❶ 大学的计算机科学与技术主要学的是什么
1.计算机导论: 计算机科学的基础课程之一,其教学目的是概要性地对专业课程作介绍,是典型的面向专业新生的课程(即CS0型课程)。
2.高级语言程序设计: 计算机科学的基础课程之一,教学目的是让本专业同学实际掌握一门程序设计语言并且习得一些程序设计的基本技能,目前的教学语言是C语言。
3.离散数学: 计算机科学基础课程之一,被誉为计算机科学的数学基础。其内容博大精深,从中派生出的图论(图算法)、数理逻辑、组合数学以及泛代数等多门专业课程是现代计算机科学和应用数学的主要研究领域。
4.电路与电子技术: 电子产业有“朝阳产业”的美誉,被认为是信息时代的工业。这门电子与电路技术可谓是对电子学领域学习的敲门砖。虽然课程本身对计算机科学专业今后的学习影响不大,但掌握这项技能对于学生本身专业素养地提高是大有裨益的。同时,学习这门课程也能为今后学习数字逻辑和微机原理等系统底层方面的课程打好基础。
5.面向对象程序设计: 如果说上世纪软件开发领域最伟大的突破是什么,面向对象程序设计(OOP)必为其中之一。目前主流的程序设计语言,如C++、java、Python和Delphi等,几乎清一色支持面向对象。可以说,掌握的面向对象的精髓,便是掌握了我们这个行业的入门钥匙。我校此课程的教学语言采用的是C++,而就国内C++教学的糟糕现状来看,若想完整掌握面向对象思想,学生自己不努力是不行的。
6.数字逻辑: 计算机科学核心课程之一。计算机科学中有一个研究领域即系统设计领域,而本门课程即为这一领域研究的基础。正确认识与掌握数字逻辑及其设计,可以使那些有志于系统底层开发的学生获益匪浅。
7.数据结构: 计算机科学核心课程之一。对数据地有效组织是程序的主要任务之一,算法的主要操作对象亦为数据结构。从简单的数组和链表,到各色高级的抽象数据类型(ADT),数据结构在程序设计中的地位不言而喻。学好数据结构,是进一步学习专业课的基本前提。
8.计算方法:内容不详,不敢妄作断言。
9.计算机原理与汇编: 系统底层课程之一,亦为计算机科学核心课程。重点讲述计算机(微机)构造以及低级语言——汇编语言的基础知识。
10.操作系统: 计算机科学的核心课程之一。课程全面讲述了操作系统的原理与构造,各类上机实验更能让学生对操作系统有深刻地理解。
11.软件工程: 计算机科学的核心课程之一。近年来,随着软件开发革命地进一步深化,批判软件工程及过程方法改进的着作日益丰富,我们也得以从不良的软件开放中解放。
12.数据库原理及应用: 计算机科学与信息学科的好像课程之一。课程讲述了数据库原理以及设计等方面的内容。对于那些注重实效的学生而言,学好这门课程,可以使今后的工作更为轻松。
13.运筹学及其算法: 此课程课作为计算机科学的辅助课程,向学生介绍了运筹学方面的算法,此类算法属于现代算法范畴,本人暂时还未涉猎,故恕难对此课程解析之……
14.计算机网络: 计算机科学的核心课程之一。课程详细地介绍了计算机网络的发展、组成和协议方面的内容。
15.软件开发管理: 应该是软件工程课的附属课程吧,不详。
16.数学建模: 可以说是本专业的相关课程,但其意义及作用目前在下还不甚了解。
17.J2EE体系结构: J2EE是目前我们产业的两大工业平台之一,学习这门课程,可以为今后涉足企业级开发领域打下基础。
18.计算机图形学: 计算机科学的核心课程之一。有关计算机图形学在各个领域的应用不必在下一一说明了吧。无论是游戏开发,还是航空航天等前沿领域,到处都有计算机图形学的技术被应用。目前该课程主要用C语言和OpenGL图形库进行教学,效果应该还算不错。
19.微型计算机技术: 计算机专业的核心课程之一。
20.编译原理: 计算机科学核心课程之一。如果想要写出好的程序,编译原理的相关知识必不可少,因而这门课程是十分重点的一门课程。
21.Web系统开发: 目前主流的web开发主要集中在ASP.NET和JSP开发领域 ,当然,还有近来火爆异常的Ajax,以前的CGI和ASP已经不那么流行了。
22.嵌入式软件开发: 这个领域可谓是软件开发的前沿领域,也是未来软件业霸主的孕育地之一(另两个领域为Web开发和企业级开发)。
23.算法设计与分析: 计算机科学的核心课程之一。
24.情报检索与利用:这门课我可没涉猎过……
❷ 试论怎样提升计算机科学与技术课程教学效果
计算机科学与技术专业课程不完全解析
1.计算机导论:
计算机科学的基础课程之一,其教学目的是概要性地对专业课程作介绍,是典型的面向专业新生的课程(即CS0型课程)。认真学习该课程有助于今后的学习,然而这门课程往往容易被新生们忽略……
(教材:可使用学校配发的教材,但建议使用外版翻译教材。)
2.高级语言程序设计:
计算机科学的基础课程之一,教学目的是让本专业同学实际掌握一门程序设计语言并且习得一些程序设计的基本技能,目前的教学语言是C语言。个人认为课程名称可改为“高级程序设计语言”,因为课程对语言的强调远胜于对程序设计本质的讲解。建议在学习这门课程时配以《程序设计实践》一书,效果甚佳。
(教材:
①《从问题到程序——程序设计与C语言引论》 机械工业
