A. rust拓展包是啥内容
使用PyO3和rust-cpython实现的rust python扩展的setuptools帮助程序。
编译和分发用rust编写的python扩展就像
它们早谨是用c写成的。
设置
首先,您需要创建一组文件:
设置._rustimportBinding,RustExtensionsetup(name="hello-rust",version="1.0",rust_extensions=[RustExtension("hello_rust.hello_rust",binding=Binding.PyO3)],packages=["hello_rust"],# rust extensions are not zip safe, just like C-extensions.zip_safe=False,)
在中显示
生成源发行版时需陆顷基要此文件乎闹include Cargo.toml
recursive-include src *
pyproject.toml[build-system]requires=["setuptools", "wheel", "setuptools-rust"]
B. Rust—数据类型
Rust 是静态类型语言,在编译时必须知道所有变量的类型,根据值及其使用方式,编译器通常可以推断出我们想要的类型。当多种类型均有可能时,必神液拿须增加类型注解。
数据类型分两类: 标量 , 复合
Rust有四种基本标量类型: 整型 , 浮点型 , 布尔类型 , 字符类型
整型 : u8 , i8 , u16 , i16 , u32 , i32 , u64 , i64 , i128 , u128 , 字母u表示是无符号,i表示是有符号,数字表示占用的位数。
Rust默认整数是 i32 它通常是最快的,即使是在64位系统上也是如此
浮点型 : f32 , f64 , 分别占 32 位和 64 位,默认类型是 f64 ,因为在现代 CPU 中,它与 f32 速度几乎一样,不过精度更高。
布尔类型(bool): Rust 中的布尔类型有两个可能的值: true 和 false
字符类型(char) :Rust总字符类型( Char )占用 四个字节 ,代表了一个 Unicode 标量值,在 Rust 中,拼音字母(Accented letters),中文、日文、韩文等字符,emoji(绘文字)以及零长度的空白字符都是有效的 char 值。
复合类型 可以将多个值组成一个类型, Rust 有两个原生的复合类型, 元组((tuple) 和 数组(array)
元组 :是一个将多个其他类型的值组合进一个复合类型的主要方式。
解构方式一
解构方式二
函数返回元组
与元组不同,数组中游搭的每个元素的类型必须相同,一旦声明埋仔,他的长度将不能增长或者缩小。
Rust 中,数组中的值位于中括号内的逗号分隔的列表中:
注意 :Rust数组的定义形式和其他的语言有着明显的不同;
C. rust是前端还是后端
后端。
Rust是一款高级通用语言,而且属于少有的一款兼顾开发和执行效率的编程语言。Rust结合了脚本语言的语法结构和C语言编译执行效率,并且具有类似垃圾回收和数据类型及所有权系统等功能,所以可靠性和高性能运行都属于Rust的特色。
虽然是一个非常年轻的编程语言,但是Rust可以算是最近几年最流行的编程语言。5月发布的Stack Overflow 2020开发者调查中,Rust被86.1%开发者选择为“最喜欢”的编程语言,比第二名TypeScript高出近20%。
虽然Rust并不是一个专属的网络应用开发语言,但是作为一个以安全着称的编辑语言,实际上是非常适合网络开发的。而且因为是编译型语言,编译器也能在过程中就安全稳定的问题作出提醒,作为后端网络开发还是不错的一个优势。
Rust的通用库中已经包含了类似TcpListener这样的网络通讯库,可以直接通过调用std : : net 下面的TcpListener来直接监听Tcp端口,然后再处理Request。这点上与一些脚本型的编程语言比要自由得很多。
Rust作为比较流行的编程语言,也有不少第三方HTTP库来支持Web开发,可以不用再花时间从底层开发,比较热门的库像Hyper或者Tide都是被不少Web开发框架用到的。Rust下Web开发框架也不少,比较热门的有Rocket、Actix-Web、Tower-web、Warp等等框架。
D. 我们为什么用Rust
