⑴ pb 编译exe后调用的图片都不能显示
你解决了,我也要把方法说一下,其他人好知道怎么弄
1是用pbr资源文件,编译时选择这个文件,文件用记事本编辑,图片要用相对路径
好处是程序里面只有exe和pbd文件
2是图片框选择文件后,调整为相对路径,编译后,图片必须跟着一起分发
再有,程序中如果有涉及变更目录,或者保存文件的操作,必须完成操作后有返回默认目录的代码,不然图片就都不会再显示了,只能退出程序重新运行
⑵ 求助。。.h和.lib文件怎么用
.h 用 #include 写在程序头部。
.h 和 .lib文件 放在 与源世颂程序 相同的文件夹里。
编译时,链接 .lib
例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "my_head1.h" -- 假定你的.h 叫 my_head1.h
#include "my_head2.h" -- 假定你还有一个.h 叫 my_head2.h
#pragma comment (lib, "my_lib1.lib") -- 可以用这种方法自动链接
#pragma comment (lib, "my_lib2.lib") -- 可以用这种方法自动链接
....
int main(){
....
}
--------------------------------------------------------------
也可伍物以 编译时,链接 (VC++编译器):
CL prog.c my_lib1.lib my_lib2.lib
(程序里腔返液不写 #pragma 宏命令)
⑶ vs2010编C语言程序时 编译 链接 运行分别是那个图标我想查错误
在vs2010中,编译 是在 生成菜单 下的最后一个
链接 是 在 生成菜单 下的生成 或者生成解决方案
运行 是 在 调试菜单凯码橘 下的开始执行(不调试)
图标你就可以参照这些对应的看了
或者你在工具栏上右击选择 生成工具栏就可以把这些按钮弄出来了
编译需模激要这么弄:工具->自定义->命令页面下类别选择生成,然后在命令栏里把编译按钮拖到你想放盯团的工具栏上就可以了
⑷ HTML中,src图片地址被php编译后无法显示如何解决
你一个正常的src地址变量PHP把你锋源改成html后缀李基凯的字符串?这不科学好吧!
<?php$src='/Public/fengmian/20170928160748.jpg';?>
<imgid="imgh"src="<?=$src?>"/>
你得把你编译前的php代码发出来,肯定是这部分出现问题,图中是编译后的html,是看不出问题哪唤出在哪里的
⑸ 易语言 编译动态链接库时至少必须提供一个被公开的子程序。
来张图片
选中即可,一个dll文件内至少有1个或1个以上公开的子程序,如果没公开的则其他程序无法调用。
⑹ Qt creator交叉编译带图片的程序出现问题,版本4.7
找不到 libQtGui.so 这个库, 添加环境变量 LIBRARY_PATH=/opt/Qt4.7/lib 试试
另外你使是用 arm-linux-gcc 编译程序, 需要保证 QT 下的 libQtGui.so 库也是用 arm-linux-gcc 编译的, 否则编译链接会出问题
⑺ xcode 如何编译
Xcode 常用编译选项设置
在xcconfig文件中指定即可。
用标准库连接
LINK_WITH_STANDARD_LIBRARIES = YES如果激活此设置,那么编译器在链接过程中会自动使用通过标准库的链接器。
Info.plist 输出编码
INFOPLIST_OUTPUT_FORMAT = binary指定Info.plist文件的输出编码(默认情况下,输出与输入的编码保持不变),这个输出编码能指定“binary”或者“XML”。
生 成调试符号GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS = NO当启用的时候,详情等级能够通过build的’Level of Debug Symbols’设置去控制。 隐藏内联方法GCC_INLINES_ARE_PRIVATE_EXTERN = YES Objective-C GCGCC_ENABLE_OBJC_GC = Unsupported 优化级别GCC_OPTIMIZATION_LEVEL = Fastest, Smallest [-OS]
None: 不做优化使用这个设置,编译器的目标是减少编译成本,使调试产生预期的结果。
Fast:优化编译将为大函数占用更多的时间和内存使用这个设置,编译器将尝试减少代码的大小和执行时间,不进行任何优化,需要大量编译时间。
Faster:编译器执行几乎所有支持的优化,它不考虑空间和速度之间的平衡与“Fast”设置相比,该设置会增加编译时间和生成代码的性能。编译器不进行循环展开、内联函数和寄存器变量的重命名。
Fastest:开启“Faster”支持的所有的优化,同时也开启内联函数和寄存器变量的重命名选项
Fastest,smallest:优化代码大小这个设置启用“Faster”所有的优化,一般不增加代码大小,它还执行旨在减小代码大小的进一步优化。
C 语言方言GCC_C_LANGUAGE_STANDARD = C89 警告 检查Switch语句GCC_WARN_CHECK_SWITCH_STATEMENTS = YES 隐藏局部变量GCC_WARN_SHADOW = YES 隐式转换成32位的类型GCC_WARN_64_TO_32_BIT_CONVERSION = YES 未完成的Objective-C协议GCC_WARN_ALLOW_INCOMPLETE_PROTOCOL = YES 抑制所有的警告GCC_WARN_INHIBIT_ALL_WARNINGS = NO 初始化时没有完整的括号GCC_WARN_INITIALIZER_NOT_FULLY_BRACKETED = YES例子(a没有完全的括号,b有):
