① C++源代码免杀之函数的动态调用
最近也在学着修改Gh0st远控的源代码,源代码免杀起来还是方便、简单、有效和简单点。针对于输入输出表盯的比较紧的杀毒软件,最有效的还是进行函数动态调用。也就是说找到函数的原定义,包括值类型和参数等等,再在调用该函数的地方重新定义这个函数,其实兄拿也只是改下函数名而已,下面举个例子:
CreateRemoteThread 作用是创建远线程,假设杀毒软件现在就杀在这个函数上,我们就这样处理,首先在代码中右键点击CreateRemoteThread函数--转到定义,找到函数的原型:
函数原型如下:
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateRemoteThread(__in HANDLE hProcess,
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
__in SIZE_T dwStackSize,
__in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
__in_opt LPVOID lpParameter,
__in DWORD dwCreationFlags,
__out_opt LPDWORD lpThreadId);
改后的函数模型如下:
typedef HANDLE (WINAPI *CreateRemoteThreadxx)
(__in HANDLE hProcess,
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
__in SIZE_T dwStackSize,
__in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
__in_opt LPVOID lpParameter,
__in DWORD dwCreationFlags,
__out_opt LPDWORD lpThreadId);
CreateRemoteThreadxx yyCreateRemoteThread= (CreateRemoteThreadxx)GetProcAddress(LoadLibrary("kernel32.dll"),"CreateRemoteThread");
补充:有些函数原型最后面分别带得有A和W的,如果你的编译环境是ANSI环境就选择带A的那部分,如果你的环境是Unicode环境,那就选择带W的那部分。例如:GetUserName的原型有两种定义:GetUserNameA和GetUserNameW,视实际情况选择相应的函数原型进行修改就好。
修改后调用的函数名就由CreateRemoteThread变为了yyCreateRemoteThread,红色部分为自定义部分,随便你改称什么,但是要注意前后一致。蓝色的部分再可以用字符串连接法进行分离后连接,这样处理之后,杀毒软件就找不到CreateRemoteThread这个函数了。到此,文件的这处也就免杀了。一点小手记,分享给大家,见笑了。
后记:看了很多教程,都是说怎么改,没说为什么要这么改,也没说还可以怎么改,更没说改的限度是什么。一看教程里先在函数后面加个L,再在定义后的新的函数前面加个p,接着很多看了教程的人都改成那两个,做教滑桥程的人还在教程里吓唬人说“别的都不要动,这两个地方改成这样就可以了”,有时候有些事情并不难,并不可怕,难和可怕大多来自于别人的耸人听闻和对未知事物的惧怕。最后希望大家都能够放开手脚,干番大事业!搞羡让搭了个垃圾站赚点外块,希望大家能支持下。
② 求易语言 调用函数()push()这类的汇编操作源码
超级模块源码。
置汇编代码()
push(0)
push(1)
push(十六到十(“428E0000”))
push(十六到十(“431D0000”))
mov_ecx(十六到十(“77758788”))
mov_eax(十六到十(“00442840”))
call_eax()
ret()
调用函数(进程ID,取汇编代码())
(2)读源码函数调用扩展阅读:
函数作为另一个册核函数调用的实际祥则参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如: printf("%d",max(x,y)); 即是把max调用的返回值又作为printf函数的实州宴掘参来使用的。
在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。介绍printf 函数时已提到过,这里从函数调用的角度再强调一下。
③ 请问在C++源代码里,怎样调用.lib或.dll中的函数(知道函数原形)
HINSTANCE hmod
hmod=loadlibrary("铅禅型dll path")
getprocaddress(hmod,""function name")
上述袭肢的只是一个范例,+入原码并不能使用,只是告诉你函数槐猜名称
④ c语言里怎样调用其他文件里定义的函数
最简单的办法你把所有的源代码文件(*.c *.h)放在同乱镇一裂纤个目录下问题原因:可能是你的编译器的搜寻目录没包括上实际所在目录,操作系统无法确认哗源粗可以编译加载
⑤ 请问程序里如何调用源码中的 @hide 函数
去掉你需要使用的函数中的@hide标记,然后编译自己的sdk,在自己迹誉橘的sdk中可以使用隐藏(姿团标记虚蠢有@hide)的函数
⑥ 如何高效阅读源代码
下面是之前写的一篇文章:《如何快速阅读源码》
本文探讨在需要了解一个开源项目时,如何快速的理清开源项目的代码逻辑!
