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编译器团队口号

发布时间:2023-05-05 06:19:52

❶ 其 实 J A V A 是 什 么

java,是一种可以编写跨平台应用软件的物件导向的程式语言,由升阳(太阳微电子,Sun Microsystems)公司的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人于1990年代初开发。它最初被命名为Oak,作为一种小家用电器的编程语言,用于解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近夭折之时,随着Inter的发展,Sun看到了Oak在电脑网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名称正式发布了。Java伴随着Inter的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的Inter程式语言。 Java程式语言的风格十分接近C++语言。Java继承了C++语言物件导向技术的核心,舍弃了C++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等成分,增加了自动垃圾收集功能用于回收不再被引用的对象所占据的记忆体空间。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。 Java不同于一般的编辑执行计算机语言和解释执行电脑语言。它首先将原始码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,这同时也在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的计算能力有了大幅提升。 与传统程序不同,Sun公司在推出Java之亏型际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互相容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。 Sun公司对Java程式语言的解释是:Java程式语言是个简单、物件导向、分散式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多执行绪和动态的语言。 Java平台是基于Java语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。 Java名称的由来 在正式推出Java,升阳公司的工作人员正为了为这种新的程式语言取一个名称而苦恼。当时,这些软件工程师坐在充溢着香味的升阳公司总部一起边喝着爪哇咖啡一边思考。最后,大家一致同意以这种飘香的咖啡名字Java来命名这个新生的语言和技术。 早期的JAVA Oak语言的吉祥物,DukeJava平台和语言最开始只是升阳公司在1990年12开始研究的一个内部项目。升阳公司的一个叫做派屈克·诺顿的工程师被升阳自己开发的C++和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。派屈克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。 “Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,詹姆斯·高斯林和麦克·舍林丹也加入了派屈克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,升阳公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C++语言,但是很多成员包括升阳的首席科学家比尔·乔伊,发现C++和可用的API在某些方面存在很大问题。 工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用梁薯的资源极其有限。很多成员发现C++太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C++缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多执行绪功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。 根据可用的资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他销渣猜提议升阳公司的工程师应该在C++的基础上,开发一种物件导向的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C++的功能,他自己称这种新语言为 C++ ++ --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树)
以他的办公室外的树而命名。 就像很多开发新技术的秘密的工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1992年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green作业系统,Oak的程式语言,类库,和其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。 同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个升阳公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度互动的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应, 提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多地控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO 公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司再并回升阳公司。 JAVA遭遇互联网 1994年6、7月间,在经历了一场历时三天的头脑风暴的讨论后,约翰·盖吉、詹姆斯·高斯林、比尔·乔伊、派屈克·诺顿、韦恩·罗斯因和埃里克·斯库米,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于全球资讯网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,互联网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,派屈克·诺顿写了一个小型全球资讯网浏览器,WebRunner,后来改名为HotJava。 同年,Oak改名为Java。商标搜索显示,Oak已被一家显示卡制造商注册,因此团队找到了一个新名字。这个名字是在很多成员常去的本地咖啡馆中杜撰出来的。名字是不是首字母缩写还不清楚, 很大程度上来说不是。 虽然有人声称是开发人员名字的组合:James Gosling(詹姆斯·高斯林)+Arthur Van Hoff(阿瑟·凡·霍夫)+Andy Bechtolsheim(安迪·贝克托克姆),或“Just Another Vague Acronym”(只是另外一个含糊的缩写)。还有一种比较可信的说法是这个名字是出于对咖啡的喜爱,所以以java咖啡来命名。类文件的前四个字节如果用十六进位阅读的话,分别为CA FE BA BE
就会拼出两个单词“CAFE BABE”(咖啡宝贝)。 1994年10月,HotJava和Java平台为公司高层进行演示。1994年, Java 1.0a版本已经可以提供下载,但是Java和HotJava浏览器的第一次公开发布却是在1995年3月23日SunWorld大会上进行的。升阳公司的科学指导约翰·盖吉宣告Java技术。这个发布是与网景公司的执行副总裁马克·安德森的惊人发布一起进行的, 宣布网景将在其浏览器中包含对Java的支持。1996年1月,升阳公司成立了Java业务集团,专门开发Java技术。 JAVA近况 在流行几年之后,Java在浏览器中的地位被逐步侵蚀。它在简单交互性动画方面的用途已经完全被Macromedia公司的Flash排挤,2005年Java倾向只被用于雅虎游戏那样的更为复杂的应用程序。Java同时遭受到来自微软的反对,他们决定在新版本的Inter Explorer和Windows中不再附带Java平台。 与此相反。在全球资讯网的服务端和手持设备上,Java变得更加流行。很多网站在前端使用JSP和其他的Java技术。 在桌面系统上,的Java程序还是相对少见,这是因为Java平台的运行开销较大,而许多人的电脑上没有安装Java,由于网络频宽在以前较小,下载Java曾经是个耗时的事情。但是随着电脑计算能力、网络频宽在10年中取得了很大的进步,同时虚拟机和编译器的质量得到了越高,许多应用程序得到了广泛的使用, 包括: zh. *** . /wiki/JAVA 2007-11-10 21:22:21 补充: zh. *** /w/index?title=Java&variant=zh-错了
Java,是一种可以编写跨平台应用软件的物件导向的程式语言,由升阳(太阳微电子,Sun Microsystems)公司的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人于1990年代初开发。它最初被命名为Oak,作为一种小家用电器的编程语言,用于解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近夭折之时,随着Inter的发展,Sun看到了Oak在电脑网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名称正式发布了。Java伴随着Inter的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的Inter程式语言。 Java程式语言的风格十分接近C++语言。Java继承了C++语言物件导向技术的核心,舍弃了C++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等成分,增加了自动垃圾收集功能用于回收不再被引用的对象所占据的记忆体空间。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。 Java不同于一般的编辑执行计算机语言和解释执行电脑语言。它首先将原始码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,这同时也在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的计算能力有了大幅提升。 与传统程序不同,Sun公司在推出Java之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互相容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。 Sun公司对Java程式语言的解释是:Java程式语言是个简单、物件导向、分散式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多执行绪和动态的语言。 Java平台是基于Java语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。 Java名称的由来 在正式推出Java,升阳公司的工作人员正为了为这种新的程式语言取一个名称而苦恼。当时,这些软件工程师坐在充溢着香味的升阳公司总部一起边喝着爪哇咖啡一边思考。最后,大家一致同意以这种飘香的咖啡名字Java来命名这个新生的语言和技术。 早期的JAVA Oak语言的吉祥物,DukeJava平台和语言最开始只是升阳公司在1990年12开始研究的一个内部项目。升阳公司的一个叫做派屈克·诺顿的工程师被升阳自己开发的C++和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。派屈克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。 “Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,詹姆斯·高斯林和麦克·舍林丹也加入了派屈克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,升阳公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C++语言,但是很多成员包括升阳的首席科学家比尔·乔伊,发现C++和可用的API在某些方面存在很大问题。 工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C++太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C++缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多执行绪功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。 根据可用的资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议升阳公司的工程师应该在C++的基础上,开发一种物件导向的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C++的功能,他自己称这种新语言为 C++ ++ --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树)
以他的办公室外的树而命名。 就像很多开发新技术的秘密的工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1992年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green作业系统,Oak的程式语言,类库,和其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。 同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个升阳公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度互动的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应, 提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多地控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO 公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司再并回升阳公司。 JAVA遭遇互联网 1994年6、7月间,在经历了一场历时三天的头脑风暴的讨论后,约翰·盖吉、詹姆斯·高斯林、比尔·乔伊、派屈克·诺顿、韦恩·罗斯因和埃里克·斯库米,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于全球资讯网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,互联网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,派屈克·诺顿写了一个小型全球资讯网浏览器,WebRunner,后来改名为HotJava。 同年,Oak改名为Java。商标搜索显示,Oak已被一家显示卡制造商注册,因此团队找到了一个新名字。这个名字是在很多成员常去的本地咖啡馆中杜撰出来的。名字是不是首字母缩写还不清楚, 很大程度上来说不是。 虽然有人声称是开发人员名字的组合:James Gosling(詹姆斯·高斯林)+Arthur Van Hoff(阿瑟·凡·霍夫)+Andy Bechtolsheim(安迪·贝克托克姆),或“Just Another Vague Acronym”(只是另外一个含糊的缩写)。还有一种比较可信的说法是这个名字是出于对咖啡的喜爱,所以以java咖啡来命名。类文件的前四个字节如果用十六进位阅读的话,分别为CA FE BA BE
就会拼出两个单词“CAFE BABE”(咖啡宝贝)。 1994年10月,HotJava和Java平台为公司高层进行演示。1994年, Java 1.0a版本已经可以提供下载,但是Java和HotJava浏览器的第一次公开发布却是在1995年3月23日SunWorld大会上进行的。升阳公司的科学指导约翰·盖吉宣告Java技术。这个发布是与网景公司的执行副总裁马克·安德森的惊人发布一起进行的, 宣布网景将在其浏览器中包含对Java的支持。1996年1月,升阳公司成立了Java业务集团,专门开发Java技术。 JAVA近况 在流行几年之后,Java在浏览器中的地位被逐步侵蚀。它在简单交互性动画方面的用途已经完全被Macromedia公司的Flash排挤,2005年Java倾向只被用于雅虎游戏那样的更为复杂的应用程序。Java同时遭受到来自微软的反对,他们决定在新版本的Inter Explorer和Windows中不再附带Java平台。 与此相反。在全球资讯网的服务端和手持设备上,Java变得更加流行。很多网站在前端使用JSP和其他的Java技术。 在桌面系统上,的Java程序还是相对少见,这是因为Java平台的运行开销较大,而许多人的电脑上没有安装Java,由于网络频宽在以前较小,下载Java曾经是个耗时的事情。但是随着电脑计算能力、网络频宽在10年中取得了很大的进步,同时虚拟机和编译器的质量得到了越高,许多应用程序得到了广泛的使用
由于你开过一些网页,网页内容需要用到 java applet,所以启动了这个 java client。 其实这个 client 是长驻的,平时即使看不见它的 icon,但它仍然是在运作中,所以个 icon 可以不理。 较新版的 client 可以选择隐藏,但如果隐藏不到的话,也没办法,reboot 后它就会回复隐藏。

❷ 方舟编译器有什么用,怎么用

什么是方舟编译器?

