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开源与商用编译器

发布时间:2023-05-04 04:50:16

Ⅰ 什么是开源软件和不开源软件

1、开放源码软件(open-source)是一个新名词,它被定义为描述其源码可以被公众使用的软件,并且此软件的使用,修改和分发也不受许可证的限制。开放源码软件通常是有right的,它的许可证可能包含这样一些限制: 蓄意的保护它的开放源码状态,着者身份的公告,或者开发的控制。“开放源码”正在被公众利益软件组织注册为认证标记,这也是创立正式的开放源码定义的一种手段。


2、不开源软件就是封闭源代码软件,相对开放源代码而言,为封闭源代码软件的简称。 只要源代码不容易获取,就被视为闭源软件。闭源软件,通常是在电子游戏开发中,付足够的费用即可得到部分源代码,如torque引擎,但一定是有限使用(通常为次数和不准透露),故不是开源软件。


(1)开源与商用编译器扩展阅读:

开放源码软件主要被散布在全世界的编程者队伍所开发,但是同时一些大学,政府机构承包商,协会和商业公司也开发它。开放源码软件在历史上曾经与UNIX,Internet联系得非常紧密。

在这些系统中许多不同的硬件需要支持,而且源码分发是实现交叉平台可移植性的唯一实际可行的办法。在DOS,Windows,Macintosh平台上仅仅有很少的用户有可用的编译器,开放源码软件更加不普遍。对开放源码开发模式的更详细的讨论请看Eric Raymond写的“The Cathedral and the Bazaar”。

Ⅱ 请问学x86汇编语言用什么编译器

编译器自举!搜索这个关键字
程序都是编译器编译的。这个是肯定的
至于第一款X语言编译器是不是直接1010101010自己写的那就不知道啦

一般开发编译器的话。有两条路选择
1.利用yacc(或者其变种)&lex(词法分析)-等工具自己生成语法模板
词法语法都可以使用这些工具自己生成
然后自己编写生成的中间码和生成的机器码就可以了
一般做编译原理类似试验都是如此的。许多编译器也的确是这样

2.自己写词法分析和语法分析。可以参考一些开源的编译器
lcc-这个是ANSI C99标准的编译器是开源的
或者nasm,watcom等编译器到上不少开源的编译器

总的来说。高级语言编译器比较难写
如果想快速写出一个的话
可以采用第一种做法。利用工具生成语法词法模板
先写一个简单的汇编编译器比较简单
开源的有nasm,jwasm(支持masm语法开源的编译器)

fasm(这款编译器是自举的.就是自己可以编译自己),

剩下的就是自己做好语言规则关键字map
引用高手的话。语言map做好了你的编译器也做好一半了
剩下的都是机械性的工作了。
生成x86或者arm指令。

优化工作这个很难解释.根据你所需要的做吧
毕竟可以做出一个无错,又XX的编译器已经很难得

你可以选择使用现有的编译器开发自己的编译器
然后等到你的编译器支持相当数量指令和成熟度的时候
使用自己的语法重新写一遍编译器.
这样你就可以用自己的编译器开发自己的编译器了(是不是很邪恶?)

另外举几个例子
Delphi的编译器是C++ Builder开发的。
而C++ Builder的IDE是Delphi开发的
C++ Builder的编译器是C++ Builder开发的-这个就是编译器自举了。。Delphi和C++ Builder共享一个后端化优化器。
Delphi 早期的版本的编译器是tasm直接编译的。可见Anders的汇编功力多强悍(Anders也就是后来VJ++,C#,.NET工程的核心架构师.最关键的灵魂级人物)

VC++的编译器是VC++开发的。很明显这都说明了编译器自举
自己开发自己。如果一个编译器可以做到自己编译自己。那基本上就可以实现任何功能了。

关于编译器开发的书籍可以看一下
龙书《编译原理(第二版)》
虎书《现代编译原理-C语言描述》
鲸书《高级编译器设计与实现》
建议从鲸书看起。然后是龙书
再来是虎书--虎书里面描述了许多现代编译器(正如其名)技术
例如面向对象啦,优化,垃圾回收等等.
鲸书看完基本上就可以实现一个简单的Tiny C编译器了
然后在龙书巩固,读一下语言规范,自己看一些开源的汇编编译器代码
自己就可以尝试做一个汇编语言编译器了.等到技术提高了
在尝试做一些高级语法识别,参考LCC代码做一下ANSI C99的
C语言编译器。再来就看你自己的兴趣和领悟度拉
如果想支持C++的话就得要对编译器做许多方便的研究

类似java那种跨平台或者Ruby,Python等动态语言
虎书中也有描述。当然看自己功力了

Ⅲ c语言编程的平台是什么

c语洞芹言编程的平台是:

1、GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器;

2、MinGW,Windows操作系统下的GCC;

3、Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译银晌器;

4、Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器。

(3)开源与商用编译器扩展阅读

选择开发平台注意事项

一、windows

开发环境:visual studio

特点:集成开发环境、简单易用、完整的工具集

缺点:需要授权(也有免费版)体积庞大、无法学习到背后工程代码组织情况、不利于初学者掌握代码编译、链接过程、工程管理

二、unix 或者类unix (包过aix,open solaris ,*bsd, linux)