以下是个人认为行之有效的方法:
本文以Mybatis为例来进行演示!
先“跑起来”程序界有个老传统,学习新技术时都是从“Hello World”开始的!无论是学习新语言时,打印“Hello World”;还是学习新框架时编写个demo!那为什么这里的“跑起来”要打个引号呢?
实际上,当你想要阅读一个开源项目的源码时,绝大部分情况下,你已经能够使用这个开源项目了!所以这里的“跑起来”就不是写个“Hello World”,也不是能跑起来的程序了!而是能__在你的脑子里“跑起来”__!什么意思?
Mybatis你会用了吧?那么请问Mybatis是如何执行的呢?仔细想想,你能否用完整的语句把它描述出来?
这里是Mybatis的官方入门文章!你是如何看这篇文章的?读一遍就行了吗?还是跟着文章跑一遍就够了吗?从这篇文章里你能获得多少信息?
我们来理一下:
回答出了上面这些问题!你也就基本能在脑子里把Mybatis“跑起来”了!之后,你才能正真的开始阅读源码!
当你能把一个开源项目“跑起来”后,实际上你就有了对开源项目最初步的了解了!就像“ 书的索引 ”一样!基于这个索引,我们一步步的进行拆解,来细化出下一层的结构和流程,期间可能需要深入技术细节,考量实现,考虑是否有更好的实现方案!也就是说后面的三步并不是线性的,而是__不断交替执行__的一个过程!最终就形成一个完整的源码执行流程!
自顶向下拆解继续通过Mybatis来演示(限于篇幅,我只演示一个大概流程)!我们现在已经有了一个大概的流程了:
虽说每个点都可以往下细化,但是也分个轻重缓急!
很明显,SqlSession去执行 sql才是Mybatis的核心!我们先从这个点入手!
首先,你当然得先下载Mybatis的源码了(请自行下载)!
我们直接去看SqlSession!它是个接口,里面有一堆执行sql的方法!
这里只列出了一部分方法:
SqlSession就是通过这些方法来执行sql的!我们直接看我们常用的,也是Mybatis推荐的用法,就是基于Mapper的执行!也就是说“SqlSession通过Mapper来执行具体的sql”!上面的流程也就细化成了:
那SqlSession是如何获取Mapper的呢?Mapper又是如何执行sql的呢?
深入细节我们来看SqlSession的实现!SqlSession有两个实现类SqlSessionManager和DefaultSqlSession!通过IDE的引用功能可以查看两个类的使用情况。你会发现SqlSessionManager实际并没有使用!而DefaultSqlSession是通过DefaultSqlSessionFactory构建的!所以我们来看DefaultSqlSession是如何构建Mapper的!
它直接委托给了Configuration的getMapper方法!
Configuration又委托给了MapperRegistry类的getMapper方法!
在MapperRegistry类的getMapper中:
在这里knowMappers是什么?MapperProxyFactory又是什么?mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)具体做了什么?
其实很简单,knowMappers是个Map,里面包含了class与对应的MapperProxyFactory的对应关系!MapperProxyFactory通过newInstance来构建对应的Mapper(实际上是Mapper的代理)!
快接近真相了,看mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)里的代码:
这里干了什么?
最终实际还是委托给了sqlSession去执行具体的sql!后面具体怎么实现的就自行查看吧!
延伸改进现在我们的流程大概是这样的一个过程:
现在我们大概知道了:
那么,
这个问题列表可以很长,可以按个人需要去思考并尝试回答!可能最终这些问题已经和开源项目本身没有什么关系了!但是你思考后的收获要比看源码本身要多得多!
再循环一轮结束后,可以再次进行:
不断的拆解->深入->改进,最终你能__通过一个开源项目,学习到远比开源项目本身多得多的知识__!
最重要的是,你的流程是完整的。无论是最初的大致流程:
还是到最终深入的细枝末节,都是个完整的流程!