Rust 是一门系统级编程语言,被设计为保证内存和线程安全,防止段错误产生。作为系统级编程语言,它的基本理念是 “零开销抽象”。理论上来说,它的速度与 C/C++ 同级。Rust 可以被归为通用的、多范式、编译型的编程语言,类似 C/C++。与这两门编程语言不同的是,Rust 是线程安全的!Rust 编程语言的目标是,创建一个安全和并发的软件系统。它强调安全性、并发和内存控制。尽管 Rust 借用了 C/C++ 的语法,却杜绝了空指针和悬挂指针,而这二者是 C/C++ 中系统崩溃、内存泄露和不安全代码的根源。
虽然 Rust 是一门系统级编程语言,但并不意味着它只能写底层程序(操作系统、驱动、工具、数据库、搜索引擎等),它的抽象层次之高完全给人惊艳的感觉,实践证明它对问题建模的能力和方便性不比 C++/Java/Python/Ruby 差。但 Haskell 这类超高抽象语言,也不是 Rust 的发展方向。Rust 力求在抽象与现实世界中找到一个平衡。
在向SCRY 项目研发负责人Peace交流时,他说到,当时选择Rust,主要有两个原因:一是有高性能要求时,原来好多人会选择C/C++,现在多了一个Rust选择,还解决了C/C++许多不足;二是Rust应用在区块链有成熟的参考。最后Peace给了未来使用SCRY项目开源部分的学习者一些建议,“快速的学习能力,快乐地把小事做好,正确合理定义一个函数。”
Rust到底有多受欢迎呢?目前,Rust 已经在 StackOverflow 的年度语言评选中,连续 4 年荣获“程序员最喜爱语言”第一名(2016, 2017, 2018, 2019)。以下是 2019 年调查的截图:
但比起Python、C、C++ 等,Rust还只是个小年轻。调查显示,更多的人不去学习 Rust 还是因为 Rust 没有足够的活跃商业项目让它成为企业的一部分。
不过,Rust 在工作中的占比也越来越高。过去一年间,Rust 在商业应用上有着令人惊讶的成长。下面是部分人们熟知的公司:
国内的网络,阿里,也已经在内部小范围的使用上了Rust。
就在本月初,微软还推出了基于 Rust 的 Windows 运行时项目 Rust/WinRT。该项目和 C++/WinRT 一脉相承,用标准语言和编译器为 Windows 运行时构建语言投影,从而方便 Rust 开发人员调用 Windows API,更轻松地使用 Rust 构建各类 Windows 应用和组件。
(https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2020/04/30/rust-winrt-public-preview/)
2015年下半年,Gavin Wood 博士创立了 Parity Technologies,推出以太坊(Ethereum)客户端 parity,而这个 parity 客户端就是使用Rust写的。实际在 parity 出现之前,MaidSafe项目就已经出现了。MaidSafe用 Rust 语言尝试了很多东西。Rust语言本身强调的安全性以及MaidSafe这些前沿项目,可能给了 Gavin 充分的理由选择 Rust 作为 parity 开发语言。
写一个有效率的、符合习惯的Rust程序比写一个有潜在乱信危险的程序容易得多。下面是linux内核在2018年一月到四月期间发现的bug:
而对于Rust而言,上图右侧占比 51% 的告芦部分,从语言层面就可以避免。也就是说,对Rust来说,根本不存在上图右边这些问题。
Rust在实现内存安全和并发安全的同时,并没有以损失性能为代价。更牛逼的是,它甚至是用同一套抽象解决了内存安全和数据竞争这袜陪带两个不同领域的问题。
Rust的零开销抽象让你在享受安全性的同时,又不损失性能。这正是传统的程序员梦寐以求的。
Solana的首席执行官Anatoly Yakovenko在一段采访中提到刚开始项目的时候,他用了两周时间使用C语言,但是当用到一些外部库的时候,还得写makefile,手动下载这些库,比较麻烦。所以,他决定尝试一下Rust。就在那一刻,“Holy shit, this is amazing.”“我才觉醒到,这是一个和C语言一样快的语言,并且还给了我Haskell般的类型安全。Rust击中了我,这真的很酷。”
今天Rust满5岁了(2020年5月15日,是Rust语言正式发布5年生日)。Rust语言正在IT工业各个领域快速发展,而由于区块链本身的特质,区块链领域是较早接纳Rust的领域之一。在区块链领域,Rust正以势如破竹之势占领区块链新兴项目市场,很多着名的老项目也在考虑转向使用Rust重写。
祝Rust 5周年生日快乐!