②《程序设计实践》 机械工业
③《程序设计语言——实践之路》 电子工业 )
3.离散数学:
计算机科学基础课程之一,被誉为计算机科学的数学基础。其内容博大精深,从中派生出的图论(图算法)、数理逻辑、组合数学以及泛代数等多门专业课程是现代计算机科学和应用数学的主要研究领域。能否学好离散数学对进一步学习以后的专业课程有着非同一般的影响。
(教材及参考书:
①《离散数学》(第四版) 清华大学
②《离散数学导学》机械工业
③《现代应用数学手册:离散数学卷》清华大学 )
4.电路与电子技术:
电子产业有“朝阳产业”的美誉,被认为是信息时代的工业。这门电子与电路技术可谓是对电子学领域学习的敲门砖。虽然课程本身对计算机科学专业今后的学习影响不大,但掌握这项技能对于学生本身专业素养地提高是大有裨益的。同时,学习这门课程也能为今后学习数字逻辑和微机原理等系统底层方面的课程打好基础。
(教材:《电子学基础:电路和元器件》(第四版)清华大学)
5.面向对象程序设计:
如果说上世纪开发领域最伟大的突破是什么,面向对象程序设计(OOP)必为其中之一。目前主流的程序设计语言,如C++、Java、Python和Delphi等,几乎清一色支持面向对象。可以说,掌握的面向对象的精髓,便是掌握了我们这个行业的入门钥匙。我校此课程的教学语言采用的是C++,而就国内C++教学的糟糕现状来看,若想完整掌握面向对象思想,学生自己不努力是不行的。
(教材及参考书:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民邮电
②《Essential C++ 中文版》华中科技大学
③《Effective C++ 中文版》(第三版)电子工业
④《Accelerated C++(影印版)》机械工业
⑤《C++语言的设计与演化》机械工业 )
6.数字逻辑:
计算机科学核心课程之一。计算机科学中有一个研究领域即系统设计领域,而本门课程即为这一领域研究的基础。正确认识与掌握数字逻辑及其设计,可以使那些有志于系统底层开发的学生获益匪浅。
(教材:
①《数字基础(第八版)》清华大学
②《逻辑与计算机设计基础》 中国电力 )
7.数据结构:
计算机科学核心课程之一。对数据地有效组织是程序的主要任务之一,算法的主要操作对象亦为数据结构。从简单的数组和链表,到各色高级的抽象数据类型(ADT),数据结构在程序设计中的地位不言而喻。学好数据结构,是进一步学习专业课的基本前提。可以这么说,一个不懂得如何组织和操控数据的学生,根本就不配当我们计算机科学专业的学生,更不配当一名程序员!!!
(教材:
①《C算法 第一卷(第三版)》人民邮电
②《程序设计抽象思想——C语言描述》清华大学
③《数据抽象与问题求解——C++语言描述(第四版)》清华大学
④《数据结构与算法——Java语言描述》机械工业 )
8.计算方法:内容不详,不敢妄作断言。 (教材:待定)
// 转帖者:线性代数、微积分、微分方程等的计算机算法
9.计算机原理与汇编:
系统底层课程之一,亦为计算机科学核心课程。重点讲述计算机(微机)构造以及低级语言——汇编语言的基础知识。学习这门课程,对进一步学习编译原理等专业高级课程有很大帮助。
(教材:
①《深入理解计算机系统》中国电力
②《Intel汇编语言程序设计(影印版)》清华大学
③《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第二版)》电子工业
④《汇编语言编程艺术》清华大学 )
10.操作系统:
计算机科学的核心课程之一。课程全面讲述了操作系统的原理与构造,各类上机实验更能让学生对操作系统有深刻地理解。
(教材:
①《操作系统(第三版)》机械工业
②《现代操作系统(第二版)》机械工业
③《Linux内核设计与实现(影印版)》机械工业
④《UNIX系统编程》机械工业
⑤《UNIX环境高级编程(第二版)》人民邮电 )
11.工程:
计算机科学的核心课程之一。近年来,随着开发革命地进一步深化,批判工程及过程方法改进的着作日益丰富,我们也得以从不良的开放中解放。建议在学习本课程时,联系自己的实战,并阅读批判工程和改良工程的着作。
(教材及参考书:
①《工程:实践者的研究方法(第五版)》机械工业
②《程序设计心理学(银年纪念版)》清华大学
③《人月神话(银年纪念版)》清华大学
④《人件》清华大学 )
12.数据库原理及应用:
计算机科学与信息学科的好像课程之一。课程讲述了数据库原理以及设计等方面的内容。对于那些注重实效的学生而言,学好这门课程,可以使今后的工作更为轻松。
(教材:《数据库系统概念(第四版)》机械工业)
13.运筹学及其算法:
此课程课作为计算机科学的辅助课程,向学生介绍了运筹学方面的算法,此类算法属于现代算法范畴,本人暂时还未涉猎,故恕难对此课程解析之…… (教材:待定)
// 转帖者:线性规划、动态规划、排队论、决策分析等等
14.计算机网络:
计算机科学的核心课程之一。课程详细地介绍了计算机网络的发展、组成和协议方面的内容。对于自我要求较高的同学而言,学好这门课程义不容辞!
