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什么是回归算法

发布时间:2023-05-11 04:22:12

Ⅰ 线性模型回归系数估计的原理

在线性回归基础上演化发展了逻辑回归(LR)、因子分解机(FM)等,而且深度学习的CNN、RNN、Attention机制都有线性回归的思想的影子。

回归算法是一种比较常用的机器学习算法,用来建立“解释”变量(自变量X)和观 测值(因变量Y)之间的关系;从机器学习的角度来讲,用于构建一个算法模型(函 数)来做属性(X)与标签(Y)之间的映射关系,在算法的学习过程中,试图寻找一个 函数使得参数之间的关系拟合性最好。 回归算法中雀乱大算法(函数)的最终结果是一个连续的数据值,输入值(属性值)是一个d 维度的属性/数值向量

Ⅱ 机器学习的方法之回归算法

我们都知道,机器学习是一个十分实用的技术,而这一实用的技术中涉及到了很多的算法。所以说,我们要了解机器学习的话就要对这些算法掌握通透。在这篇文章中我们就给大家详细介绍一下机器学习中的回归算法,希望这篇文章能够帮助到大家。
一般来说,回归算法是机器学习中第一个要学习的算法。具体的原因,第一就是回归算法比较简单,可以让人直接从统计学过渡到机器学习中。第二就是回归算法是后面若干强大算法的基石,如果不理解回归算法,无法学习其他的算法。而回归算法有两个重要的子类:即线性回归和逻辑回归。
那么什么是线性回归呢?其实线性回归就是我们常见的直线函数。如何拟合出一条直线最佳匹配我所有的数据?这就需要最小二乘法来求解。那么最小二乘法的思想是什么呢?假设我们拟合出的直线代表数据的真实值,而观测到的数据代表拥有误差的值。为了尽可能减小误差的影响,需要求解一条直线使所有误差的平方和最小。最小二乘法将最优问题转化为求函数极值问题。
那么什么是逻辑回归呢?逻辑回归是一种与线性回归非常类似的算法,但是,从本质上讲,线型回归处理的问题类型与逻辑回归不一致。线性回归处理的是数值问题,也就是最后预测出的结果是数字。而逻辑回归属于分类算法,也就是说,逻辑回归预测结果是离散的分类。而逻辑回归算法划出的分类线基本都是线性的(也有划出非线性分类线的逻辑回归,不过那样的模型在处理数据量较大的时候效率会很低),这意味着当两类之间的界线不是线性时,逻辑回归的表达能力就不足。下面的两个算法是机器学习界最强大且重要的算法,都可以拟合出非线性的分类线。这就是有关逻辑回归的相关事项。
在这篇文章中我们简单给大家介绍了机器学习中的回归算法的相关知识,通过这篇文章我们不难发现回归算法是一个比较简答的算法,回归算法是线性回归和逻辑回归组成的算法,而线性回归和逻辑回归都有自己实现功能的用处。这一点是需要大家理解的并掌握的,最后祝愿大家能够早日学会回归算法。

Ⅲ 人工智能是学习什么

1、学习并掌握一些数学知识

高等数学是基础中的基础,一切理工科都需要这个打底,数据挖掘、人工智能、模式识别此类跟数据打交道的又尤其需要多元微积分运算基础。

线性代数很重要,一般来说线性模型是你最先要考虑的模型,加上很可能要处理多维数据,你需要用线性代数来简洁清晰的描述问题,为分析求解奠定基础。

概率论、数理统计、随机过程更是少不了,涉及数据的问题,不确定性几乎是不可避免的,引入随机变量顺理成章,相关理论、方法、模型非常丰富。很多机器学习的算法都是建立在概率论和统计学的基础上的,比如贝叶斯分类器、高斯隐马尔可夫链。

再就是优化理论与算法,除非你的问题是像二元一次方程求根那样有现成的公式,否则你将不得不面对各种看起来无解但是要解的问题,优化将是你的GPS为你指路。

以上这些知识打底,就可以开拔了,针对具体应用再补充相关的知识与理论,比如说一些我觉得有帮助的是数值计算、图论、拓扑,更理论一点的还有实/复分析、测度论,偏工程类一点的还有信号处理、数据结构。

