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天龙八部3d源码

发布时间:2022-02-16 23:40:08

⑴ 天龙八部源代码怎么泄漏出去的

个人观点:天龙需要更多的人气以及让更多的玩家喜欢上随便花元宝的感觉,所以泄露了源代码开出了N多的私服,而私服又不可能长久的吸引人,所以最后又只有回到官方,当习惯了用好的东西怎么可能再用垃圾呢,所以怎么也得向游戏里冲点钱的
我也是受害者之一啊,伤心一个先

⑵ 天龙八部3d4月激活码领取地址

《天龙八部》升级、打钱功率。
首先,《新天龙八部》的场景和某些没玩过的公会所说有天差之别,首先进入游戏的地图是 无量山。任务从“缘起无量山”开始,并不能去激活什么卡,在这个时候去激活什么卡都会浪费不少时间。还需要回来重新做任务,所以不能误导了大家。
2
(进入游戏第一个任务)
(左键即可领取任务)
(看你的操作模式,一般是直接左键点击怪物即可攻击,F1~F10为技能,其余按键的操作和设置在前面评测中已经告诉大家)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
3
《新天龙八部》的新手引导,比之前好了很多,每个部分都有很贴心的引导,所以上手很快。顺着主线新手大概10分钟左右能达到7级,这时候就可以进入大理城了。(大理城是主城之一:天龙八部中有四大主城,大理,洛阳,苏州,楼兰。每个主城都有级别限制)
4
继续跟着主线,在大理跑3个任务以后就10级了。
(到达10级,见我们的天师了,剧情任务每次都要找他)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
5
现在可以去激活礼包了,某些公会所说的激活一堆礼包的,大家都不要去浪费体力考虑了,最好的礼包的配合是 至尊公会卡+畅游金卡+多玩特权卡+技嘉卡+各种VIP卡(有就激活)。至于所说的什么2888拉,什么章鱼卡,全是冲突的,而且鸡肋。至尊公会卡的物品已经包含了这些礼包,并且还多出一个全属性+20分技能。一进服就相当于一石头了。比起吃精华都爽,还是免费的,可以使用后看效果。这个不是主要内容,我们还是略过为好。
(复制粘贴进去即可激活)
(激活后会提示,然后再次点NPC第三条即可领取)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
6
10级以后可以选择门派加入,直接任务里面就有提示。这里要注意,去各个门派跑的时候,记得把每个门派的新手技能都学了。
(学习门派新手技能)
加入门派之后,升级就得心应手了。现在听说唐门很流弊,那么我们就练个唐门。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
7
加入门派后有一个进入门派去的任务,记得可以从大理广场直接传送过去,新开的游戏难免需要时间。师门跑一圈主要是引导怎么升级技能,学习完后,直接传送到洛阳。六朝古都-洛阳是一个很繁华的地方,这里有帮派林立,有商铺连天,西通敦煌,南接嵩山,东去雁南,到古墓必经之地。
(注意:10级以后升级需要手动,如图:点击即可,属性点要30级以后才会有自由分配点数)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
8
到敦煌后,跟着主线很快会到15级,杀点狼,跑几步路,即可达到。到15级后会接到去嵩山的任务,一路到嵩山,20级后会接到西湖任务,点击任务,会自动寻路,从嵩山-洛阳传送-苏州-西湖。相信过了10级以后,基本都已经上手,这里就不在一一截图。