(教材:
①《计算机网络(第四版)》清华大学
②《TCP/IP协议族》清华大学 )
15.开发管理:
应该是工程课的附属课程吧,不详。 (教材:待定)
// 转帖者:对于工程,管理重于技术
16.数学建模:
可以说是本专业的相关课程,但其意义及作用目前在下还不甚了解。 (教材:待定)
// 转帖者:既然学了数学,会用也很重要吧
17.J2EE体系结构:
J2EE是目前我们产业的两大工业之一,学习这门课程,可以为今后涉足级开发领域打下基础。但请注意,J2EE和Java语言本身都是在不断演进的,因而如果不能在课程结束后持续学习相关技术,恐怕还不等你出大学校门,这门课的内容就已经过时了…… (教材:最新的国外相关教材。)
18.计算机图形学:
计算机科学的核心课程之一。有关计算机图形学在各个领域的应用不必在下一一说明了吧。无论是游戏开发,还是航空航天等前沿领域,到处都有计算机图形学的技术被应用。目前该课程主要用C语言和OpenGL图形库进行教学,效果应该还算不错。
(教材及参考书:
①《计算机图形学原理与实践-C语言描述(第二版)》机械工业
②《交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第四版)》清华大学
③《OpenGL超级宝典(第三版)》 人民邮电 )
19.微型计算机技术:
计算机专业的核心课程之一。课程详细地分析了微型计算机(主要是单片机)技术,由于这方面资料奇缺,这门课程可不太受在下欢迎…… (教材:待定)
// 转帖者:想搞嵌入式的要注意了
20.编译原理:
计算机科学核心课程之一。如果想要写出好的程序,编译原理的相关知识必不可少,因而这门课程是十分重点的一门课程。课程教材“龙书”、“虎书”和“鲸书”更是我们专业的经典着作。
(教材:
①《编译原理》机械工业
②《现代编译原理——C语言描述》人民邮电
③《高级编译器设计与实现》机械工业 )
21.Web系统开发:
目前主流的web开发主要集中在ASP.NET和JSP开发领域 ,当然,还有近来火爆异常的Ajax,以前的CGI和ASP已经不那么流行了。与J2EE一样,这是一门必须持续学习的课程,否则,你必将被其所抛弃! (教材:最新国外相关书籍。)
22.嵌入式开发:
这个领域可谓是开发的前沿领域,也是未来业霸主的孕育地之一(另两个领域为Web开发和级开发)。目前的开发领域正蕴含着“泛嵌入式”的潜规则(《程序员》2006年7月刊)。认真并持续学习这门课程,对将来的工作会有莫大的帮助。 (教材:《嵌入式系统开放大全》人民邮电)
23.算法设计与分析:
计算机科学的核心课程之一。“程序是衣,算法为魂”(《程序员》2006年3月刊),这门课程是本专业学生所亟需掌握的,如果学不好这门课,那么,你就不是一名优秀的程序员!
(教材:
①《数据结构与算法分析-C语言描述》机械工业
②《C算法 第一卷 (第三版)》人民邮电 )
24.情报检索与利用:这门课我可没涉猎过…… (教材:待定)
以上纯系复制,完全为了帮你!!!!
❸ 计算机科学与技术,大二了,我该学些什么呢,现在只会写几行代码
我不是大神,事实上我还是大一呢。我已经学了C,正在学C++,我也是一头雾水。再好多看些相关书籍。我给你推荐些。我只看了一点就受益无穷。求采纳。
计算机经典教材
目录
1 前言
2 Mathematics (数学)
3 Data Structures & Algorithms (数据结构、算法)
4 Compiler (编译原理)
5 Operating System (操作系统)
6 Database (数据库)
7 C (C 语言)
8 C++ (C++ 语言)
9 Object-Oriented (面向对象)
10 Software Engineering (软件工程)
11 UNIX Programming (UNIX编程)
12 UNIX Administration (UNIX系统管理)
13 Networks (网络)
14 Windows Programming (Windows 编程)
15 Other (其它)
前言
推荐原则:
宁缺勿滥,决不混进糟粕 (好书不一定对所有人都合适,但对于它的目标读者群来说,一定是好书)。
选书原则:
有国外的,不看国产的
有原版的,不看翻译的
看大师的作品
看书原则:
不要看C、C++、java……今天听说C好,就跑去学C。明天听说java好,就跑去学java,最后你什么也学不到。因为不管什么语言,永远不要忘记语言的本质。语言只是一种工具,它的作用就是完成你的工作。不管把
C 的语法学得如何透彻,也不管把 C 的
trick用的如何精妙,这都不能表示你会编程。要学会如何分析问题,如何设计程序,如何用一种具体的语言来实现。如果你只会做最后一步,你只是一个编码者(coder),还不是一个程序员(programmer)。做一个programmer,不要做coder。总之,不要为了学语言而去学语言(除非你是个语言学家)。
不要放弃对基础知识的学习。所谓基础知识,一般都有一个特点,那就是:它们可能看起来没用,但如果你忽视它们的话,总有一天你会后悔莫及。所以,如果不想以后再后悔的话,就在今天多花点时间。
不管学什么东西,学之前先弄明白自己要学的是什么东西,它有什么用,在你已经学和以后的发展方向中,它处于什么位值。如果这些都不明白,就好比在茫茫的丛林里面四处乱撞,就算能出去,也一定会走很多弯路。
对于软件工程之类的东西,不象 C
语言有着严格的标准,最好的办法就是兼收并蓄,能看的都看,然后(最重要的)在此之上形成自己的思想(不然就什么都白看了)。
尽信书不如无书。书里写的只不过是写书的人认为正确的观点而已。学习前人的知识和经验,在此基础上形成自己的知识结构、观点和思维方式,才是学习的真正目的。
一。Mathematics (数学)
书名(英文):Discrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
书名(中文):离散数学及其应用 (第五版)
原作者:Kenneth H.Rosen
书名(英文):Concrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
书名(中文):具体数学:计算机科学基础 (第2版)
原作者:Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik
二。Data Structures & Algorithms (数据结构、算法)
书名(英文):Data Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
书名(中文):数据结构与算法分析--C语言描述 (第二版)
原作者:Mark Allen Weiss
大凡国外的数据结构教科书,都有一个共同的特点,就是他们的第一章都不是讲的数据结构,而是软件工程的基本原则。我个人认为这是十分必要的,特别是对于大
多数没有接触过程序设计的同学来说,在数据结构这个可以说是第一次接触程序设计的课程中能学习到基本的软件工程原则,对于以后的学习是十分有好处的。写一
个乱七八糟的程序出来还不如什么都不写。在我看来,这本书有两个优点:一:将软件工程的基本原则贯穿全书,二:简单,容易理解。对于初学者,这本书无疑是
非常合适的。mufasa
书名(英文):Data Structures & Program Design In C (Second Edition)
书名(中文):数据结构与程序设计 C 语言描述 (第二版)
原作者:Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung
书名(英文):Data Structures with C++ Using STL (Second Edition)
书名(中文):数据结构C++语言描述描述—应用标准模版库 (第二版)
