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编译器符号转化规则

发布时间:2023-04-27 05:04:39

⑴ 大一C++问题 double类型的变量是否可以赋给整形变量字符型呢数据类型转换的基本原则是什么

楼主你好
数据类型的转换规则为:
(1)从类型高(强调精度高)的转换到类型低(强调精度低)的 这样一般都会得到编译器的警告
因为精度高的变为精度低的数据 会失去数据原本的精度 这样容易丢失数据
例如double a=5.5
int b=a
这里b=5 失去了小数一位.5的精度
数据不精确 但是可以转换

(2)从类型低的转换到类型高的 会正常转换 没有警告

至于字符类型 是完全可以赋值给整型变量的
如果楼主知道 ASCII码
那么字符赋值给整型变量 就是讲字符对应的ASCII码(整型的)赋值给整型变量

(介于楼主是大一 可能才接触c++ 就只讲这么多了哈^_^)

希望能帮助你哈

⑵ 编译原理

编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机专业设置的一门重要的专业课程。编译原理课程是计算机相关专业学生的必修课程和高等学校培养计算机专业人才的基础及核心课程,同时也是计算机专业课程中最难及最挑战学习能力的课程之一。编译原理课程内容主要是原理性质,高度抽象[1]。

中文名
编译原理[1]
外文名
Compilers: Principles, Techniques, and Tools[1]
领域
计算机专业的一门重要专业课[1]
快速
导航
编译器

编译原理课程

编译技术的发展

编译的基本流程

编译过程概述
基本概念
编译原理即是对高级程序语言进行翻译的一门科学技术, 我们都知道计算机程序由程序语言编写而成, 在早期计算机程序语言发展较为缓慢, 因为计算机存储的数据和执行的程序都是由0、1代码组合而成的, 那么在早期程序员编写计算机程序时必须十分了解计算机的底层指令代码通过将这些微程序指令组合排列从而完成一个特定功能的程序, 这就对程序员的要求非常高了。人们一直在研究如何如何高效的开发计算机程序, 使编程的门槛降低。[2]
编译器
C语言编译器是一种现代化的设备, 其需要借助计算机编译程序, C语言编译器的设计是一项专业性比较强的工作, 设计人员需要考虑计算机程序繁琐的设计流程, 还要考虑计算机用户的需求。计算机的种类在不断增加, 所以, 在对C语言编译器进行设计时, 一定要增加其适用性。C语言具有较强的处理能力, 其属于结构化语言, 而且在计算机系统维护中应用比较多, C语言具有高效率的优点, 在其不同类型的计算机中应用比较多。[3]
C语言编译器前端设计
编译过程一般是在计算机系统中实现的, 是将源代码转化为计算机通用语言的过程。编译器中包含入口点的地址、名称以及机器代码。编译器是计算机程序中应用比较多的工具, 在对编译器进行前端设计时, 一定要充分考虑影响因素, 还要对词法、语法、语义进行分析。[3]
1 词法分析[3]
词法分析是编译器前端设计的基础阶段, 在这一阶段, 编译器会根据设定的语法规则, 对源程序进行标记, 在标记的过程中, 每一处记号都代表着一类单词, 在做记号的过程中, 主要有标识符、关键字、特殊符号等类型, 编译器中包含词法分析器、输入源程序、输出识别记号符, 利用这些功能可以将字号转化为熟悉的单词。[3]
2 语法分析[3]
语法分析是指利用设定的语法规则, 对记号中的结构进行标识, 这包括句子、短语等方式, 在标识的过程中, 可以形成特殊的结构语法树。语法分析对编译器功能的发挥有着重要影响, 在设计的过程中, 一定要保证标识的准确性。[3]
3 语义分析[3]
语义分析也需要借助语法规则, 在对语法单元的静态语义进行检查时, 要保证语法规则设定的准确性。在对词法或者语法进行转化时, 一定要保证语法结构设置的合法性。在对语法、词法进行检查时, 语法结构设定不合理, 则会出现编译错误的问题。前端设计对精确性要求比较好, 设计人员能够要做好校对工作, 这会影响到编译的准确性, 如果前端设计存在失误, 则会影响C语言编译的效果。[3]