西湖是20级任务场景,上有天堂下有苏杭。喜欢是很多女性玩家很喜欢的地方,在西湖旁边有一个夜喜欢场景,是结婚玩家必去的地方。
9
到达25级以后会自动接到去洱海的任务。做完洱海的任务已经达到了30级左右,这个时候注意,29级满30级时候,不要点升级,也就是经验留着,这时候可以拜一位师傅,然后拜师完了,叫师傅带你去刷友好,到达500或1000时候在升级,师傅可以获得30W经验,你也会获得奖励物品。到达45级出师时候更会获得一只黑色的变异珍兽。
到达30级以后清理好包裹,在回到大理都大爽那里领取25级的奖励,会领取到一个大还丹,到32级时候可以直接吞掉(右键即可),可以连升3级。
到达30级如果时间正好,如果有公会的话可以和公会朋友一起刷下反贼,记得开双,经验很不错。或者是刷下棋子。一个副本出来就33级了,然后吞掉大还丹,很容易就到了36级。30级以后某些人还以为需要做主线任务,其实这是非常浪费时间的。所以不要在管主线,直接去副本,然后几个单人任务过完就41级或者42级了。如果有公会的玩家,即可加入帮派,赚钱糊口,准备打仗了。
到达36级后升级就很快了,首先去洛阳周天师接,单人棋子,单人刷反,然后单人刷小,最后单人跑跑。记得开启4倍经验,通过这几个任务后,便到了42级了。
新手玩家2个小时即可完成。
42级以后升级稍微的有点满了,达到42级时候还可以做自己的神器了,单人副本给奖励一个,加上公会礼包会赠送3个,在刷一下跑跑副本打1000只怪即可获得神器,(建议可以到天劫楼中杀1000只怪,比较快,没人抢)。到达45级以后可以到师门接受点技能的任务,把技能都点起来,升级就更快了。但是如果你有公会的兄弟们一起玩,组队活动,还是很快的,各种活动一过,当天就可以达到50级。活动和参与时间请看下图,游戏中右上角有“精彩活动”,点击即可查看。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
当然活动的经验和物品比较多,如果剩下有时间还可以刷一些副本,比如:苏州三环,跑跑,也叫老三环。也可以做下师门任务,师门任务环数积累都有奖励。
50级以后升级就比较满了,大概一小时左右才可以升一级。这时候就需要队友的帮忙了,如果是充值的玩家,可以换下装备,上点宝石到:古墓,1到3层,或者地宫一层开始刷怪练级,一小时差不多4级左右,升级还是比较快,如果普通休闲玩家,组队做做任务,活动一天左右时间大概60级左右。
(秦皇地宫,升级圣地)
总体来说,《新天龙八部》升级还是很快的。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
到达60级以后,也是开始分水岭的时候,升级快的玩家也许一天就到了88级,VIP换取紫金游龙卡,即可穿上90+装备。升级是更快,普通玩家光凭活动和刷怪到达80级需要一星期左右的时间。
60级以后主要的升级方案就是刷怪,当然不在乎等级的通过活动也会慢慢跟上。
到达75级之后,可以进入楼兰城,这里会有更多的活动和副本等各位参与,升级又会稍微加速一点。也可以去古墓或者地宫2,3层升级了。
跟着这样的节奏持续到80级是没有变化的。刷怪的场景也很多。
很快都会到达80级,因为90级是分水岭,所以很多玩家会停在80级做做神器,打打BOSS,BOSS会掉落很多珍稀物品,有些物品很珍贵,比如峨眉的技能:清心普善咒。都是峨眉玩家疯抢的物品。
升级90级需要前六本技能都达到80级,光点技能的话大概需要2000左右金币。还需要巨额经验,很多玩家在89级升90级时候直接会几个月不升级,其实就是在点技能,不过对于现在的《新天龙八部》来说,升级已经不是什么难事,所以一般也就一星期左右,都升级到了90。