原作者:William Ford, William Topp
书名(英文):Introction to Algorithms (Second Edition)
书名(中文):算法导论 (第二版)
原作者:Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第1卷 基本算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第2卷 半数值算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第3卷 排序和查找 (第2版)
原作者:Donald E. Knuth
三。Compiler (编译原理)
书名(英文):Compilers: Principles, Techniques, and Tools
书名(中文):编译原理、技术与工具
原作者:Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman
书名(英文):Advanced Compiler Design and Implementation
书名(中文):高级编译器设计与实现
原作者:Steven S. Muchnic
书名(英文):Modern Compiler Implementation in C
书名(中文):现代编译原理--C语言描述
原作者:Andrew W.Appel / Maia Ginsburg
四。Operating System (操作系统)
书名(英文):Operating System Concepts (Sixth Edition)
书名(中文):操作系统概念 (第六版)
原作者:Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne
书名(英文):Operating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
书名(中文):操作系统:设计及实现 (第二版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
翻译者:王鹏、尤晋元、朱鹏、敖青云
书名(英文):The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
书名(中文):4.4BSD操作系统设计与实现
原作者:Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman
书名(英文):The Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
书名(中文):FreeBSD操作系统设计与实现
原作者:Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
翻译者:张辉
书名(英文):The Design of The UNIX Operating System
书名(中文):UNIX操作系统设计
原作者:Maurice J.Bach
书名(英文):UNIX Internals : The New Frontiers
书名(中文):UNIX系统内幕
原作者:Uresh Vahalia
书名(英文):UNIX Systems for Modern Architectures
书名(中文):现代体系结构上的UNIX系统--内核程序员的SMP和Caching技术
原作者:Curt Schimmel
翻译者:张辉
书名(英文):Lions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
书名(中文):莱昂氏UNIX源代码分析
原作者:John Lions
书名(英文):Distributed Systems : Principles and Paradigms
书名(中文):分布式系统:原理与范例
原作者:Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen
五.Database (数据库)
书名(英文):An Introction to Database Systems, Eighth Edition
书名(中文):数据库系统导论 (第八版)
原作者:C. J.Date
书名(英文):Database System Concepts, Fourth Edition
书名(中文):数据库系统概念 (第四版)
原作者:Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan
六。C (C 语
书名(英文):The C Programming Language, Second Edition
书名(中文):C程序设计语言,第二版
原作者:Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie
书名(英文):The Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
书名(中文):C语言的科学和艺术
原作者:Eric S.Roberts
书名(英文):Programming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
书名(中文):C程序设计的抽象思维
原作者:Eric S.Roberts
书名(英文):Expert C Programming
书名(中文):C专家编程
原作者:Andrew Koenig
书名(英文):C Traps and Pitfalls
书名(中文):C陷阱与缺陷
原作者:Andrew Koenig
七。C++ (C++ 语言)
书名(英文):C++ Primer, Third Edition & Forth Edition
书名(中文):C++ Primer (第三版、第四版)
原作者:Stanley B.Lippman / Josée LaJoie / Barbara E.Moo
翻译者:李师贤、蒋爱军、梅晓勇、林瑛
平心而论,这本书的第三版并不适合入门,但是第四版适合。所以第四版的出现并不意味着第三版就失去了其价值。在我看来最好的办法就是买一本第四版的中文版和一本第三版的英文版。中文版用来入门,英文版用来作参考手册。mufasa
书名(英文):The C++ Programming Language, Special Edition
书名(中文):C++ 程序设计语言 (特别版)
原作者:Bjarne Stroustrup
书名(英文):Inside the C++ Object Model
书名(中文):深度探索 C++ 对象模型
原作者:Stanley B. Lippman
书名(英文):Effective C++, Thrid Edition
书名(中文):Effective C++ (第三版)
原作者:Scott Meyers
书名(英文):More Effective C++
书名(中文):More Effective C++
原作者:Scott Meyers
翻译者:侯捷
书名(英文):Thinking in C++, Second Edition
书名(中文):C++编程思想 (第二版)
原作者:Bruce Eckel
书名(英文):Thinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
书名(中文):C++编程思想 第2卷:实用编程技术
原作者:Bruce Eckel / Chuck Alison
书名(英文):Ruminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
书名(中文):C++沉思录
原作者:Andrew Koenig / Barbara Moo