⑶ C++类型转换规则、何时发生隐式类型转换及强制类型转换适用场合

C++做为强类型语言,要求编译期的类型声明与检查,要求表达式中各操作数的类型(包括赋值操作的左值和右值,以及形参和实参)具有一致性,但同时也允许一定的灵活性,允许类型在一定程度上的兼容,也就是允许类型遵循一定规则下的隐式转换和强制转换。

The type of the operand(s) determine whether an expression is legal and, if the expression is legal, determines the meaning of the expression. However, in C++ some types are related to one another. When two types are related, we can use an object or value of one type where an operand of the related type is expected. Two types are related if there is a conversion between them.

表达式是否合法取决于操作数的类型,而且合法的表达式其含义也由其操作数类型决定。但是,在 C++ 中,某些类型之间存在相关的依赖关系。若两种类型相关,则可在需要某种类型的操作数位置上,使用该类型的相关类型对象或值。如果两个类型之间可以相互 转换 ,则称这两个类型相关。

1.1 The Arithmetic Conversions 算术转换

The language defines a set of conversions among the built-in types. Among these, the most common are the arithmetic conversions , which ensure that the two operands of a binary operator, such as an arithmetic or logical operator, are converted to a common type before the operator is evaluated. That common type is also the result type of the expression.

C++ 语言为内置类型提供了一组转换规则,其中最常用的是 算术转换 。算术转换保证在执行操作之前,将二元操作符(如算术或逻辑操作符)的两个操作数转换为同一类型,并使表达式的值也具有相同的类型。

The rules define a hierarchy of type conversions in which operands are converted to the widest type in the expression. The conversion rules are defined so as to preserve the precision of the values involved in a multi-type expression. For example, if one operand is of type long double, then the other is converted to type long double regardless of what the second type is.

算术转换规则定义了一个类型转换层次,该层次规定了操作数应按什么次序转换为表达式中最宽的类型。在包含多种类型的表达式中,转换规则要确保计算值的精度。例如,如果一个操作数的类型是 long double,则无论另一个操作数是什么类型,都将被转换为 long double。

The simplest kinds of conversion are integral promotions . Each of the integral types that are smaller than int char, signed char, unsigned char, short, and unsigned shortis promoted to int if all possible values of that type fit in an int. Otherwise, the value is promoted to unsigned int. When bool values are promoted to int, a false value promotes to zero and true to one.

最简单的转换为 整型提升 :对于所有比 int 小的整型,包括 char、signed char、unsigned char、short 和 unsigned short,如果该类型的所有可能的值都能包容在 int 内,它们就会被提升为 int 型,否则,它们将被提升为 unsigned int。如果将 bool 值提升为 int ,则 false 转换为 0,而 true 则转换为 1。

需要注意的,上述所谓的转换只是运算时的类型转换,存储时还会转换为其声明时的类型。

1.2 Conversions between Signed and Unsigned Types 有符号与无符号类型之间的转换

When an unsigned value is involved in an expression, the conversion rules are defined to preserve the value of the operands. Conversions involving unsigned operands depend on the relative sizes of the integral types on the machine. Hence, such conversions are inherently machine dependent.

若表达式中使用了无符号( unsigned )数值,所定义的转换规则需保护操作数的精度。unsigned 操作数的转换依赖于机器中整型的相对大小,因此,这类转换本质上依赖于机器。

In expressions involving shorts and ints, values of type short are converted to int. Expressions involving unsigned short are converted to int if the int type is large enough to represent all the values of an unsigned short. Otherwise, both operands are converted to unsigned int. For example, if shorts are a half word and ints a word, then any unsigned value will fit inside an int. On such a machine, unsigned shorts are converted to int.