参考:
1. Why Rust?
https://www.parity.io/why-rust/
2. Meetup with Solana, Zcash, & Parity — Why Rust Is Ideal For Blockchain Development?
https://medium.com/solana-labs/solana-at-portland-dev-meetup-72e4dc7ad32c
3. Rust 2017 Survey Results
https://blog.rust-lang.org/2017/09/05/Rust-2017-Survey-Results.html
4. 微软开源 Rust/WinRT,方便使用 Rust 构建 Windows 应用
https://www.oschina.net/news/115354/microsoft-winrt
5. Stack Overflow’s Developer Survey Results 2019
https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#developer-profile-_-what-inpial-person-will-have-the-most-influence-in-tech-this-year
6. 当区块链遇上Rust
https://rustcc.cn/article?id=289da7be-19ce-49fe-af6d-3a7946404ca6
E. 【Rust交叉编译】cross使用较低版本的glibc
众所周知,glibc已经成为了Linux二进制程序在各种发行版之间不兼容的重要因素了,究其原因,是glibc的版本兼容性机制。比如在高版本glibc的Linux机器上编译和链接的二进制,在低版本glibc的Linux运行会报如下错误:
并且,glibc做静态链接时会出现比较奇怪的问题(nss等),所以各发行版一致不推荐glibc静态链接。那么目前比较好的方案是,需要发行的应用,在比较低版本的glibc做编译和链接。
而Rust官方提供了 cross 这个工具做交叉编译的工作,而常用的taget x86_64-unknown-linux-gnu 的glibc版本为2.15,对于某些老到掉牙的发行版来说,可能还是会有兼容性问题,所以我基于Centos6打包了一个镜像: https://hub.docker.com/repository/docker/jmjoy/cross ,内置的glibc版本为2.12。
使用方法:
在Cross.toml中:
F. Rust 和 Go 的并发模型有什么不同,为什说 Rust 的并发模型更好
1.根据Rust的特点和定位适用于对控制性比较强,对性能很敏感的领域,比如底层软件(OS/driver),基础系统软件(Compiler/VM/DB等),性能要求比较高的应用软件(浏览器/图形图像处理/游戏/高性能服务器软件等,或者可能包括近来很火的ML应用方向)。2.底层软件(比如OS/driver)部分是和C应用领域有很大重合度的,在这个领域我认为对C冲击不大。在这里C已经足够好了,而且这些领域技术性很高,但业务逻辑其实并不算太复杂,Rust的优势作用有限。而且Rust相比于C语言,带来了一定的“黑盒”和这些领域一些不需要的语言复杂特性。C作为“可移植的汇编”恰到好处的非常适合这个领域,其他语言基本无法构成挑战。3.前面1中提到的领域除了底层软件(OS/driver之类)剩下的领域,C++目前最具有优势。在这些领域C++相对于C提供了高级特性方便开发,相对于JVM系的性能更高内存更少。(虽然这些领域有些知名软件是C和JVM系的,比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在这些领域目前只有C++一个是全能型)我认为rust的主要战场就在这里,需要对决的对手就是C++。C++既有的力量(系统/代码/人员/习惯)太强大了,在这些领域完全打败C++是非常困难的。而且C++也在不断发展,近年来发展的步伐也快了起来,C++11/14/17等等。但C++的历史包袱是很重的,越发展其实复杂性也在不断提高,何况有些问题(像安全/异常/复杂继承等等)是基因里的,通过增加feature打补丁是弥补不了的。Rust最容易吸引的人群可能是C++程序员:因为,一方面解决了不少C++的痛点,另一方面Rust的很多特性其实有点复杂也有点门槛的。这些特性背后的动因有C++背景的程序员是非常容易理解,也是不少C++程序员梦寐以求的。相对而言,其他语言背景出身的程序员,对Rust的共鸣性远远没有C++程序员强烈。猜测Rust会:a.蚕食掉一定的C++份额。一些可能本会选择C++开发的新项目,可能会选择Rust。b.蚕食掉一定的Java份额。有些项目选择JVM系是由于C++开发太复杂,同时该项目对性能又有一定的要求。那么Rust出现以后也会蚕食掉一定的此类项目。c.蚕食掉一定的golang份额。不满意gc(即使1.5改善了,gc的先天问题是无法彻底解决的),不满意泛型,不满意性能的一部分项目。不过也要依赖于Rust未来并发的解决方案是否足够理想了。1.0这种是没戏的。d.移动端Rust从自己实力上说是够的。不过这个真的要看出品移动端设备的“爹”的意思了。Rust自身有一些优势非常明显,在这些领域是很有竞争力的。Rust社区一定要重视IDE开发环境,花费精力出eclipse/intellji/vs的高质量的IDE插件,对于推广和流行大有帮助。只要Rust社区不要犯D语言曾经反复折腾的毛病,能像golang社区那样基础做的不错并且工程质量优秀,那么未来Rust出几个杀手级的应用,前途还是很可期的。
