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查看条件编译之后

发布时间:2023-05-24 05:00:41

Ⅰ iOS条件编译之判断当前编译环境是不是arc

一开始我觉得ARC真他X是个好到爆的东西,因为本人从C++年代就特别不喜欢做dealloc之类的事情,导致在刚开始进行iOS开发的时候常年因为各种忘记写release导致程序崩溃……当时为了这个,我甚至潜行研究xcode内置的脚本功能,希望能代替我自动写release……现在想起来当时真是懒到爆……不过在正式使用ARC之后,各种各样的问题就出现了……首先,和非ARC代码混用问题。前段时间我在写一个微博客户端,写道某个阶段的时候,突然发现底层实现不能出现了不能预测的崩溃,经过几个晚上的通宵研究之后,我发现那就是傻叉ARC和非ARC代码混用问题。网上很多人说对于非ARC代码,只需要在编的时候加上那啥-FOBJ-ARC啥的就好了,实际上不是的!因为加上这个代码之后,一旦你的程序中有ARC和非ARC这两个CLASS之间交互的时候,就会莫名的出现内存泄露!而且泄漏得莫名其妙……最终解决方案只能重写其中一个class以保证两者均为ARC或者非ARC……然后,我要说一下那个该死的_weak……这货,说实在话,我已经用了很长一段时间了,不过还是比较不放心……不,非常不放心才对。最主要原因是:这货的release位置不可判断……不知道是不是因为我程序function太多的原因,根据监测,猛穗那个class里面的一个weakA的消灭位枝枝卜置是不定的……在我读懂苹果官方文档之前,我只能把那货给列为一个不确定变量了……现在为了程序稳定暂时用以个永远不释放的strongA来做的处理……说实在……真有那么一瞬间……就那一瞬间……我好怀念没有ARC的年代……最后关于内存泄露,这个我只能呵呵了,我这边某个程序,在uiviewclass下面添加一个uiscrollview和一个uiimageview之后必定会出现各种内存溢出……至今不理解为啥会这样……哪怕两个变量里面都是空,还是会报内存不足……这个项目还有一周交工,所以我……非常紧张……===========体内酒精含量:0.4%===========上面说了很多,大部分都是废话……给自己跪一个,搭模然后码代码去……===========走之前===========狼大人你作为iOS开发专业人士不给个答案么?

Ⅱ C++中的条件编译是怎么一回事能举例解释一下吗

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif

这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif

如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS

这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long

如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOW

则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n", file);
#endif

如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG

则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif

它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。
#define LETTER 1
main()
{
char str[20]="C Language",c;
int i=0;
while((c=str[i])!='\0'){
i++;
#if LETTER
if(c>='a'&&c<='z') c=c-32;
#else
if(c>='A'&&c<='Z') c=c+32;
#endif
printf("%c",c);
}
}

运行结果为:C LANGUAGE
现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
#define LETTER 0

则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为:
c language
有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

补充:
头文件中的#ifndef

千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:

#ifndef <标识>
#define <标识>

......
......

#endif

<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_

......

#endif

Ⅲ iOS开发之条件编译

#if  (条件语句)

条件符合执行的语句

#elif (条件语句)

条件符合执行的语句

#else

所有条件不符合时,执行的语句

#endif

在条件编译中,只编译条件满足时,之后的语句,其余语句不编译。(这里指#if和#endif之间的语句)

