1. 编译原理中代码优化依据什么原则
等价原则。经过优化后不应该改变程序运行的结果。
等效原则。使优化后所产生的目标代码运行时间较短,占用的储存空间较小。
合算原则。应尽可能以较低的代价取得较好的优化效果。
程序设计语言编译原理(第三版)P272
2. 汉语程序设计语言的编译原理
汉编系统是一个交互式的程序设计环境,最初是为程序员在小型和微型计算机上开发应用程序而设计的。主要应用于科学计算和工业控制,比如仪器、机器人、过程控制、图形和图像处理、人工智能和商业应用。汉编语言的主要优点是软件开发快速、交互式、计算机硬件的高效使用等。
汉编语言与传统语言最大的不同是它的可扩展性。汉编语言的编程过程就是定义新的词,词实际上就是语言的新命令。词可以用一系列以前定义的词来定义,这个过程与教育孩子的过程相似:我们总是用孩子们以前理解的概念来教给孩子们新的概念,而这些词被称为“高级定义”。同样,新的词也可以用汇编代码定义。
可扩展性的结果是我们在开发一个应用的同时,也间接地开发了一个特殊的、针对这一类应用的“面向应用的模块,它可以用于或者经过修改之后被用于相似的应用。
汉编语言的可扩展性并不仅仅是为语言自身增加新的命令,所以不要把定义词与传统高级语言定义函数、过程等同。汉编系统还能对定义词(建词)进行扩展,创建一个可以定义其它词的词,这种词被称为“定义词”。在创建这样一个定义词的时候,程序员能够指定它所创建的词在编译时间、运行时间或者这两种状态下的特殊行为。这个能力允许我们定义特殊的数据类型,并对其行为和结构实施完全的控制。又由于这种词的运行时行为可以用高级语言或者汇编语言来定义,所以由定义词创建的词将具有与其它汉编词一样的性能。系统也允许我们增加一个新的“编译指示符”以实现特殊类型的循环或者其它的控制结构。比如,汉语言定义一个程序变量的词:给,其代码大概如下:
编给(32位数-<变量名>-)编译时
(---32位数)运行时
建词可用地址4字节空出写
动作读
。
定义变量时
5给变量一
则5被自动写入变量一的实体域中
运行“变量一”时
变量一
则变量一实体域中的数字5被自动读取,放到数摞上 汉编词可以使用以前定义的词或者汇编代码来定义,它们与其它语言的子程序相似,也与其它语言的命令等效。汉编系统允许我们在键盘上打入一条指令的词名,这个词将被立即执行。然而,如果我们把功能的词名放到定义中,将编译成对于这个词的引用。
高级词是由其它词的集合来定义的,我们可以把这个过程想象成是其它语言的宏。新的词被加入到它们可以使用的存储器中,其定义被加入到词典中。在一个汉编词的命名规则中,只有很少的几个字符不能作为词名使用。
当遇到一个词的时候,汉编系统就通过词典搜索希望找到这个词的定义,如果找到这个词定义的功能,或者被立即执行,或者作为引用而被编译到新的定义中。然而,如果在词典中没有找到这个词,系统就试着把它转换成一个数。如果转换成功,就把它放在数摞上。如果不能转换成数字,就显示这个未定义的词名并打印出一个错误的信息来报告这个词是系统所不知道的。
汉编词的执行流程大概可以用一个词来模拟如下:
编查词测试
{词名串--}
255个字节空给词名串
词名串255填0
词名串字串传送
词名串(查词)
0=
就
计字节
串>数
就
♀
否则
字串未定义词名串字串+传送
词名串计字节
回车印字串
全复位
然后
否则
执行
然后
。★
字串看数摞查词测试数摞已空!★
字串123456查词测试★.
看数摞[1]123456★.
