、导航算法,有1年以上相关的科研或项目经历;
(2)熟悉惯性导航算法,熟悉IMU与视觉信息的融合;
应用领域
无人机、机器人等。

㈨ 麻雀搜索算法为什么这么火

1 麻雀搜索算法因其高效性和实用性而广受欢迎。

2 麻雀搜索算法采用了启发式算法,通过模拟麻雀觅食的行为来搜索最优解。
该算法具有较高的搜索效率和优化的能力,并且在解租腔决一些NP难问题时表现出色。

3 麻雀搜索算法还具有一定的适应性,可以应用于多种领域,如图像处理、机器学习、优化问题岩型陆粗顷等,因此备受关注和推崇。

㈩ 图遍历算法之DFS/BFS

在计算机科学, 图遍历(Tree Traversal,也称图搜索)是一系列图搜索的算法, 是单次访问树结构类型数据(tree data structure)中每个节点以便检查或更新的一系列机制。图遍历算法可以按照节点访问顺序进行分类,根据访问目的或使用场景的不同,算法大致可分为28种:

图遍历即以特定方式访问图中所有节点,给定节点下有多种可能的搜索路径。假定以顺序方式进行(非并行),还未访问的节点就需通过堆栈(LIFO)或队列(FIFO)规则来确定访问先后。由于树结构是一种递归的数据结构,在清晰的定义下,未访问节点可存储在调用堆栈中。本文介绍了图遍历领域最流行的广度优先搜索算法BFS和深度优先搜索算法DFS,对其原理、应用及实现进行了阐述。通常意义上而言,深度优先搜索(DFS)通过递归调用堆栈比较容易实现,广义优先搜索通过队列实现。

深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索图数据结构的算法,该算法从根节点开始(图搜索时可选择任意节点作为根节点)沿着每个分支进行搜索,分支搜索结束后在进行回溯。在进入下一节点之前,树的搜索尽可能的加深。
DFS的搜索算法如下(以二叉树为例):假定根节点(图的任意节点可作为根节点)标记为 ,
(L) : 递归遍历左子树,并在节点 结束。
(R): 递归遍历右子树,并在节点 结束。
(N): 访问节点 。
这些步骤可以以任意次序排列。如果(L)在(R)之前,则该过程称为从左到右的遍历;反之,则称为从右到左的遍历。根据访问次序的不同,深度优先搜索可分为 pre-order、in-order、out-order以及post-order遍历方式。

(a)检查当前节点是否为空;
(b)展示根节点或当前节点数据;
(c)递归调用pre-order函数遍历左子树;
(d)递归调用pre-order函数遍历右子树。
pre-order遍历属于拓扑排序后的遍历,父节点总是在任何子节点之前被访问。该遍历方式的图示如下:

遍历次序依次为:F -B -A-D- C-E-G- I-H.

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用in-order函数遍历左子树;
(c)展示根节点或当前节点数据;
(d)递归调用in-order函数遍历右子树。
在二叉树搜索中,in-order遍历以排序顺序访问节点数据。该遍历方式的图示如下:

遍历次序依次为:A -B - C - D - E - F - G -H-I

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用out-order函数遍历右子树;
(c)展示根节点或当前节点数据;
(d)递归调用out-order函数遍历左子树。
该遍历方式与LNR类似,但先遍历右子树后遍历左子树。仍然以图2为例,遍历次序依次为:H- I-G- F- B- E- D- C- A.

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用post-order函数遍历左子树;
(c)递归调用post-order函数遍历右子树;
(d)展示根节点或当前节点数据。
post-order遍历图示如下:

遍历次序依次为:A-C-E-D-B-H-I-G-F.

pre-order遍历方式使用场景:用于创建树或图的副本;
in-order遍历使用场景:二叉树遍历;
post-order遍历使用场景:删除树

遍历追踪也称树的序列化,是所访问根节点列表。无论是pre-order,in-order或是post-order都无法完整的描述树特性。给定含有不同元素的树结构,pre-order或post-order与in-order遍历方式结合起来使用才可以描述树的独特性。

树或图形的访问也可以按照节点所处的级别进行遍历。在每次访问下一层级节点之前,遍历所在高层级的所有节点。BFS从根节点(图的任意节点可作为根节点)出发,在移动到下一节点之前访问所有相同深度水平的相邻节点。

BFS的遍历方法图示如下:

遍历次序依次为: F-B-G-A-D-I-C-E-H.

图算法相关的R包为igraph,主要包括图的生成、图计算等一系列算法的实现。

使用方法:

参数说明:

示例:

结果展示:

DFS R输出节点排序:

使用方法:

参数含义同dfs
示例:

结果展示:

BFS R输出节点排序:

以寻找两点之间的路径为例,分别展示BFS及DFS的实现。图示例如下:

示例:

输出结果:

示例:

输出结果:

[1] 维基网络: https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_traversal
[2] GeeksforGeeks: https://www.geeksforgeeks.org/tree-traversals-inorder-preorder-and-postorder/
[3] http://webdocs.cs.ualberta.ca/~holte/T26/tree-traversal.html
[4]Martin Broadhurst, Graph Algorithm: http://www.martinbroadhurst.com/Graph-algorithms.html#section_1_1
[5]igraph: https://igraph.org/r/doc/dfs.html
[6]igraph: https://igraph.org/r/doc/bfs.html
[7] Depth-First Search and Breadth-First Search in Python: https://eddmann.com/posts/depth-first-search-and-breadth-first-search-in-python/

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