了解方舟编译器前,我们简单了解下编译器。编译器能够将高级语言转换成机器能懂的机器码,并按照指令运行。可以说是人类和机器沟通的桥梁。方舟编译器是由华为百人专家团队打造推出的高级语言直接编译成机器码的移动端编译器。

方舟编译器怎么用?

1、用户是否只需要在应用市场下载已编译的软件即可?

方舟编译器编译的应用在开发阶段就已经完成。也就是说,只要是经过编译器编译的应用,在应用市场上上架了以后,用户下载的就是编译过的了。

2、方舟编译器能给用户带来什么?

它解决了安卓系统久用必卡顿的魔咒,打破了人机之间的藩篱,让用户能直观感受到的就是:A、提升了应用的流畅度;

B、降低手机 CPU 的开销;

C、进一步降低功耗提升了手机续航能力;

D、为用户带来更加持久流畅的体验。

❸ ADI公司发展史,NI公司, Inter公司发展史。。。。

Analog Device Inc. ,即“亚德诺半导体技术公司”,另一译名是 “美国模拟器件公司”
亚德诺半导体技术公司(Analog Devices, Inc. 纽约证券交易所代码:ADI)自从1965年创建以来到2005年经历了悠久历史变迁,取得了辉煌业绩,树立起成立40周年的里程碑。回顾ADI公司的成功历程——从位于美国马萨诸塞州剑桥市一座公寓大楼地下室的简陋实验室开始起步——经过40多年的努力,发展成全世界特许半导体行业中最卓越的供应商之一。
ADI将创新、业绩和卓越作为企业的文化支柱,并基此成长为该技术领域最持久高速增长的企业之一。ADI公司是业界广泛认可的数据转换和信号处理技术全球领先的供应商,拥有遍布世界各地的60,000客户,涵盖了全部类型的电子设备制造商。作为领先业界40多年的高性能模拟集成电路(IC)制造商,ADI的产品广泛用于模拟信号和数字信号处理领域。公司总部设在美国马萨诸塞州诺伍德市,设计和制造基地遍布全球。ADI公司的股票在纽约证券交易所上市,并被纳入标准普尔500指数(S&P 500 Index )。
ADI生产的数字信号处理芯片(DSP:Digital Singal Processor),代表系列有 ADSP Sharc 211xx (低端领域),ADSP TigerSharc 101,201,....(高端领域),ADSP Blackfin 系列(消费电子领域).
ADSP与另外一个着名的德州仪器(TI: Texas Instrument)生产的芯片特点相比较,具有浮点运算强,SIMD(单指令多数据)编程的优势, 比较新的Blackfin系列比同一级别TI产品功耗低.缺点是ADSP不如TI的C语言编译优化好.TI已经普及了C语言的编程,而AD芯片的性能发挥比较依赖程序员的编程水平.ADSP的Linkport数据传输能力强是一大特色,但是使用起来不够稳定,调试难度大.
ADI提供的Visual DSP ++2.0, 3.0, 4.0, 4.5 ,5.0编程环境,可以支持软件人员开发调试.
http://ke..com/view/471819.htm
美国国家仪器公司(NI)帮助测试、控制、设计领域的工程师与科学家解决了从设计、原型到发布过程中所遇到的种种挑战。通过现成可用的软件,如LabVIEW, 以及高性价比的模块化硬件,NI帮助各领域的工程师不断创新,在缩短产品问世时间的同时有效降低开发成本。如今,NI为遍布全球各地的30,000家不同的客户提供多种应用选择。NI总部设于美国德克萨斯州的奥斯汀市,在40个国家中设有分支机构,共拥有5,200多名员工。在过去连续十二年里,《财富》杂志评选NI为全美最适合工作的100家公司之一。作为最大的海外分支机构之一,NI中国拥有完善的产品销售、技术支持、售后服务和强大的研发团队。
20世纪70年代初期,詹姆斯·楚乍得博士、比尔·诺林和杰夫·科多斯基三个年轻人在得克萨斯州大学奥斯汀分校的应用研究实验室中工作。因为从事对美国海军项目的研究,这些人使用了早期的计算机技术来收集和分析数据。当时数据收集方法的低效使他们十分沮丧,于是他们决定创造一种新产品,来使他们的任务变得轻松。 1976年,在詹姆斯·楚乍得家的车库里,三个小伙子建立了一家公司。
最初公司命名时曾有过“长角牛仪器”、“得克萨斯数据”等创意,但提交申请时均遭到拒绝,于是最终采用了如今的名称:“国家仪器”。
公司成立后,从Interfirst银行贷款一万美元并购置了一台PDP-11小型计算机。设置和建造GPIB接口是公司接手的第一个项目,第一个成功的订单则是向位于圣安东尼奥的凯利空军基地推销而得的。由于三人受聘于学校,所以在1977年他们雇佣了第一位全职人员来负责订单、账单与客户服务。随着公司交易额的扩大,1978年,他们搬到了一个56平方米的办公室内。
1980年,三人从学校辞去工作全职投入公司的发展,公司也搬到了一个拥有500平方米的办公室内。为了帮助创收,公司接手了许多特别项目,包括油泵信用卡系统和美国海军声纳测试所需的波形发生器。到1981年,该公司已达成100万美元的销售大关,因此他们1982年迁移到拥有1000平方米的一间更大的办公室。
1986年,LabVIEW这一基于苹果机环境下的着名图形开发系统推出。这款软件使工程师和科学家们可以生动的采用“电线”等图形进行编程,而非像之前一样基于代码来输入文字。通过人们更直观的使用和框架结构的减少,生产力得以大大提高,这使得LabVIEW一经发布便大受欢迎。次年,基于DOS环境的LabVIEW新版本LabWindows发布。伴随着这如今已成为旗舰产品的面市,NI提出了“软件就是仪器”的口号,开辟了虚拟仪器这一全新的概念。
此时的美国国家仪器公司已经拥有了100名员工,为了提高员工的工作积极性,员工的每一份成就都会得到赞誉。在1987年,公司决定直接销售产品而非继续通过代理,于是在日本东京开设了第一家国际分公司。
1990年公司挪到了奥斯汀湖畔的一栋建筑里,并于1991年将其购置。因紧邻当地一座桥,又称为“硅丘桥点”("Silicon Hills = Bridge Point.")。1991年,公司通过LabVIEW获得了第一份专利。其后,他们相继发明了SCXI,LabWindows/CVI等,并开设了NI园区。
2002年,公司在匈牙利第二大城市德布勒森开设第一家海外工厂。
http://ke..com/view/5314752.htm
英特尔公司(Intel Corporation)(NASDAQ:INTC,港交所:4335),总部位于美国加州,工程技术部和销售部以及6个芯片制造工厂位于美国俄勒冈州波特兰。英特尔的创始人Robert Noyce和Gordon Moore原本希望他们新公司的名称为两人名字的组合——Moore Noyce,但当他们去工商局登记时,却发现这个名字已经被一家连锁酒店抢先注册。不得已,他们采取了“Integrated Electronics(集成电子)”两个单词的缩写为公司名称。现任经营高层是董事长克雷格·贝瑞特和总裁兼执行长保罗·欧德宁。
英特尔公司在随着个人电脑普及,英特尔公司成为世界上最大设计和生产半导体的科技巨擘。为全球日益发展的计算机工业提供建筑模块,包括微处理器、芯片组、板卡、系统及软件等。这些产品为标准计算机架构的组成部分。业界利用这些产品为最终用户设计制造出先进的计算机。英特尔公司致力于在客户机、服务器、网络通讯、互联网解决方案和互联网服务方面为日益兴起的全球互联网经济提供建筑模块。
具体研究领域包括音频/视频信号处理和基于PC的相关应用,以及可以推动未来微结构和下一代处理器设计的高级编译技术和运行时刻系统研究。另外还有英特尔中国软件实验室、英特尔架构开发实验室、英特尔互联网交换架构实验室、英特尔无线技术开发中心。除此之外,英特尔还与国内着名大学和研究机构,如中国科学院计算所针对IA-64位编译器进行了共同研究开发,并取得了可喜的成绩。
编辑本段
创办起源