显123456★
字串看方法查词测试
看方法未定义
汉编系统编译流程如右图(流程图来源:汉编新浪博客)所示。
汉编语言坚持“结构化程序设计”原理:
·词必须在引用之前被定义;
·逻辑流限制只有顺序、条件和循环,有专门的词用于实现常用的程序控制结构;
·程序员使用许多小的、独立的模块(词)来实现最大的可测试性和可靠性;
这种方法有两个明显的优点
·新的词总是用以前定义和测试过的词来构造,所以调试更容易。模块可以单独执行以测试它的功能;
·固有的模块性使汉编语言成为一个“设计性语言”,允许自顶向下的设计同时保持自底向上的测试。一个词可以在不同的程序中使用,但是它的功能只需要定义一次;
这些都保证了汉编软件能够快速和有效地被开发,同时,如果管理得当,也可以作为自身文档的基础。
汉编语言的5个主要元素决定了它的特点:
·一个词典;
·两个数摞,一个是参数摞,另一个是用于嵌套的返回摞;
·键盘(输入流)解释器;
·一个编译器;
·虚拟存储; 词典是汉编定义词的数据和代码存储空间,也为编译建立了词的索引。词典中的词包括汉编程序代码词、常数定义词、变量定义词、不定量定义词,面向对象部分还有模板、对象、对象事件、消息。
汉编代码存储在词典中。词典占据了系统存储器的很大部分,它由一个串线链接的可变长度的项目组成,每个项目定义了一个词。每个定义的内容根据词的类型(数据项、常数、操作序列等)而有所不同,词典是可扩展的。
词是由“定义词”加入词典的,最常用的定义词是“编。”当“编”执行的时候,马上就把后面的词名扫描,建立一个词典项,然后进入“编译”模式。有许多不同的编译方法,最常用的是“串线编码”,这种方法把定义编译成一系列以前定义词的地址引用。词的定义由“。”(句号)结束。下面就是一个词的定义:
编平方(--)♂*显。
当一个词名项被编译到词典中的时候(称为定义的首部),它包含一个指向词典中前一个首部的指针。新词的词名加入词典(这里就是平方),接着一个指向词名为“(编)”子程序调用的指针编译到词典中作为定义的第一部分,这个指针指向一段在解释定义体时需要执行的代码。当然,这里所说的不是唯一的编译技术,但它的应用最为普遍,这种技术称为间接串线编码,因为定义中的第一个项目是一段代码的引用,这段代码知道如何解释定义的其它部分。
定义的其它部分称为这个定义的体。在编译模式下,系统将依次寻找每个词的首部。每个首部地址依次放到定义体中,这样就产生了一个地址列表。最后在到达“。”时,词名为“。”的子程序地址被编译进词典。“。”子程序用来将控制返回到调用词,就像一个子程序返回一样。
3. 急需程序设计语言编译原理(第3版)国防工业出版社 陈火旺 的习题解析
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4. 编译原理语法分析器程序设计,用C语言或C++,哪里有这个程序
1.文法简略,没有实现的部分,可以在此文法的基础上进行扩充,本程序的采用自顶向下的LL(1)文法。
2.可以自动实现求First
集和
Follow
集。
3.处终结符外(有些硬编码的成分),终结符的文法可以自定义,也就是说读者可以自定义文法。
4.为方便理解,C语言的文法描述写成中文。
5.程序将词法分析和语法分析结合起来,词法分析的结果作为语法分析的输入。
6.最终结果在控制台显示的有:词法分析、First集、Follow集、Select集,在preciateResult.txt
中写入了语法分析结果,在preciateTable.txt
中写入了预测分析表。
7.文法的词素之间必须有空格分开。
5. 循环语句的语法分析及语义分析程序设计
目 录
1 课程任务书····································(2)
1问题描述·······································(3)
2文法及属性文法的描述···························(3)
2.1 while-do循环语句的文法·····················(3)
2.2while-do循环语句的结构翻译·················(3)
3语法分析及中间代码形式的描述···················(4)
3.1 语法分析方法·······························(4)
3.2 中间代码形式描述···························(4)
4简要的分析与概要设计···························(5)
4.1词法分析··································(5)
4.2递归下降翻译器的设计·······················(5)
4.3语法制导翻译·······························(5)
5 详细的算法描述································(6)
5.1 文法·······································(6)
5.2 查错·······································(6)
6 测试方法和测试结果···························(9)
6.1测试方法··································(9)
6.2测试结果··································(10)
7 设计的特点、不足、收获与体会·················(10)
7.1 设计的特点································(10)
7.2 不足、收获与体会··························(11)
8 参考文献·····································(11)