八。Object-Oriented (面向对象)
书名(英文):Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
书名(中文):面向对象分析与设计 (第二版)
原作者:Grady Booch
书名(英文):Object-Oriented Modeling and Design with UML,Second Edition
书名(中文):UML面向对象建模与设计 (第二版)
原作者:Michael Blaha / James Rumbaugh
翻译者:车皓阳、杨眉
书名(英文):Object-Oriented Software Construction (Second Edition)
书名(中文):面向对象软件构造 (第二版)
原作者:Bertrand Meyer
书名(英文):Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
书名(中文):设计模式:可复用面向对象软件的基础
原作者:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides
九。Software Engineering (软件工程)
书名(英文):Software Engineering (7th Edition)
书名(中文):软件工程 (第七版)
原作者:Ian Sommerville
书名(英文):Software Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
书名(中文):软件工程:实践者之路 (第5版)
原作者:Roger S. Pressman
书名(英文):Software Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
书名(中文):软件工程:理论与实践 (第二版)
原作者:Shari Lawrence Pfleeger
书名(英文):The Mythical Man-Month
书名(中文):人月神话
原作者:Frederick Phillips Brooks
书名(英文):Software Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
书名(中文):软件体系结构:一门初露端倪学科的展望
原作者:Mary Shaw / David Garlan
十。UNIX Programming (UNIX编程)
书名(英文):Advanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
书名(中文):UNIX 环境高级编程 (第二版)
原作者:W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
翻译者:尤晋元、张亚英、戚正伟
书名(英文):The UNIX Programming Environment
书名(中文):UNIX 编程环境
原作者:Brianw. Kernighan
书名(英文):UNIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
书名(中文):UNIX 网络编程 卷1:套接字联网API (第三版)
原作者:W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff
书名(英文):UNIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
书名(中文):UNIX 网络编程 卷2:进程间通信 (第2版)
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):The Art of UNIX Programming
书名(中文):UNIX 程序设计艺术
原作者:Eric Raymond
UNIX Administration (UNIX系统管理)
书名(英文):UNIX System Administration Handbook (Third Edition)
书名(中文):UNIX系统管理技术手册 (第三版)
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder
书名(英文):Linux Administration Handbook
书名(中文):Linux系统管理技术手册
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein
书名(英文):UNIX Unleashed (Fourth Edition)
书名(中文):UNIX 技术内幕 (第四版)
原作者:Robin Anderson / Andy Johnston
书名(英文):UNIX:The Textbook
书名(中文):UNIX操作系统教程
原作者:Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar
书名(英文):Unix Backup & Recovery
书名(中文):UNIX 备份与恢复
原作者:W.Curtis Preston
十一。Networks (网络)
书名(英文):Computer Networks (Fourth Edition)
书名(中文):计算机网络 (第4版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum
书名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
书名(中文):TCP/IP 详解 卷1:协议
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
书名(中文):TCP/IP详解 卷2:实现
原作者:Gary R. Wright / W. Richard Stevens
书名(英文):TCP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
书名(中文):TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷1:原理、协议和体系结构 (第3版)
原作者:Douglas E. Comer
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷2:设计与实现 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷3:客户服务器编程和应用BSD套接字版 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷3:客户服务器编程和应用Windows套接字版
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
十二。Windows Programming (Windows 编程)
书名(英文):Inside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
书名(中文):Microsoft Windows 2000 技术内幕 (第3版)
原作者:David A.solomon Mark E.Russinovich
书名(英文):Programming Windows (Fifth Edition)
书名(中文):Windows 编程 (第5版)
原作者:Charles Petzold
书名(英文):Programming Applications for Microsoft Windows
书名(中文):Microsoft Windows 应用程序设计