条件语句一般使用宏定义

例1:在iOS10及iOS10以上运行

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_10_0

#endif

例2:在宏定义DEBUG时执行执行,没有则不执行

#define DEBUG

#ifdef DEBUG

条件符合执行的语

#endif

Ⅳ 条件编译的指令

条件编译指令将决定哪些代码被编译,而哪些是不被编译的。可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件。 一般形式有如下几种
(1) #if表达式//语句段1#else//语句段2]#endif如果表达式为真,就编译语句段1,否则编译语句段2
(2) #if表达式1//语句段1#elif表达式2//语句段2#else//语句段3#endif如果表达式1真,则编译语句段1,否则判断表达式2;如果表达式2为真,则编译语句段2,否则编译语句段3 (1)#ifdef的一般形式: #ifdef宏名//语句段#endif作用:如果在此之前已定义了这样的宏名,则编译语句段。
(2)#ifndef的一般形式: #ifndef宏名//语句段#endif作用:如果在此之前没有定义这样的宏名,则编译语句段。
#else可以用于#ifdef和#ifndef中,但#elif不可以。 #include<stdio.h>#defineLETTER1intmain(intargc,char*argv[]){charstr[20]=CLanguage,c;inti;i=0;while((c=str[i])!=''){i++;#ifdefLETTER1if(c>='a'&&c<='z')c=c-32;#elseif(c>='A'&&c<='Z')c=c+32;#endifprintf(%c,c);}return0;}运行结果为clANGUAGE

Ⅳ C语言中条件编译的作用

条件编译属于三种宏定义中的一种,条件指示符的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译,例如:一个c文件包含同一个h文件多次,如果不加#ifndef宏定义,会出现变量重复定义的错误


条件编译常用的有四个预处理命令:#if、#else、#elif、#endif。

#if指令的形式为:

#if常量表达式
代码块
#endif

#if后面的常量表达式为值,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。指令#endif标识一个#if块的结束。


#else被使用来标志#if的末尾和#else块的开始。这是必须的,因为任何#if仅有一个#endif与之关联。


#elif意指"else if",它形成一个if else if嵌套语句用于多种编译选择。#elif后面跟一个常量表达式,如果表达式是真,则编译其后的代码块,不对其他#elif表达式进行检测,否则顺序测试下一块。常见的形式如下:

形式1:

#ifdef标识符
/*程序段1*/
#else
/*程序段2*/
#endif

它的作用是当标识符已经由#define定义过了,则编译程序段1,否则编译程序段2,也可以使用简单形式

#ifdef标识符
/*程序段1*/
#endif

形式2:

#ifndef标识符
#define标识符
/*程序段1*/
#else
/*程序段2*/
#endif

它的作用是当标识符没有由#define定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2 ,也可以使用简单形式

#ifndef标识符
#define标识符
/*程序段1*/
#endif

形式3:

#if表达式
/*程序段1*/
#else
*程序段2*/
#endif

它的作用是 当“表达式”值为真时编译程序段1。否则则编译程序段2,也可以使用简单形式

#if表达式
/*程序段1*/
#endif

形式4:

#if表达式1
/*程序段1*/
#elif表达式2
/*程序段2*/
............
#elif表达式n
/*程序段n*/
#endif

它的作用是当“表达式1”值为1时编译程序段1,表达式2的值为真是编译程序段2,否则依次顺序判断到表达式n。


最后,条件编译的条件是一个常量表达式,支持逻辑与&&和或||运算。以上四种形式的条件编译预处理结构都可以嵌套使用,

标识符: 在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个标识符都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h。

#ifndef_STDIO_H_
#define_STDIO_H_
/*程序段*/
#endif

Ⅵ c语言,条件编译问题,#if后边加什么类型的表达式;请看图中#if后边写这样的表达式为什么会输出#else

你好蔽羡在c语言中#if后面需要跟一个整形的常数表达式,这个a不是逗耐一个常数,你需要定义成const int a=1;才可以山并春。

Ⅶ c语言中,什么是条件编译

条件编译属于三种宏定义中的一种,条件指示符的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译,例如:一个c文件包含同一个h文件多次,如果不加#ifndef宏定义,会出现变量重复定义的错误

条件编译常用的有四个预处理命令:#if、#else、#elif、#endif。
#if指令的形式为:
#if 常量表达式
代码块
#endif
#if后面的常量表达式为值,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。指令#endif标识一个#if块的结束。