包含 short 和 int 类型的表达式, short 类型的值转换为 int 。如果 int 型足够表示所有 unsigned short 型的值,则将 unsigned short 转换为 int,否则,将两个操作数均转换为 unsigned int 。例如,如果 short 用半字表示而 int 用一个字表示,则所有 unsigned 值都能包容在 int 内,在这种机器上, unsigned short 转换为 int。

The same conversion happens among operands of type long and unsigned int. The unsigned int operand is converted to long if type long on the machine is large enough to represent all the values of the unsigned int. Otherwise, both operands are converted to unsigned long.

long 和 unsigned int 的转换也是一样的。只要机器上的 long 型足够表示 unsigned int 型的所有值,就将 unsigned int 转换为 long 型,否则,将两个操作数均转换为 unsigned long 。

On a 32-bit machine, long and int are typically represented in a word. On such machines, expressions involving unsigned ints and longs are converted to unsigned long.

在 32 位的机器上,long 和 int 型通常用一个字长表示,因此当表达式包含 unsigned int 和 long 两种类型,其操作数都应转换为 unsigned long 型。

Conversions for expressions involving signed and unsigned int can be surprising. In these expressions the signed value is converted to unsigned. For example, if we compare a plain int and an unsigned int, the int is first converted to unsigned. If the int happens to hold a negative value, the result will be converted as described as belows, with all the attendant problems discussed there.

对于包含 signed 和 unsigned int 型的表达式,其转换可能出乎我们的意料。表达式中的 signed 型数值会被转换为 unsigned 型。例如,比较 int 型和 unsigned int 型的简单变量,系统首先将 int 型数值转换为 unsigned int 型,如果 int 型的值恰好为负数,其结果将以下述方法转换,并带来其所有副作用。

The compiler applies conversions for both built-in and class type objects as necessary. Implicit type conversions take place in the following situations:

编译器在必要时将类型转换规则应用到内置类型和类类型的对象上。在下列情况下,将发生隐式类型转换:

In expressions with operands of mixed types, the types are converted to a common type:

在混合类型的表达式中,其操作数被转换为相同的类型:

An expression used as a condition is converted to bool:

用作条件的表达式被转换为 bool 类型:

Conditions occur as the first operand of the conditional (?:) operator and as the operand(s) to the logical NOT (!), logical AND (&&), and logical OR (||) operators. Conditions also appear in the if, while, for, and do while statements.

条件操作符(?:)中的第一个操作数以及逻辑非(!)、逻辑与(&&)和逻辑或(||)的操作数都是条件表达式。出现在 if、while、for 和 do while 语句中的同样也是条件表达式。

An expression used to initialize or assign to a variable is converted to the type of the variable:

用一表达式初始化某个变量,或将一表达式赋值给某个变量,则该表达式被转换为该变量的类型:

In addition,implicit conversions also occur ring function calls.

另外,在函数调用中也可能发生隐式类型转换。

3.1 static_cast

Any type conversion that the compiler performs implicitly can be explicitly requested by using a static_cast:

编译器隐式执行的任何类型转换都可以由 static_cast 显式完成:

Such casts are useful when assigning a larger arithmetic type to a smaller type. The cast informs both the reader of the program and the compiler that we are aware of and are not concerned about the potential loss of precision. Compilers often generate a warning for assignments of a larger arithmetic type to a smaller type. When we provide the explicit cast, the warning message is turned off.

当需要将一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,使用强制转换非常有用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不关心潜在的精度损失。对于从一个较大的算术类型到一个较小类型的赋值,编译器通常会产生警告。当我们显式地提供强制类型转换时,警告信息就会被关闭。

A static_cast is also useful to perform a conversion that the compiler will not generate automatically. For example, we can use a static_cast to retrieve a pointer value that was stored in a void* pointer:

如果编译器不提供自动转换,使用 static_cast 来执行类型转换也是很有用的。例如,下面的程序使用 static_cast 找回存放在 void* 指针中的值:

When we store a pointer in a void* and then use a static_cast to cast the pointer back to its original type, we are guaranteed that the pointer value is preserved. That is, the result of the cast will be equal to the original address value.

