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年会抽奖系统源码

发布时间:2023-05-19 10:33:02

❶ 求易语言做抽奖系统源码

❷ 求易语言格子抽奖系统的源码,类似下图

Android 解析json的方式为:
1、首先,搭建一个服务器的工程:JsonProject这个项目
源代码:
Person.java
package com.json.domain;
public class Person {
private int id;
private String name;
private String address;

public Person() {
super();
}
public Person(int id, String name, String addrss) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.address = addrss;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {

❸ 一个抽奖系统,一个数值策划的系统

无需下载软件,网站注册填写奖品信息即可使用。不但发奖核销方便,也可以带动现场气氛,更好的提高活动的趣味性和质感。实测专业稳定,而且免费开放,同时满足各种自定义需求,千人千面有特色,兼具气氛品质效果!

1:3D抽奖

作为历来年会的压轴抽奖环节,很多公司都会选择微媒网络-大屏互动团队开发的“3D酷炫抽奖”形式。大屏上3D效果滚动所有伙伴的头像,在全场高度关注下,寻觅现场锦鲤,送福利同时轻松吸引全场目光,现场氛围嗨翻天。

2:红包雨

活动现场怎么能没有红包的身影呢,通过红包雨互动,大屏幕和嘉宾手机屏幕同步掉落红包,参会者只需要点击手机,就可以领取各种红包礼品。实物奖品现场凭借兑换码兑换,现金可直接进入微信或者钉钉钱包,真的很方便!

3:摇一摇互动

摇一摇互动在微媒率先开发出来之后迅速风靡全国各大活动现场,当全场用户在同一刻同时疯狂摇动手机,氛围瞬间点燃。支持多种活动形式:拔河、赛车,赛龙舟,游艇赛等。元素均支持自定义,无穷变换惊喜和嗨翻天现场气氛,历吵是活动必备环节。

4:答题闯关

答题闯关很适合穿插在会议中间环节,可以利用答题闯关进行现场知识和技能的PK;灵活的题库配置,紧张刺激的现场答题新方式,题目答案的自定义设置,让活动变得更有创意,更能达到寓教于乐的效果~

5:幸运大转盘

参会者点击手机端中心按钮,大转盘就会加速转动。大屏端同步的转盘抽奖效果,实现台上大屏端和台下手机端的完美串联,游戏过程更透明、更刺激,营造现场的火热感。同时可以作为线下吸引人群参加活动的利器:通过大转盘抽奖,吸引人群关注活动。同时支持签到送好礼,趣味送福利。

6:全民战疫

2020年全民对抗疫情,极大提高了民族凝聚力,众志成城,攻坚克难。结合了疫情期消灭病毒的想法,玩法和水果忍者相似。企业可以通过这个互动,提升企业内部凝聚力,普及对健康习惯的认知。

7:描福

“笔酣墨樱改饱谢吉祥,行云流水过福年”,描福互动可以让大家在活动中,书写心中起祈愿。同时还可以自定义描福对象,可以是福字或品牌logo,主办方可以设置多轮描福。通过累计的描福分数做奖品激励。

如上所有的互动,1000人以内免费即肢颂侍可使用!同时搭配奖品核销系统和直播系统,连接线上线下构成活动整体解决方案,并由支持过阿里双十一和各种大型会议的微媒网络大屏互动团队研发并在线提供会务经验及技术支持,更在年会季期间为您提供完备的年会/晚宴活动策划解决方案(邀请函、签到、弹幕、抽奖、红包雨、照片墙、投票评分、流程控台、年会直播/云年会等),能很好的帮您解决您遇到的问题。

❹ VB编程年会抽奖代码

语言实现此程序。
以下是VB编程语言的实现示例:
'定义变量,存储每个奖项的人数
Dim firstPrize As Integer = 3
Dim secondPrize As Integer = 5
Dim thirdPrize As Integer = 12
Dim souvenirPrize As Integer = 10
'定义变量,存储抽奖结果
Dim firstPrizeList As New List(Of Integer)
Dim secondPrizeList As New List(Of Integer)
Dim thirdPrizeList As New List(Of Integer)
Dim souvenirPrizeList As New List(Of Integer)
'定义变量,存储编号滚动的起始编号
Dim currentNum As Integer = 1
'循环抽取各种奖项
For i As Integer = 1 To firstPrize
'抽取一等奖,并将编号添加到一等奖名单中
firstPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To secondPrize
'抽取二等奖,并将编号添加到二等奖名单中
secondPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To thirdPrize
'抽取三等奖,并将编洞派号添加到三等奖名单中
thirdPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To souvenirPrize
'抽取纪念奖,并将编纳档贺号添加到纪念奖名单中
souvenirPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
'输出抽奖结果
Console.WriteLine("一等奖名单:" & String.Join(",", firstPrizeList))
Console.WriteLine("二等奖名单:" & String.Join("蠢凯,", secondPrizeList))
Console.WriteLine("三等奖名单:" & String.Join(",", thirdPrizeList))
Console.WriteLine("纪念奖名单:" & String.Join(",", souvenirPrizeList))