G. Rust VS Python:为什么越来越流行,取代榜一 Python
2021 年,Python 又获得了 TIOBE 年度编程语言,排名已经是第一。而 Rust 依然在 20 名以外。但依然有人认为,Rust 甚至可能取代 Python。不过这不重要,认清两者的优缺点,进而合适的地方使用合适的语言,这才最重要。
在这个指南中,我们将比较 Rust 和 Python 这两门语言,同时将讨论它们各自的应用场景,回顾使用 Rust vs. Python 的优缺点,并解释 Rust 为什么越来越受欢迎(甚至可能取代 Python)。
Rust [1] 是一门系统编程语言,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust 在语法上和 C++ 类似,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。Rust 最初是由 Mozilla 研究院的 Graydon Hoare 设计创造,然后在 Dave Herman, Brendan Eich 以及很多其他人的贡献下逐步完善的。Rust 的设计者们通过在研发 Servo 网站浏览器布局引擎过程中积累的经验优化了 Rust 语言和 Rust 编译器。
Rust 拥有 优秀的文档 [2] 、友好的编译器和有用的错误消息,以及顶级工具,包括集成包管理器、构建工具、支持自动完成和类型检查的智能多编辑器、自动格式化程序等等。
Rust 发布于 2010 年。虽然和 Python 相比,Rust 是一门年轻的语言,但是它的社区正在稳步增长。事实上,Rust 已经连续五年(2016,2017,2018,2019,2020)在 Stack Overflow 开发者调查的“最受喜爱编程语言”评选项目中摘取桂冠。
乍一看,Rust 的静态化和强类型化可能看起来有点极端。但从长远来看,这有助于防止意外的代码行为。
Python [3] 是一门旨在帮助开发人员更有效地工作和更有效地集成系统的编程语言。Python 提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本陵纯的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。如果速度是最重要的,可以使用较低级别的 API 调用,如 CPython [4] 。
1991 年 Guido van Rossum 推出了 Python,以其代码的可读性、无分号和花括号而着称。
除了可扩展性之外,Python 还是一门解释型语言,这使得它比大多数编译型语言要慢。正如您可能期望的那样,Python 拥有一个庞大的库生态系统和一个庞大的专业社区。
Rust 被应用于系统开发、操作系统、企业系统、微控制器应用、嵌入式系统、文件系统、浏览器组件、虚拟现实的仿真引擎等。
当性能很重要的时候,Rust 是一种常用的语言,因为它能很好地处理大量数据。它可以处理 CPU 密集型的操作,如执行算法,这就是为什么 Rust 比 Python 更适合系统开发的原因。
Rust 保证了内存的安全性,让你可以控制线程行为和线程之间渗历的资源分配方式。这使你能够构建复杂的系统,也使得 Rust 比 Python 更有优势。
总而言之,你应在以下情况下使用 Rust:
Python 可以用于许多应用领域,从 Web 开发,到数据科学和分析,到 AI 和机器学习,再到软件开发。
Python 被广泛用于机器学习,数据科学和 AI,因为它:
在以下情况下,你应该使用 Python:
考虑到 Rust 的迅速普及、受欢迎程度和广泛的使用案例,它几乎不可避免地会在不久的将来超越 Python,以下是一些原因。
Rust 超越 Python 的一个主要原因是性能。因为 Rust 是直接编译成机器代码的,所以在你的代码和计算机之间没有虚拟机或解释器。
与 Python 相比,另一个关键优丛汪搜势是 Rust 的线程和内存管理。虽然 Rust 不像 Python 那样有垃圾回收机制,但 Rust 中的编译器会强制检查无效的内存引用泄漏和其他危险或不规则行为。
编译语言通常比解释语言要快。但是,使 Rust 处于不同水平的是,它几乎与 C 和 C ++一样快,而且没有额外开销。
让我们看一个用 Python 编写的 O(log n) 程序的示例,并使用迭代方法计算完成任务所需的时间:
输出:
现在,让我们来看一下使用迭代方法用 Rust 编写的定时 O(log n) 程序:
输出
在没有使用任何优化技术的情况下,Rust 和 Python 在同一台机器上执行类似的操作分别需要 4.6 微秒和 8.6 微秒。这意味着 Python 花费的时间几乎是 Rust 的两倍。
Python 和大多数现代编程语言一样,被设计成内存安全的。然而,即使没有垃圾回收。Rust 在内存安全方面却让 Python 望尘莫及。