课程设计任务书
题 目: 循环语句的语法分析及语义分析程序设计(递归下降法)
1.目的
通过设计、编制、调试一个语法及语义分析程序,加深对语法及语义分析原理的理解。
2.设计内容及要求
WHILE〈布尔表达式〉DO〈赋值语句〉
其中
(1)学号29至32的同学按顺序分别选择递归下降法、LL(1)、算符优先分析法(或简单优先法)、LR法完成以上任务,中间代码选用四元式。
(2)如1题写出符合分析方法要求的文法,给出分析方法的思想,完成分析程序设计。
(3)编制好分析程序后,设计若干用例,上机测试并通过所设计的分析程序。
3.课程设计报告书的内容应包括:
1.设计题目、班级、学号、姓名、完成日期;
2.给出语法分析方法及中间代码形式的描述、文法和属性文法的设计;或者词法分析方法
3.及符号表和TOKEN代码的设计。
4.简要的分析与概要设计;
5.详细的算法描述;
6.源程序清单;
7.给出软件的测试方法和测试结果;
8.设计的评价、收获与体会。
4.时间安排:
第17周,周1-周4上午,周五全天
指导教师签名: 年 月 日
系主任(或责任教师)签名: 年 月 日
1问题描述
设计一个WHILE〈布尔表达式〉DO〈赋值语句〉循环语句的词法﹑语法及语义分析程序,语法分析选择递归下降法,采用用语法制导翻译输出中间代码四元式。
2文法及属性文法的描述。
2.1 while-do循环语句的文法
产生式为S-> while E do A,为便于语法制导翻译将其改写如下:
文法G(s)如下:
S-->WEDG (意思是while E do G)
G-->c=R
R-->dTe|d
T-->+|-|*|/
E-->aFb
F--> >|==|<
2.2 whlie-do循环语句的结构翻译:
3.语法分析方法及中间代码形式的描述
3.1语法分析方法
递归下降法的实现思想是为文法的每个非终结符号设计一个相对应的递归子程序,识别程序由一组这样的子程序组成。
它的优点是简单直观,易于构造,很多编译系统所实现
缺点是对文法要求很高,由于递归调用多,影响分析器的效率
其文法可以表示为:
E→T│E+T
T→F│T*F
F→i│(E)
可以用语法图来表示语言的文法,如图:
E
T
F
3.2中间代码形式描述
中间代码采用四元式输出,一个四元式是一个带有四个域的记录结构,这四个域分别称为op﹑arg1﹑arg2及result。域op包含一个代表运算符的内部码。语句while a<b do a=a+b的四元式输出形式如下:
100 ( <, a , b , 102 )
101 ( j , _ , _ , 105 )
102 ( + , a , b , n )
103 ( = , n , _ , a )
104 ( j , _ , _ , 100)
105
4.简要的分析与概要设计
4.1词法分析
词法分析程序的任务是:从左至右逐个字符地对源程序进行扫描,产生一个个的单词符号,把作为字符串的源程序改造成为单词符号的中间程序。词法分析检查的错误主要是挑出源程序中出现的非法符号。所谓非法符号是指不是程序设计语言中允许出现的符号,就像自然语句中的错字。
4.2递归下降翻译器的设计
1.:对每个非终结符A构造一个函数过程,对A的每个继承属性设置一个形式参数,函数的返回值为A的综合属性,A对应的函数过程中,为出现在A的产生式中的每一个文法符号的每一个属性都设置一个局部变量。非终结符A对应的函数过程中,根据当前的输入符号决定使用哪个产生式候选。
2:每个产生式对应的程序代码中,按照从左到右的次序,对于单词符号,非3:终结符和语义动作分别做以下工作。
(1)对于带有综合属性x的终结符X,把x的值存入为X,x设置的变量中。然后产生一个匹配X的调用,并继续读入一个输入符号。
(2)对于每个非终结符号B,产生一个右边带有函数调用的赋值语句c=B(b1,b2,…,bk)
(3)对于语义动作,把动作的代码抄进分析器中,用代表属性的变量来代替对应属性的每一次引用。
4.3语法制导翻译
在语法分析过程中,随着分析的步步进展,根据每个产生式所对应的语义子程序(或语义规则描述的语义动作)进行翻译。属性文法的每个符号有属性,所以每个符号入栈时,必须连属性一起入栈,这样,栈符号就由文法符号及存放该符号属性的域所组成。由于属性类型不同,属性域存放的内容就要根据属性的类型来定。有的可能直接存放属性值,也有的存放的是指向属性值的指针。对于综合属性,其属性域不存放其属性值,而是存放一个指针,指向存贮该属性值的单元。对于继承属性,其属性域直接保存其属性值。继承属性的属性域刚入栈时为空,但是在该栈符号变成栈顶符号之前的某一时刻,它们必须接受相应的属性值,即在成为栈顶时,继承属性的属性域必须有值。
5详细的算法描述
5.1 文法
/*
文法G(s)
s-->WEDG
G-->c=R
R-->dTe|d
T -> +|-|*|/|%E-->aFb
F--> >|==|<
*/
5.2 查错
按照递归下降法求Wa<bDa=a+b,程序的执行顺序应该是S()W()EF()D()G()R()T()
S()
void S()
{
printf("%d\tS-->WEDG\n",total);total++;
W();
E();
}
W()
void W()
{
if(ch!='W')
{
printf("有非法字符%c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
}
E()
void E()
{
ch=a[++i1];
if(ch!='a')
{
printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
printf("%d\tE-->aFb\n",total);total++;
F();
}
F()
void F()
{
int i;
ch=a[++i1];
i=i1+1;