❺ java抽奖小程序源码

import java.util.Scanner;

public class ChouJiang {

public static void main(String[] args) {
System.out.println("我行我素购物管理系统>幸运抽奖");
System.out.println("");
System.out.println("");
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入四位会员号:");
int hyh=input.nextInt();
int q,b,s,g,sum;
q=hyh/1000;
b=hyh/100%10;
s=hyh/10%10;
g=hyh%10;
sum=q+b+s+g;
if(sum>=23)
{
System.out.println(hyh+"是幸运客户,获精美MP3一台!");
}else
{
System.out.println(hyh+"谢谢您的支持!");
}
}

}

❻ 公司年会要抽奖,那些抽奖的小程序是在那里获取的呀

年底已到,大大小小的公司都已经开始举办年会了,年会年年开,但是一般公司年会都是除了吃饭就是看节目,连最吸引人的抽奖环节也毫无新意。那么,怎样让年会活动变得有新意呢?用箱子抽奖,全看台上的人表演了,太没意思。那也可以来个好玩的,弄个转盘进行抽奖活动。发一下自己写的公司抽奖程序。需求:公司年会要一个抽奖程序,转盘上的每一个人名是随机中奖的,中奖后的人不可以再次中奖,按住抽奖,就会一直在转,放开后,要再转一两圈才停。呵,刚好自己在学python cocos2d, 就用这个刚学的东东,虽然只学了点皮毛.首先我们看需求:我们想弄一个抽奖系统,在抽奖的时候我们希望针对不同的奖品有可以设置不同的中奖概率,还有就是我们不想一个时间马上就把所有的奖品就发送出去了,最好能是在每几名中产生一名。同时要兼顾后面的,不要前面的人把奖品全部抽走了后面就没有奖品了。前端时间有个需求是客户端双端APP内嵌入整个转盘抽奖的web子系统,具体是要在后台能够控制大转盘抽奖的奖项数,和用户免费抽奖的次数,并且免费抽奖使用完,用户可以观看广告进行抽奖或使用积分抽奖。正好最近有空,出了这篇教程,解析转盘抽奖的实现过程。

❼ 求大神帮忙制作一个网页抽奖系统,别人登陆就能看到的那种

封包很麻烦,一时半会学不会的。简单的就用模拟键鼠操作吧,多点找色,找那几个0,都满足就点鼠标。。。

❽ 怎么做一个抽奖小程序系统

制作抽奖小程序流程如下:

工具:人人秀2022、机械革命S3 Pro、Windows10。

1、进入首页右上方的工作台,选择新建-互动模块,在弹出窗口选择弯游抽奖。

❾ 求一款易语言抽奖源码,最好是图片抽奖,或者自行放入对方提供的头像。

.版本 2
.支持库 xplib
.支持库 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 b, 文本型
.程序集变量 图片框, 图片框
.程序集变量 开始音乐, 字节集
.程序集变量 结束音乐, 字节集
.程序集变量 人数, 整数型
.程序集变量 人数数组, 文本型, , "0"
.程序集变量 n, 整数型
.程序集变量 图片文件数组, 文本型, , "0"
.子程序 __启动窗口_创建完毕

XP风格 (#蓝色风格)
选择夹.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹.宽度) ÷ 2
选择夹.顶边 = (取屏幕高度 () - 选择夹.高度) ÷ 2
图片框1.标记 = “1”
图片框2.标记 = “2”
图片框3.标记 = “3”
图片框4.标记 = “4”
图片框5.标记 = “5”
图片框6.标记 = “6”
选择夹.现行子夹 = 1
透明标签1.左边 = (取屏幕宽度 () - 透明标签1.宽度) ÷ 2
选择夹2.顶边 = 选择夹.高度 + 选择夹.顶边
选择夹2.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹2.宽度) ÷ 2
初始化 ()
人数 = 取数组成员数 (图片文件数组)
_一个人_被选择 ()
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1键, &配置设置)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #回车键, &子程序1)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键1, &_一个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键2, &_二个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键3, &_三个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键4, &_四个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键5, &_五个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键6, &_六个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc键, &_退出_被选择)

