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加速器源码

发布时间:2022-02-21 22:42:49

⑴ 易语言做的网页浏览器怎样才能有加速功能,就好像普通网上那中页游国速度浏览器那种加速,求源代码!!!!

你可以这样认为: 关于浏览器加速我是这样认为的! 访问一个页面 加速后 让远程服务器高速下载该页面 然后在线程返回到 客户浏览器 形成分段获取数据

⑵ 求DNF大爆炸的源码和城镇加速的源码 还有教程(教如何使用,用易语言的)

有倍宫的,这是加血全屏秒杀:
007b2ac0 49984

这是倍攻:

攻倍攻 :004CC507 256 186
004CC50B
c3E2F700

魔倍攻 :004CC5E7 256 186
004CC5EB
c3E2F700
你也可以去下个GE,或一起游侠,然后自己式,原先猴岛上有,现在好像没了。。

⑶ 求易语言网页浏览器加速器源码

兄弟,用易语言做个浏览器然后在下载吧下载齿轮加速0.46去广告版就行了,以前我有个无爱破解版的时钟加速器,现在已经找不到了。。。抱歉。

⑷ ios葫芦侠加速器源代码

⑸ 易语言可以做游戏加速的软件的吗可以告诉我源码吗谢谢

如果是想运行时加速 一般是干预游戏进程的时钟 网络加速无非就是一个代理,网络加速你要有稳定高速的代理服务器才行 只能告诉你原理 具体自己想办法

⑹ 跪求 像加速精灵那样的加速器的VBS源码

你说的虾米,偶听不懂,不过到网络上输入像加速精灵那样的加速器的VBS源码 慢慢找会有的...