if(a[i]!='b')
{
printf("有非法字符%c请按回车返回!!",a[i]);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
switch(ch)
{
case '>':
printf("%d\tF-->>\n",total);total++;
break;
case '==':
printf("%d\tF-->==\n",total);total++;
break;
default:
printf("%d\tF--><\n",total);total++;
break;
}
D();
G();
}
D()
void D()
{
++i1;
ch=a[++i1];
if(ch!='D')
{
printf("有非法字符%c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);}
ch=a[++i1];
}
G()
void G()
{
int i=i1+1;
if(ch!='c'&&a[i]!='=')
{
printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",ch,a[i]);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
printf("%d\tG-->c=R\n",total);total++;
R();
}
R()
void R()
{
int i;
i=i1+1;
i1=i1+2;
ch=a[i1];
if(a[i]!='='&&ch!='d')
{
printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",a[i],ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
else
{
if((a[i1+1]=='+')||(a[i1+1]=='-')||(a[i1+1]=='*')||(a[i1+1]=='/'))
{
printf("%d\tR-->dTe\n",total);total++;
T();
}
else
{
printf("%d\tR-->d\n",total);total++;
W();
E();
}
}
}
T()
void T()
{
ch=a[++i1];
switch(ch)
{
case '+':
printf("%d\tT-->+\n",total);total++;
break;
case '-':
printf("%d\tT-->-\n",total);total++;
break;
case '*':
printf("%d\tT-->*\n",total);total++;
break;
default:
printf("%d\tT-->/\n",total);total++;
break;
}
ch='#';
}
6测试方法和测试结果
6.1测试方法
在C++环境下,设计几个有代表的用例,进行测试,例如:输入语句Wa<bDa=a+b#(其中d表示do ,w表示while)。若得出的不是预期的结果,那么程序就出现问题。如果有问题的话就进行单步调试找到程序中出现的逻辑问题。
6.2测试结果
测试结果如下:
7设计的特点、不足、收获与体会
7.1设计的特点
本次设计是采用递归下降的方法对输入的while--do 循环语句进行语法,语义分析,并输出四元式。因此程序中充分体现了递归下降的思想。
7.2设计的不足,收获与体会
本次的设计的不足主要是我没将程序一般化,实现不了用户自动输入代码进行词法分析的四元式输出,此程序只能实现对Wa<bDa=a+b#的分析与四元式输出,由于我所设计的栈中只能一个字符一个字符的存放,因此只能用D W分别表示do while;而且我对语法制导翻译这一块很不熟悉,因此我始终不能用程序实现语法制导翻译输出四元式,于是根据自己的理解,直接把四元式写了出来。
本次课程设计巩固了我所学习的关于递归下降法这一方面的知识,并且使我对WHILE—DO循环语句也有了更深刻的理解,提高了我的动手能力。
8 课程设计参考资料
1张幸儿 《编译原理》(第二版)清华大学出版社
2何炎祥 《编译原理》华中理工大学出版社
3陈火旺 《程序设计语言编译原理》(第3版)国防工业出版社
本科生课程设计成绩评定表
班级:软件0701姓名:周璐萍学号:0120710680129
序号 评分项目 满分 实得分
1 学习态度认真、遵守纪律 10
2 设计分析合理性 10
3 设计方案正确性、可行性、创造性 20
4 设计结果正确性 40
5 设计报告的规范性 10
6 设计验收 10
总得分/等级
评语:
注:最终成绩以五级分制记。优(90-100分)、良(80-89分)、中(70-79分)、
及格(60-69分)、60分以下为不及格
源程序
#include <stdio.h>
#include<dos.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char a[50],g[50][50];
char ch;
int n1,i1=0,i2=0;
int total=0;
void S();
void D();
void G();
void W();
void E();
void R();
void T();
void F();
void main()
{
int j=0;
printf("文法G(s)为:\n");
printf("s-->DGWE\n");
printf("G-->c=R\n");
printf("R-->dTe|d\n");
printf("T-->+|-|*|/\n");
printf("E-->aFb\n");
printf("F--> >|==|<\n");