Rust 采用了一种独特的方式来确保内存安全,其中涉及所有权系统和借用检查器(borrow checker)。Rust 的借用检查器确保引用和指针不会超过它们所指向的数据。
Python 和其他语言一样,提供了错误检查和日志机制。但是在让开发者知道哪里出了什么问题的时候,Rust 和 Python 之间有一些差异。
举一个 Python 变量错误的典型例子:
Python 输出
Rust 中的类似示例:
Rust 输出
在这里,Rust 推荐了可能的变量,这些变量可能是你想输入的。Python 只会抛出错误,而不会给出如何修复的建议。
再举个例子:
此代码引发错误,因为默认情况下 Rust 中的变量是不可变的。除非它具有关键字 mut ,否则无法更改。
错误:
修正错误:
如你所见,现在它不会引发任何错误。除此之外,Rust 不允许不同的数据类型相互操作,除非将它们转换为相同的类型。
因此,维护 Rust 代码库通常很容易。除非指定,否则 Rust 不允许更改。Python 是允许这种性质的更改的。
与大多数编译语言相比,Rust 因其速度快、内存安全有保证、超强的可靠性、一致性和用户友好性而备受青睐。在编程中,我们已经到了速度开始变得毫不费力的地步。
随着技术的发展,它变得越来越快,试图在更短的时间内做更多的事情,而不需要那么多的权衡。Rust 帮助实现了这一点,同时又不妨碍开发者的工作。当技术试图推动可以实现的边界时,它也会考虑系统的安全性和可靠性,这是 Rust 背后的主要思想。
除了速度外,Python 在并行计算方面也有局限性。
Python 使用全局解释器锁(GIL),它鼓励只有一个线程同时执行,以提高单线程的性能。这是一大局限,因为它意味着你不能使用多个 CPU 核进行密集计算。
如前所述,Stack Overflow 的“ 2020 开发人员调查”中有 86%的受访者将 Rust 称为 2020 年最喜欢的编程语言。
同样,“ 2020 HackerRank 开发人员技能报告”的受访者将 Rust 列为他们计划下一步学习的十大编程语言:
相比之下,2019 年的调查将 Rust 排在列表的底部,这表明 Rust 开发人员社区正在迅速增长。
这些数据表明,Rust 正在成为主流开发者社区的一部分。许多大公司都在使用 Rust,一些开发者甚至用它来构建其他编程语言使用的库。着名的 Rust 用户包括 Mozilla、Dropbox、Atlassian、npm 和 Cloudflare 等等。
Amazon Web Service 还对 Lambda,EC2 和 S3 中的性能敏感组件采用了 Rust。在 2019 年,AWS 宣布赞助 Rust 项目,此后为 Rust 提供了 AWS 开发工具包。
公司正越来越多地用更高效的编程语言(如 Rust)取代速度较慢的编程语言。没有其他语言能像 Rust 一样在简单和速度之间做出平衡。
Rust 已经发展成为一门易于使用的编程语言,因此它的使用率有所提高。尽管 Python 在机器学习/数据科学社区中占有坚实的地位,但 Rust 在未来很可能被用作 Python 库更有效的后端。
Rust 具有取代 Python 的巨大潜力。目前的趋势是,在应用程序、性能和速度方面,Rust 不仅仅是一种编程语言,它还是一种思维方式。
各位看官你们觉得呢?评论区留下你的看法!
H. 游戏一般用什么编程语言开发
一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。
总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X™——游戏引擎——游戏。
大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。
Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。(8)rust编译为汇编吗扩展阅读:
汇编语言
为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。
汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。
汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。
用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。
汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。
高级语言
不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。
这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。
如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。
计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。
编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。
PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植