可通过 static_cast 将存放在 void* 中的指针值强制转换为原来的指针类型,此时我们应确保保持指针值。也就是说,强制转换的结果应与原来的地址值相等。

3.2 const_cast

A const_cast, as its name implies, casts away the constness of its expression. For example, we might have a function named string_ that we are certain reads, but does not write, its single parameter of type char*. If we have access to the code, the best alternative would be to correct it to take a const char*. If that is not possible, we could call string_ on a const value using a const_cast:

const_cast ,顾名思义,将 转换掉 表达式的 const 性质。例如,假设有函数 string_,只有唯一的参数,为 char* 类型,我们对该函数只读不写。在访问该函数时,最好的选择是修改它让它接受 const char* 类型的参数。如果不行,可通过 const_cast 用一个 const 值调用 string_ 函数:

Only a const_cast can be used to cast away constness. Using any of the other three forms of cast in this case would result in a compile-time error. Similarly, it is a compile-time error to use the const_cast notation to perform any type conversion other than adding or removing const.

只有使用 const_cast 才能将 const 性质转换掉。在这种情况下,试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。类似地,除了添加或删除 const 特性,用 const_cast 符来执行其他任何类型转换,都会引起编译错误。

3.3 reinterpret_cast

A reinterpret_cast generally performs a low-level reinterpretation of the bit pattern of its operands.

reinterpret_cast 通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释。

A reinterpret_cast is inherently machine-dependent. Safely using reinterpret_cast requires completely understanding the types involved as well as the details of how the compiler implements the cast.

reinterpret_cast 本质上依赖于机器。为了安全地使用 reinterpret_cast,要求程序员完全理解所涉及的数据类型,以及编译器实现强制类型转换的细节。

在引入命名的强制类型转换操作符之前,显式强制转换用圆括号将类型括起来实现:

The effect of this cast is the same as using the reinterpret_cast notation. However, the visibility of this cast is considerably less, making it even more difficult to track down the rogue cast.

效果与使用 reinterpret_cast 符号相同,但这种强制转换的可视性比较差,难以跟踪错误的转换。

Depending on the types involved, an old-style cast has the same behavior as a const_cast, a static_cast, ora reinterpret_cast. When used where a static_cast or a const_cast would be legal, an old-style cast does the same conversion as the respective named cast. If neither is legal, then an old-style cast performs a reinterpret_cast. For example, we might rewrite the casts from the previous section less clearly using old-style notation:

旧式强制转换依赖于所涉及的数据类型,具有与 const_cast、 static_cast 和 reinterpret_cast 一样的行为。在合法使用 static_cast 或 const_cast 的地方,旧式强制转换提供了与各自对应的命名强制转换一样的功能。如果这两种强制转换均不合法,则旧式强制转换执行 reinterpret_cast 功能。例如,我们可用旧式符号重写上一节的强制转换:

By using a cast, the programmer turns off or dampens normal type-checking. We strongly recommend that programmers avoid casts and believe that most well-formed C++ programs can be written without relying on casts.

强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查。强烈建议程序员避免使用强制类型转换,不依赖强制类型转换也能写出很好的 C++ 程序。

arithmetic conversion(算术转换)

A conversion from one arithmetic type to another. In the context of the binary arithmetic operators, arithmetic conversions usually attempt to preserve precision by converting a smaller type to a larger type (e.g., small integral types, such as char and short, are converted to int).

算术类型之间的转换。在使用二元算术操作符的地方,算术转换通常将较小的类型转换为较大的类型,以确保精度(例如,将小的整型 char 型和 short 型转换为 int 型)。

dynamic_cast

Used in combination with inheritance and run-time type identification.