90级之后,很多玩家就已经不在本服务器,开始去天荒古镜,当然,这是后话,我们后面在说。
新天龙八部心得分享,一起来看看让人忽略的七种赚钱方式。
1、萤火虫:
在场景夜西湖(苏州——西湖——夜西湖)
天龙八部
点击萤火虫,可以捕捉到萤火虫,而且有一定几率可以得到萤火虫烟花,萤火虫可以卖给商人包世荣苏州[189,168],可以得到金钱,在结婚戒指升级的任务中也需要一定量的萤火虫。使用烟花,绽放出华丽的萤火虫效果。
天龙八部
①萤火虫2、3分钟,就可以轻松4交子到手,在你没钱买药的时候可以考虑下。
②捉萤火虫,也是一种挣钱方式,但他受条件限制,它适合长时间在线玩家。
③因为萤火虫刷新时间是2个小时一次。所以,你掌握了一次虫的时间,一天都可以准时等萤火虫刷出。我最多一次捉萤火虫,把夜西湖里的所有的萤火虫几乎都捉光了!用了16分钟,得了28交子。那次是我运气好,没人抢。
④感谢朋友们这么有耐心的听我讲这么多废话,下面我还说萤火虫。现在,这萤火虫是需要抢的!对,就像新区的反,得抢!那么我要说的就是这个抢法。首先我们看下地图:
天龙八部
红色3角点是玩家比较喜欢作为起点的地方,黄色箭头是指你效率捉虫轨迹,绿色点是人们比较愿意最后找漏时找的虫点。下同。
天龙八部
2回顶部
天龙八部
红色方框区域为无虫区,就不要浪费时间去找了。
天龙八部
那么,熟悉了跑法我们下来要做的就是抢!有条件的朋友双开抢,单开抢要注意的是避免与人正面冲突,为几交子打架不值得,在说打架也耽误你捉萤火虫,你进这里来的目的不就是挣钱吗?时间观念得有,要速度,没事用用加速跑。要有一定的判断力,欲判对手的运行轨迹。这样可以少走很多路,节省时间。
⑤注意捉虫的时候有一种东西叫荧光之舞的,你不要拾那东西,至于这么做的好处我就不说了。
2、打图:
现在打图非常简单,因为出了个自动寻路,建议30-39级或者100级以上的玩家,因为这个等级范围内的惩恶令都是附近的几个场景。大概1-3分钟1张图,一张图卖3J左右吧(每个区不一样),以100级为例的每天50次,也就花50-150分钟。起码出40张图左右,也就120J,这个不多,但是85级及以上玩家做逞凶打图任务时,击杀任务中的怪有几率获得稀世藏宝图。我们区大概每张30YB,假如打图50次估计出个5张左右吧,也是150YB。这样算下来收益还不错。嘿嘿 没事也可以挖挖宝。
3、炼丹:
看到元宝店有95级,完美的 资质很差的BB。可以买了。低于150YB左右。买来后没事带着升级,到达90级去帮派炼成舍利子,大约3000万经验,可以卖个400元宝样子。
4、合宝石:
看到有便宜卖的宝石和合成秒了、合成3级的在转卖。这个差距很大的。大概能赚50YB的样子。
5、神兵符3级:
这个可以倒卖,我都是把元宝店卖的最低的一个价的神兵符3级全部卖了,然后摆摊卖。记住,每组不要超过100元宝,超过100元宝收手续费的!
3回顶部
6、卖东西技巧:
这里先说定位:每个3级定位3J,一组黄纸才3金,在商会找。
天龙八部
天龙八部
一组黄纸3J做成定位可以卖12J(摊税忽略),净赚9J。
这里是定位,还可以卖黄纸。把黄纸拆解成20个一组。上架每组3金99银99铜(假如别人说你是骗子,你可以说我卖20个是给别人雕纹用的黄纸,呵呵 你们懂的)为了声誉还是用小号吧。
7、七彩玄晶:
现在天外出了个七彩玄晶
天龙八部
每区价格不一样。我们区38J一组。
点击放大
这个挖矿还是不错的选择。快的大概能挖3-4组。
天龙八部
呵呵挖的时候加个天荒守护状态。
总的下来,霸占天外3城的,刷了卖,是最赚钱的,而且还有福利!!!