int a[ 2 ][ 2 ] = { 0, 1, 2, 3 };
int b[ 2 ][ 2 ] = { { 0, 1 }, { 2, 3 } };
不匹配的返回类型
GCC_WARN_ABOUT_RETURN_TYPE = YES 缺少括号GCC_WARN_MISSING_PARENTHESES = YES例子:
{
if( a )
if( b )
foo();
else
bar();
}
{
if( a )
{
if( b )
foo();
else
bar();
}
}
在结构体初始化时缺少字段
GCC_WARN_ABOUT_MISSING_FIELD_INITIALIZERS = YES
缺 少函数原型GCC_WARN_ABOUT_MISSING_PROTOTYPES = YES 在文件结尾缺少新行GCC_WARN_ABOUT_MISSING_NEWLINE = YES 选择了多个定义的类型(@Selector)GCC_WARN_MULTIPLE_DEFINITION_TYPES_FOR_SELECTOR = NO 严格的Selector匹配GCC_WARN_STRICT_SELECTOR_MATCH = YES 把缺少函数原型当作错误GCC_TREAT_IMPLICIT_FUNCTION_DECLARATIONS_AS_ERRORS = YES 把所有的警告当作错误GCC_TREAT_WARNINGS_AS_ERRORS = YES 未定义的SelectorGCC_WARN_UNDECLARED_SELECTOR = YES 未初始化的自动变量GCC_WARN_UNINITIALIZED_AUTOS = YES 未知的Pragma指令GCC_WARN_UNKNOWN_PRAGMAS = YES 未使用的函数GCC_WARN_UNUSED_FUNCTION = YES 未使用的标签GCC_WARN_UNUSED_LABEL = YES 未使用的参数GCC_WARN_UNUSED_PARAMETER = YES 未使用的值GCC_WARN_UNUSED_VALUE = YES当一个语句计算的结果显式的未使用的时候发出警告 未使用的变量GCC_WARN_UNUSED_VARIABLE = YES 警告-所有过时的函数GCC_WARN_ABOUT_DEPRECATED_FUNCTIONS = YES offsetof宏未定义使用的警告GCC_WARN_ABOUT_INVALID_OFFSETOF_MACRO = YES
iphone 常用的<app>-info.plist设置
Application requires iPhone environment如 果应用程序不能在ipod touch上运行,设置此项为true;
Application uses Wi-Fi如果应用程序需要wi-fi才能工作,应该将此属性设置为true。这么做会提示用户,如果没有打开wi-fi的话,打开wi-fi。为了节省 电力,iphone会在30分钟后自动关闭应用程序中的任何wi-fi。设置这一个属性可以防止这种情况的发生,并且保持连接处于活动状态
Bundle display name这用于设置应用程序的名称,它显示在iphone屏幕的图标下方。应用程序名称限制在10-12个字符,如果超出,iphone将缩写名 称。
Bundle identifier这个为应用程序在iphone developer program portal web站点上设置的唯一标识符。(就是你安装证书的时候,需要把这里对应修改)。
Bundle version这个会设置应用程序版本号,每次部署应用程序的一个新版本时,将会增加这个编号,在app store用的。
Icon already includes gloss and bevel effects默认情况下,应用程序被设置了玻璃效果,把这个设置为true可以阻止这么做。
Icon file(这个不用多说了)设置应用程序图标的。
Main nib file base name应用程序首次启动时载入的xib文件 这个基本用不到。
Initial interface orientation 确定了应用程序以风景模式还是任务模式启动
Localizations多语言。应用程序本地化的一列表,期间用逗号隔开,例如 应用程序支持英语 日语,将会适用 English,Japanese. Status bar is initially hidden 设置是否隐藏状态栏。你懂的。
Status bar style选择三种不同格式种的一种。
URL types应用程序支持的url标识符的一个数组。
用URL Scheme进行程序跳转
打开info.plist,添加一项URL types
展开URL types,再展开Item1,将Item1下的URL identifier修改为URL Scheme
展开URL Scheme,将Item1的内容修改为myapp
其他程序可通过myapp://访问此自定义URL
参考:http://iphonedevelopertips.com/cocoa/launching-your-own-application-via-a-custom-url-scheme.html
IOS后台播放音乐
OS后台播放只是在IOS4.0以后的版本支持。
1,设置后台播放会话
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
[session setCategory: error:nil];
2,在info.plist里面添加
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
</array>
静态库没法包含category/分类?