这样的好处是,你的时间能自由控制:
而不像debug那样的方式,需要一下子花费很长的时间去一步步的理流程,费时费力、收效很小,而且如果中断了就很难继续了!
总结本文通过梳理Mybatis源码的一个简单流程,来讲述一个个人认为比较好的阅读源码的方式,并阐述此方法与传统debug方式相比的优势。
阅读源码是每个优秀开发工程师的必经之路,那么这篇文章就来讲解下为什么要阅读源码以及如何阅读源码。
首先来说下为什么要读源码,有学习源码的必要吗?
为什么要阅读源码?
关于为什么阅读和学习源码,我个人认为可能有以下几点:
(一)吊打面试官,应对面试
为了找到更好的工作,应对面试,因为在面试中肯定会问到源码级别的问题,比如:为什么 HashMap 是线程不安全的?
如果你没有阅读过源码,面试官可能会对回答的结果不满意,进而导致面试结果不太理想,但如果你对源码有所研究,并能够很好地问答面试官的问题,这可能就是你的加分点,可以形成自己独特的竞争力,吊打面试官,升职加薪不是梦。
(二)解决问题(bug)
在开发过程中,我们或多或少会遇到 bug,比如:在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作,为啥有可能会报 异常?
我们可以先在 Google、Stack Overflow 以及对应项目的 Issues 里看有没有类似问题以及解决办法,如果没有的话,我们只能通过阅读源码的方式去解决了。如果我们对相关源码有所涉猎,就可以快速定位到问题所在。
(三)提升编程能力
和阅读一本好书一样,阅读源码就是和编程大牛面对面交流的机会,在许多优秀的开源项目中,它们的编码规范和架构设计都是很棒的,另外在设计上也使用了大量的设计模式,通过阅读和学习源码,能够快速提升我们的编码水平,以及对设计模式有更深的理解。
同时,在我们阅读完一个源码后,可以触类旁通,能够快速地对其他框架的源码进行阅读和学习,减少时间成本。
除了上述提到的原因之外,可能还有许多,在这里就不一一赘述了,那么在确定了要阅读源码之后,就让我们看下如何阅读源码吧!
如何阅读源码?
如何阅读源码取决于你为什么要读源码,比如:
下面大概说下阅读源码的几点建议:
在阅读之前,可以先从开源项目的官网上看它的架构设计和功能文档,了解这个项目的 整体架构、模块组成以及各个模块之间的联系 。
如果没有对应的项目文档,可以根据代码的模块进行梳理,以形成对项目的初步了解,或者 查看已有的源码解析文章或者书籍 ,在阅读源码之前,了解项目的架构和思路会使阅读源码事半功倍。
在了解一个类的时候,可以使用 ctrl+F12 来查看类中的成员变量和方法。
可以通过 IDEA 的 Diagrams 功能去了解一个类的继承关系。
多打 断点调试 ,断点追踪源码是很好的阅读源码的方式,可以先通过 debug 了解下调用逻辑,都和哪些类有关联,有大致了解后再通过 debug 了解整体代码的功能实现,各个类都起到了什么作用,有没有涉及到设计模式等。
另外,优秀的开源项目中肯定会有许多地方应用到了 设计模式 ,建议在阅读源码之前,需要对常用的设计模式有大致的了解,不然阅读源码的效率会大大降低。
如果遇到读不懂某部分源码的时候,可以先跳过,之后再回来看,如果属于搞不懂这部分就茶不思饭不想的人,可以在网上找是否有该部分源码的解析或者文档,也可以自己通过 源码注释和测试用例 去阅读学习。
一般优秀的开源项目都会有 单元测试 ,可以通过对应类的单元测试去了解方法的含义和用法,加深对源码逻辑的理解。
在阅读源码的时候,可以在代码上加上 注释和总结 ,同时还可以画出 时序图和类图 ,这样对阅读源码有很大的帮助,可以很清楚地知道类之间的调用关系和依赖关系,也方便以后回顾,重新阅读。
在这里推荐大家一个 IDEA 插件 SequenceDiagram,可以根据源码生成调用时序图,便于阅读源码。
刚开始阅读源码,不建议直接看框架源码,可以先从 jdk 源码看起:
jdk 源码也是非常庞大的,可以分模块来阅读,下面是建议的阅读顺序:
其他包下的代码也可以做下了解,JDK源码阅读笔记:https://github.com/wupeixuan/JDKSourceCode1.8
再有了一定的源码阅读经验后,可以再去学习 Spring、Spring Boot、Dubbo、Spring Cloud 等框架的源码。
总结主要介绍了为什么读源码以及如何读源码,供大家参考,每个人都有适合自己的阅读源码的方式,希望可以在学习中去摸索出一套属于自己的方式。
阅读源码不是一蹴而就的,这是持久战,只要你能够坚持下来,肯定受益匪浅。阅读源码的过程比较枯燥,可以在社群里一起讨论学习,这样可能效率更高些。
没看过源代码,都不好意思出来说了,最近刚好在看一些,来说一个。
先看使用 https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation
先看一下这个库是做什么用的,然后提供了哪些功能。
看GitHub https://github.com/elemefe
一般会看下项目最新的情况,然后没有关闭的issue,看下wiki,大家在讨论什么。
再看代码
clone 一份到本地,然后先看下目录结构,然后根据文档看几个简单的组件的时候,一边看掘金上的分析,一边自己看下实现。
e le
饿了么这个框架代码结构还是很清楚的,基本上每个组件都是分开的,所以你只要看其他的一个文件夹就行。然后一些工具的都在src文件夹。
要学会看issue,一般开源的项目都有人会来提建议,有些是bug,有些是功能,你可以看看自己是否有能力去解决,如果可以的话,你可以去fork代码,然后自己修改,再提pr。
我最近恰好找摸索出一个梳理遗留系统架构的技巧:自底向上 找到一个典型的切面 沿着调用和回调的路径 在代码中添加结构化注释(比如eclipse中加//TAG 流程A1.1 甲->>乙),这样便得到了一个code地图,并且在tasks视图中看起来很直观(看起来跟书的目录一样)可快速跳转。将目录到有道云笔记的markdown序列图中 就自动生成了一个序列图。
我觉得这基本上就是可缩放的可视化架构地图了,对维护一个比较乱和庞大的遗留系统非常有帮助,定位代码 修改维护都方便多了。
1、需要过硬的基础知识,这个前提。不然基本语法、常用的模式都不晓得怎么读。
2、多参考 历史 版本和更新变化,好的源码都是反复迭代出来的精华,开始就读精华是很不明智的,所以看看版本更新说明,版本的 历史 演变。就想人一样是怎样进化过来的。
3、参考别人阅读注释,想必在你读源码之前也有人读过了源码,并且总结,注释。和分享原理,可供你参考,毕竟每个人读一篇文章,理解的东西是有差异化的。
4、直接买书,有些作品直接出书就是源码精解
5、找个大神给你慢慢分析,这个最快。娓娓道来,直接面授比啥都强。缺点是,你容易跟着他的思维走下去。
我觉得阅读代码就不应该高效,而应该像看小说一样,看的过程就像是在和作者交流,有趣才是看代码的动力。
画图,看数据走向,逻辑走向
先弄清楚这些代码实现了哪些功能,然后从主线开始往下看,好的代码光看变量和接口名称就能明白是什么意思?扒出源码实现的整体框架逻辑,然后再对自己感兴趣的模块进行剖析,还是从整体把握,细节深入,慢慢地整个框架就被丰满了。
接下来是思考为什么要如此设计,这样设计的好处是什么?如果是你来做应该怎么设计,把你觉得源码缺点的地方进行仔细研究,了解里面是否包含自己不清楚的细节,避免遗漏。
接下来就是根据代码改造或者是调试错误,对于源码中遇到的不理解的地方一定要弄明白,有的确实是画蛇添足,有的有独特的作用。
多多学习,对每一种主流框架铭记于心,对主流设计模式了如指掌,万变不离其宗,源码看多了,跟看一个电视机遥控器的操作说明一样。
1、一边阅读代码一边写注释。这是我用过的最好的方法,对代码理解得更深入,看一些重要代码或者特别难懂的代码时挺有用。更何况,注释也是一种文档嘛。