1955年,“晶体管之父”威廉·肖克利,离开贝尔实验室创建肖克利半导体实验室并吸引了许多才华横溢的年轻科学家加入,但很快,肖克利的管理方法和怪异行为引起员工的不满。其中被肖克利称为八叛逆的罗伯特·诺伊斯、戈登·摩尔、朱利亚斯·布兰克、尤金·克莱尔、金·赫尔尼、杰·拉斯特、谢尔顿·罗伯茨和维克多·格里尼克,联合辞职并于1957年10月共同创办了仙童半导体公司。安迪·葛洛夫于1963年在戈登·摩尔的邀请下加入了仙童半导体公司。
由于仙童半导体快速发展,导致内部组织管理与产品问题日亦失衡。1968年7月仙童半导体其中两位共同创办人罗伯特·诺宜斯、戈登·摩尔请辞,并于7月16日,以集成电路之名(integrated electronics)共同创办Intel公司。而安迪·葛洛夫也自愿跟随戈登·摩尔的脚步,成为英特尔公司第3位员工。
在安迪·葛洛夫的口述自传中表示,如果以他是公司第3位员工的角度来看,他是“英特尔创办人之一”。但若以所有权来说,因未受邀1美元价格购股,而是以首位自愿加入员工。
微处理器发展史
1971年:4004微处理器
4004处理器是英特尔的第一款微处理器。这一突破性的重大发明不仅成为Busicom计算器强劲的动力之源,更打开了让机器设备象个人电脑一样可嵌入智能的未来之路。
1972年:8008微处理器
8008处理器拥有相当于4004处理器两倍的处理能力。《无线电电子学》杂志1974年的一篇文章曾提及一种采用了8008处理器的设备 Mark-8,它是首批为家用目的而制造的电脑之一——不过按照今天的标准,Mark-8既难于制造组装,又不容易维护操作。
1974年:8080微处理器
世界上第一台个人电脑 Altair 采用了8080处理器作为大脑——据称“Altair” 出自电视剧《星际迷航 Star Trek》,是片中企业号飞船的目标地之一。电脑爱好者们花395美元就能购买一台Altair。仅短短几个月时间,这种电脑就销售出了好几万台,创下历史上首次个人电脑延期交货的纪录
1978年:8086-8088微处理器
英特尔与IBM 新个人电脑部门所进行的一次关键交易使8088处理器成为了IBM 新型主打产品IBM PC的大脑。8088的大获成功使英特尔步入全球企业500强的行列,并被《财富》 杂志评为“70 年代最成功企业”之一。
1982年:286微处理器
英特尔286最初的名称为80286,是英特尔第一款能够运行所有为其前代产品编写的软件的处理器。这种强大的软件兼容性亦成为英特尔微处理器家族的重要特点之一。在该产品发布后的6年里,全世界共生产了大约1500万台采用286处理器的个人电脑。
1985年:英特386?6?4 微处理器
英特尔386?6?4 微处理器拥有275,000个晶体管,是早期4004处理器的100多倍。该处理器是一款32位芯片,具有多任务处理能力,也就是说它可以同时运行多种程序。
1989年:英特尔486?6?4 DX CPU 微处理器
英特尔486?6?4 处理器从真正意义上表明用户从依靠输入命令运行电脑的年代进入了只需点击即可操作的全新时代。史密森尼博物院国立美国历史博物馆的技术史学家David K. Allison回忆说,“我第一次拥有这样一台彩色显示电脑,并如此之快地在桌面进行我的排版工作。”英特尔486?6?4 处理器首次增加了一个内置的数学协处理器,将复杂的数学功能从中央处理器中分离出来,从而大幅度提高了计算速度。
1993年:英特尔奔腾(Pentium)处理器
英特尔奔腾处理器能够让电脑更加轻松地整合“真实世界” 中的数据(如讲话、声音、笔迹和图片)。通过漫画和电视脱口秀节目宣传的英特尔奔腾处理器,一经推出即迅速成为一个家喻户晓的知名品牌。
1995年:英特尔高能奔腾(Italium Pentium)处理器
于1995 年秋季发布的英特尔高能奔腾处理器设计用于支持32位服务器和工作站应用,以及高速的电脑辅助设计、机械工程和科学计算等。每一枚英特尔高能奔腾处理器在封装时都加入了一枚可以再次提升速度的二级高速缓存存储芯片。强大的英特尔高能奔腾处理器拥有多达550万个晶体管。不适应市场需要,过早夭折。
1997年:英特尔奔腾II(Pentium II)处理器
英特尔奔腾II 处理器拥有750万个晶体管,并采用了英特尔MMX?6?4 技术,专门设计用于高效处理视频、音频和图形数据。该产品采用了创新的单边接触卡盒(S.E.C)封装,并整合了一枚高速缓存存储芯片。有了这一芯片,个人电脑用户就可以通过互联网捕捉、编辑并与朋友和家人共享数字图片;还可以对家庭电影进行编辑和添加文本、音乐或情景过渡;甚至可以使用视频电话通过标准的电话线向互联网发送视频。
1998年:英特尔奔腾II至强(Xeon)处理器
英特尔奔腾II至强处理器设计用于满足中高端服务器和工作站的性能要求。遵照英特尔为特定市场提供专属处理器产品的战略,英特尔奔腾II至强处理器所拥有的技术创新专门设计用于工作站和服务器执行所需的商业应用,如互联网服务、企业数据存储、数字内容创作以及电子和机械设计自动化等。基于该处理器的计算机系统可配置四或八枚处理器甚至更多。
1999年:英特尔赛扬(Celeron)处理器
作为英特尔面向具体市场开发产品这一战略的继续,英特尔赛扬处理器设计用于经济型的个人电脑市场。该处理器为消费者提供了格外出色的性价比,并为游戏和教育软件等应用提供了出色的性能。
1999年:英特尔奔腾III(Pentium III)处理器
英特尔奔腾III处理器的70条创新指令——因特网数据流单指令序列扩展(Internet Streaming SIMD extensions)——明显增强了处理高级图像、3D、音频流、视频和语音识别等应用所需的性能。该产品设计用于大幅提升互联网体验,让用户得以浏览逼真的网上博物馆和商店,并下载高品质的视频等。该处理器集成了950万个晶体管,并采用了0.25微米技术。
1999年:英特尔奔腾III至强(Pentium III Xeon)处理器
英特尔奔腾III至强处理器在英特尔面向工作站和服务器市场的产品基础上进行了扩展,提供额外的性能以支持电子商务应用及高端商业计算。该处理器整合了英特尔奔腾III 处理器所拥有的70条SIMD 指令,使得多媒体和视频流应用的性能显着增强。并且英特尔奔腾III至强处理器所拥有的先进的高速缓存技术加速了信息从系统总线到处理器的传输,使性能获得了大幅提升。该处理器设计用于多处理器配置的系统。
2000年:英特尔奔腾4(Pentium 4)处理器
基于英特尔奔腾4处理器的个人电脑用户可以创作专业品质的电影;通过互联网发送像电视一样的视频;使用实时视频语音工具进行交流;实时渲染3D图形;为MP3 播放器快速编码音乐;在与互联网进行连接的状态下同时运行多个多媒体应用。该处理器最初推出时就拥有4200万个晶体管和仅为0.18微米的电路线。英特尔首款微处理器4004的运行速率为108KHz,而现今的英特尔奔腾4处理器的初速率已经达到了1.5GHz,如果汽车的速度也能有同等提升的话,那么从旧金山开车到纽约只需要13秒。
2001年:英特尔至强(Xeon)处理器
英特尔至强处理器的应用目标是那些即将出现的高性能和中端双路工作站、以及双路和多路配置的服务器。该平台为客户提供了一种兼具高性能和低价格优势的全新操作系统和应用选择。与基于英特尔奔腾III至强处理器的系统相比,采用英特尔至强处理器的工作站根据应用和配置的不同,其性能预计可提升30%到90%左右。该处理器基于英特尔NetBurst?6?4 架构,设计用于为视频和音频应用、高级互联网技术及复杂3D图形提供所需要的计算动力。
2001年:英特尔安腾(Itanium)处理器
英特尔安腾处理器是英特尔推出的64位处理器家族中的首款产品。该处理器是在基于英特尔简明并行指令计算(EPIC)设计技术的全新架构之基础上开发制造的,设计用于高端、企业级服务器和工作站。该处理器能够为要求最苛刻的企业和高性能计算应用(包括电子商务安全交易、大型数据库、计算机辅助的机械工程以及精密的科学和工程计算)提供全球最出色的性能。
2002年:英特尔安腾2处理器(Itanium2) Intel Pentium 4 /Hyper Threading处理器
英特尔安腾2处理器是安腾处理器家族的第二位成员,同样是一款企业用处理器。该处理器家族为数据密集程度最高、业务最关键和技术要求最高的计算应用提供英特尔架构的出色性能及规模经济等优势。该处理器能为数据库、计算机辅助工程、网上交易安全等提供领先的性能。
英特尔推出新款Intel Pentium 4处理器内含创新的Hyper-Threading(HT)超执行绪技术。超执行绪技术打造出新等级的高效能桌上型计算机,能同时快速执行多项运算应用,或针对支持多重执行绪的软件带来更高的效能。超执行绪技术让计算机效能增加25%。除了为桌上型计算机使用者提供超执行绪技术外,英特尔亦达成另一项计算 机里程碑,就是推出运作时脉达3.06GHz的Pentium 4处理器,是首款每秒执行30亿个运算周期的商业微处理器,如此优异的性能要归功于当时业界最先进的0.13微米制程技术,翌年,内建超执行绪技术的Intel Pentium4处理器时脉达到3.2GHz。
2003年:英特尔奔腾 M(Pentium M)/赛扬 M (Celeron M)处理器
英特尔奔腾M处理器,英特尔855芯片组家族以及英特尔PRO/无线2100网卡是英特尔迅驰?6?4 移动计算技术的三大组成部分。英特尔迅驰移动计算技术专门设计用于便携式计算,具有内建的无线局域网能力和突破性的创新移动性能。该处理器支持更耐久的电池使用时间,以及更轻更薄的笔记本电脑造形。
2005年:Intel Pentium D 处理器
首颗内含2个处理核心的Intel Pentium D处理器登场,正式揭开x86处理器多核心时代。(绰号胶水双核,被别人这样叫是有原因的,PD由于高频低能噪音大,所以才有这个称号)
2005年:Intel Core处理器
这是英特尔向酷睿架构迈进的第一步。但是,酷睿处理器并没有采用酷睿架构,而是介于NetBurst和Core之间(第一个基于Core架构的处理器是酷睿2)。最初酷睿处理器是面向移动平台的,它是英特尔迅驰3的一个模块,但是后来苹果转向英特尔平台后推出的台式机就是采用的酷睿处理器。
酷睿使双核技术在移动平台上第一次得到实现。与后来的酷睿2类似,酷睿仍然有数个版本:Duo双核版,Solo单核版。其中还有数个低电压版型号以满足对节电要求苛刻的用户的要求。
2006年:Intel Core2 (酷睿2,俗称“扣肉”)/ 赛扬Duo 处理器
Core微架构桌面/移动处理器:桌面处理器核心代号Conroe。将命名为Core 2 Duo/Extreme家族,其E6700 2.6GHz型号比先前推出之最强的Intel Pentium D 960(3.6GHz)处理器,在效能方面提升了40%,省电效率亦增加40%,Core 2 Duo处理器内含2.91亿个晶体管。移动处理器核心代号Merom。是迅驰3.5和迅驰4的处理器模块。当然这两种酷睿2有区别,最主要的就是将FSB由667MHz/533MHz提升到了800MHz。
2007年:Intel 四核心服务器用处理器
英特尔已经推出了若干四核台式机芯片,作为其双核Quad和Extreme家族的组成部分。在服务器领域,英特尔将在其低电压3500和7300系列中交付使用不少于具有9个四核处理器的Xeons。
2007年:Intel QX9770四核至强45nm处理器
先进制程带来的节能冷静,HI-K的引进使CPU更加稳定。先进的SSE4.1指令集、快速除法器,卓越的执行效率,INTEL在处理器方面不断领先
2008年:Intel Atom凌动处理器
低至0.6W的超低功耗处理器,带给大家的是难以想象的节能与冷静
未来:Intel Larrabee计划
Larrabee核心是由1990年的P54C演变而来的,即第二款Pentium处理器,当然生产工艺已经进化到45nm,同时也加入了大量新技术,使其得以重新焕发青春。
Larrabee发布的时候将有32个IA核心(现在的样品是16/24个),支持64位技术,并很可能会支持MMX指令集。事实上,Larrabee的指令集被称为AVX(高级矢量指令集),整数512位,浮点1024位。Stiller估计Larrabee每Hz的理论单精度浮点性能为32Flops,也就是在2GHz下能超过2TFlops。
Intel TerraFlops 80核处理器
这里的“80核”只是一种概念,并不是说处理器正好拥有80个物理核心,而是指处理器拥有大量规模化并行处理能力的核心。TerraFlops处理器将拥有至少28个核心,不同的核心有不同的处理领域,整个处理器运算速度将达到每秒万亿次,相当于现在对普通用户还遥不可及的超级计算机的速度。目前,TerraFlops计划只接纳商业和政府用户,但是根据英特尔的计划,个人用户也会在将来使用上万亿次计算能力的多核处理器。
英特尔处理器核的特点在于具有称之为“宽动态执行”的功能。更为重要的是,其工作功耗比为奔腾4提供处理能力的Netburst架构要低。“我们期望到今年底自顶向下百分之百地采用核微架构,”Otellini说,“今年全年,我们正以非常快的速度取代所有的产品,甚至以核微架构的变种渗透到奔腾处理器和赛扬处理器的领域。这就赋予我们在每一个领域的性能领先地位,并赋予我们高度的成本优势。”
3月26日,英特尔公司总裁兼首席执行官保罗·欧德宁在北京宣布:英特尔将投资25亿美元在大连兴建一座先进的300毫米晶圆制造厂。
2008年11月17日:英特尔发布core i7处理器
基于全新Nehalem架构的下一代桌面处理器将沿用“Core”(酷睿)名称,命名为“Intel Core i7”系列,至尊版的名称是“Intel Core i7 Extreme”系列。而同架构服务器处理器将继续延用“Xeon”名称。
Intel Core i7是一款45nm原生四核处理器,处理器拥有8MB三级缓存,支持三通道DDR3内存。处理器采用LGA 1366针脚设计,支持第二代超线程技术,也就是处理器能以八线程运行。根据网上流传的测试,同频Core i7比Core 2 Quad性能要高出很多。
综合之前的资料来看,英特尔首先会发布三款Intel Core i7处理器,频率分别为3.2GHz、2.93GHz和2.66GHz,主频为3.2GHz的属于Intel Core i7 Extreme,处理器售价为999美元,当然这款顶级处理器面向的是发烧级用户。而频率较低的2.66GHz的定价为284美元,约合1940元人民币,面向的是普通消费者。全新一代Core i7处理器将于2008第四季度推出。Intel于2008年11月18日发布了三款Core i7处理器,分别为Core i7 920、Core i7 940和Core i7 965。
core i7的能力在core2 extreme qx9770(3.2GHz)的三倍左右。IDF上,intel工作人员使用一颗core i7 3.2GHz处理器演示了CineBench R10多线程渲染,渲染开始后,四颗核心的八个线程同时开始工作,仅仅19秒钟后完整的画面就呈现在了屏幕上,得分超过45800。相比之下,core2 extreme qx9770 3.2GHz只能得到12000分左右,超频到4.0GHz才勉强超过15000分,不到core i7的3分之一。
1. 基于Nehalem微架构
2. 2-8颗核心。
3. 内置三通道DDR3内存控制器。
4. 每颗核心独享256KB二级缓存。
5. 8 MB共享三级缓存。
6. SSE 4.2指令集(七条新指令)。
7. 超线程技术。
8. Turbo mode(自动超频)。
9. 微架构优化(支持64-bit模式的宏融合,提高环形数据流监测器性能,六个数据发射端口等等)
10. 提升预判单元性能,增加第二组分支照准缓存。
11. 第二组512路的TLB。
12. 对于非整的SSE指令提升性能。
13. 提升虚拟机性能(根据Intel官方数据显示,Nehalem相对65nm Core 2在双程虚拟潜伏上有60%的提升,而相对45nm Core 2产品提升了20%)
14. 新的QPI总线。
15. 新的能源管理单元。
16. 45nm制程,32nm制程产品随后上线,代号Westmere。
17. 新的1366针脚接口。
Nehalem相当于65nm产品有着如下几个最重要的新增功能。
1. SSE4.1指令集(47个新SSE指令)。
2. 深层休眠技术(C6级休眠,只在移动芯片上使用)。
3. 加强型Intel动态加速技术(只在移动芯片上使用)。
4. 快速Radix-16分频器和Super Shuffle engine,加强FPU性能
5. 加强型虚拟技术,虚拟机之间交互性能提升25%-75%。
Nehalem的核心部分比Core微架构改进了以下部分:
Cache设计:采用三级全内含式Cache设计,L1的设计与Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个核心各拥有256KB的L2 Cache;L3则是采用共享式设计,被片上所有核心共享使用。
集成了内存控制器(IMC):内存控制器从北桥芯片组上转移到CPU片上,支持三通道DDR3内存,内存读取延迟大幅减少,内存带宽则大幅提升,最多可达三倍。
快速通道互联(QPI):取代前端总线(FSB)的一种点到点连接技术,20位宽的QPI连接其带宽可达惊人的每秒25.6GB,远超过原来的FSB。QPI最初能够发放异彩的是支持多个处理器的服务器平台,QPI可以用于多处理器之间的互联。
Nehalem的核心部分比Core微架构新增加的功能主要有以下几方面:
New SSE4.2Instructions (新增加SSE4.2指令)
Turbo Mode (内核加速模式)
Improved Lock Support (改进的锁定支持)
Additional Caching Hierarchy (新的缓存层次体系)
Deeper Buffers (更深的缓冲)
Improved Loop Streaming (改进的循环流)
Simultaneous Multi-Threading (同步多线程)
Faster Virtualization (更快的虚拟化)
Better Branch Prediction (更好的分支预测)
2009年第四季度
Clarkdale将于今年第四季度推出,LGA1156接口,双核心四线程。它不但将是Intel(以及整个业界)的第一款32nm工艺芯片,也会是首次集成图形核心的处理器。与之对应的移动版本Arrandale采用类似的架构,只不过要到明年才会发布。
不过值得注意的是,Clarkdale上只有处理器部分才是32nm工艺,同一基片上的独立图形核心(以及双通道DDR3内存控制器)仍是45nm。
2010年八核处理器的诞生
2010年3月30日,Intel公司宣布推出Intel至强处理器7500系列,该系列处理器可用于构建从双路到最高256路的服务器系统。
芯片