开发环境:编译工具 gcc、clang ...等等

代码编辑器:vim、emacs等

工程组织:make,CMake

特点:操作系统集成很多工具,所有的工具几乎开源且免费、短小精悍、功能强大

缺点:需要自己动手搭建开发环境、熟悉编译工具、

熟悉编辑器操作、熟悉类unix操作系统的操作。

入门门槛高需要在命令模式下使用脚本、make等工具完成开发工作纳搏毕

Ⅳ 常用的c语言编程软件有哪些

windows下首选VS,版本至少vs2005以上,或者用最新的VSCode,不过需要自己配插件,好处是免费,如果做单片机c开发首选eclipse,linux下如果做单片机首选eclipse,其次是clion。eclipse兼容性最好,不过稳定性差一些,vs在win下没有对手,clion用cmake,相比来说大部分c程序用的都是makefile,需要适应一下。

Devc++:这个IDE是windows环境下的,操作简单,功能也不弱,适合新手使用。

Codeblocks(强力推荐):功能比较强大的c/c++IDE,有着不错的智能提示。

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSIC,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、TurboC等。

编译器

GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器

MinGW,Windows操作系统下的GCC

Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器

VisualC++::cl.exe,MicrosoftVC++自带的编译器

集成开发环境

CodeBlocks,开源免费的C/C++IDE

CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境

OrwellDev-C++,可移植的C/C++IDE

C-Free

LightTable

VisualStudio系列

HelloWorld

Ⅳ 适合win10系统的c语言编译器

桌面操作系统

对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/Linux操作系统。

像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。

MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

Ⅵ Arm编译器有什么用

Arm RVDS 4.1中的Arm编译器是唯一一个与Arm编译器联合开发的商用编译器,专门设计用于为 Arm 编译器架构程序并提供最优支持。该编译器的开发历经有20年左右,被公认为是业界标准 C 和 C++ 编译器,用于生成面向 Arm、Thumb、Thumb-2、VFP 和 NEON 指令集的应用程序。详情请到亿道电子咨询

Ⅶ JAVA开源是什么意思标准C和C++是不是开源的

一种语言有很多实现。你说的是sun公司的java,其他公司也有java的版本,比如ibm,还有gnu的Java。 语言本身是一种标准,没有开源不开源的说法,除非大家有种默认的说法。例如如果没有特指其他的java,java自然直sun公司的java。

开源指的是语言的实现是开源的。比如c,有turbo c,源代码不公开的,就不是开源的。但是linux下默认的gcc是更符合c/c++标准的一种实现,同时也是开源的。而微软的各种c/C++实现(visual c++)就不是开源的。

如果某种语言所有的实现都不是开源的,那它就不是开源的。例如C#过去可以认为它不是开源的,因为仅有的实现visual c#不开源。但c#是一种国际标准,如果有能力谁都可以做出自己的实现,像现在有了Mono project,它是一个开源的c#实现,甚至可以在linux下用。

强调的是,不是说只要公开就是开源,实际上还有其他版权的一些条款,你必须符合某种开源的版权。还有不是说开源的你就可以随便用了,有很多开源产品都有类似“强盗”的条款:粗略地说,只要你用了它的代码,你的代码也必须开源,否则就侵权了。如果做商用,必须仔细看你用的每一个开源库的版权声明,看是否要求你也开源。

Ⅷ 开源的本质是指编译器开源吗,c++是开源的吗

并不是,源是源代码的意思
c++是语言,并非特定软件,没有开源与否这一说

Ⅸ 谁能推荐一下有哪些开源的c/c++语言编译器啊

GCC不错,不过多数参考书是以TC和VC为主的,
如果自学建议安装TC3.0不过操作有点不方便,和Win7不兼容。
而VC6.0安装就有点麻烦了。
GCC如果你愿意找点资料的话,最好不过了....

Ⅹ 什么叫开源,都说JAVA是开源的

开源就是开放程序源代码。就是把程序源代码发放出来,让程序的用户可以获得。
开源和收不收费没有关系,开源软件同样可以收费。

编程语言本身没有开不开源的问题。开不开源的是把语言编译成可执行程序的编译器或者是执行这种语言写的脚本的解释器软件。
也有编译java的编译器是不开源的。当然,常用的java的编译/解释器都是开源的。
所有常见的编程语言,像C, C++, Basic, Pascal, Php, Python等等都有开源的编译器或解释器。

对自己懂编写软件的语言的用户而言,水平高的可以对软件做修改以满足自己的特殊需要。水平低的可以学习。
因为软件有很多人知道源代码,有问题也容易发现。其它不懂编程的用户也相对放心一点。
对于软件编写者而言,他有可能得到看他软件源代码的高手的指导,别人也可能帮他发现软件中的问题,甚至有人帮他修正源程序中的错误。
而且,如果知道源代码的人比较多,就算他有一天不想继续开发这个软件了,也很容易找到接手的人,这对于用户也是一件好事。

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