2、掌握经典机器学习理论和算法

如果有时间可以为自己建立一个机器学习的知识图谱,并争取掌握每一个经典的机器学习理论和算法,我简单地总结如下:

1) 回归算法:常见的回归算法包括最小二乘法(OrdinaryLeast Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元自适应回归样条(MultivariateAdaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing);

2) 基于实例的算法:常见的算法包括 k-Nearest Neighbor(KNN), 学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ),以及自组织映射算法(Self-Organizing Map , SOM);

3) 基于正则化方法:常见的算法包括:Ridge Regression, Least Absolute Shrinkage and Selection Operator(LASSO),以及弹性网络(Elastic Net);

4) 决策树学习:常见的算法包括:分类及回归树(ClassificationAnd Regression Tree, CART), ID3 (Iterative Dichotomiser 3), C4.5, Chi-squared Automatic Interaction Detection(CHAID), Decision Stump, 随机森林(Random Forest), 多元自适应回归样条(MARS)以及梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM);

5) 基于贝叶斯方法:常见算法包括:朴素贝叶斯算法,平均单依赖估计(AveragedOne-Dependence Estimators, AODE),以及Bayesian Belief Network(BBN);

6) 基于核的算法:常见的算法包括支持向量机(SupportVector Machine, SVM), 径向基函数(Radial Basis Function ,RBF), 以及线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA)等;

7) 聚类算法:常见的聚类算法包括 k-Means算法以及期望最大化算法(Expectation Maximization, EM);

8) 基于关联规则学习:常见算法包括 Apriori算法和Eclat算法等;

9) 人工神经网络:重要的人工神经网络算法包括:感知器神经网络(PerceptronNeural Network), 反向传递(Back Propagation), Hopfield网络,自组织映射(Self-OrganizingMap, SOM)。学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ);

10) 深度学习:常见的深度学习算法包括:受限波尔兹曼机(RestrictedBoltzmann Machine, RBN), Deep Belief Networks(DBN),卷积网络(Convolutional Network), 堆栈式自动编码器(Stacked Auto-encoders);

11) 降低维度的算法:常见的算法包括主成份分析(PrincipleComponent Analysis, PCA),偏最小二乘回归(Partial Least Square Regression,PLS), Sammon映射,多维尺度(Multi-Dimensional Scaling, MDS), 投影追踪(ProjectionPursuit)等;

12) 集成算法:常见的算法包括:Boosting, Bootstrapped Aggregation(Bagging),AdaBoost,堆叠泛化(Stacked Generalization, Blending),梯度推进机(GradientBoosting Machine, GBM),随机森林(Random Forest)。

3、掌握一种编程工具,比如Python
一方面Python是脚本语言,简便,拿个记事本就能写,写完拿控制台就能跑;另外,Python非常高效,效率比java、r、matlab高。matlab虽然包也多,但是效率是这四个里面最低的。

4、了解行业最新动态和研究成果,比如各大牛的经典论文、博客、读书笔记、微博微信等媒体资讯。

5、买一个GPU,找一个开源框架,自己多动手训练深度神经网络,多动手写写代码,多做一些与人工智能相关的项目。

6、选择自己感兴趣或者工作相关的一个领域深入下去
人工智能有很多方向,比如NLP、语音识别、计算机视觉等等,生命有限,必须得选一个方向深入的钻研下去,这样才能成为人工智能领域的大牛,有所成就。

根据网络给的定义,人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的还能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
网络关于人工智能的定义详解中说道:人工智能是计算机的一个分支,二十世纪七十年代以来被称为世界三大尖端技术之一(空间技术、能源技术、人工智能)。也被认为是二十一世纪三大尖端技术(基因工程、纳米科学、人工智能)之一。这是因为近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。
综上,从定义上讲,人工智能是一项技术。

Ⅳ 线性回归是什么意思

没有具体数据要求,一般来说,数据越多越好。

通过线性回归算法,我们可能会得到很多的线性回归模型,但是不同的模型对春耐于数据弊森团的拟合或者是描述能力是不一样的。我们的目的最终是需要找到一个能够最精租橘确地描述数据之间关系的线性回归模型。这是就需要用到代价函数。

