⑴ 如何下载安卓源代码
首先点击Eclipse上面的“android SDK Manager”按钮。
然后出来,会有个界面,注意需要联网,如果始终卡住,那么需要考虑连下VPN了,选择自己需要下载的版本的源代码,就可以下载了。
这样就表示在下载了。
显示installed,表示下载完毕。
安装完以后,去哪找刚刚下载的源代码文件呢?先找到环境的安装的路经,然后找SDK目录。windows下也差不多。
这个问题网络经验有一步步的教你怎么去下载,希望能帮到你!
⑵ 在网上找了一个安卓软件源码,怎样导入android studio
一开始都会感觉到疑惑,网络上,论坛上,甚至是书本上都讲不清楚,不知道搜哪这是什么原因,我想人类的私心在里面会占据很大的因素。 不是每个人都蔽蔽愿意分享自己辛苦得来的经验和心得。 android软件,你可以这么看,它是用java语言+很多很多的现成的已经被别人写到的包组合成的。 其实它的本质就是java,然后那些界面什么,其实核心就是一个叫做XML的东西。 这个XML其实也没什么神秘,就是一个国际化的,标准的标签。 然后标签其实说白了就是记号,你在这个XML文件里面,按照谷歌给你定好的游戏规则,写标签,然后这个标签会被自动解析成相应功能。 整个android界面其实就是一个XML文件,android表面上的东西几乎都是XML文件组成的,剩下的核心程序逻辑,其实就是java程序。 再换句话说,你可以在java上把程序逻辑写好,然后单独写个XML文件世并码,然后合并起来,就是android
⑶ 谁可以给我一份手机安卓APP的源代码给我啊
我网盘有。。。。。 这里好像发不了链接啊 你加我网络好友吧 加的时候注释 目的
⑷ 谁有手机安卓游戏的源代码
网络搜“游姿搜戏源码-Android
ligotop”,
ligotop这个网站搏侍有很多安卓源码,包括游戏源码。迹银历
⑸ 安卓开发如何入门
我干了3年Androidsdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是誉信花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。
先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vimctagscscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。
第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。
第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。
第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。
第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《CoreJava》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》
第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了搭渗他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。
第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。
第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。
第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。
最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直知虚脊做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。
我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。
⑹ android项目源码下载
对于读项目源代码来说,可能对大多数人是件困难的事。首先,第一个障碍:看到项目,就已经放弃! 如果有十个人,可能有5个人以上会是上面这种情况,分析其想法:这么多的代码,我要怎么读啊!我要读好久啊!算了,还是看小Demo吧,所以这样,他们也就只是把这个项目导入到eclipse中,点了几下鼠标,然后就没有下文了。 解决办法:其实他们终止的原因很简单,就是嫌麻烦,那好吧,告诉你,这点麻烦都能对你造成影响,其实你的开发之路也可以终止了。任何东西,你要学到它,你就必须花时间、花精力、还要有面对困难的准备。想一步登天,有可能,除非你是天才,但毕竟天才太少了!对于开发,不是学习1+1,所以,先摆正心态吧,那要具备怎样的心态呢?那就是:有面对困难的准备,也有解决苦难的信心。 心态问题解决了,那就是读代码的技巧了,很多人拿到一个项目不知道怎么入手,干脆就胡乱的一通看,看到一定时候发现,实在进行不下去了,又开始重新梳理自己的思路。这样是很浪费时间的,其实对于读一个项目,最好按照以下步骤进行(
个人意见,仅供参考
): 1、使用这个应用或者游戏,直到熟悉它的使用流程和功能 2、根据自己的体验分析代码实现(整体) 3、如果有条件和原作者请教项目思路 4、从最先启动的Activity开始,弄懂每个Activity功能如何实现以及它的布局实现 5、遇到不懂的代码,首先找搜索引擎(一般都能解决)。还不行就可以请教他人了 6、对新学到的知识点,一定要总结下来,并且定期的去回顾
7、最重要的一点:
我认为要自己动手写,那怕是重新写一遍这个项目,或者自己设计一个类似的,再或者只写这个项目中的一部分。 为什么要自己动手呢?大家都知道coder这个东西,那怕你理论学得再好,不动手,那也是毫无意义的!所以,动手写一下,你会遇到问题,你就会解决问题,这样,你才能学到更多。这就是经验·······
以上回答你满意么?
⑺ 安卓市场上下载一个app,有什么办法可以获得完整可运行的源码么
一般不可以,网上下的都是经过签名的,就算用jd-gui反编译里面的一些代码也是隐藏的,而且APKTOOL这个软件也是会自动更改一些代码的,我自己编的APK用APKTOOL反编译出来的都不一样。安卓论坛上面有一些APK源码,但是很少。
⑻ 请问安卓操作系统核心是用什么语言编写的它的应用程序都是Java编写的吗从哪里可以下载到系统源码
核心是Linux内核所以是c语言写的,在上面还有c++,应用层是用Java写让镇,源码在Android官网上应该有的下载,在电脑上下载android sdk,然后可以用坦衡粗eclipse开发,现在在eclipse中有个插件叫ADT,是专门用来帮助开发拦樱android程序的
⑼ 安卓内核源码大小
android是一个大型的软件系统,其内核源码包含了很多不同唯顷的组件,具体的大小取决喊山拆于安装的版本。一般来说,Android 内核源码的总郑枣大小约为10GB到20GB,如果需要下载所有的源代码更新,可能会达到50GB以上。
⑽ 安卓手机源码如何获取
安卓手机源码,请到google网站下载,因为安卓手机就是google开发的