printf("请输入while-do语句(D代表do,W代表while),并以#结束:\n");
do{
scanf("%c",&ch);
a[j]=ch;
j++;
}while(ch!='#');
n1=j;
ch=a[0];
S();
printf("\n");
if (ch=='#')
{ printf("输出四元式为:\n");
printf("100 (<,a,b,102)\n");
printf("101 (j,_,_,105)\n");
printf("102 (+,a,b,n)\n");
printf("103 (=,n,_,a)\n");
printf("104 (j,_,_,100)\n");
printf("105 \n");
}
else {
printf("error\n");
printf("press any key to continue..\n");
getchar();getchar();
return;
}
printf("\n");
printf("press any key to continue..\n");
getchar();
getchar();
}
/*出错情况分析*/
void S()
{
printf("%d\tS-->WEDG\n",total);total++;
W();
E();
}
void W()
{
if(ch!='W')
{
printf("有非法字符%c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
}
void E()
{
ch=a[++i1];
if(ch!='a')
{
printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
printf("%d\tE-->aFb\n",total);total++;
F();
}
void F()
{
int i;
ch=a[++i1];
i=i1+1;
if(a[i]!='b')
{
printf("有非法字符%c请按回车返回!!",a[i]);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
switch(ch)
{
case '>':
printf("%d\tF-->>\n",total);total++;
break;
case '==':
printf("%d\tF-->==\n",total);total++;
break;
default:
printf("%d\tF--><\n",total);total++;
break;
}
D();
G();
}
void D()
{ ++i1;
ch=a[++i1];
if(ch!='D')
{ printf("有非法字符%c请按回车返回!!",ch);
getchar();
getchar();
exit(1);}
ch=a[++i1];
}
void G()
{ int i=i1+1;
if(ch!='c'&&a[i]!='=')
{ printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",ch,a[i]);
getchar();
getchar();
exit(1);}
printf("%d\tG-->c=R\n",total);total++;
R();
}
void R()
{
int i;
i=i1+1;
i1=i1+2;
ch=a[i1];
if(a[i]!='='&&ch!='d')
{
printf("有非法字符%c %c请按回车返回!!",a[i],ch);
getchar();
getchar();
exit(1);
}
else
{
if((a[i1+1]=='+')||(a[i1+1]=='-')||(a[i1+1]=='*')||(a[i1+1]=='/'))
{
printf("%d\tR-->dTe\n",total);total++;
T();
}
else
{
printf("%d\tR-->d\n",total);total++;
W();
E();
}
}
}
void T()
{
ch=a[++i1];
switch(ch)
{
case '+':
printf("%d\tT-->+\n",total);total++;
break;
case '-':
printf("%d\tT-->-\n",total);total++;
break;
case '*':
printf("%d\tT-->*\n",total);total++;
break;
default:
printf("%d\tT-->/\n",total);total++;
break;
}
ch='#';
}
指导教师签名:
2010 年月日
6. 编译原理语法分析器程序设计,用C语言或C++,哪里有这个程序
http://www.pudn.com/downloads31/sourcecode/editor/detail99820.html
http://www.popuni.com/article.asp?id=117
这两个都可以,后面这个还有词法分析器,可以下载……
7. 编译原理: 画出识别如下单词的状态转换图: Char int float
(四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于 以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模 大概为 200 行及以上。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。 (五)为了能设计好程序,注意以下事情: 1.模块设计:将程序分成合理的多个模块(函数/类) ,每个模块(类)做具 体的同一事情。 2.写出(画出)设计方案:模块关系简图、流程图、全局变量、函数接口等。 3.编程时注意编程风格:空行的使用、注释的使用、缩进的使用等。 4.程序设计语言不限,建议使用面向对象技术及可视化编程语言,如 C++, VC,JAVA,VJ++等。
