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斗地主竞技分算法

发布时间:2023-04-20 00:05:31

⑴ 斗地主积分规则是怎样的

积分规则算法如下:

1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>茄册氏散牌(乌龙)。

3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。

4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。

5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。

游戏规则:

四人中一人为庄家,(也可以四人对比,) 庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。

各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则颤散称为“相公”。凡“相公”者全赔。

头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由姿戚最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。

部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。

⑵ 斗地主的积分怎么算的

游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。

积分计算游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。

翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍。

一、游戏介绍

游戏参与人数为4人,采用一副标准的扑克牌,54张。游戏中坐位相对的玩家向配合,目的是设法将己方手中的分数和对手的分数抓到,并尽快将自己的牌打出去,最后计算分数。分数总和多的一方胜利。握瞎圆

二、牌分

游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。

三、收分

当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。

四、出牌

发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。 轮到玩家出牌时神手,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。

牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张段塌或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌。

连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。

三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。

三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77

三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89

三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899

五十K:单张的5、10、K组成的牌型。

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