⑶ 天龙八部3D开线

你可以多培养几个小号,然后比如说在大家都在的地宫一线的明王的时候,那时候会出现7,8条线,看你们区里面人多不多。然后你开好小号放在里面,等到你要开线的时候,再把小号登录上线,这样你小号还是在原先放的那条线里面。我们区,一开始合区的时候那天晚上地宫三层出了5条线,然后我们有些小号多的就干净放小号进去了,这样的话每次开箱子都能开四条线。。。一点拙见,望轻喷。。。

⑷ 天龙八部3d抢红包脚本

没有这个的吧,天龙八部3d的九游APP用的人多,上面经常放一些礼包,代金券什么的限时抢的,你去看看,望采纳

⑸ 天龙八部3脚本源码分享

额脚本源码? 建议你去学习易语言或者c语言别说要源码你自己都能创源码

⑹ 天龙八部源代码是谁泄露的

没有,张朝阳不能声张这件事。游戏的源代码是整个游戏最重要的部分,每一个公司出的游戏源代码基本相同,最突出的就算是完美了,基本上所有游戏都是遵照同一个源代码做出的。降龙之剑除外。

所以泄露兽狐游戏源代码的黑客即使受处分也是秘密进行的,像鹿鼎记这类游戏,源代码全是按照天龙八部的游戏源代码改的,如果泄露了这个游戏源代码,兽狐。额 张朝阳就不用挣钱了。

找到应该是没找到, 那个黑客很厉害,进入程序的文件被抹的我非常完美,以至于兽狐的高手没有丝毫的办法,他窃取玩代码就走,再没回过兽狐,兽狐方对这个人也很无奈。

按照法律,这个人如是抓住了,钱得赔很多。因为源代码的外泄导致私服层出不穷,游戏亏损变得空前。如果我是张朝阳,我绝对会让他赔偿全部亏损。而且,源代码是受法律保证的,泄露源代码已经触犯了法律。他得做个十几年牢吧。

别问我是谁。我只是一个资深玩家。对兽狐所做的事痛心疾首的资深玩家而已。

⑺ 天龙八部3d脚本精灵

网上搜 云派手游管家 有天龙八部手游的,很好用,挂好可以关手机

⑻ 天龙八部3D版

现在的天龙八部是2.5D的
就是不是真正意义上的立体游戏
天龙八部2马上要出了
说是3d版
其实是2.8D
链接是内测的图
http://club.chinaren.com/962/161009692