http://ke..com/view/2396.htm

❹ java 调用软键盘

JAVA调用软键盘应该要用到JIN,来操作本地的资源,楼主到网上找下JIN的使用方法,再找下本地计算机是怎么调出软键盘的,这样下去应该会有结果。不过建议楼主最好自己做个JAVA软件键盘,然后在文本中只显示*就是了。

❺ 软件标语

1、爱软件,爱创新,爱生活。

2、科技未来,等你引领。

3、做软件靠硬功夫。

4、软件新时代,改变新未来。

5、慈行天下,恩行致远。

6、团结为本,创新领跑。行业传奇,华数打造。

7、齐心协力工作忙,开启华数新篇章。

8、数字改变生活,科技革新世界。

9、硬功夫,软前途。

10、好软件携带硬精神,强华数引领新时尚。

11、科技为本,创新超越,世界需要我们!

12、卓越,因不懈攀登。

13、科技日新月异,求精求变是华数执着动力。

14、团结高效,自强不息,华数需要你们!

15、同舟共济,创造网络安全奇迹。

16、键行人生,编写生活。

17、慈恩软件,真诚智作。

18、责无旁贷,一心一意。

19、智慧创新,财富共赢。

20、想象无限,设计未来。

21、创新科技,引领世界。

22、千里之行始于足下,华数品质出自员工缔造。

23、畅享未来,创意无限。

24、慈在面上,恩在心中。

25、专业铸就品牌,激情成就未来。

26、软硬皆施,设计未来。

27、华数出品,必属精品,凝聚创新,追求品质。

28、风华正茂聚勃发,数智软件创先锋。

29、最恒久的力量,来自内心。

30、今朝,软件萌芽。明日,硕果累累。

31、真诚每一秒,热诚每一分。

32、诚心信心拼搏心,激励动力竞争力。

33、设计未来,应用无限。

34、科技造人,感恩慈航。

35、心怀创想,勇于创造。

37、我专故我精,我诚故我赢。

38、勤怀慈心,常念感恩。

39、打破常规,创意未来。

40、持之以恒,科技为先;团结一致,阔步向前。

41、软件世界,创新园地。

42、专注从事,服务于民。

43、智于创造,助力您的未来!

44、感恩与爱,是一切源动力。

45、为世界创造美好。

46、华数软件,奋勇争先;以人为本,众城志坚。

47、文治武功,一统江湖,唯我华数软件。

48、创享未来,智引天下。

49、创意无限,引领未来。

50、放飞梦想,拥抱未来。

51、慈乌反哺,恩报众生。

52、远瞻未来,数字发展。

53、发展创意软件,领略奇迹无限。

54、慈之以恒,恩泽众生。

55、产品质量,软硬兼施,工作效率,劳逸结合。

56、积极进取,自主双赢;敬业高效,事业圆满。

57、应用创新,创意在心。

58、慈名中外,恩泽四海。

59、芯以致远,德为先行。

60、创新工作每一人,快乐生活每一天。

软件企业文化标语


1、信慈守软,常怀感恩。

2、敬业体现忠诚,勤奋源自尽责。

3、鸿慈于民,感恩天下。

4、专注从事,服务于民。

5、同舟共济,创造网络安全奇迹。

6、有梦就有未来,爱拼才更精彩。

7、用心做好产品,让爱永无止境。

8、让梦想与爱奋翅而起。

9、致志华数软件,科济华人的未来!