如果你导入一个objc静态库,发现很多objc的category 不能调用,可以尝试在主工程中加入linker选项:
-all_load 加入这个一般就够了
-ObjC
让程序最小化再开启时,从头开始:
按下 “Home” 键以后程序可能并没有退出而是转入了后台运行。如果您想让应用直接退出,最简单的方法是:在 info-plist 里面找到 Application does not run in background 一项,勾选即可。
程序退出后任务栏还是有图标,但是程序原来的所有运行状态全部丢失,点击任务栏图标也不过相当于再次启动程序;如果允许后台运行,点击任务栏图标后会恢复程序中断时的界面。
本地化字符串:
在infoPlist.strings里面写
“string1″=”水果”
代码里面写 myLabel.text = NSLocalizedString(@”string1″, nil);
本地化的Bundle display name:
1)创建一个空文件,取名为InfoPlist.strings
2)对InfoPlist.strings进行本地化(Get Info -> Make Localization),然后设置需要的语言(如中文zh)
3)编辑不同的InfoPlist.strings文件,设置显示名字
CFBundleDisplayName = “名字”;
4)(这步不做貌似也可以)编辑Info.plist,添加一个新的属性Application has localized display name, 设置其类型为boolean,并将其value设置为选中状态
default图片的衔接问题:
程序开始后,手动加载default图片,然后进行过渡效果即可。
遍历目录:
NSString *appDocDir = [[[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject] relativePath];NSArray *contentOfFolder = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:appDocDir error:NULL];for (NSString *aPath in contentOfFolder) { NSLog(@"apath: %@", aPath); NSString * fullPath = [appDocDir :aPath]; BOOL isDir; if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:fullPath isDirectory:&isDir] && !isDir) { [fileList addObject:aPath]; }}
IB:
不论写不写property的retain,由IBOutlet都会为对象加一个retainCount,所以只要连接了,就需要在viewDidUnload与dealloc中release并适当置为nil。
预先在IB里面加载好的文件(比如图片),即使释放了Controller,IB中的文件也不会被释放,直至内存警告,解决办法是较大的资源用代码加载。
UIWebView:
用代码加载UIWebView的内容,navigationType是UIWebViewNavigationTypeOther
CAAnimation:
一定要记得[self.view.layer removeAllAnimations];因为CAAnimation会retain它的delegate
设备型号识别,可通过审核:
+ (NSString*)getDeviceVersion{ size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0); char *machine = (char*)malloc(size); sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0); NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; free(machine); return platform;}
输出:
//@”iPad1,1″
//@”iPad2,1″
//@”i386″
逗号后面数字解释:(i386是指模拟器)
1-WiFi版
2-GSM/WCDMA 3G版
3-CDMA版
AppleTV(2G) (AppleTV2,1)
iPad (iPad1,1)
iPad2,1 (iPad2,1)Wifi版
iPad2,2 (iPad2,2)GSM3G版
iPad2,3 (iPad2,3)CDMA3G版
iPhone (iPhone1,1)
iPhone3G (iPhone1,2)
iPhone3GS (iPhone2,1)
iPhone4 (iPhone3,1)
iPhone4(vz) (iPhone3,3)iPhone4 CDMA版
iPhone4S (iPhone4,1)
iPodTouch(1G) (iPod1,1)
iPodTouch(2G) (iPod2,1)
iPodTouch(3G) (iPod3,1)
iPodTouch(4G) (iPod4,1)
判断ipad/iphone
12UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPadUI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone
或者
1[[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPad"];
判断设备是否有摄像头
1[UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:];
⑻ latex插jpg图编译不过去
你给出的编译错误图把最重要的信息没有截出来,我感觉是你插入的图片没有在当前路径下,最简单的方式是把图片放到源文件夹下再编译。
⑼ ADS1.2在win7 64位系统中调试程序,编译能够通过,链接的时候就会出现如图错误,求高手指导解决!!!!
好像库都找不到了。
问题就出在Program Files (x86)那个括号上。ADS是1997年的产品,对本地化支持不好。
这种情况只改拦悔会出现在WIN7 X64的系统下,x32下没有Program Files (x86)的目录衡模,不会有这样的问题。
所以ADS的所有访问的路径,不能有文中或特殊符号。
解决方法:你把ADS安装在C根目录下就可核正以。比如:C:\ARM\ADSv1_2。
还有运行ADS时需要以管理员身份启动。
参考:http://www.huomo.cn/os/article-199dd.html
⑽ qt一直构建Pro文件,这是为什么呢我的Pro文件和编译信息输出如图片所示,好几天了,那位大侠指
电脑时间问题,因为电脑设置的时间与标准时间不对应,所以一直在qmake,把时间设置正确即可。