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三点定位c算法

发布时间:2023-05-10 10:27:40

1. 已知三点如何画曲线。用算法形式或者C++、C语言实现

晕。我想你题目肯定掉了条件。应该是画二次函数吧?

2. 三边定位算法的精度怎么评价

n为路径损耗指数,与周围的环境有关;XΣ是标准差为Σ的正态随机变量;d0是参考距离,在室内环境中通常取1 m;PL(d0)为参考位置的信号强度。

假设有n个AP,m个参考标签,则AP点接收到的待定标签的强度量P=(AP1,AP2,…,APn),采集到的第t个参考标签的强度矢量为St=(St1,St2,…,Stn)

3. 跪求大神给一段三角质心定位的代码 java C C++ 来者不拒

给你写了一个求质心的函数,代码如下:
(因为函数中使用到求平方根的函数sqrt,所以请包含math.h头文件)

#include <math.h>

POINT ZX(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3) //参数分别为三角形的三个坐标点
{float L1,L2,L3,N; //L1,L2,L3分别代表三条边的长,(N用来作交换用)
POINT PN; //用来表示质心的坐标
L1=sqrt((X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2)); //分别求出三条边的长
L2=sqrt((X1-X3)*(X1-X3)+(Y1-Y3)*(Y1-Y3));
L3=sqrt((X3-X2)*(X3-X2)+(Y3-Y2)*(Y3-Y2));

if (L1<L2) //如果L2比L1大,就把两个数交换
{N=L1;
L1=L2;
L2=N;}

if (L1<L3) //如果L3比L1大,就把两个数交换
{N=L1;
L1=L3;
L3=N;}
//经过两轮的比较和交换,可以确保L1是三条边中最大的一条
if (L1>=(L2+L3)) //如果最大边大于等于两条小条的和,则三点构不成一个三角形
{PN.x=0xffffffff; //设置一个错误值
PN.y=0xffffffff;
return PN;} //让函数返回错误值,这样调用函数之后就可以作出相应的判断

/*如果通过判断符合三角形的条件,求质心,质心就是重心,公式很简单.
就是X=(X1+X2+X3)/3;Y=(Y1+Y2+Y3)/3,如果要证明有点长,这里就不说.
你可以自己试着证明一下,或网络一下*/

PN.x=(X1+X2+X3)/3;
PN.y=(Y1+Y2+Y3)/3;
return PN;}

4. java如何实现三点定位

你可以看看三边定位法和极大似然定位法。这两个都是算法,具体代码还要自己写

5. 三点定位法的三点之间是互不影响的关系。()

错误

微信三点定位是指用三次画圈定位即可确认好友位置的一种定位方法。微信三点定位法的原理:在微信上找到一个目标,记下你的位置和距离,再换两个位置重新计下距离,以这三个点为圆心距离作半径画三个圆,目标的位置就出来了。

功能实测

发微博的民警是微博上的@一枚红薯叫沈sir ,叫沈宏。

把自己当做圆心,第一次看到的距离为半径,画个圆,则要找的人一定在圆周上的某个点;

站起来朝任意方向走一段,必须是移动100米以上。再得到一个自己和要找的人的距离数字,再画一个圆。可能有1~2个交集点,目标大大敏纯缩小;

画圆的次数越多,这个交集点就越准确。一圈圈画着,从第三个圈开始,妹子的坐标就暴露啦!

当然了,这一“阴谋”能实现有个非常脆弱的前提缓仿:就在你以1000米为最大直径努力暴走,忽远忽近测量着你和对方的距离时,对方必须保持坐标基本不动。

行家分析

观点一

中国移动杭州分公司工作人员,他对这个“微信三点定位法”持保留意见:“这个不大可能是很精确的,个人感觉理论上这个定位法不是很靠谱,首先个人所在位置离对应基站多少远,这个数据一般是没法获得的。

打个比方,像下沙这种地方,地势很开阔,如果你站在一个制高点,很有可能手机收到的是来自海盐的哪个基站的信号,离你所在地差了好几公里,远的可以达到5公里以上,这样你的界面上显示你就是在海盐,你说还能准确到哪里去呢?”

编者注:但是,实际上智能机的定位主要通过wifi或gps,并非基站,定位精度还是很高的,定位法能把目标至少锁定在100米的范围里。

观点二

只要目标不移动,真的能定位

对于网友和移动业界人士的疑问,沈宏作了解释:“我并不是利用基站的信号来做这个实验的,我和朋友就用了两个Iphone和一个Ipad,用苹果自带的地图功能来试验的。其实,只要你的手机有定位功能,HTC、小米等品牌都可以来玩这个实验。”

2012年11月5日上午,沈宏说,和一个朋友来到西湖文化广场,利用浙江自然博物馆的无线扰拿纤网络和手机的GPS功能进行“微信三点定位法”实验。

“朋友在广场里找个位置坐下,我在周围随机走到A、B、C三个点,分别用微信测出和朋友的直线距离,分别为100米、200米、300米。

然后参照我微博上的那个方法,计算出朋友所在的位置。当然,有个大前提是,朋友必须在原位上保持不动,否则,我就是测量一千次一万次,也不准的。

2013年,基于三点定位,有开发者制作了号称能够精确计算好友位置的手机应用,号称计算结果精确到楼。不过,精确计算的前提是已知对方的精确距离,如3.14km。在三个不同地点,记录自己的位置(圆心)和对方距离(半径),点击计算即可。

此类应用是可行性最高的三点定位计算法。

观点三

多种测试结果为,通过“微信三点定位”方法,能确定对方的大概区域,但位置比较模糊,无法找出精确坐标。所以大家不用太担心。

6. 解析 c语言编写的根据三点得出圆心和半径的数学含义

/***************
* 已知三点求圆的 get_circle() 函笑伏数
* x1, y1为第一个点的坐标,以此类推
* r为求出的半径,x0, y0为圆心坐标
* 调用函数之前应先检查三点是否共线 否则会弹出被零除的错误
***************/毕辩
# include <math.h>
void get_circle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double* r, double* x0, double* y0)
{
double m1, n1, m2, n2, a1, b1, a2, b2;
m1 = (x1 + x3) / 2;
n1 = (y1 + y3) /手升缺 2;
m2 = (x2 + x3) / 2;
n2 = (y2 + y3) / 2;
a1 = (y3 - y1) / (x3 - x1);
b1 = n1 - a1*m1;
a2 = (y3 - y2) / (x3 - x2);
b2 = n2 - a2*m2;
*x0 = (b2 - b1) / (a1 - a2);
*y0 = a1 * *x0 + b1;
*r = sqrt((x1-x0)*(x1-x0) + (y1-y0)*(y1-y0));
return;
}

希望对你有帮助!

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