10、慈怀感恩,创新未来。

11、滴水之恩,心系大爱。

12、滴恩源于社会,涌泉回报客户。

13、大爱无痕,慈恩天下。

14、华数你我信赖的选择,是你终身不悔的抉择。

15、放飞梦想,拥抱未来。

16、智慧创新,财富共赢。

17、传递梦想,给梦想一个机会。

18、科技日新月异,求精求变是华数执着动力。

19、慈恩软件,用心E点,真诚无限。

20、感恩服务,惠泽大众。

21、微妙之间,完美之中。

22、为你的选择没有遗憾。

23、科技慈恩,智能服务。

24、平凡变不凡,不能成可能。

25、软件,质量不软;华数,胸中有数!

26、拥有一颗慈恩的心,创造无限可能。

27、最恒久的力量,来自内心。

28、诚心信心拼搏心,激励动力竞争力。

29、齐心协力工作忙,开启华数新篇章。

30、诚信立世,共赢天下。

31、科技为本,创新超越,世界需要我们!

32、梦想有多远,就能走多远。

33、慈祥有爱,恩泽常乐。

34、风华正茂聚勃发,数智软件创先锋。

35、卓越,因不懈攀登。

36、用科技扬帆梦想。

37、寻梦路上,相互扶持,软中有硬,硬要圆梦。

38、华数出品,必属精品,凝聚创新,追求品质。

39、劳逸结合提高工作效率,软硬兼施确保产品质量。

40、心的开始,爱的延续。

41、慈恩视界,关注民生,共创共赢,星星点灯。

42、心怀感恩,铸就专业。

43、慈名中外,恩泽四海。

44、怀恩瞬间,洪福齐天。

45、办公业务一体化,华数服务你我他。

46、慈于行恩于心,感恩无止尽。

47、好软件携带硬精神,强华数引领新时尚。

48、华数软件,科技瑰宝,值得信赖。

49、慈行天下,恩行致远。

50、慈爱世界,恩济未来。

51、不断的努力迎接新的未来。

52、慈驭科技,感恩常在。

53、节约资源友好环境,全面协调持续发展。

54、团结为本,创新领跑。行业传奇,华数打造。

55、理念:用专业打造精品,用慈爱感恩社会。

56、让我们舒展善的翅膀,让我们点燃爱的火光。

57、慈恩软件,真诚智作。

58、团结一致,汇聚同心。领先科技,唱响未来。

59、用心谱写爱的代码。

60、牵手慈恩,互享未来。

软件公司企业文化标语


1、务实创新,高效严谨。

2、为你的选择没有遗憾。

3、专业铸就品牌,激情成就未来。

4、让梦想与爱奋翅而起。

5、我专故我精,我诚故我赢。

6、常怀感恩心,常为感恩行。

7、有梦就有未来,爱拼才更精彩。

8、有一慈恩的人,心里是安定的。

9、慈祥之心,感恩天下。

10、平凡变不凡,不能成可能。

11、慈以至勇,仁恩无敌。

12、融聚未来,爱纳天下。

13、慈乌反哺,恩报众生。

14、心系慈恩,怀揣感恩。

15、慈怀感恩,创新未来。

16、放飞梦想,拥抱未来。

17、星星点灯,慈恩永恒。

18、家一般的温暖是你最大的源泉。

19、慈恩关怀,恒久关爱。

20、不断的努力迎接新的未来。

21、慈驭科技,感恩常在。

22、卓越,因不懈攀登。

23、卓越只因精益求精。

24、远离常规,亲近自由。

25、失去了慈恩,便失却了根。

26、同舟共济,创造网络安全奇迹。

27、常思常进步,多行多收获。

28、感恩与爱,是一切源动力。

29、最恒久的力量,来自内心。

30、为世界创造美好。

31、慈于行恩于心,感恩无止尽。

32、慈明无双,恩德如山。

33、专注从事,服务于民。

34、承德沐恩,知情知心。

35、慈名中外,恩泽四海。

36、用心做好产品,让爱永无止境。

37、凝爱于智,用软件改变世界。

38、慈心如水,恩泽四方。

39、心的开始,爱的延续。

40、感恩之心,点滴关爱。

41、责无旁贷,一心一意。

42、卓越于心,完美于品。

43、滴水之恩,心系大爱。

44、慈在面上,恩在心中。

45、真诚每一秒,热诚每一分。

46、打造百年企业,百年品牌。

47、用科技扬帆梦想。

48、科技慈恩,智能服务。

49、海纳百川,自强不息。

50、念慈感恩,步迈千里。

51、将心比心,惠泽万民。

52、慈怀卓越心,恩德创未来。

53、传递梦想,给梦想一个机会。

54、信慈守软,常怀感恩。

55、鸿慈于民,感恩天下。

56、智于创造,助力您的未来!

57、因为有爱,所以精彩。

58、怀恩瞬间,洪福齐天。

59、用心谱写爱的代码。

60、梦想有多远,就能走多远。

软件程序员的情书


茫茫内存里,你我不曾相见;

寥寥代码中,命运注定良缘.

当编译开始,我们齐手共建

--中国软件的春天!

虽然我们是不同的对象,都有隐私的一面,

但我相信你会找到我的接口,把我的最真给你看!

因为我是你的指针,在茫茫内存的堆栈中,

永远指向你那片天空,不孜不倦!

我愿做你的内联,供你无限次的调用,直到海枯石烂!

我愿做你的引用,和你同进退共生死,一起经受考验!

只是我不愿苦苦地调试你的心情,最终沦为你的友元!

而我更不愿始乱终弃,删不清借你用的空间,

最后一拍两散,搞得内存混乱...

如今我们已被MFC封装--事事变迁!

如今我们已向COM走去--可想当年!

❻ javastring怎么赋值

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。

任职于太阳微系统的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java语言的雏形,最初被命名为Oak,目标肢闷扮设置在家用电器等小型系统的罩源程序语言,应用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通信。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。

Java编程语言的风格十分接近C语言。继承了C语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针,改以引用取代,同时移除原C与原来运算符重载,也移除多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在JavaSE1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。太阳微系统对Java语言的解释是:“Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言”

Java不同于一般的编译语言或直译语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的运行速度有了大幅提升。

与传统类型不同,Sun公司在推出Java时就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注历灶重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司后来推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C语言。后来Sun公司被甲骨文公司并购,Java也随之成为甲骨文公司的产品。

现时,移动操作系统Android大部分的代码采用Java编程语言编程。

早期的Java

Java的发明人詹姆斯·高斯林

Duke,Java语言的吉祥物

语言最开始只是Sun计算机(Sun)公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。Sun计算机公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被公司自己开发的C和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth计划”的项目的机会。

“Stealth计划”后来改名为“Green计划”,詹姆斯·高斯林和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,Sun公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C语言,但是很多成员包括Sun的首席科学家比尔·乔伊,发现C和可用的API在某些方面存在很大问题。

工作小组使用的是嵌入式系统,可以用的资源极其有限。很多成员发现C太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。

根据可用的资金,乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议Sun公司的工程师应该在C的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C的功能,他自己称这种新语言为C--,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的橡树命名。

就像很多开发新技术的秘密工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1993年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green操作系统,Oak的程序设计语言,类库及其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。

同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个Sun公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度交互的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Requestforproposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应,提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多的控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司被并回Sun公司。

Java和互联网

1994年6月,在经历了一场历时三天的脑力激荡的讨论后,约翰·盖吉、詹姆斯·高斯林、比尔·乔伊、帕特里克·诺顿、韦恩·罗斯因和埃里克·斯库米,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于万维网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,因特网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,帕特里克·诺顿写了一个小型万维网浏览器,WebRunner,后来改名为HotJava[12]。

1994年10月,HotJava和Java平台为公司高层进行演示。1994年,Java

1.0a版本已经可以提供下载,但是Java和HotJava浏览器的第一次公开发布却是在1995年3月23日SunWorld大会上进行的。升阳公司的科学指导约翰·盖吉宣告Java技术。这个发布是与网景公司的执行副总裁马克·安德森的惊人发布一起进行的,宣布网景将在其浏览器中包含对Java的支持。1996年1月,升阳公司成立了Java业务集团,专门开发Java技术。

Java和“Java”

由于商标搜索显示,Oak已被一家显示卡制造商注册。于是同年,Oak被改名为Java。当使用十六进制编辑器打开由Java源代码编译出的二进制文件(.class文件)的话,最前面的32位将显示为CAFEBABE,即词组“CAFEBABE”(咖啡屋宝贝)。

Java近况

一套Java编辑器软件

J2SE环境与CDC的关连

JVM的所在角色

JSPX网页的概念

在流行几年之后,Java在浏览器中的地位被逐步侵蚀。它在简单交互性动画方面的用途已经完全被Adobe公司的Flash排挤,2005年Java倾向只被用于雅虎游戏那样的更为复杂的应用程序。Java同时遭受到来自微软的反对,他们决定在新版本的InternetExplorer和Windows中不再附带Java平台。

与此相反。在万维网的服务器端和手持设备上,Java变得更加流行。很多网站在后端使用JSP和其他的Java技术。

在桌面系统上,独立的Java程序还是相对少见,这是因为Java平台的运行开销较大,而许多人的电脑上没有安装Java,由于网络带宽在以前较小,下载Java曾经是个耗时的事情。但是随着计算机计算能力、网络带宽在10年中获取了很大的进步,同时虚拟机和编译器的质量得到了提高,许多应用程序得到了广泛的使用,包括:

开源软件:

NetBeans和Eclipse等软件开发工具

Android操作系统

JEdit

AzureusBitTorrent客户端。

JNode操作系统

Apache软件基金会的Ant、Derby、Hadoop、Jakarta、POI和Tomcat

JBoss和GlassFish应用服务器

商业软件:

EIOffice(永中Office)