⑼ 天龙八部3d后台补丁

官网上就有
《天龙八部》升级、打钱功率。
首先,《新天龙八部》的场景和某些没玩过的公会所说有天差之别,首先进入游戏的地图是 无量山。任务从“缘起无量山”开始,并不能去激活什么卡,在这个时候去激活什么卡都会浪费不少时间。还需要回来重新做任务,所以不能误导了大家。
2
(进入游戏第一个任务)
(左键即可领取任务)
(看你的操作模式,一般是直接左键点击怪物即可攻击,F1~F10为技能,其余按键的操作和设置在前面评测中已经告诉大家)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
3
《新天龙八部》的新手引导,比之前好了很多,每个部分都有很贴心的引导,所以上手很快。顺着主线新手大概10分钟左右能达到7级,这时候就可以进入大理城了。(大理城是主城之一:天龙八部中有四大主城,大理,洛阳,苏州,楼兰。每个主城都有级别限制)
4
继续跟着主线,在大理跑3个任务以后就10级了。
(到达10级,见我们的天师了,剧情任务每次都要找他)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
5
现在可以去激活礼包了,某些公会所说的激活一堆礼包的,大家都不要去浪费体力考虑了,最好的礼包的配合是 至尊公会卡+畅游金卡+多玩特权卡+技嘉卡+各种VIP卡(有就激活)。至于所说的什么2888拉,什么章鱼卡,全是冲突的,而且鸡肋。至尊公会卡的物品已经包含了这些礼包,并且还多出一个全属性+20分技能。一进服就相当于一石头了。比起吃精华都爽,还是免费的,可以使用后看效果。这个不是主要内容,我们还是略过为好。
(复制粘贴进去即可激活)
(激活后会提示,然后再次点NPC第三条即可领取)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
6
10级以后可以选择门派加入,直接任务里面就有提示。这里要注意,去各个门派跑的时候,记得把每个门派的新手技能都学了。
(学习门派新手技能)
加入门派之后,升级就得心应手了。现在听说唐门很流弊,那么我们就练个唐门。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
7
加入门派后有一个进入门派去的任务,记得可以从大理广场直接传送过去,新开的游戏难免需要时间。师门跑一圈主要是引导怎么升级技能,学习完后,直接传送到洛阳。六朝古都-洛阳是一个很繁华的地方,这里有帮派林立,有商铺连天,西通敦煌,南接嵩山,东去雁南,到古墓必经之地。
(注意:10级以后升级需要手动,如图:点击即可,属性点要30级以后才会有自由分配点数)
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
8
到敦煌后,跟着主线很快会到15级,杀点狼,跑几步路,即可达到。到15级后会接到去嵩山的任务,一路到嵩山,20级后会接到西湖任务,点击任务,会自动寻路,从嵩山-洛阳传送-苏州-西湖。相信过了10级以后,基本都已经上手,这里就不在一一截图。
西湖是20级任务场景,上有天堂下有苏杭。喜欢是很多女性玩家很喜欢的地方,在西湖旁边有一个夜喜欢场景,是结婚玩家必去的地方。
9
到达25级以后会自动接到去洱海的任务。做完洱海的任务已经达到了30级左右,这个时候注意,29级满30级时候,不要点升级,也就是经验留着,这时候可以拜一位师傅,然后拜师完了,叫师傅带你去刷友好,到达500或1000时候在升级,师傅可以获得30W经验,你也会获得奖励物品。到达45级出师时候更会获得一只黑色的变异珍兽。
到达30级以后清理好包裹,在回到大理都大爽那里领取25级的奖励,会领取到一个大还丹,到32级时候可以直接吞掉(右键即可),可以连升3级。
到达30级如果时间正好,如果有公会的话可以和公会朋友一起刷下反贼,记得开双,经验很不错。或者是刷下棋子。一个副本出来就33级了,然后吞掉大还丹,很容易就到了36级。30级以后某些人还以为需要做主线任务,其实这是非常浪费时间的。所以不要在管主线,直接去副本,然后几个单人任务过完就41级或者42级了。如果有公会的玩家,即可加入帮派,赚钱糊口,准备打仗了。
到达36级后升级就很快了,首先去洛阳周天师接,单人棋子,单人刷反,然后单人刷小,最后单人跑跑。记得开启4倍经验,通过这几个任务后,便到了42级了。
新手玩家2个小时即可完成。
42级以后升级稍微的有点满了,达到42级时候还可以做自己的神器了,单人副本给奖励一个,加上公会礼包会赠送3个,在刷一下跑跑副本打1000只怪即可获得神器,(建议可以到天劫楼中杀1000只怪,比较快,没人抢)。到达45级以后可以到师门接受点技能的任务,把技能都点起来,升级就更快了。但是如果你有公会的兄弟们一起玩,组队活动,还是很快的,各种活动一过,当天就可以达到50级。活动和参与时间请看下图,游戏中右上角有“精彩活动”,点击即可查看。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