原作者:Jeffrey Richter
书名(英文):Programming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
书名(中文):Visual C++.NET 技术内幕 (第6版)
原作者:George Shepherd / David Kruglinski
书名(英文):Dissecting MFC
书名(中文):深入浅出MFC
原作者:侯捷
十三。Other (其它)
书名(英文):Computer Systems : A programmer' s Perspective
书名(中文):计算机系统
原作者:Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron
书名(英文):Pattern Classification (Second Edition)
书名(中文):模式分类 (第2版)
原作者:Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork
书名(英文):Code Complete 2
书名(中文):代码大全第2版
原作者: Steve McConnell
书名(英文):Programming Pearls (2nd Edition)
书名(中文):编程珠玑第2版
原作者: Jon Bentley
别人给我推荐的,我只看过一两本。
❹ 用C++开发WINDOWS应用程序,其IDE(集成开发环境)有多少种每种开发环境的特点和适用性如何
以下为部分摘录,全文请查看http://www.glive.org/guet/read-htm-tid-160-fpage-2.html
无数次听到“我要开始学习C++!”的呐喊,无数次听到“C++太复杂了,我真的学不会”的无奈。Stan Lippman先生曾在《C++ Primer》一书中指出“C++是最为难学的高级程序设计语言之一”,人们常将“之一”去掉以表达自己对C++的敬畏。诚然,C++程序设计语言对于学习者的确有很多难以逾越的鸿沟,体系结构的庞大,应接不暇并不断扩充的特性……除此之外,参考资料之多与冗杂使它的学习者望而却步,欲求深入者苦不堪言。希望这一份不完全导引能够成为您C++学习之路上的引路灯。
撰写本文的初衷并不打算带领大家体验古老的C++历史,如果你想了解C++的历史与其前期发展中诸多技术的演变,你应当去参考Bjarne的《The Design and Evolution of C++》。当然也不打算给大家一个无所不包的宝典(并非不想:其一是因水平有限,其二无奈C++之博大精深),所给出的仅仅是一些我们认为对于想学习 C++的广大读者来说最重要并且触手可及的开发与学习资源。
本文介绍并分析了一些编译器,开发环境,库,少量的书籍以及参考网站,并且尽可能尝试着给出一个利用这些资源的导引,望对如同我们一样的初学者能够有所裨益。
编译器
在 C++之外的任何语言中,编译器都从来没有受到过如此之重视。因为C++是一门相当复杂的语言,所以编译器也难于构建。直到最近我们才开始能够使用上完全符合C++标准的编译器(哦,你可能会责怪那些编译器厂商不能尽早的提供符合标准的编译器,这只能怪他们各自维系着自身的一套别人不愿接受的标准)。什么?你说这无关紧要?哦,不,你所需要的是和标准化C++高度兼容的编译环境。长远来看,只有这样的编译器对C++开发人员来说才是最有意义的工具,尤其是对于程序设计语言的学习者。一至性让代码具备可移植性,并让一门语言及其库的应用更为广泛。嗯,是的,我们这里只打算介绍一些公认的优秀编译器。
Borland C++
这个是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X这两种开发环境的后台编译器。(哦,我之所以将之分为两种开发环境你应当能明白为什么,正如Delphi7到Delphi8的转变,是革命性的两代。)Borland C++由老牌开发工具厂商Borland倾力打造。该公司的编译器素以速度快,空间效率高着称,Borland C++ 系列编译器秉承了这个传统,属于非常优质的编译器。标准化方面早在5.5版本的编译器中对标准化C++的兼容就达到了92.73%。目前最新版本是 Borland C++ Builder X中的6.0版本,官方称100%符合ANSI/ISO的C++标准以及C99标准。嗯…这正是我前面所指的“完全符合C++标准的编译器”。
Visual C++
这个正是我们熟知的Visual Studio 和 Visual Studio.net 2002, 2003以及2005 Whidbey中带的C++编译器。由Microsoft公司研制。在Visual Studio 6.0中,因为编译器有太多地方不能与后来出现的C++标准相吻合而饱受批评(想想你在使用STL的时候编译时报出的那些令人厌恶的error和 warning吧)。VC++6.0对标准化C++的兼容只有83.43%。但是随着C++编译器设计大师Stanley Lippman以及诸多C++社群达人的加盟,在Visual Studio.NET 2003中,Visual C++编译器已经成为一个非常成熟可靠的C++编译器了。Dr.Dobb's Journal的评测显示Visual C++7.1对标准C++的兼容性高达98.22%,一度成为CBX之前兼容性最好的编译器。结合强大的Visual Studio.NET开发环境,是一个非常不错的选择。至于Whidbey时代的Visual C++,似乎微软所最关注的是C++/CLI……我们不想评论微软下一代的C++编译器对标准化兼容如何,但他确实越来越适合.NET (其实你和我的感觉可能是一样的,微软不应当把标准C++这块肥肉丢给Borland,然而微软可能并不这样认为)。
GNU C++
着名的开源C++编译器。是类Unix操作系统下编写C++程序的首选。特点是有非常好的移植性,你可以在非常广泛的平台上使用它,同时也是编写跨平台,嵌入式程序很好的选择。另外在符合标准这个方面一直都非常好,GCC3.3大概能够达到96.15%。但是由于其跨平台的特性,在代码尺寸速度等优化上略微差一点。
基于GNU C++的编译器有很多,比如:
l Mingw:http://www.mingw.org/
GCC的一个Windows的移植版本(Dev-C++的后台)
l Cygwin:http://sources.redhat.com/cygwin/
GCC的另外一个Windows移植版本是Cygwin的一部分,Cygwin是Windows下的一个Unix仿真环境。严格的说是模拟GNU的环境,这也就是"Gnu's Not Unix"要表达的意思,噢,扯远了,这并不是我们在这里关心的实质内容。
l Djgpp:http://www.delorie.com/djgpp/
这是GCC的DOS移植版本。
l RSXNT:http://www.mathematik.uni-bielefeld.de/~rainer/
这是GCC的DOS和Windows移植版本。
Intel C++
着名CPU制造厂商Intel出品的编译器,Special Design for Intel x86!对于Intel x86结构的CPU经过特别的优化。在有些应用情况下,特别是数值计算等高性能应用,仅仅采用Intel的编译器编译就能大幅度的提高性能。
Digital Mars C++
网络上提供免费下载,Zortech/Symantec C++的继承者,其前身在当年惨烈的C++四国战中也是主角之一。
开发环境
开发环境对于程序员的作用不言而喻。选择自己朝夕相处的环境也不是容易的事情,特别是在IDE如此丰富的情况下。下面就是我们推荐的一些常见的C++开发环境,并没有包括一些小型的,罕见的IDE。其中任何一款都是功能丰富,可以用作日常开发使用的。对于不同层面的开发者,请参见内文关于适用对象的描述。