Minecraft

纯Java3D游戏合金战士Chrome

IBMWebsphere、ColdFusion和WebLogic

IntelliJIDEA

还有许多用Java写的软件,可以在www.java找到。在以下网页可以看到非常多用Java写的程序:java.sun/procts/下面有大量用JavaSwing开发的桌面Java程序java.sun/procts/jfc/tsc/sightings/目前Java提供以下三个版本:

JavaPlatform,EnterpriseEdition(JavaEE:Java平台企业版)

JavaPlatform,StandardEdition(JavaSE:Java平台标准版)

JavaPlatform,MicroEdition(JavaME:Java平台微型版)

JavaPlatform,CardEdition

Java开放源代码项目

2006年SUN在JavaOne公布Java开放源代码项目,并推出OpenJDK项目。[13]Java虚拟机、Java编译器和Java类库以GNU通用公共许可证公开。

版本历史

主条目:Java版本历史

1995年5月23日,Java语言诞生

1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生

1996年4月,10个最主要的操作系统供应商申明将在其产品中嵌入JAVA技术

1996年9月,约8.3万个网页应用了JAVA技术来制作

1997年2月18日,JDK1.1发布

1997年4月2日,JavaOne会议召开,参与者逾一万人,创当时全球同类会议规模之纪录

1997年9月,社区成员超过十万

1998年2月,JDK1.1被下载超过2,000,000次

1998年12月8日,JAVA2企业平台J2EE发布

1999年6月,SUN公司发布Java的三个版本:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)和微型版(J2ME)

2000年5月8日,JDK1.3发布

2000年5月29日,JDK1.4发布

2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年将出售1亿部支持Java的手机

2001年9月24日,J2EE1.3发布

2002年2月26日,J2SE1.4发布,自此Java的计算能力有了大幅提升

2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5发布,成为Java语言发展史上的又一里程碑。为了表示该版本的重要性,J2SE1.5更名为JavaSE5.0

2005年6月,JavaOne大会召开,SUN公司公开JavaSE6。此时,Java的各种版本已经更名,以取消其中的数字“2”:J2EE更名为JavaEE,J2SE更名为JavaSE,J2ME更名为JavaME

2006年12月,SUN公司发布JRE6.0

2009年12月,SUN公司发布JavaEE6

2010年11月,由于Oracle公司对于Java社区的不友善,因此Apache扬言将退出JCP[14]

2011年7月28日,Oracle公司发布JavaSE7

2014年3月18日,Oracle公司发表JavaSE8

语言特性

Java之所以被开发,是要达到以下五个目的:

应当使用面向对象程序设计方法学

应当允许同一程序在不同的计算机平台执行

应当包括内建的对计算机网络的支持

应当被设计成安全地执行远端代码

应当易于使用,并借鉴以前那些面向对象语言(如C)的长处。

Java技术主要分成几个部分:Java语言、Java运行环境、类库。一般情况下说Java时并不区分指的是哪个部分。

Java在1.5版本时,做了重大改变,Sun公司并1.5版本重命名为Java5.0。

面向对象

Java的特点之一就是面向对象,是程序设计方法的一种。“面向对象程序设计语言”的核心之一就是开发者在设计软件的时候可以使用自定义的类型和关联操作。代码和数据的实际集合体叫做“对象”。一个对象可以想象成绑定了很多“行为(代码)”和“状态(数据)”的物体。对于数据结构的改变需要和代码进行通信然后操作,反之亦然。面向对象设计让大型软件工程的计划和设计变得更容易管理,能增强工程的健康度,减少失败工程的数量。

跨平台性

Java语言的第二个特性就是跨平台性,也就是说使用Java语言编写的程序可以在编译后不用经过任何更改,就能在任何硬件设备条件下运行。这个特性经常被称为“一次编译,到处运行”。

执行Java应用程序必须安装爪哇运行环境(JavaRuntimeEnvironment,JRE),JRE内部有一个Java虚拟机(JavaVirtualMachine,JVM)以及一些标准的类库(ClassLibrary)。通过JVM才能在电脑系统执行Java应用程序(JavaApplication),这与.NetFramework的情况一样,所以电脑上没有安装JVM,那么这些程序将不能够执行。

实现跨平台性的方法是大多数编译器在进行Java语言程序的编码时候会生成一个用字节码写成的“半成品”,这个“半成品”会在Java虚拟机(解释层)的帮助下运行,虚拟机会把它转换成当前所处硬件平台的原始代码。之后,Java虚拟机会打开标准库,进行数据(图片、线程和网络)的访问工作。主要注意的是,尽管已经存在一个进行代码翻译的解释层,有些时候Java的字节码代码还是会被JIT编译器进行二次编译。

有些编译器,比如GCJ,可以自动生成原始代码而不需要解释层。但是这些编译器所生成的代码只能应用于特定平台。并且GCJ目前只支持部分的JavaAPI。

甲骨文公司对于Java的许可是“全兼容的”,这也导致了微软和升阳关于微软的程序不支持RMI和JNI接口、并且增加特性为己所用的法律争端。升阳最终赢得了官司,获得了大约两千万美元的赔偿,法院强制要求微软执行升阳公司关于Java的许可要求。作为回应,微软不再在Windows系统中捆绑Java,最新的Windows版本,WindowsVista和InternetExplorer7.0版本也不再提供对于Java应用程序和控件的支持。但是升阳公司和其他使用Java运行时系统的公司在Windows操作系统下对用户提供无偿的第三方插件和程序支持。

Java语言使用解释层最初是为了轻巧性。所以这些程序的运行效率比C语言和C要低很多,用户也对此颇有微词。很多最近的调查显示Java的程序运行速度比几年前要高出许多,有些同样功能的程序的效率甚至超过了C和C语言编写的程序[来源请求]。

Java语言在最开始应用的时候是没有解释层的,所有需要编译的代码都直接转换成机器的原始代码。这样做的后果就是获得了最佳的性能,但是程序臃肿异常。从JIT技术开始,Java的程序都经过一次转换之后才变成机器码。很多老牌的第三方虚拟机都使用一种叫做“动态编译”的技术,也就是说虚拟机实时监测和分析程序的运行行为,同时选择性地对程序所需要的部分进行编译和优化。所有这些技术都改善了代码的运行速度,但是又不会让程序的体积变得失常。

程序的轻便性事实上是软件编写很难达到的一个目标,Java虽然成功地实现了“一次编译,到处运行”,但是由于平台和平台之间的差异,所编写的程序在转换代码的时候难免会出现微小的、不可察觉的错误和意外。有些程序员对此非常头疼,他们嘲笑Java的程序不是“一次编译,到处运行”,而是“一次编译,到处调试”。以Java

AWT为例,早期Java

AWT内提供的按钮、文字区等均是以计算机系统所默认的样式而显示。这令Java程序在有些没有提供图案的计算机系统产生错误(在Microsoft

Windows设有窗口管理器,在一些Linux则没有)。后来SUN公司针对JavaAWT一些问题而推出Java

Swing。

平台无关性让Java在服务器端软件领域非常成功。很多服务器端软件都使用Java或相关技术建立。

自动垃圾回收(GarbageCollection)

C语言被用户诟病的原因之一是大多数C编译器不支持垃圾收集机制。通常使用C编程的时候,程序员于程序中初始化对象时,会在主机内存堆栈上分配一块内存与地址,当不需要此对象时,进行析构或者删除的时候再释放分配的内存地址。如果对象是在堆栈上分配的,而程序员又忘记进行删除,那么就会造成内存泄漏(Memory

Leak)。长此以往,程序运行的时候可能会生成很多不清除的垃圾,浪费了不必要的内存空间。而且如果同一内存地址被删除两次的话,程序会变得不稳定,甚至崩溃。因此有经验的C程序员都会在删除之后将指针重置为NULL,然后在删除之前先判断指针是否为NULL。

C中也可以使用“智能指针”(SmartPointer)或者使用C托管扩展编译器的方法来实现自动化内存释放,智能指针可以在标准类库中找到,而C

(题主你怎么可以问这么沙比的问题!)

托管扩展被微软的Visual

C

7.0及以上版本所支持。智能指针的优点是不需引入缓慢的垃圾收集机制,而且可以不考虑线程安全的问题,但是缺点是如果不善使用智能指针的话,性能有可能不如垃圾收集机制,而且不断地分配和释放内存可能造成内存碎片,需要手动对堆进行压缩。除此之外,由于智能指针是一个基于模板的功能,所以没有经验的程序员在需要使用多态特性进行自动清理时也可能束手无策。

Java语言则不同,上述的情况被自动垃圾收集功能自动处理。对象的创建和放置都是在内存堆栈上面进行的。当一个对象没有任何引用的时候,Java的自动垃圾收集机制就发挥作用,自动删除这个对象所占用的空间,释放内存以避免内存泄漏。

注意程序员不需要修改finalize方法,自动垃圾收集也会发生作用。但是内存泄漏并不是就此避免了,当程序员疏忽大意地忘记解除一个对象不应该有的引用时,内存泄漏仍然不可避免。

不同厂商、不同版本的JVM中的内存垃圾回收机制并不完全一样,通常越新版本的内存回收机制越快,IBM、BEA、SUN等等开发JVM的公司都曾宣称过自己制造出了世界上最快的JVM[来源请求],JVM性能的世界纪录也在不断的被打破并提高。

IBM有一篇有关Java内存回收机制比不激活垃圾收集机制的C内存处理快数倍的技术文章[15],而着名的Java技术书籍《Java编程思想》(ThinkinginJava)也有一段论述Java内存及性能达到甚至超过C的章节[16]。

基本语法

编写Java程序前应注意以下几点:

大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。

类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如。

方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写,例如。

源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。

主方法入口:所有的Java程序由publicstaticvoidmain(String[]args)方法开始执行。

Java关键字

关键字下面列出了Java关键字。这些关键字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

关键字

描述

abstract

抽象方法,抽象类的修饰符

assert

断言条件是否满足

continue

不执行循环体剩余部分

default

switch语句中的默认分支

do-while

循环语句,循环体至少会执行一次

double

64-bit双精度浮点数

else

if条件不成立时执行的分支

enum

枚举类型

extends

表示一个类是另一个类的子类

final

表示定义常量

finally

无论有没有异常发生都执行代码

float

32-bit单精度浮点数

for

for循环语句

goto

用于流程跳转(不可用,意即不可随意跳转)

if

条件语句

implements

表示一个类实现了接口

import

导入类

instanceof

测试一个对象是否是某个类的实例

int

32位整型数

interface

接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义

long

64位整型数

native

表示方法用非java代码实现

new

分配新的类实例

package

一系列相关类组成一个包

private

表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问

protected

表示保护类型字段

public

表示共有属性或者方法

return

方法返回值

short

16位数字

static

表示在类级别定义,所有实例共享的

strictfp

浮点数比较使用严格的规则

super

表示基类

switch

选择语句

表示同一时间只能由一个线程访问的代码块

this

调用当前实例或者调用另一个构造函数

throw

抛出异常

throws

定义方法可能抛出的异常

transient

修饰不要序列化的字段

try

表示代码块要做异常处理

void

标记方法不返回任何值

volatile

标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步

while

while循环

注释

注释作用:标识程序是干什么的,以及它是如何构建的。注释帮助程序员进行相互沟通以及理解程序。注释不是程序设计语言,所以编译器编译程序时忽略它们。

接口和类别

Java自带了创建接口的类别,可以这样使用:

publicinterfaceDeleteab

❼ 程序员节的文案标语

1.1234567,弹奏出了美好生活的奇妙乐章。aBcdEFG,键出了未来精采多姿的人生。1001011,谱写出高科技的美丽画卷诗篇。常开常闭梯形图,编排出各行各业自动化,高昂凯歌和谐旋律。‘程序员日’祝愿操手:智慧多多,软件多多,奖金多多。

2.交汇灵感的火花;平凡的字符,串起别样的精彩;细腻的语言,盘活冰冷的程序;非凡的才华,开启幸福的天地。程序员节,愿你开怀,收获精彩!

3.冷静的思维,点亮智慧的殿堂;抽象的理念,交汇灵感的火花;平凡的字符,串起别样的精彩;细腻的语言,盘活冰冷的.程序;非凡的才华,开启幸福的天地。程序员节,愿你开怀,收获精彩!

4.努力奋斗是破折号,给生命注释;半途而废是省略号,给生命渺茫;实现目标是感叹号,给生命惊喜;休息一会儿是逗号,给生命逗趣;获得肯定是书名号,给生命册封;遭遇挫折是顿号,给生命劳顿;圆满成功是句号,给生命满足。今天是程序员节,愿你每天都是幸福美好的符号!

5.你用智慧敲打创意的键盘,你用激情编辑巧妙的方案,你用坚持创造神奇的页面,你用勇气开发网络的资源,你就是多才可爱的程序员。哈哈,程序员节到了,祝程序员朋友天天快乐!幸福生活!

6.每天冒着微软的炮火,在0和1之间不停穿梭;打键盘击鼠标真是忘我,不知不觉错过约会;你的作息时间像在美国,可你从来没去过纽约;在那没有里程碑的路上,你苦苦地颠簸,只为早日点燃中国iT的熊熊烈火;巨人肩膀上面你苦苦地探索,一切都是为了中国的iT产业。伟大的朋友,愿你程序员节快乐,我为你骄傲!

7.你从来不以量取胜,创意是你的生命。你一杯咖啡一包烟,你简洁的只有电脑。一根网线,成就一个世界。你纵横八荒,编程于破屋之中,诛杀于千里之外。你归隐闹市,穿梭于路人之中,徜徉于芸芸众生。世界因创新而美好,你就是创意的天使。我的天使,程序员节快乐!

8.在你的数据库里添些快乐的元素,给你的符号栏里加些如意字符,为你的人生下载好运软件,在你的心间上传幸福无限,程序员节,愿你笑口常开,日子甜甜。

9.你很少用鼠标,你都是直接输入指令。你很少用五笔,你从来都是字母加数字。你敲键盘就像弹钢琴,行云流水一般,最后的回车将美好的创意上传。你不需要世人理解,你庞大的程序,在凡夫俗子看来只是鼠标一点。你享受寂寞,欣赏繁琐,专门纠错,只为了大家简单快乐的生活。你辛苦了,程序员节快乐!

10.你很有能力,幸福密码来破译;你很有张力,浏览开心与如意;你很有耐力,删除烦恼与失意;你很有实力,快乐福气你点击;程序员节里,祝程序员朋友们,运行幸福程序,愿你们永远有魄力,散发耀眼魅力!

11.敏锐的观察发现程序的漏洞,跳动的思维迸出灵感的火花,冷静的头脑编写完美的代码,缜密的思考锻造安全的程序,精准的判断展现惊人的才华,不懈的坚持取得巨大的成功。程序员节,用智慧编写美好人生!

12.早知道今天这个节日,特地跑到网上搜索了一些开心,下载了许多幸福,存储了一世如意,赶在今天送给你,程序员你辛苦了,愿你程序员节快乐,笑口常开。

程序员励志语录


作为一个真正的程序员,首先应该尊重编程,热爱你所写下的程序,他是你的伙伴,而不是工具。下面是关于程序员励志语录的内容,欢迎阅读!

1、永不放弃,永不放弃又有两个原则,第一个原则是永不放弃,第二个原则就是:当你想放弃时回头看第一个原则。

2、非优秀的程序员常常把空间和时间消耗殆尽,优秀的程序员则总是有足够的空间和时间去完成编程任务,而且配合近乎完美。

3、这句话不是很文雅,彻底鄙视那些害怕别人超越自己而拒绝回答别人问题的程序员。

4、你比他好一点,他不会承认你,反而会嫉妒你,只有你比他好很多,他才会承认你,然后还会很崇拜你,所以要做,就一定要比别人做得好很多。

5、每一个问题都是一把锁,你要相信世界上一定有一把钥匙能打开这把锁,你也能找到这把钥匙。

6、内存无论在怎么发展,它都会有一个容量的限制。因此你应该堤防着它。你的程序如果导致内存泄漏,是程序员很可耻的事情。

7、当你想在你的代码中找到一个错误时,这很难;当你认为你的代码是不会有错误时,这就更难了。

8、用代码行数来测评软件开发进度,就相对于用重量来计算飞机建造进度。

9、初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。

10、当你用脚本到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个代码的完整性,然后分析自己的错误并重新编写和工作。

11、真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错。

12、一匹真正的好马,即使在鞭子的影子下,也能飞奔。

13、一个人静静坐在电脑面前写代码的感觉,那是什么感觉?那是武林高手闭关修炼的感觉。

14、人呐,眼光放得长远一些,看到的东西也会多一些,生活也就会过得更有意义一点。

15、真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事儿。

16、看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。

17、优秀的判断力来自经验,但经验来自于错误的判断。

18、程序中蕴含着很多的道理,唯有大彻大悟者方能体会其中的奥妙。

19、如果建筑工人盖房子的方式跟程序员写程序一样,那第一只飞来的啄木鸟就将毁掉人类文明。

20、真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。

21、程序是我的生命,但我相信爱她甚过爱我的生命。

22、别心急,写脚本确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的。

23、知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。

24、看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。

25、我们应该重视团队的精神,一个人作用再大,也不过是一碗水中比较大的一粒水珠而已。

26、程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远都是技术。

27、真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。

28、程序员可以让步,却不可以退缩,可以羞涩,却不可以软弱,总之,程序员必须是勇敢的。

29、真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。

30、真正的程序员没有进度表,只要讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。

31、编程中我们会遇到多少挫折?表放弃,沙漠尽头必是绿洲。

32、不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。

33、把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中。

34、我们这个世界的一个问题是,蠢人信誓旦旦,智人满腹狐疑。

35、无私奉献不是天方夜谭,有时候,我们也可以做到。

36、如果你喜欢底层开发,千万不要勉强自己去搞VC,找到你最真实的想法,程序员最不能忍受的就是万精油。

37、调试完一个动态连接函数,固然值得兴奋,但真正的成功远还在无数个函数之后。

38、设计是一个发现问题、而不是发现解决方案的过程。

39、就算我们站在群山之颠,也别忘记雄鹰依旧能从我们头顶飞过。骄傲是比用Java进行底层开发更可笑的东西。

40、一本好书,就像高级武功秘籍一样,哪怕只是从里面领悟到个一招半势,功力提升起来都是惊人的。

41、不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。

42、真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。

43、任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。好的程序员能写出人能读懂的代码。

44、做技术一定要一颗恒心,这样才不会半途而废。

45、如果调试一个程序让你很苦恼,千万不要放弃,成功永远在拐角之后,除非你走到拐角,否则你永远不知道你离他多远,所以,请记住,坚持不懈,直到成功。

46、你的一个程序有时正常有时不正常,而你已经完全遵循编程的规则,为什么?事实上我认为相信只要遵循别人所说就能得到想当然的结果的人其实是个傻瓜。

47、对于问题的理解,一定要透彻。这样你才能实质的解决问题。

48、编程是一种单调的生活,因此程序员比普通人需要更多的关怀,更多的友情。

49、对程序员来说大部分的快乐是从解决问题,特别是独立解决问题中获得,而不是从这个CASE有多大,奖金有多少中获得。

50、有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。

51、其实你找不到错误不代表错误不存在,同样你看不到技术比你牛的人并不代表世界上没有技术比你牛的人。

52、你要么要软件质量,要么要指针算法;两者不可兼得。

53、一个人静静坐在电脑面前写代码的感觉,那是什么感觉?是武林高手闭关修炼的感觉。

54、理想如果不向现实做一点点屈服,那么理想也将归于尘土。

55、没有情调,不懂浪漫,也许这是程序员的一面,但拥有朴实无华的爱是他们的另一面。

56、如果你没有把握做到,最好就不要承诺,你什么也不承诺,至少别人不会看不起你。

57、‘理论’是你知道是这样,但它却不好用。‘实践’是它很好用,但你不知道是为什么。程序员将理论和实践结合到一起:既不好用,也不知道是为什么。

58、请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件。

59、程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件。

60、把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里。

给程序员在程序员节时发送的祝福语文案


1.在那办公室里电脑面前有一群程序员,他们沉默又腼腆,他们聪明但没钱。他们一天到晚辛辛苦苦拼命写软件,如果累了就咬倒在沙发上睡!哦苦命的程序员,哦苦命的程序员,只要老板不满意他们就要重新搞一遍,但是期限只剩下最后的一天。

2.在你的数据库里添些快乐的元素,给你的符号栏里加些如意字符,为你的人生下载好运软件,在你的心间上传幸福无限,程序员节,愿你笑口常开,日子甜甜。

3.一个键盘一根网线你便能打下一片天下,几个字母一些数字你便能创造辉煌人生,一个指令一次回车你便能成就世界,程序员节到了,复制一份快乐给你,粘贴一堆幸福送你,保存一世如意给你,愿你开心永在。

4.一台电脑,一个键盘,尽情挥洒智慧的人生;几行数字,几个字母,认真编写生活的美好;一个灵感,一段程序,推动科技进步,促进社会发展。程序员节,用心编写程序,用智慧照亮人生!