代价函数就是用来描述线性回归模型与正式数据之前的差异。如果完全没有差异,则说明此线性回归模型完全描述数据之前的关系。

一条趋势线代表着时间序列数据的长期走势。它告诉我们一组特定数据(如GDP、石油价格和股票价格)是否在一段时期内增长或下降。虽然我们可以用肉眼观察数据点在坐标系的位置大体画出趋势线,更恰当的方法是利用线性回归计算出趋势线的位置和斜率。

Ⅳ 机器学习故事汇-逻辑回归算法

机器学习故事汇-逻辑回归算法
今天我们要来讨论的一个分类算法-逻辑回归(你有没有搞错,这不还是回归吗,虽然名字带上了回归其实它是一个非常实用的分类算法)。,适合对数学很头疼的同学们,小板凳走起!

先来吹一吹逻辑回归的应用,基本上所有的机器学习分类问题都可以使用逻辑回归来求解,当前拿到一份数据想做一个分类任务的时候第一手准备一定要拿逻辑回归来尝试(虽然有很多复杂的模型比如神经网络,支持向量机的名气更大,但是逻辑回归却更接地气,用的最多的还是它)!在机器学习中无论是算法的推导还是实际的应用一直有这样的一种思想,如果一个问题能用简单的算法去解决那么绝对没必要去套用复杂的模型。

在逻辑回归中最核心的概念就是Sigmoid函数了,首先我们先来观察一下它的自变量取值范围以及值域,自变量可以是任何实数(这没啥特别的!)但是我们观察值域的范围是[0,1]也就是任意的一个输入都会映射到[0,1]的区间上,我们来想一想这个区间有什么特别的含义吗?在我们做分类任务的时候一般我都都会认为一个数据来了它要么是0要么是1(只考虑二分类问题),我们其实可以更细致一点得出来它是0或者1的可能性有多大,由此我们就得出了一个输入属于某一个类别的概率值,这个[0,1]不就恰好是这个概率吗!

在这里我们的预测函数还是跟线性回归没有多大差别,只不过我们将结果又输入到Sigmoid函数中,这样得到了数据属于类别的概率值。在推导过程中,我们假定分类是两个类别的(逻辑回归是经典的而分类器)。设定y(标签)要么取0要么取1,这样就可以把两个类别进行整合,得到一个更直观的表达。

对于逻辑回归的求解,已然沿用我们上次跟大家讨论的梯度下降算法。给出似然函数,转换对数似然(跟线性回归一致),但是我们现在的优化目标却跟之前不太一样了,线性回归的时候我们要求解的是最小值(最小二乘法),但是现在我们想得到的却是使得该事件发生得最大值,为了沿用梯度下降来求解,可以做一个简单的转换添加一个负号以及一个常数很简单的两步就可以把原始问题依然转换成梯度下降可以求解的问题。

此处求导过程看起来有些长,但也都是非常非常基本的运算了,感兴趣拿起一支笔来实际算算吧!

最终就是参数更新了,迭代更新是机器学习的常规套路了。但是我们来简单想一想另外的一个问题,现在我们说的逻辑回归是一个二分类算法,那如果我的实际问题是一个多分类该怎么办呢?这个时候就需要Softmax啦,引入了归一化机制,来将得分值映射成概率值。
最后一句话总结一下吧,任何时候(没错就是这么狠)当我们一个实际任务来了,第一个算法就是逻辑回归啦,可以把它当成我们的基础模型,然后不断改进对比!

Ⅵ 回归算法有哪些

回归算法有:
线性回归使用最佳的拟合直线(也就是回归线)在因变量(Y)和一个或多个自变量(X)之间建立一种关系。
用一个方程式来表示它,即Y=a+b*X + e,其中a表示截距,b表示直线的斜率,e是误差项。这个方程可以根据给定的预测变量(s)来预测目标变量的值。
逻辑回归是用来计算“事件=Success”和“事件=Failure”的概率。当因变量的类型属于二元(1 / 0,真/假,是/否)变量时,我们就应该使用逻辑回归。这里,Y的值从0到1,它可以方程表示。