2、一边阅读代码一边绘制UML。这个方法适用于类之间的关系较复杂和调用层次较深的情况,我一般都是先绘制顺序图,然后为顺序图中的类绘制关系图。
3、通过Debug来跟踪程序的主要执行过程,这样就可以分清主次了,阅读的时候更有针对性。
4、类的快速阅读。先弄清楚它在继承链中的位置,看看它的内部状态,也就是成员变量,一般来说,类的对外接口都是对成员变量的访问、加工、代理等,然后看看它的对外接口,也就是公有成员函数,识别核心的一个或多个函数,这时候你应该可以大概了解这个类的职责或作用了。可能这个类是某个设计模式中的一个组成部分,所以,设计模式的掌握对代码的快速阅读也是很有帮助的。
5、带着问题去阅读。比如想了解android中的消息机制,那么看看Looper、Handler、MessegeQueue这几个类就可以了,其他的不要去看,要不然就跑题了。
下面列几个阅读源码时所处的情景,在特定场景下用哪些方法: 不太熟悉业务逻辑,还不是很清楚它是干啥的,可以用3、5。 代码量很大,有几十万行,甚至百万行,可以用2、3、5。 你无法看见程序的运行过程,比如没有用户界面,也有可能是无法运行的,可以用3、5。 设计复杂,用了大量的设计模式,调用链很深,可以用1、2、3、4、5。 时间有限,没有那么多时间让你看源码,可以用3、5。
画出逻辑流程图,先了解整体流程,再详解具体函数
⑦ 函数调用关系图可以提供哪些与测试有关的信息
绘制函数调用关系图对理解大型程序大有帮助。我想大家都有过一边读源码(并在头脑中维护一个调用栈),一边在纸上画函数调用关系,然后整理成图的经历。如果运气好一点,借助调试器的单步跟踪功能和call stack窗口,能节约一些脑力。
不过如果要分析的是脚本语言的代码,那多半只好老老实实用第一种方法了。如果在读代码之前,手边就有一份调用图,岂不妙哉?下面举出我知道的几种免费的分析C/C++函数调用关系的工具。
函数调用关系图(call graph)是图(graph),而且是有向图,多半还是无环图(无圈图)——如果代码中没有直接或间接的递归的话。Graphviz是专门绘制有向图和无向图的工具,所以很多call graph分析工具都以它为后端(back end)。那么前端呢?就看各家各显神通了。
调用图的分析分析大致可分为“静态”和“动态”两种,所谓静态分析是指在不运行待分析的程序的前提下进行分析,那么动态分析自然就是记录程序实际运行时的函数调用情况了。
静态分析又有两种方法,一是分析源码,二是分析编译后的目标文件。
分析源码获得的调用图的质量取决于分析工具对编程语言的理解程度,比如能不能找出正确的C++重载函数。Doxygen是源码文档化工具,也能绘制调用图,它似乎是自己分析源码获得函数调用关系的。GNU cflow也是类似的工具,不过它似乎偏重分析流程图(flowchart)。
对编程语言的理解程度最好的当然是编译器了,所以有人想出给编译器打补丁,让它在编译时顺便记录函数调用关系。CodeViz(其灵感来自Martin Devera (Devik) 的工具)就属于此类,它(1.0.9版)给GCC 3.4.1打了个补丁。
另外一个工具egypt的思路更巧妙,不用大动干戈地给编译器打补丁,而是让编译器自己mp出调用关系,然后分析分析,交给Graphviz去绘图。不过也有人另起炉灶,自己写个C语言编译器(ncc),专门分析调用图,勇气可嘉。不如要是对C++语言也这么干,成本不免太高了。分析C++的调用图,还是借助编译器比较实在。
⑧ C语言中函数调用的问题
关扰册碰于c语言中函数调用问题解答如下:
首先如果是编译的这个代码那这个函数肯定被调用了,让你觉得没有调用是因为while循环没有被执行。
图中红色缓谈框内代码p1和p2经过赋值p1是肯定大于p2所以不满足while.的条件直接退出了函数。
你姿和需要看看要实现啥在改一下。