当然活动的经验和物品比较多,如果剩下有时间还可以刷一些副本,比如:苏州三环,跑跑,也叫老三环。也可以做下师门任务,师门任务环数积累都有奖励。
50级以后升级就比较满了,大概一小时左右才可以升一级。这时候就需要队友的帮忙了,如果是充值的玩家,可以换下装备,上点宝石到:古墓,1到3层,或者地宫一层开始刷怪练级,一小时差不多4级左右,升级还是比较快,如果普通休闲玩家,组队做做任务,活动一天左右时间大概60级左右。
(秦皇地宫,升级圣地)
总体来说,《新天龙八部》升级还是很快的。
《新天龙八部》1~90完整升级攻略
到达60级以后,也是开始分水岭的时候,升级快的玩家也许一天就到了88级,VIP换取紫金游龙卡,即可穿上90+装备。升级是更快,普通玩家光凭活动和刷怪到达80级需要一星期左右的时间。
60级以后主要的升级方案就是刷怪,当然不在乎等级的通过活动也会慢慢跟上。
到达75级之后,可以进入楼兰城,这里会有更多的活动和副本等各位参与,升级又会稍微加速一点。也可以去古墓或者地宫2,3层升级了。
跟着这样的节奏持续到80级是没有变化的。刷怪的场景也很多。
很快都会到达80级,因为90级是分水岭,所以很多玩家会停在80级做做神器,打打BOSS,BOSS会掉落很多珍稀物品,有些物品很珍贵,比如峨眉的技能:清心普善咒。都是峨眉玩家疯抢的物品。
升级90级需要前六本技能都达到80级,光点技能的话大概需要2000左右金币。还需要巨额经验,很多玩家在89级升90级时候直接会几个月不升级,其实就是在点技能,不过对于现在的《新天龙八部》来说,升级已经不是什么难事,所以一般也就一星期左右,都升级到了90。
90级之后,很多玩家就已经不在本服务器,开始去天荒古镜,当然,这是后话,我们后面在说。
新天龙八部心得分享,一起来看看让人忽略的七种赚钱方式。
1、萤火虫:
在场景夜西湖(苏州——西湖——夜西湖)
天龙八部
点击萤火虫,可以捕捉到萤火虫,而且有一定几率可以得到萤火虫烟花,萤火虫可以卖给商人包世荣苏州[189,168],可以得到金钱,在结婚戒指升级的任务中也需要一定量的萤火虫。使用烟花,绽放出华丽的萤火虫效果。
天龙八部
①萤火虫2、3分钟,就可以轻松4交子到手,在你没钱买药的时候可以考虑下。
②捉萤火虫,也是一种挣钱方式,但他受条件限制,它适合长时间在线玩家。
③因为萤火虫刷新时间是2个小时一次。所以,你掌握了一次虫的时间,一天都可以准时等萤火虫刷出。我最多一次捉萤火虫,把夜西湖里的所有的萤火虫几乎都捉光了!用了16分钟,得了28交子。那次是我运气好,没人抢。
④感谢朋友们这么有耐心的听我讲这么多废话,下面我还说萤火虫。现在,这萤火虫是需要抢的!对,就像新区的反,得抢!那么我要说的就是这个抢法。首先我们看下地图:
天龙八部
红色3角点是玩家比较喜欢作为起点的地方,黄色箭头是指你效率捉虫轨迹,绿色点是人们比较愿意最后找漏时找的虫点。下同。
天龙八部
2回顶部
天龙八部
红色方框区域为无虫区,就不要浪费时间去找了。
天龙八部
那么,熟悉了跑法我们下来要做的就是抢!有条件的朋友双开抢,单开抢要注意的是避免与人正面冲突,为几交子打架不值得,在说打架也耽误你捉萤火虫,你进这里来的目的不就是挣钱吗?时间观念得有,要速度,没事用用加速跑。要有一定的判断力,欲判对手的运行轨迹。这样可以少走很多路,节省时间。
⑤注意捉虫的时候有一种东西叫荧光之舞的,你不要拾那东西,至于这么做的好处我就不说了。
2、打图:
现在打图非常简单,因为出了个自动寻路,建议30-39级或者100级以上的玩家,因为这个等级范围内的惩恶令都是附近的几个场景。大概1-3分钟1张图,一张图卖3J左右吧(每个区不一样),以100级为例的每天50次,也就花50-150分钟。起码出40张图左右,也就120J,这个不多,但是85级及以上玩家做逞凶打图任务时,击杀任务中的怪有几率获得稀世藏宝图。我们区大概每张30YB,假如打图50次估计出个5张左右吧,也是150YB。这样算下来收益还不错。嘿嘿 没事也可以挖挖宝。
3、炼丹:
看到元宝店有95级,完美的 资质很差的BB。可以买了。低于150YB左右。买来后没事带着升级,到达90级去帮派炼成舍利子,大约3000万经验,可以卖个400元宝样子。
4、合宝石:
看到有便宜卖的宝石和合成秒了、合成3级的在转卖。这个差距很大的。大概能赚50YB的样子。
5、神兵符3级:
这个可以倒卖,我都是把元宝店卖的最低的一个价的神兵符3级全部卖了,然后摆摊卖。记住,每组不要超过100元宝,超过100元宝收手续费的!
3回顶部
6、卖东西技巧:
这里先说定位:每个3级定位3J,一组黄纸才3金,在商会找。
天龙八部
天龙八部
一组黄纸3J做成定位可以卖12J(摊税忽略),净赚9J。
这里是定位,还可以卖黄纸。把黄纸拆解成20个一组。上架每组3金99银99铜(假如别人说你是骗子,你可以说我卖20个是给别人雕纹用的黄纸,呵呵 你们懂的)为了声誉还是用小号吧。
7、七彩玄晶:
现在天外出了个七彩玄晶
天龙八部
每区价格不一样。我们区38J一组。
点击放大
这个挖矿还是不错的选择。快的大概能挖3-4组。
天龙八部
呵呵挖的时候加个天荒守护状态。
总的下来,霸占天外3城的,刷了卖,是最赚钱的,而且还有福利!!!