⑺ 易语言怎么写IP加速器我有服务器了!,求源码

不懂IP加速器原理,IP映射这个倒是没问题。其实我觉得IP加速和IP映射是差不多原理吧。

⑻ 求一个仿360加速求源码 可以清理内存的源码

这个还没有发现别人能仿制的,再说了360加速球很好用,没有必要用仿的。

⑼ 易语言做DNF的加HP和MP的辅助、谁有源码啊最好有编程

最新DNF代码 人物基址 =“0115FEEC”’{236,254,21,1} 怪物基址 =“01587D74”‘{116,125,88,1} 数量基址 =“01162010” 召唤基址 =“01587540”’ {64,117,88,1} 商店基址 =“0110BF18” ' (公告入口) 卖修偏移 =“1BB8” 仓库地址 =“009A5F20”‘ {32,95,154,0} 账号基址 =“01109104” 透明公告 =“009A5F20” 公告基址 =“00AC0B00” 技能Debug1 =“0102BAD0”’ {208,186,2,1} 技能Debug2 =“0102BAD4”‘ {212,186,2,1} 加密ecx =“01322338” ' (56, 35, 50, 1) 加密edi =“0132233C” ' (60, 35, 50, 1) ' 下面是部分偏移 武器偏移=1E8C 衣服偏移=1E94 护腿偏移=1E9C 护肩偏移=1E98 腰带偏移=1EA4 鞋子偏移=1EA0 称号偏移=1E90 手镯偏移=1EAC 项链偏移=1EA8 戒指偏移=1EB0 物品栏偏移:3804 技能栏偏移:3780 3F800000为100%,一般要增益就是要100%以上,比如暴击108%,就是要写大于3F800000的值! 求躲闪和命中的偏移呃! 2个偏移相差0x10的话,中间+0x8,就是 百分比增益的偏移, 10a0为 HP,那么 10A8就是 HP 百分比的偏移了,虚弱时都是不足100%的 20 交易状态 0=无限制 38 出售价格 44 重量 58 图标指针 94 一个属性指针 98 详细说明属性指针 EC 数量 144 最大耐久 18C +HP 19C +MP 1A4 +MP% 1AC +力量 1B4 +体力 1BC +智力 1CC +精神 1D4 +物理攻击 1E4 +物理防御 1F4 +魔法攻击 204 +魔法防御 234 +无视物击 23C 减物伤害 244 减物理伤害% 24C +无视魔攻 254 减魔伤害 25C 减魔法伤害% 264 火抗 26C 冰抗 274 暗抗 27C 光抗 284 所有属性抗性 28C 减速 294 冰冻抗性 29C 中毒抗性 ~ 2F4 回避 ~ 30C 在抗性 314 所有抗异常 31C 负重 324 回HP 32C 回MP 334 回MP% 33C 移动速度 354 攻速 35C 释放速度 364 硬直 36C 跳跃 374 物理暴击 37C 魔法暴击 380攻击属性 470 击飞+ 478 浮空+ 480 -命中 48C 对人加?=010CF69C+380 494 攻城加?=010CF69C+380 4E0 城镇移动+ = 010CF69C+380 = 100% 4F8硬直 500火属性强化(配合改武器属性,相当于倍攻) 508冰属性强化 510暗属性强化 518光属性强化 520【减速】状态变化几率+?(武器特效的几率+) 528【冰冻】状态变化几率+? 530【中毒】状态变化几率+? 538【眩晕】状态变化几率+? 540【诅咒】状态变化几率+? 548【失明】状态变化几率+? 550【感电】状态变化几率+? 558【石化】状态变化几率+? 560【睡眠】状态变化几率+? 568【灼伤】状态变化几率+? 570【弱点】状态变化几率+? 578【出血】状态变化几率+? 580【加速】状态变化几率+? 588【祝福】状态变化几率+? 590【元素】状态变化几率+? 598【混乱】状态变化几率+? 5A0【束缚】状态变化几率+? 5A8【在】状态变化几率+? 5B0【减速】状态变化等级+(武器特效的等级+) 5B8【冰冻】状态变化等级+ 5C0【中毒】状态变化等级+ 5C8【眩晕】状态变化等级+ 5D0【诅咒】状态变化等级+ 5D8【失明】状态变化等级+ 5E0【感电】状态变化等级+ 5E8【石化】状态变化等级+ 5F0【睡眠】状态变化等级+ 5F8【灼伤】状态变化等级+ 600【弱点】状态变化等级+ 608【出血】状态变化等级+ 610【加速】状态变化等级+ 618【祝福】状态变化等级+ 620【元素】状态变化等级+ 628【混乱】状态变化等级+ 630【束缚】状态变化等级+ 638【在】状态变化等级+ 640【减速】状态变化持续时间+(武器特效的时间+) 648【冰冻】 650【中毒】 658【眩晕】 660【诅咒】 668【失明】 670【感电】 678【石化】 680【睡眠】 688【灼伤】 690【弱点】 698【出血】 6A0【加速】 6A8【祝福】状态变化持续时间+ 6BC【元素】 6B8【混乱】 6C0【束缚】 6C8【在】状态变化持续时间+ 6D0【中毒】伤害+(武器特效的伤害+) 6D8【感电】伤害+ 6E0【石化】伤害+ 6E8【灼伤】伤害+ 6F0【出血】伤害+ 704 强化等级(没效果) 714 武器当前耐久 1098 等级 10a0 HP 10b0 MP 10c0 力量 10d0 体力 10e0 智力 10f0 精神 1100 火炕 1108 冰抗 1110 暗抗 1118 光抗 1140 火属性强化 1148 冰属性强化 1150 暗属性强化 1158 光属性强化 12a0 HP恢复量 12b0 MP恢复量 12c0 移动速度 12c8 % 3F800000为100% 12d0 攻击速度 12d8 % 12e0 施放速度 12e8 % 12f0 硬直 1300 僵直度 1340 物攻 1350 物防 1360 魔攻 1370 魔防 1380 无视物防 1388 物防追加减少 1398 无视魔防 13a0 魔防追加减少 13b0 物理暴击?% 13b8 魔法暴击?% 13f8 物攻? 1400 物防? 1408 魔攻? 1410 魔防? .子程序 公告, , , 公告 .参数 msg, 文本型, , 公告内容 .参数 color, 整数型, , 颜色值 .局部变量 宽字符, 字节集 .局部变量 消息地址, 整数型 .局部变量 CALL地址, 整数型 .局部变量 CALL, 整数型 .局部变量 CALL机械码, 字节集 .局部变量 商店, 整数型 CALL = 十六到十 (公告基址) ' 公告CALL 商店= 十六到十 (商店基址) ' 商店基址 CALL地址 = _取地址_整数型 (CALL) 宽字符 = 转换Ansi转Unicode (msg) 消息地址 = _取地址_字节集 (宽字符) CALL机械码 = { 96, 185 } + 到字节集 (商店) + { 139, 9, 139, 73, 80, 106, 0, 106, 0, 106, 31, 104 } + 到字节集 (color) + { 104 } + 到字节集 (消息地址) + { 255, 21 } + 到字节集 (CALL地址) + { 97, 195 } 调用子程序 (_取地址_字节集 (CALL机械码), , , ) .子程序 透明公告, , , 透明公告 .参数 msg, 文本型 .局部变量 宽字符, 字节集 .局部变量 消息地址, 整数型 .