四、上交:
1.程序源代码及可执行文件(当堂检查/通过网络提交) ; 2.已经测试通过的测试数据 3 组(全部存在一个文本文件中,以“第一组输 入/输出/第二组输入/输出/第三组输入/输出”的顺序存放) ; 3.实验报告按照提供的模板填写: (1) 功能描述:该程序具有什么功能? (2) 算法描述:所采用的数据结构,基本实现算法及某些特殊过程的实 现算法(如在处理某个问题时,你所采取的好的处理方法等)注意 此处不要简单的将源程序抄上来。 (源程序将打印出来作为附录) (3) 程序结构描述:函数调用格式、参数含义、返回值描述、函数功能; 另外可以附加函数之间的调用关系图、 程序总体执行流程图及类的 层次图。 (4) 实验总结:你在编程过程中花时多少?多少时间在纸上设计?多少 时间上机输入和调试?多少时间在思考问题?遇到了哪些难题?你 是怎么克服的?你对你的程序的评价?你的收获有哪些? (5) 写出上机调试时发现的问题,以及解决的过程; (6) 附上源程序(打印的)
8. 编译原理和程序设计语言编译原理这两本书哪个适合先看
编译原理一般计算机专业也是三年级的课程,不适合先看。
9. 编译原理的相关程序
解释程序(interpreter):解释程序是如同编译器的一种语言翻译程序。它与编译器的不同之处在于:它立即执行源程序而不是生成在翻译完成之后才执行的目标代码。从原理上讲,任何程序设计语言都可被解释或被编译,但是根据所使用的语言和翻译情况,很可能会选用解释程序而不用编译器。例如, 我们经常解释BASIC语言而不是去编译它。类似地,诸如LISP 的函数语言也常常是被解释的。
解释程序也经常用于教育和软件的开发,此处的程序很有可能被翻译若干次。而另一方面,当执行的速度是最为重要的因素时就使用编译器,这是因为被编译的目标代码比被解释的源代码要快得多,有时要快10倍或更多。但是,解释程序具有许多与编译器共享的操作,而两者之间也有一些混合之处。 代码生成(code generator):代码生成器得到中间代码(IR),并生成目标机器的代码。正是在编译的这个阶段中,目标机器的特性成为了主要因素。当它存在于目标机器时,使用指令不仅是必须的而且数据的形式表示也起着重要的作用。例如,整型数据类型的变量和浮点数据类型的变量在存储器中所占的字节数或字数也很重要。在上面的示例中,现在必须决定怎样存储整型数来为数组索引生成代码。例如,下面是所给表达式的一个可能的样本代码序列(在假设的汇编语言中):
M O V R0,index ;;
value of index -> R0 M U L R0,2 ;;
double value in R0 M O V R1,&a ;;
address of a -> R1 A D D R1,R0 ;;
add R0 to R1 M O V *R1,6 ;;
constant 6 -> address in R1
在以上代码中,为编址模式使用了一个类似C的协定,因此& a是a的地址(也就是数组的基地址),* R1则意味着间接寄存器地址(因此最后一条指令将值6存放在R1包含的地址中)。这个代码还假设机器执行字节编址,并且整型数占据存储器的两个字节(所以在第2条指令中用2作为乘数)。 目标代码(target code optimizer ):在这个阶段中,编译器尝试着改进由代码生成器生成的目标代码。这种改进包括选择编址模式以提高性能、将速度慢的指令更换成速度快的,以及删除多余的操作。在上面给出的样本目标代码中,还可以做许多更改:在第2条指令中,利用移位指令替代乘法(通常地,乘法很费时间),还可以使用更有效的编址模式(例如用索引地址来执行数组 存储)。使用了这两种优化后,目标代码就变成:
MOV R0,index ;;
value of index -> R0 SHL R0 ;;
double value in R0 MOV &a[R0],6 ;;
constant 6 -> address a + R0
到这里就是编译原理的简要描述,但还应特别强调编译器在其结构细节上差别很大。
10. 如何学好 程序设计语言 编译原理 诚求
1.明确学习目的
学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
2.打好基础
学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
3. 注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
4.掌握编程思想
学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
5.多实践、多交流
掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
6.养成良好的编程习惯
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
7.上网学编程
在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”()是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”()提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。
8.加强计算机理论知识的再学习
学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。