用于结合继承和运行时类型识别。

implicit conversion(隐式类型转换)

A conversion that is automatically generated by the compiler. Given an expression that needs a particular type but has an operand of a differing type , the compiler will automatically convert the operand to the desired type if an appropriate conversion exists.

编译器自动实现的类型转换。假设表达式需要某种特定类型的数值,但其操作数却是其他不同的类型, 此时如果系统定义了适当的类型转换 ,编译器会自动根据转换规则将该操作数转换为需要的类型。

integral promotions(整型提升)

Subset of the standard conversions that take a smaller integral type to its most closely related larger type. Integral types (e.g. short, char, etc.) are promoted to int or unsigned int.

整型提升是标准类型转换规则的子集,它将较小的整型转换为最接近的较大数据类型。整型(如 short、char 等)被提升为 int 型或 unsigned int 型。

reinterpret_cast

Interprets the contents of the operand as a different type. Inherently machine-dependent and dangerous.

将操作数内容解释为另一种不同的类型。这类强制转换本质上依赖于机器,而且是非常危险的。

static_cast

An explicit request for a type conversion that the compiler would do implicitly. Often used to override an implicit conversion that the compiler would otherwise perform.

编译器隐式执行的任何类型转换都可以由 static_cast 显式完成。我们常常使用 static_cast 取代由编译器实现的隐式转换。

-End-

⑷ C语言中无符号数和有符号数进行运算时会转换为无符号还是有符号

首先,浮点类型都是有符号的,有无符号只是对于整形变量棚旦而言,每个无链敏扰符号类型的级别都与对应的带符号类型相同,所以不能直接通过级数高低来转换(级数高低是long double>double>float>long long>long>int>short>char,),但是如果带符号类型的值域包含了无符号类型所表示的值,就把无符号转化为有符号类型,否则,两个操作数都转化为对拿亩应的无符号类型。求采纳~~

java 特殊符号输出 绝对基础

JAVA中转义字符:

1.八进制转义序列:\ + 1到3位5数字;范围'\000'~'\377'
\0:空字符
2.Unicode转义字符:\u + 四个十六进制数字;0~65535
\u0000:空字符
3.特殊字符:就3个
\":双引号
\':单引号
\\:反斜线
4.控制字符:5个

\' 单引号字符

\\ 反斜杠字符

\r 回车

\n 换行

\f 走纸换页

\t 横向跳格

\b 退格

点的转义:. ==> u002E
美元符号的转义:$ ==> u0024
乘方符号的转义:^ ==> u005E
左大括号的转义:{ ==> u007B
左方括号的转义:[ ==> u005B
左圆括号的转义:( ==> u0028
竖线的转义:| ==> u007C
右圆括号的转义:) ==> u0029
星号的转义:* ==> u002A
加号的转义:+ ==> u002B
问号的转义:? ==> u003F
反斜杠的转义: ==> u005C
======================================================================
下面的程序使用了两个Unicode的转义字符,它们是用其十六进制代码来表示Unicode字符。那么,这个程序会打印什么呢?
Java代码
public class EscapeRout{
public static void main(String[] args){
// \u0022 是双引号的Unicode转义字符
System.out.println("a\u0022.length()
+\u0022b".length());
}
}

public class EscapeRout{
public static void main(String[] args){
// \u0022 是双引号的Unicode转义字符
System.out.println("a\u0022.length()
+\u0022b".length());
}
}

对该程序的一种很肤浅的分析会认为它应该打印出26,因为在由两个双引号"a\u0022.length()+\u0022b"标识的字符串之间总共有26个字符。
稍微深入一点的分析会认为该程序应该打印16,因为两个Unicode转义字符每一个在源文件中都需要用6个字符来表示,但是它们只表示字符串中的一个字符。因此这个字符串应该比它的外表看其来要短10个字符。 如果你运行这个程序,就会发现事情远不是这么回事。它打印的既不是26也不是16,而是2。