⑽ 谁有天龙八部的源码和全部模型资源,发我邮箱[email protected]一份,目的只是学习研究不做它用,好的再加200

天龙八部的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+FMOD+自写的网络库。
服务器端代码目前没仔细关注

客户端总体的描述如下:
UI系统 CEGUI UI基础系统

CEGUI渲染器

Expat XML解析器 CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用
FreeType2 跨平台、开源的字体渲染器 用于绘制中文
脚本 luaPlus

3D显示引擎Ogre开源的高效渲染引擎 最新的OGRE是1.7.2
碰撞检测 Opcode 开源,占用内存少 其他可考虑使用bullet,ODE或者其他(一般根据实际需求选择)
天龙的碰撞检测似乎是只做了简单的碰撞盒检测
TinyXML XML的解析工具 游戏中使用的XML解析器,其实目前可以用RapidXML更加小巧

Music&Sound Effect FMOD SDK即可 ,其实OPENAL也是不错的选择。

WX系统
WXClient Action操作管理 包括聊天,物品,生活技能等 暂时看到,所有实际上都是针对图标的操作
Cursor 鼠标指针管理(还挂接了很多命令
DataBase 客户端用内存数据库,实现了了WXEngine中的DB定义 包括搜索,获得,打开文件功能TLBB_DBC,可以证实虽然叫武侠,但是留下了天龙的影子
DataPool 将游戏中数据都统一管理,包括UI,TeamOrGroup等 这里面有个CModelShowInUI的类,(奇怪,这个类不应该放在这里吧?)
Event 游戏事件处理器,分为Event队列,和慢处理Event队列 很值得参考的部分!!!使用了注册Event处理函数的方式,参数很灵活!

FakeObject 用于在ui上显示的物体(这里作为一个管理器类)
Helper 用luaPlus导出,另外建一个帮助系统窗口
Input 输入类
Interface 整个游戏的外部接口控制类,所有外部模块需要通过这个接口来控制游戏的数据和控制,作为脚本调用类型
NetWork 网络消息的处理
Object 逻辑基类Object与显示无关,当然派生出可以显示的类型!以及游戏中具体对象类型
Procere 游戏流程,登陆,角色选择,角色创建,进入场景等待,MMO游戏主流程,登陆服务器

ResourceFiles 各种鼠标.cur文件
Script 脚本系统管理器,继承于Engine的ScriptEnvironment,调用脚本
Sound
Soure File _tWinMain在这里 2
Variable 配置参数系统