.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按钮2_被单击 ()
.否则
_按钮1_被单击 ()
.如果结束
.子程序 配置设置
载入 (系统设置窗口, , 真)
系统设置窗口.可视 = 真

.子程序 _时钟1_周期事件
置随机数种子 ()
图片框1.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 抽奖停
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
b = “”
置随机数种子 ()
.计次循环首 (6, i)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环首 (寻找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环尾 ()
图片框 = 取标记组件 (i)
图片框.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [a])
b = b + “,” + 到文本 (a)
.计次循环尾 ()

.子程序 _一个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 假
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度) ÷ 2
.子程序 _二个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度 × 2 - 5) ÷ 2
图片框2.左边 = 图片框1.左边 + 图片框1.宽度 + 5
.子程序 _三个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _四个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _五个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _六个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 真
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 图片初始化
.局部变量 k, 整数型
选择夹.现行子夹 = 1
选择夹.现行子夹 = 0
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)
.计次循环首 (6, k)
图片框 = 取标记组件 (k)
图片框.图片 = #图片
.计次循环尾 ()
.子程序 _标题_被选择
.局部变量 wb, 文本型
图片初始化 ()
输入框 (“请输入标题内容”, , , wb, )
透明标签1.标题 = wb
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, wb)

.子程序 _设定转奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
开始音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _设定中奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
结束音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _关闭音乐_被选择
图片初始化 ()
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)

.子程序 初始化
.局部变量 d, 整数型
_启动窗口.底图 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “背景图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\1024.jpg”))
开始音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\musi.wav”))
结束音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\finish.wav”))
透明标签1.标题 = 读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, “XX公司幸运抽奖”)
.计次循环首 (6, d)
图片框 = 取标记组件 (d)
图片框.图片 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\cj.jpg”))
.计次循环尾 ()
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.jpg”, )
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.bmp”, )
.如果真 (取数组成员数 (图片文件数组) < 6)
信息框 (“请把图片文件放到[Photots]文件夹下后重启软件!” + #换行符 + “图片文件格式支持[jpg bmp]”, 64, “提示:”)
结束 ()
.如果真结束

.子程序 _抽奖图片_被选择
.局部变量 a, 整数型
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “图片文件|*.jpg;*.bmp”
通用对话框1.打开 ()
.计次循环首 (6, a)
图片框 = 取标记组件 (a)
图片框.图片 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
.计次循环尾 ()
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _时钟2_周期事件
置随机数种子 ()
图片框2.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟3_周期事件
置随机数种子 ()
图片框3.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟4_周期事件
置随机数种子 ()
图片框4.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟5_周期事件
置随机数种子 ()
图片框5.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟6_周期事件
置随机数种子 ()
图片框6.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _退出_被选择
结束 ()

.子程序 _时钟7_周期事件
' 如果 (取鼠标垂直位置 () < 10)
系统设定.可视 = 真
设定抽奖人数.可视 = 真
' 系统设定.可视 = 假
' 设定抽奖人数.可视 = 假
.子程序 _按钮1_被单击, 逻辑型
.如果真 (选择夹.现行子夹 = 1)
选择夹.现行子夹 = 0
.如果真结束
_启动窗口.背景音乐 = 开始音乐
_启动窗口.播放次数 = 0
时钟1.时钟周期 = 100
时钟2.时钟周期 = 100
时钟3.时钟周期 = 100
时钟4.时钟周期 = 100
时钟5.时钟周期 = 100
时钟6.时钟周期 = 100
按钮2.禁止 = 假
按钮1.禁止 = 真
按钮2.获取焦点 ()
返回 (真)

.子程序 _按钮2_被单击
抽奖停 ()
_启动窗口.背景音乐 = 结束音乐
_启动窗口.播放次数 = 1
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
按钮2.禁止 = 真
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()

❿ 公司年会要进行抽奖活动java代码实现

参考
int custNO;//客户会员号(说明:customer指客户)
System.out.println ("请输入四位会员卡号:");//输入会员卡号
Scanner input = new Scanner(System.in);
custNO = input.nextInt();
if (custNo > 1000){
//获得每位数字(a/b是除a%b是取余)
int gewei = custNO % 10 ; //分解获得个位数 1001 %10 ==1
int shiwei = custNO /10 %10 ; //分解获得十位数 //1234 /10 % 10 = 123 %10 =3 (1234 /10 = 123.4 % 10 )
int wei = custNO /100 %10 ;/拆余/分解获得百位数
int qianwei = custNO /1000 ; //分解获得千位数
}
//计算数字之和
int sum = gewei + shiwei + wei + qianwei ;
System.out.println ("会员卡号颂派"+custNO +"各野御贺位之和:" + sum );

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