局部变量 CALL地址, 整数型 .局部变量 CALL, 整数型 .局部变量 商店, 整数型 .局部变量 CALL机械码, 字节集 CALL = 十六到十 (透明公告) ' 公告CALL 商店= 十六到十 (商店基址) ' 商店基址 宽字符 = 转换Ansi转Unicode (msg) 消息地址 = _取地址_字节集 (宽字符) CALL地址 = _取地址_整数型 (CALL) CALL机械码 = { 96, 185 } + 到字节集 (商店) + { 139, 9, 106, 0, 104 } + 到字节集 (消息地址) + { 106, 43 } + { 255, 21 } + 到字节集 (CALL地址) + { 97, 195 } 调用子程序 (_取地址_字节集 (CALL机械码), , , ) .子程序 _取地址_整数型, 整数型, , 公告 .参数 变量, 整数型, 参考 ' mov eax, [ebp+8] ' pop ebp ' retn 4 置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 229, 93, 194, 4, 0 }) 返回(0) .子程序 _取地址_字节集, 整数型, , 公告 .参数 变量, 字节集, 参考 ' mov eax, [ebp+8] ' mov eax, [eax] ' add eax, 8 ' mov esp ,ebp ' pop ebp ' retn 4 置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 0, 131, 192, 8, 139, 229, 93, 194, 4, 0 }) 返回(0) .子程序 _取地址_文本型, 整数型, , 公告 .参数 变量, 文本型, 参考 ' mov eax,[ebp+8] ' mov eax,[eax] ' leave ' retn 4 置入代码 ({ 139, 69, 8, 139, 0, 201, 194, 4, 0 }) 返回(0) .子程序 嵌入机器码, , , 公告 .参数 机器码, 字节集 .局部变量 首地址, 整数型 .局部变量 指令长度, 整数型 指令长度 = 取字节集长度 (机器码) 首地址 = 申请内存 (指令长度, ) 写到内存 (机器码, 首地址, ) 调用子程序 (首地址, , , ) 释放内存 (首地址) .子程序 技能CALL, , , 技能CALL .参数 人物基址, 文本型 .参数 技能代码, 整数型 .参数 伤害参数, 整数型 .局部变量 代码, 字节集 .如果真 (人物基址 =“”) 返回(假) .如果真结束 汇编.置代码 ({ }) 汇编.Pushad () 汇编.Mov_ESI_DWORD_Ptr (十六到十 (人物基址)) 汇编.Push (0) 汇编.Push (0) 汇编.Mov_ECX_ESI () 汇编.Mov_EDX_DWORD_Ptr_ECX_Add (0) 汇编.Mov_EAX_EDX () 汇编.Add_EAX (十六到十 (“2D4”)) 汇编.Mov_EBX_DWORD_Ptr_EAX_Add (0) 汇编.Mov_EAX_DWORD_Ptr (十六到十 (“0102BAD0”)) 汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr (十六到十 (“0102BAD4”)) 汇编.Push_EAX () 汇编.Push_ECX () 汇编.Push (0) 汇编.Push (4) 汇编.Push (4) 汇编.Push (0) 汇编.Push (4) 汇编.Push (0) 汇编.Push (0) 汇编.Push (伤害参数) 汇编.Push (技能代码) 汇编.Mov_ECX_ESI () 汇编.Call_EBX () 汇编.Popad () 汇编.ret () 代码= 汇编.取代码_ () 汇编.调用函数 (, 代码) 返回(真) .子程序 加密写入, , , 加密 .参数 写到地址, 整数型 .参数 写入数值, 整数型 置入代码 ({ 199, 195, 8, 0, 0, 0, 199, 193, 56, 35, 50, 1, 139, 9, 54, 139, 60, 43, 139, 7, 139, 137, 68, 0, 0, 0, 199, 199, 60, 35, 50, 1, 139, 63, 193, 224, 2, 141, 52, 8, 51, 247, 54, 51, 180, 43, 4, 0, 0, 0, 137, 52, 8 }) .子程序 解密, 整数型, , DNF解密函数;可得到加密后的真值 .参数 地址, 整数型 .局部变量 解密值, 整数型 置入代码 ({ 139, 13, 168, 69, 50, 1, 139, 189, 8, 0, 0, 0, 139, 29, 172, 69, 50, 1, 139, 7, 139, 145, 68, 0, 0, 0, 193, 224, 2, 139, 52, 16, 3, 208, 51, 242, 51, 243, 139, 198, 201, 195 }) 返回(0) .子程序 自定义CALL, , 公开, 自定义CALL .参数 人物基址, 整数型 .参数 X轴距离, 整数型 .参数 Y轴距离, 整数型 .参数 Z轴距离, 整数型 .参数 伤害值, 整数型 .参数 技能ID, 整数型 .局部变量 代码1, 字节集 置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 152, 42, 2, 1, 139, 0, 185, 156, 42, 2, 1, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 255, 117, 20, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255, 117, 24, 255, 117, 28, 139, 206, 255, 146, 212, 2, 0, 0 }) ' 自定义写法:自定义CALL (十六到十 (到文本 (基址)), 到整数 (X), 到整数 (Y), 到整数 (Z), 到整数 (伤害), 到整数 (技能代码)) .子程序 召唤怪物 .参数 Apc等级, 整数型 .参数 Apc代码, 整数型 置入代码 ({ 139, 53, 236, 254, 21, 1, 139, 6, 106, 0, 106, 0, 104, 8, 239, 18, 0, 106, 0, 106, 0, 104, 255, 255, 0, 0, 106, 0, 106, 0, 106, 4, 139, 206, 255, 144, 204, 0, 0, 0, 80, 139, 6, 106, 0, 106, 5, 106, 6, 255, 117, 8, 139, 206, 255, 144, 208, 1, 0, 0, 139, 22, 80, 255, 117, 12, 139 追问: 有注入器吗?都打包发我邮箱可以不?

⑽ bat加速拷文件,显示速度和进度单位(KB/s)并显示文件大小,源代码

BAT做不到 死心吧 除非借助第三方。

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