理解这个谜题的关键是要知道:Java对在字符串字面常量中的Unicode转义字符没有提供任何特殊处理。编译器在将程序解析成各种符号之前,先将Unicode转义字符转换成为它们所表示的字符[JLS 3.2]。因此,程序中的第一个Unicode转义字符将作为一个单字符字符串字面常量("a")的结束引号,而第二个Unicode转义字符将作为另一个单字符字符串字面常量("b")的开始引号。程序打印的是表达式"a".length()+"b".length(),即2。

如果该程序的作者确实希望得到这种行为,那么下面的语句将要清楚得多:

Java代码
System.out.println("a".length()+"b".length());

更有可能的情况是该作者希望将两个双引号字符置于字符串字面常量的内部。使用Unicode转义字符你是不能实现这一点的,但是你可以使用转义字符序列来实现[JLS 3.10.6]。表示一个双引号的转义字符序列是一个反斜杠后面紧跟着一个双引号(\”)。如果将最初的程序中的Unicode转义字符用转义字符序列来替换,那么它将打印出所期望的16(错误,应该是14,不知道是怎么会出来16):

Java代码
System.out.println("a\".length()+\"b".length());

许多字符都有相应的转义字符序列,包括单引号(\')、换行(\n)、制表符(\t)和反斜线(\\)。你可以在字符字面常量和字符串字面常量中使用转义字符序列。
实际上,你可以通过使用被称为八进制转义字符的特殊类型的转义字符序列,将任何ASCII字符置于一个字符串字面常量或一个字符字面常量中,但是最好是尽可能地使用普通的转义字符序列。

普通的转义字符序列和八进制转义字符都比Unicode转义字符要好得多,因为与Unicode转义字符不同,转义字符序列是在程序被解析为各种符号之后被处理的。

ASCII是字符集的最小公共特性集,它只有128个字符,但是Unicode有超过65,000个字符。一个Unicode转义字符可以被用来在只使用ASCII字符的程序中插入一个Unicode字符。一个Unicode转义字符精确地等价于它所表示的字符。

Unicode转义字符被设计为用于在程序员需要插入一个不能用源文件字符集表示的字符的情况。它们主要用于将非ASCII字符置于标识符、字符串字面常量、字符字面常量以及注释中。偶尔地,Unicode转义字符也被用来在看起来颇为相似的数个字符中明确地标识其中的某一个,从而增加程序的清晰度。

总之,在字符串和字符字面常量中要优先选择的是转义字符序列,而不是Unicode转义字符。Unicode转义字符可能会因为它们在编译序列中被处理得过早而引起混乱。不要使用Unicode转义字符来表示ASCII字符。在字符串和字符字面常量中,应该使用转义字符序列;对于除这些字面常量之外的情况,应该直接将ASCII字符插入到源文件中。

