‘壹’ C++\VC\VB 三种编程语言各个的优点和缺点。
1.Visual Basic Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言。从任何标准来说,VB都是世界上使用人数最多的语言——不仅是盛赞VB的开发者还是抱怨VB的开发者的数量。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。可以说VB是红极一时,在网络上学习教程、代码等各种资料也很多,但是现在用的人是越来越少了。
2.C++ 这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。 是较c更高级的一种语言,C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重性。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。
3.VC++像VB一样是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),,此语言基于C++,但是有不同于C++,可以看做是C++语言的一个“微软化”,是Windows化后的C++语言,开发环境集成多种控件,窗口下通过“拖拖、拉拉”,就可以快速制作出一个简单拥有Windows标准界面的程序,除此以外还提供可以实现各种功能的API,并且还提供封装了API的基础类库,使之使用此语言很容易开发出具有Windows特点的应用程序。
我个人感觉,开发一个使用在Windows下的软件,用VB、VC都可以,但要做到界面美观漂亮用VB更容易些,并且现在网络上的资料也多,容易找到,但是VC、VC++的使用现在也在普及中。而C++可以说是一个规范,现在的C++编译器或多或少都对它进行了扩充,集成了更多东西,直接使用C++开发程序效率很低,但是更具灵活性。
建议楼主学C++吧,基础打好了其他的,就是熟悉开发环境的事了。无论学哪个学精了,做出点东西来,都好使。
‘贰’ 学习C语言用编译器是VC++6.0好,还是VC2010好为什么我看大部分人全是用VC++6.0
2010好用
Vc6并没有完整地遵循标准,导致有些代码看着没问题,但编译时出现莫名其妙的错误,只能使用一些“奇淫技巧”才能规避。
尤其是学C++时,头文件、命名空间的问题很是让人头疼。解决这些不是问题的问题耗费太多时间。
至于为什么大部份人都在用vc6,他们所在公司开发的软件就是用vc6,升级成本太高。
很多人,一边骂着VC6难用,一边却又嫌VS2010的操作与之不同。还有部分人认为vs2010运行慢。
总之,如果想好好学习C语言,尽量选择较新的编译器和IDE,要不会走很多弯路。
反正我是宁愿花些时间熟悉vs2010也不用VC6了。与其纠结用什么工具,倒不如把精力投入到学习。当初我用了半年时间来尝试不同的编译工具,换各种系统,后来还是哪个顺手用哪个。
感觉前后有点矛盾,好吧,我也感觉到了,这就是矛盾的人生……
‘叁’ Intel C++ Compiler与gcc对比有什么优缺点
icc 是Intel公司专门为Wintel平台设计,有针对性的做了优化,缺陷也很显然,既然有针对性,也就不具备通用性。使用icc编译,可能会使编译出来的程序有更好的执行效率,但也可能使其在非Intel CPU上运行异常。并且,在某些情况下,即使在Wintel平台上也会崩溃。
gcc的优势在于其通用性,目前主流的所有平台,它基本上都支持。使用-O3优化编译后的执行效率,也不错。
在Win平台上,编译后执行效率最好的,依然是微软的vs,这可能与win系统是他们家出的有关。
使用icc带来的优势,并不突出,还是建议不要用了。
如果限定在win平台上开发,使用vc或gcc更合适一些。我个人推荐gcc,vc的ide环境过于庞大,不太喜欢,但win平台上主流的c开发工具还是vc,有不少开源的工程都使用它,如果你用到了这些开源代码,就不得不用了。
‘肆’ 综合来说,几大主流C++编译器(icc,gcc,clang,vc++等)究竟孰优孰劣
我曾编出各种C++ 11编译器的支持,并有C++ 14编译器支持一批。
对VC编译的速度不断提高,内存占用已经从VC12开始明显提高,而最明显的是可变参数模板。还有内置的代码静态分析,在实际中很有用。32位保护模式下,ss寄存器存的是一个段选择子,选择子是一个数字,通过IDT(局部描述符表)或者GDT(全局描述符表)选择一个段描述符,描述符里面的信息包含该段的取值范围和大小。
vc14的静态分析不在每次载入一个ie(对,以前每分析一个.cpp,就载入一次ie!),速度快了相当多。
‘伍’ GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++编译器有什么特长和不足
clang编译速度快,但是貌似编译结果运行相对会慢。功能更新一般也比较快。
g++编译速度比clang慢,编译结果运行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc这几年没编译过大工程,感觉上编译速度在clang和g++之间。以过去的经验g++和vc编译结果运行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上写点正经东西你可能不得不用它,相对的你也只能在Windows上用它。
icc很久没用过,过去印象编译速度很慢,运行速度最快但是感觉有点得不偿失。最大的问题是这东西要钱,前三个都是免费的。
bcc直接无视就好了。