Ⅶ 正态回归是什么

数据点之间关系的扰祥肆分析。缓轿找数据点之间关系的分析宴汪方法就是回归。回归算法是一种比较常用的机器学习算法,用来表示自变量X和因变量Y之间的关系。

Ⅷ 多元回归是机器学习模型吗

是的

资料扩展:回归宏洞算法蔽返枯是试图采用对误差的衡量来探索变量之间的关系的一类算法。回归算法是统计机器学习的利器。在机器学习领域,人们说起回归,有时候是指一类问题,有时候是指一类算法,这一点常常会使初学者有世戚所困惑。常见的回归算法包括:最小二乘法(Ordinary Least Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing)。

Ⅸ 逻辑回归算法原理是什么

逻辑回归就是这样的一个过程:面对一个回归或者分类问题,建立代价函数,然后通过优化方法迭代求解出最优的模型参数,测试验证这个求解的模型的好坏。

Logistic回归虽然名字里带“回归”,但是它实际上是一种分类方法,主要用于两分类问题(即输出只有两种,分别代表两个类别)。回归模型中,y是一个定性变量,比如y=0或1,logistic方法主要应用于研究某些事件发生的概率。

Logistic回归模型的适用条件

1、因变量为二分类的分类变量或某事件的发生率,并且是数值型变量。但是需要注意,重复计数现象指标不适用于Logistic回归。

2、残差和因变量都要服从二项分布。二项分布对应的是分类变量,所以不是正态分布,进而不是用最小二乘法,而是最大似然法来解决方程估计和检验问题。

3、自变量和Logistic概率是线性关系。

以上内容参考:网络-logistic回归

Ⅹ 线性回归算法原理(越详细越好)

线性回归是利用数理统计中的回归分析,来确定两种或两种以上变数间相互依赖的定量关系的一种统计分析方法之一,运用十分广泛。

分析按照自变量和因变量之间的关系类型,可分为线性回归分析和非线性回归分析。

如果在回归分析中,只包括一个自变量和一个因变量,且二者的关系可用一条直线近似表示,这种回归分析称为一元线性回归分析。如果回归分析中包括两个或两个以上的自变量,且因变量和自变量之间是线性关系,则称为多元线性回归分析。

我们以一简单数据组来说明什么是线性回归。假设有一组数据型态为y=y(x),其中

x={0,1,2,3,4,5},y={0,20,60,68,77,110}

如果我们要以一个最简单的方程式来近似这组数据,则非一阶的线性方程式莫属。先将这组数据绘图如下

图中的斜线是我们随意假设一阶线性方程式y=20x,用以代表这些数据的一个方程式。以下将上述绘图的MATLAB指令列出,并计算这个线性方程式的y值与原数据y值间误差平方的总合。

>>x=[012345];

>>y=[020606877110];

>>y1=20*x;%一阶线性方程式的y1值

>>sum_sq=sum(y-y1).^2);%误差平方总合为573

>>axis([-1,6,-20,120])

>>plot(x,y1,x,y,'o'),title('Linearestimate'),grid

如此任意的假设一个线性方程式并无根据,如果换成其它人来设定就可能采用不同的线性方程式;所以我们须要有比较精确方式决定理想的线性方程式。我们可以要求误差平方的总合为最小,做为决定理想的线性方程式的准则,这样的方法就称为最小平方误差(leastsquareserror)或是线性回归。MATLAB的polyfit函数提供了从一阶到高阶多项式的回归法,其语法为polyfit(x,y,n),其中x,y为输入数据组n为多项式的阶数,n=1就是一阶的线性回归法。polyfit函数所建立的多项式可以写成

从polyfit函数得到的输出值就是上述的各项系数,以一阶线性回归为例n=1,所以只有二个输出值。如果指令为coef=polyfit(x,y,n),则coef(1)=,coef(2)=,...,coef(n+1)=。注意上式对n阶的多项式会有n+1项的系数。我们来看以下的线性回归的示范:

>>x=[012345];

>>y=[020606877110];

>>coef=polyfit(x,y,1);%coef代表线性回归的二个输出值

>>a0=coef(1);a1=coef(2);

>>ybest=a0*x+a1;%由线性回归产生的一阶方程式

>>sum_sq=sum(y-ybest).^2);%误差平方总合为356.82

>>axis([-1,6,-20,120])

>>plot(x,ybest,x,y,'o'),title('Linearregressionestimate'),grid

[编辑本段]线性回归拟合方程

一般来说,线性回归都可以通过最小二乘法求出其方程,可以计算出对于y=bx+a的直线,其经验拟合方程如下:

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