⑹ ARM汇编中符号命名规则

特殊符号 ---- 对应指令 ---- 含义 ---- 示例
^ ---- MAP ---- 定义结构化内存表 ---- MAP 4096;内存表首地址为4096
# ---- FIELD ---- 定义内存表中的数据,结合MAP指令使用 ----
MAP 4096
STACKSVC FIELD 256;定义从4096开始的256字节为SVC的堆栈空间。
% ---- SPACE ---- 分配一块内存,并用“0”初始化 ---- DataStruc SPACE 280;分配280字节内存并初始化
[|] ---- IF ELSE ENDIF ---- 条件编译,有选择的确定需要编译的代码IF,ELSE,ENDIF,可以嵌套使用 ----
IF 逻辑尘裂首表达式
指令或伪指令
ELSE
指令或伪指令
ENDIF
另外还有符号: $
如果在串变量前有一个$,则在汇编时编译器将用该串变量的数值取代该串变量,如:
GBLS STR1
GBLS STR2
STR1 SETS “pen.”
STR2 SETS “This is a $STR1"
编译后的结果是STR2的值为This is a pen.
如派数果$后是数字变量(与串变量区分),在汇编时编译器将该数字变量的数值转换成十六进制的串,然后用该十六进制的串取代$后的数字变量。
如果$后是逻辑变量,在汇编时编译器将该逻辑变量替换成它的取值(T或者F)。
如果程序中需要$,则用$$来表示,编译器将不进行变量替换。
GBLS STR1
GBLS B
GBLA NUM1
NUM1 SETA 14
B SETS “CHANGED”
STR1 SETS “abc$$B$NUM1”
编译结果STR1的值为:abcB0000000E。
注意:在两个竖线源碧“|”之间的$并不表示进行变量替换,但如果“|”是在双引号内,则将进行变量替换。
使用点"."来表示变量名的结束。
GBLS STR1
GBLS STR2
STR1 SETS “AAA”
STR2 SETS “bbb$STR1.CCC"
编译结果STR2值为bbbAAACCC
还有

⑺ java 特殊符号输出绝对基础

稍微深入一点的分析会认为该程序应该打印16,因为两个Unicode转义字符每一个在源文件中都需要用6个态正字符来表示,但是它们只表示字符串中的一个字符。因此这个字符串应该比它的外表看其来要短10个字符。 如果你运行这个程序,就会发现事情远不是这么回事。它打印的既不是26也不是16,而是2。 理解这个谜题的关键是要知道:Java对在字符串字面常量中的Unicode转义字符没有提供任何特殊处理。编译器在将程序解析成各种符号之前,先帆如悔将Unicode转义字符转换成为它们所表示的字符[JLS 3.2]。因此,程序中的第一个Unicode转义字符将作为一个单字符字符串字面常量("a")的结束引号,而第二个Unicode转义字符将作为另一个单字符字符串字面常量("b")的开始引号。程序打印的是橡塌表达式"a".length()+"b".length(),即2。

⑻ C语言隐式类型转换规则。编译器难道执行双重标准吗

(a+b==-1)?printf("a+b等盯轮握于-1\n"):printf("a+b不等于-1\n");/凯庆/此处输出桐凳a+b等于-1;
-1也会提升为无符号,提升后值就是32位无符号最大值4294967295 ,所以就和a+b相等了,条件为真。

⑼ 静态库符号替换方法

静态库符号替换是指在编译时燃侍,将程序中的函数名称修改为它们在静态库中的实际函数名。通常情况下,编译器会将函数名称改为一个简短的字符串,以便提高程序的效率。符号替换过程中,编译器会把这些简短的字符串替换成它们在静态库中实际的函数名称,这样程序就可以正确地找到所需的函数了。

一般可以通过两种方式来实现:

1、使用编译器提供的符号替换选项,如gcc中的-fPIC,-fpic参数,这种方法可以在编译时完成符号替换,但是会降低程序的性能。

2、使用符号替换工具,如GNU的nm工具,该工具皮拦吵可以在编译完成后实现符号替换,但是这种方法要求每个库都必须是衡纳相对独立的,即不可以引用其他库中的符号。

⑽ 编译器怎么编译整数类型的呢

编译器是以整型存储整数的,C语言中atoi,_ttoi等函数就可以实现字符串数值到整形数值的转换,自己可以按照以下算法实现:
BYTE HexChar2Number(char c)
{
if('0' <= c && c <= '9')
{
return (BYTE)(c - '0');
}
if('A' <= c && c <= 'F')
{
return (BYTE)(c - 'A' + 10);
}
if('a' <= c && c <= 'f')
{
return (BYTE)(c - 'a' + 10);
}
printf("error char: %c\n", c);
return 0;
}
逐字符识别,识别多位数时自己乘以进制权值。

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