#else被使用来标志#if的末尾和#else块的开始。这是必须的,因为任何#if仅有一个#endif与之关联。

#elif意指"else if",它形成一个if else if嵌套语句用于多种编译选择。#elif后面跟一个常量表达式,如果表达式是真,则编译其后的代码块,不对其他#elif表达式进行检测,否则顺序测试下一块。常见的形式如下:
形式1:
#ifdef 标识符
/*程序段 1*/
#else
/*程序段 2*/
#endif
它的作用是当标识符已经由#define定义过了,则编译程序段1,否则编译程序段2,也可以使用简单形式
#ifdef 标识符
/*程序段1*/
#endif

形式2:
#ifndef 标识符
#define 标识符
/*程序段 1*/
#else
/*程序段 2*/
#endif
它的作用是当标识符没有由#define定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2 ,也可以使用简单形式
#ifndef 标识符
#define 标识符
/*程序段 1*/
# endif
形式3:
#if 表达式
/*程序段 1*/
#else
*程序段 2*/
# endif
它的作用是 当“表达式”值为真时编译程序段1。否则则编译程序段2,也可以使用简单形式
# if 表达式
/*程序段 1*/
# endif
形式4:
#if 表达式1
/*程序段 1*/
#elif 表达式2
/*程序段 2*/
............
#elif 表达式n
/*程序段n */
#endif
它的作用是当“表达式1”值为1时编译程序段1,表达式2的值为真是编译程序段2,否则依次顺序判断到表达式n。

最后,条件编译的条件是一个常量表达式,支持逻辑与&&和或||运算。以上四种形式的条件编译预处理结构都可以嵌套使用,
标识符: 在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个标识符都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h。
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
/*程序段 */
#endif

Ⅷ 条件编译应该可以被注释替代吧要条件编译有什么必要性吗

条件编译的用处很多。


我常用到条件编译是在调团物试程序的时候。可以在编译命令上加上条件编译的宏,以便编译相应的条件命令。我工作在linux下,经常使用linux下的gcc作为编译器。因此,以linux的gcc为例说明。

/*test.c*/
#include搜散<stdio.h>
intmain(){
#ifdefP
printf("宏P已经被定义");
#endif

#ifndefP
printf世或氏("宏P未见其定义");
#endif
return0;
}

以上代码,实用命令

gcc-DPtest.c-otest

之后,运行的记过是:

宏P已经定义

如果使用

gcctest.c-otest

编译,则运行结果为

宏P未见其定义

这样做,在测试 产品时很有好处。这两个不同的printf可以用不同版本的测试代码来实现之,还可以多定义一些宏,来实现对一些功能的控制。在发布产品时,可以不修改代码,直接编译出“不执行或部分执行这些宏环境”内的代码。

Ⅸ C语言中的条件编译有什么作用

条件编译就是为了实现在满足一定条件时编译某一组语句,而再不满足条件时编译另一组语句!
事实上,它确实与条件语句相似,但是它们是不一样的。条件语句中的各个语句都是要经过编译的,而条件编译中的部分语句不需要进行编译(请注意这儿是编译不是执行)。条件编译的作用在编写大型程序的时候就会相当的明显,因为它可以减少被编译的语句,从而减少目标程序的长度,减少运行时间。
具体怎样使用的话,这个你最好看一些教程,要想在这个地方给你讲清还是比较麻烦的。不过总体来讲它还是比较简单的,你看教程的话应该比较容易看懂!

Ⅹ C#条件编译

条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分。

按照语法的规定,条件编译指令必须写成集的形式,集的组成依次为:一个 #if 指令、一个或多个 #elif 指令(或没有)、一个或多个#else 指令(或没有)和一个 #endif 指令。指令之间是源代码的条件节。每节代码直接位于它前面的那个指令控制。条件节本身可以包含嵌套的条件编译指令,前提是这些指令构成完整的指令集。
#define或#undef必须定义在所有using 命名空间前面.#define类型为布尔值的真,#undef为布尔值的假.

C#为此提出了一种更好的选择:Conditional特性。使用Conditional特性,我们可以将一些函数隔离出来,使得它们只有在定义了某些环境变量或者设置了某个值之后才能发挥作用。Conditional特性最常用的地方就是将代码改编为调试语句。.NET框架已经为此提供了相关的功能支持。下

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