World 场景区域Zone,Scene,World管理器,寻路等等功能,一个ZONE的大小正好是一个屏幕的大小,ZONE构成Scene
WXCore
Collision 碰撞检测,主要包裹了ogre的骨骼模型处理方法
EffectSystem 特效系统
Extra附加 ModelType 模型定义

SkeletonMesh (怀疑被废弃)Dobject_NT包裹了Ogre::Entity,可挂接相关特效,SceneNode上
SkeletonMeshUrl 作为存储格式,存储Dobject_NT
LogicModel 渲染层和客户端的结合层,利用渲染层,实现客户端对场景中动态物体的需求,而不需调用渲染层代码
OgreExt 对于Ogre的扩展,渲染
PostFilters 3D画面效果,后期过滤器

ResourceSystem Ogre的文件系统,用于读取和整体加载文件系统
Header Files&&Source Files 可渲染对象层BasicRenderable及其子类

Terrain 实现及其管理编辑,优化
WX::Object 继承了boost::enable_shared_from_this

XercescParser 在这里又发现了另外一个XML的解析库
WX::AcrotObj,WX::ActorObject,WX::LogicModelObject 都要仔细阅读弄清原理
Scene 基类,管理,序列化,编辑等方法
WXEngine Cursor
DataBase

Debuger 调试用的?但是一直没有看出来具体在哪里使用,难道是给脚本?
Exception 里面包括Xzip的压缩目录……,当然也包括抛出异常定义,及CrashReport FakeObject,Gfx,Helper,Input
Math,Profile,Script,Sound

Time,UI,Util,Variable 各种功能的虚类,当然也有具体实现了的类。等待继续整理分析 2
Kernel TDKernel通过全部继承于TDNode(及针对相应TDNode的TDClass)管理类注册及插件信息 CEGUISystem以及WXRender都是通过Plugin的方式加入Kernel(待验证)
TDNode为了Kernel便于组织数据,而定下的核心节点类,类似树
TDClass节点定义类,根据类名取定义类的名字,类似MFC建立了自己的类链 重要的是几个类定义实现宏自动把tClass给赋值初始化了。还顺便实现了CreateObject函数
Game Action
DataPool

Event 2
Interface

Object
World

WXNetPackets Combat 阵营数据结构表,技能及效果数据表记录结构,数据表通用管理读入器 有模板数据管理器
DataBase TLBB_DBC.h 定义服务器客户端通用的DBC数据库文件类
Common 整个游戏的公用Common定义,GameStruct

GameUtil 方便函数,CRC校验,Lock,二进制转化为字符串DB等东西
随机函数,Type,脚本命令结构,技能数据管理,playerStatus 2

重要的PacketDefine
Header Files&&Source Files 基本都是对Common\Net中Packet的具体情况使用实现Packet->Execute PacketDefine的实现
WXRender Camera 3种摄像机
Object RFObject基于WXEngine中渲染层物体基类tEntityNode的实现
RFObj继承于RFObject用于WX::Object对象的包裹,自己指针放在WX::Object的Data中
RFObj_Actor,RFObj_Model,RFObj_Static,都继承于RFObj人物,动态模型,静态模型 2
RFObj_Actor原来设计应该会用到SkeletonMesh.h中的Dobject_NT,但实际上没有产生关联,WXLogicModel被说明是用来替换原来的Dobject 2
Header Files&&Source Files DebugPanel 包括调试信息以及HitObjectPanel(打击信息?)
RenderSystem 整合环境对象,后期渲染过滤管理,及核心System。载入资源技巧有不少在其中
ResourceProvider 资源提供系统,内部使用Ogre的资源组管理器,进行统一的管理判断。 ResourceLoadListener 用于找到分析脚本时的详细错误,里面是ScriptParsingListener : public Orge::ResourceLoadListener真够强大的…… ,
RFFakeObjectManager 用于UI显示的模型在渲染层的管理器
TerrainGrid 地形格可渲染对象
WXObj_ProjTex WXObj投射纹理,包括选择环,阴影斑点,脚印

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