Visual Studio 6.0
这个虽然是Microsoft公司的老版本的开发环境,但是鉴于其后继版本Visual Studio.NET的庞大身躯,以及初学者并不那么高的功能要求,所以推荐这个开发环境给C++的初学者,供其学习C++的最基本的部分,比如C的那部分子集,当然你别指望他能够支持最新的C99标准。在日常的开发中,仍然有很多公司使用这个经典稳定的环境,比如笔者就看曾亲见有些公司将其编译器替换为 GCC做手机开发之用。
Visual Studio.NET 2003
作为Microsoft公司官方正式发布的最新版本开发环境,其中有太多激动人心的功能。结合其最新的C++编译器。对于机器配置比较好的开发人员来说,使用这个开发环境将能满足其大部分的要求。这里不打算单独说Visual Studio Whidbey,虽然Visual Studio .NET 2005 - Whidbey社区预览版已经推出,但暂不是很稳定,读者可以亲身去体验。
Borland C++ Builder 6
这个并不是Borland的C++开发环境的最新版本。选择它的原因是它不是用Java写的IDE,速度比较快。它有一个很完善的GUI窗体设计器,和 Delphi共用一个VCL。由于这些特点,比较适合初学者上手。但是由于其GUI的中心位置,可能不利于对于C++语言的学习。而且其为了支持VCL这个Object Pascal写的库也对C++进行了一些私有的扩充。使得人们有一个不得不接受的事实:“Borland C++ Builder 6的高手几乎都是Delphi高手”。
Borland C++ Builder X
正如前文所述,虽然版本号上和前面那个IDE非常相象,但是其实它们是完全不同的两个集成开发环境。C++Builder更多的是一个和Delphi同步的C++版本的开发环境,C++BuilderX则是完全从C++的角度思考得出的一个功能丰富的IDE。其最大的特点是跨平台,跨编译器,多种Framework的集成,并且有一个WxWindows为基础的GUI设计器。尤其是采用了纯C++来重写了整个Framework,摒弃了以前令人无奈的版本。对于C++的开发来说,从编译器,到库,到功能集成都是非常理想的。可以预见,Borland C++ Builder X 2.0很值得C++爱好者期待。唯一令人难堪之处是作为一个C++的开发工具,其IDE是用Java写的,在配置不够理想的机器上请慎重考虑再安装。
Emacs + GCC
前面讲的大部分是Windows环境下的集成开发环境。Linux上的开发者更倾向于使用Emacs来编辑C++的文件,用Makefile来命令GCC做编译。虽然看上去比较松散,但是这些东西综合起来还是一个开0发环境。如果你能够娴熟的使用这样的环境写程序,你的水平应该足够指导我们来写这篇陋文了。
Dev C++
GCC 是一个很好的编译器。在Windows上的C++编译器一直和标准有着一段距离的时候,GCC就是一个让Windows下开发者流口水的编译器。Dev- C++就是能够让GCC跑在Windows下的工具,作为集成开发环境,还提供了同专业IDE相媲美的语法高亮,代码提示,调试等功能。由于使用 Delphi开发,占用内存少,速度很快,比较适合轻量级的学习和使用。
Eclipse + CDT
Eclipse 可是近来大名鼎鼎的开发工具。最新一期的Jolt大奖就颁给了这个杰出的神物。说其神奇是因为,它本身是用Java写的,但是拥有比一般Java写的程序快得多的速度。而且因为其基于插件组装一切的原则,使得能够有CDT这样的插件把Eclipse变成一个C/C++的开发环境。如果你一直用 Eclipse写Java的程序,不妨用它体验一下C++开发的乐趣。
❺ 如何学习 C 语言
第一、多看代码。在一定的基础之后,您应该多看其他人的代码,并注意代码中的算法和数据结构。毕竟,学习C是算法和数据结构的重要关口。当涉及到数据结构时,指针是其中的一个重要部分,大多数数据结构都是基于指针的。例如链表、队列、树、图等等,所以只有当你学好了指针,你才能真正学会C语言。
第四、养成良好的编程习惯,基本上每本C语言教材上都会教到,作为新手一定要时时的遵守。在比较复杂的代码后面一定要有注释,然后语句的嵌套不能过长,再者,注意语句的选择,C语言对一个程序设计人是非常重要的,是开启程序设计之路的钥匙。如果不懂C语言,想写程序是非常可笑的。
❻ 谁能介绍一下计算机科学与技术专业
计算机科学与技术专业课程不完全解析
1.计算机导论:
计算机科学的基础课程之一,其教学目的是概要性地对专业课程作介绍,是典型的面向专业新生的课程(即CS0型课程)。认真学习该课程有助于今后的学习,然而这门课程往往容易被新生们忽略……
(推荐教材:可使用学校配发的教材,但建议使用外版翻译教材。)
2.高级语言程序设计:
计算机科学的基础课程之一,教学目的是让本专业同学实际掌握一门程序设计语言并且习得一些程序设计的基本技能,目前的教学语言是C语言。个人认为课程名称可改为“高级程序设计语言”,因为课程对语言的强调远胜于对程序设计本质的讲解。建议在学习这门课程时配以《程序设计实践》一书,效果甚佳。
(推荐教材:
①《从问题到程序——程序设计与C语言引论》 机械工业出版社
②《程序设计实践》 机械工业出版社
③《程序设计语言——实践之路》 电子工业出版社 )
3.离散数学:
计算机科学基础课程之一,被誉为计算机科学的数学基础。其内容博大精深,从中派生出的图论(图算法)、数理逻辑、组合数学以及泛代数等多门专业课程是现代计算机科学和应用数学的主要研究领域。能否学好离散数学对进一步学习以后的专业课程有着非同一般的影响。
(推荐教材及参考书:
①《离散数学》(第四版) 清华大学出版社
②《离散数学导学》机械工业出版社
③《现代应用数学手册:离散数学卷》清华大学出版社 )
4.电路与电子技术:
电子产业有“朝阳产业”的美誉,被认为是信息时代的工业。这门电子与电路技术可谓是对电子学领域学习的敲门砖。虽然课程本身对计算机科学专业今后的学习影响不大,但掌握这项技能对于学生本身专业素养地提高是大有裨益的。同时,学习这门课程也能为今后学习数字逻辑和微机原理等系统底层方面的课程打好基础。
(推荐教材:《电子学基础:电路和元器件》(第四版)清华大学出版社)
5.面向对象程序设计:
如果说上世纪软件开发领域最伟大的突破是什么,面向对象程序设计(OOP)必为其中之一。目前主流的程序设计语言,如C++、Java、Python和Delphi等,几乎清一色支持面向对象。可以说,掌握的面向对象的精髓,便是掌握了我们这个行业的入门钥匙。我校此课程的教学语言采用的是C++,而就国内C++教学的糟糕现状来看,若想完整掌握面向对象思想,学生自己不努力是不行的。
(推荐教材及参考书:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民邮电出版社
②《Essential C++ 中文版》华中科技大学出版社
③《Effective C++ 中文版》(第三版)电子工业出版社
④《Accelerated C++(影印版)》机械工业出版社
⑤《C++语言的设计与演化》机械工业出版社 )
6.数字逻辑:
计算机科学核心课程之一。计算机科学中有一个研究领域即系统设计领域,而本门课程即为这一领域研究的基础。正确认识与掌握数字逻辑及其设计,可以使那些有志于系统底层开发的学生获益匪浅。
(推荐教材:
①《数字基础(第八版)》清华大学出版社
②《逻辑与计算机设计基础》 中国电力出版社 )
7.数据结构:
计算机科学核心课程之一。对数据地有效组织是程序的主要任务之一,算法的主要操作对象亦为数据结构。从简单的数组和链表,到各色高级的抽象数据类型(ADT),数据结构在程序设计中的地位不言而喻。学好数据结构,是进一步学习专业课的基本前提。可以这么说,一个不懂得如何组织和操控数据的学生,根本就不配当我们计算机科学专业的学生,更不配当一名程序员!!!