5.“咳嗽、贫穷和爱”,无法编程,不能隐瞒,你想隐瞒,却欲盖弥彰;“身体、金钱和爱”,无法编程,不能挥霍,你想挥霍,却得不偿失;“生命、时间和爱”,无法编程,不能挽留,你想挽留,却渐行渐远;程序员节,愿你把“珍惜、呵护和爱”编入人生程序,幸福快乐就会永远把你伴随!

6.点击开快乐的界面,编写下幸福的程序,好运就在你运算的脑海里,成功就在你敲击的双手中。程序员节,我把祝福编辑,愿你把吉祥安康永远保存!

7.冷静的思维,点亮智慧的殿堂;抽象的理念,交汇灵感的火花;平凡的字符,串起别样的精彩;细腻的语言,盘活冰冷的.程序;非凡的才华,开启幸福的天地。程序员节,愿你开怀,收获精彩!

8.在你的程序里,快乐无需编译,幸福自会运行;美丽没有指令,人生也会计算;心情不必升级,自由自会扩展。程序员节,你的幸福数据在加载!

9.你很少用鼠标,你都是直接输入指令。你很少用五笔,你从来都是字母加数字。你敲键盘就像弹钢琴,行云流水一般,最后的回车将美好的创意上传。你不需要世人理解,你庞大的程序,在凡夫俗子看来只是鼠标一点。你享受寂寞,欣赏繁琐,专门纠错,只为了大家简单快乐的生活。你辛苦了,程序员节快乐!

10.请用真情研制一个爱心程序,让世界温暖长存;请用智慧设计一个和平程序,让人间充满安宁;请用勤劳开发一个医学程序,让人们无病缠身;程序员日,愿所有程序员们工作顺心,快乐开心!

11.一条网线连接四面八方,敲打键盘帅气的模样,“蜗居”生活胸怀天下,编一套快乐的程序,让世界欢畅,程序员日愿程序员朋友好好休息,身体健康,“不着病毒”,祝福你们明天再次创造辉煌。

12.你从不玩游戏,你只编写游戏程序。你很少用QQ,你可以在网络的任一角落留言,只要你愿意。你很枯燥,但从不无聊。你娱乐很少,但却常常微笑。你醉心于脑力的激荡,你是网络的源代码,你是人类创意的奇葩。程序员节,祝你健康并快乐着!

程序员的情书


谢谢让我遇见了你

亲爱的彭坦:

北京的冬天很冷,我在温暖地睡着。有你在我身旁,我知道,你在等待我醒来后的第一个吻。

我熟睡着。只有你知道,我是如此安全,还有那蠢蠢欲动的幸福。只是有些沮丧。有很多话我还没有来得及告诉你,你就先替我说了。所以这一次,等我醒来,我一定要告诉你,所有的一切。

你不知道吧。第一次见你的那天,我在后台跟人说话。抬起头,看见一双特别白净的腿,穿一条短裤,下面穿着白球鞋。我喜欢特别干净的人。于是我抬头,看你。在我见到你的时候,就是一瞬间,我觉得,就是他。我并没跟你说过,后来你告诉我,你同时也在心里想,就是你。

我戴着你亲手给我做的手链,它是你做的,那么它和所有的东西都不一样。手链的坠子是一个天使,你说过,我是你的天使。其实,我从第一天见到你就想说,你是我的天使。

我们都是不太爱说话的人,好在我们都懂对方。我们有别人不能了解的东西,而且是不用说的。所有的一切都是对的。

那些闷片是没法跟朋友一起分享的。朋友在一起要高兴啊,喝点酒啊,唱歌啊。看这种片子就会越来越DOWN,所以都是自己看。自从和你在一起,终于一起找到了乐趣。

朋友们说,他们怎么越看越配啊。你妈妈第二次来北京看我们的时候,说,怎么这两人越来越像啊。嗯,可能我们就是有一种气场,特别像。对事物的看法,价值观,还有我们的秘密。

很多时候朋友说,怎么这么难找,那个人。我说,这个不是追寻来的。等到来了,就知道了。

我们伸出左手,无名指上纹了一枚相同的戒指。是我生日那天,你送我的礼物。之前我有纹身,你没有。我不希望你有,除了戴戒指的地方。结果那天你就说,我们在手指上纹一个吧?我知道,你在奉献你,我也奉献了我。而它们一旦被刻下,就再也不会被摘掉了。

我们两个人都是演艺圈的人,你以前说这是个问题,人家希望看到的是不好的东西。但是,掉进爱情里,什么都不管了。这个时候,已经不在乎别人说什么了。因为觉得很安全,所以我们不害怕那些。

前几天看了一部片子,《南方公园》,一部大人看的动画片,每一集故事都很有道理。昨天看了一集就是讲爱情的。说真的碰到爱情的时候,你是奋不顾身的,完全没有原则的。如果你有理智的时候,可能那都不叫爱情。

我们都是很真实、很纯粹的人。

昨天胃不舒服了,突然疼的厉害,想让你照顾我。但你因为一天的通告很累,昨天睡着了,没有照顾我。早上醒来之后,你自责了一整天。还哭了。其实会哭的男孩是懂感情的。

我特别幸福的时候,也会哭。有一次被你看到,你惊讶地问我,怎么了,是不是对你不够好?我说不是。可能正常的人是快乐的时候会笑,悲伤的时候流眼泪,但我不是。就像我看北野武的电影,他非常暴力,但是他想要说的反而是恰恰相反的事情。我觉得人到了极致的时候,或者真正碰到很纯粹的东西,其实是一个相反的。其实我那天是非常幸福的感受,我是一边哭一边写那篇博客的,其实我想表达的就是,很爱你。很深很深的那种爱。

以前也有过其它的感情,这次不一样。虽然时间那么短。但是这个完全跟时间没有关系。

现在知道,以前所有经历的,那一切都是为了现在而一定要经历的。

今年是我们的第一个情人节,其实它在我们心里不是特殊的一天,其实每天在我们心里都是情人节。某一天看了一场电影,或者发现一个特别美的画面,都是我们的情人节。它在我们的分分秒秒点点滴滴里。

我想说,我们一定会有未来的。一定会在一起的。等我们老的时候,可能还是这样,还是会这样爱。

可能是在二十五年之前,或者更久,我不能确定。我像一个在水中漂浮的摇篮中的婴儿,顺流漂到你的身边。你伸手接住了我。你看见我满足地睡着,安全无比。我终于相信,有种幸福是纯洁的,一点灰尘都没有。

你的 春晓

❽ java中eclipse,jdk,jvm,jre,编译器的区别

Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,比如C++和Python等开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。

JDK是java开发工具包,基本上每个学java的人都会先在机器 上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?看一下JDK的安装目录。在目录下面有 六个文件夹、一个src类库源码压缩包、和其他几个声明文件。其中,真正在运行java时起作用的 是以下四个文件夹:bin、include、lib、 jre。可以看出这样一个关系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。
bin:最主要的是编译器(javac.exe)
include:java和JVM交互用的头文件
lib:类库
jre:java运行环境
(注意:这里的bin、lib文件夹和jre里的bin、lib是不同的)总的来说JDK是用于java程序的开发,而jre则是只能运行class而没有编译的功能。
eclipse、idea等其他IDE有自己的编译器而不是用JDK bin目录中自带的,所以在安装时会发现他们只要求选中jre路径就ok了。

JVM就是常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的 最核心的部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行,也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。
JVM 是 Java 平台的基础,和实际的机器一样,它也有自己的指令集,并且在运行 时操作不同的内存区域。 JVM 通过抽象操作系统和 CPU 结构,提供了一种与平台无关的代码执行方法,即与特殊的实现方 法、主机硬件、主机操作系统无关。但是在一些小的方面, JVM 的实现也是互不相同的,比如垃圾回收 算法,线程调度算法(可能不同 OS 有不同的实现)。
JVM 的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)到 CPU 的指令集或 OS 的系统调用,保护用户免被恶意程序骚扰。 JVM 对上层的 Java 源文件是不关心的,它关注的只是由源文件生成的类文件( class file )。类文件的 组成包括 JVM 指令集,符号表以及一些补助信息。

JRE是指java运行环境。光有JVM还不能成class的执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。 在JDK的安装目录里可以找到jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在 这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工 作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。
JRE 是 Sun 公司发布的一个更大的系统,它里面就有一个 JVM 。 JRE 就与具体的 CPU 结构和操作系统有关,从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本。同 JVM 一起组成 JRE 的还有一些 API (如 awt , swing 等)。 JRE 是运行 Java 程序必不可少的。
JRE ( Java Runtime Environment ),是运行 Java 程序必不可少的(除非用其他一些编译环境编译成.exe可执行文件……),JRE的地位就象一台PC机一样,写好的Win32应用程序需要操作系统帮助运行,同样的,编写的Java程序也必须要JRE才能运行。
JRE里面有一个 JVM , JRE 与具体的 CPU 结构和操作系统有关,从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本,同 JVM 一起组成 JRE 的还有 一些 API (如 awt , swing 等), JRE 是运行 Java 程序必不可少的。

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