(推荐教材:
①《C算法 第一卷(第三版)》人民邮电出版社
②《程序设计抽象思想——C语言描述》清华大学出版社
③《数据抽象与问题求解——C++语言描述(第四版)》清华大学出版社
④《数据结构与算法——Java语言描述》机械工业出版社 )
8.计算方法:内容不详,不敢妄作断言。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:线性代数、微积分、微分方程等的计算机算法
9.计算机原理与汇编:
系统底层课程之一,亦为计算机科学核心课程。重点讲述计算机(微机)构造以及低级语言——汇编语言的基础知识。学习这门课程,对进一步学习编译原理等专业高级课程有很大帮助。
(推荐教材:
①《深入理解计算机系统》中国电力出版社
②《Intel汇编语言程序设计(影印版)》清华大学出版社
③《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第二版)》电子工业出版社
④《汇编语言编程艺术》清华大学出版社 )
10.操作系统:
计算机科学的核心课程之一。课程全面讲述了操作系统的原理与构造,各类上机实验更能让学生对操作系统有深刻地理解。
(推荐教材:
①《操作系统(第三版)》机械工业出版社
②《现代操作系统(第二版)》机械工业出版社
③《Linux内核设计与实现(影印版)》机械工业出版社
④《UNIX系统编程》机械工业出版社
⑤《UNIX环境高级编程(第二版)》人民邮电出版社 )
11.软件工程:
计算机科学的核心课程之一。近年来,随着软件开发革命地进一步深化,批判软件工程及过程方法改进的着作日益丰富,我们也得以从不良的软件开放中解放。建议在学习本课程时,联系自己的实战,并阅读批判软件工程和改良软件工程的着作。
(推荐教材及参考书:
①《软件工程:实践者的研究方法(第五版)》机械工业出版社
②《程序设计心理学(银年纪念版)》清华大学出版社
③《人月神话(银年纪念版)》清华大学出版社
④《人件》清华大学出版社 )
12.数据库原理及应用:
计算机科学与信息学科的好像课程之一。课程讲述了数据库原理以及设计等方面的内容。对于那些注重实效的学生而言,学好这门课程,可以使今后的工作更为轻松。
(推荐教材:《数据库系统概念(第四版)》机械工业出版社)
13.运筹学及其算法:
此课程课作为计算机科学的辅助课程,向学生介绍了运筹学方面的算法,此类算法属于现代算法范畴,本人暂时还未涉猎,故恕难对此课程解析之…… (推荐教材:待定)
// 转帖者:线性规划、动态规划、排队论、决策分析等等
14.计算机网络:
计算机科学的核心课程之一。课程详细地介绍了计算机网络的发展、组成和协议方面的内容。对于自我要求较高的同学而言,学好这门课程义不容辞!
(推荐教材:
①《计算机网络(第四版)》清华大学出版社
②《TCP/IP协议族》清华大学出版社 )
15.软件开发管理:
应该是软件工程课的附属课程吧,不详。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:对于工程,管理重于技术
16.数学建模:
可以说是本专业的相关课程,但其意义及作用目前在下还不甚了解。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:既然学了数学,会用也很重要吧
17.J2EE体系结构:
J2EE是目前我们产业的两大工业平台之一,学习这门课程,可以为今后涉足企业级开发领域打下基础。但请注意,J2EE和Java语言本身都是在不断演进的,因而如果不能在课程结束后持续学习相关技术,恐怕还不等你出大学校门,这门课的内容就已经过时了…… (推荐教材:最新的国外相关教材。)
18.计算机图形学:
计算机科学的核心课程之一。有关计算机图形学在各个领域的应用不必在下一一说明了吧。无论是游戏开发,还是航空航天等前沿领域,到处都有计算机图形学的技术被应用。目前该课程主要用C语言和OpenGL图形库进行教学,效果应该还算不错。
(推荐教材及参考书:
①《计算机图形学原理与实践-C语言描述(第二版)》机械工业出版社
②《交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第四版)》清华大学出版社
③《OpenGL超级宝典(第三版)》 人民邮电出版社 )
19.微型计算机技术:
计算机专业的核心课程之一。课程详细地分析了微型计算机(主要是单片机)技术,由于这方面资料奇缺,这门课程可不太受在下欢迎…… (推荐教材:待定)
// 转帖者:想搞嵌入式的要注意了
20.编译原理:
计算机科学核心课程之一。如果想要写出好的程序,编译原理的相关知识必不可少,因而这门课程是十分重点的一门课程。课程教材“龙书”、“虎书”和“鲸书”更是我们专业的经典着作。
(推荐教材:
①《编译原理》机械工业出版社
②《现代编译原理——C语言描述》人民邮电出版社
③《高级编译器设计与实现》机械工业出版社 )
21.Web系统开发:
目前主流的web开发主要集中在ASP.NET和JSP开发领域 ,当然,还有近来火爆异常的Ajax,以前的CGI和ASP已经不那么流行了。与J2EE一样,这是一门必须持续学习的课程,否则,你必将被其所抛弃! (推荐教材:最新国外相关书籍。)
22.嵌入式软件开发:
这个领域可谓是软件开发的前沿领域,也是未来软件业霸主的孕育地之一(另两个领域为Web开发和企业级开发)。目前的软件开发领域正蕴含着“泛嵌入式”的潜规则(《程序员》2006年7月刊)。认真并持续学习这门课程,对将来的工作会有莫大的帮助。 (推荐教材:《嵌入式系统开放大全》人民邮电出版社)
23.算法设计与分析:
计算机科学的核心课程之一。“程序是衣,算法为魂”(《程序员》2006年3月刊),这门课程是本专业学生所亟需掌握的,如果学不好这门课,那么,你就不是一名优秀的程序员!
(推荐教材:
①《数据结构与算法分析-C语言描述》机械工业出版社
②《C算法 第一卷 (第三版)》人民邮电出版社 )
24.情报检索与利用:这门课我可没涉猎过…… (推荐教材:待定)
以上纯系复制,完全为了帮你!!!!
❼ 关于Visual C++,现在是否可以学
可以先学学c++,因为Visual C++ 中要用到面向对象的概念.用哪个版本的开发工具区别不是很大,你可以用.net2005 试试
❽ 零基础如何学习C语言
如何学习 C 语言?
在教学过程中,有些人会觉得C语言。学习比较困难,主要是有几个原因,一个是它C 语言的语法知识太多有点太过于琐碎,碎了。第二个就是他C 语言反复的算数类编程练习,有些人会不感兴趣,然后就不愿意写程序就觉得入门很困难。
总结:其实最主要的是要勤加练习,勤能补拙,当年基础知识掌握后你就可以试着开发一个小程序的开发了自己人生第一个程序后,你就会油然而生,一种自豪感,这样的话就会增加你对编程工能力的提高以及感兴趣程度。所以兴趣是第一老师,如果你不爱玩游戏,没有好奇心的话,你最好还是要考虑一下对是否学习编程