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线程池源码

发布时间:2022-02-22 21:29:49

Ⅰ 哪有linux c++ socket 线程池或者多线程 server的源码

io本身堵塞或非堵塞,看应用的吧。

至于异步,也是看应用情况。

java线程池中的核心线程是如何被重复利用的

Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

引言

在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题。

使用线程池的好处:

Ⅲ 线程池如何保证核心线程不被销毁

Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

引言

在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题。

使用线程池的好处:

Ⅳ 什么是java线程池

多线程是为了能够让计算机资源合理的分配,对于处理不同的任务创建不同的线程进行处理,但是计算机创建一个线程或者销毁一个线程所花费的也是比较昂贵的,有时候需要同时处理的事情比较多,就需要我们频繁的进行线程的创建和销毁,这样花费的时间也是比较多的。为了解决这一问题,我们就可以引用线程池的概念。
所谓线程池就是将线程集中管理起来,当需要线程的时候,可以从线程池中获取空闲的线程,这样可以减少线程的频繁创建与销毁,节省很大的时间和减少很多不必要的操作。
在java中提供了ThreadPoolExecutor类来进行线程的管理,这个类继承于AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,我们可以使用ThreadPoolExecutor来进行线程池的创建。
在ThreadPoolExecutor的构造方法中,有多个参数,可以配置不同的参数来进行优化。这个类的源码构造方法为:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)其中每个参数代表的意义分别为
corePoolSize : 线程池中的核心线程数量,当线程池中当前的线程数小于这个配置的时候,如果有一个新的任务到来,即使线程池中还存在空闲状态的线程,程序也会继续创建一个新的线程放进线程池当中
maximumPoolSize: 线程池中的线程最大数量
keepAliveTime:当线程池中的线程数量大于配置的核心线程数量(corePoolSize)的时候,如果当前有空闲的线程,则当这个空闲线程可以存在的时间,如果在keepAliveTime这个时间点内没有新的任务使用这个线程,那么这个线程将会结束,核心线程不会结束,但是如果配置了allowCoreThreadTimeOut = true,则当空闲时间超过keepAliveTime之后,线程也会被结束调,默认allowCoreThreadTimeOut = false,即表示默认情况下,核心线程会一直存在于线程池当中。
unit : 空闲线程保持连接时间(keepAliveTime)的时间单位
workQueue:阻塞的任务队列,用来保存等待需要执行的任务。
threadFactory :线程工厂,可以根据自己的需求去创建线程的对象,设置线程的名称,优先级等属性信息。
handler:当线程池中存在的线程数超过设置的最大值之后,新的任务就会被拒绝,可以自己定义一个拒绝的策略,当新任务被拒绝之后,就会使用hander方法进行处理。
在java中也提供了Executors工具类,在这个工具类中提供了多个创建线程池的静态方法,其中包含newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newScheledThreadPool、newSingleThreadExecutor等。但是他们每个方法都是创建了ThreadPoolExecutor对象,不同的是,每个对象的初始 参数值不一样;

Ⅳ 几种开源Java Web容器线程池的实现方法简介

其中Resin从V3.0后需要购买才能用于商业目的,而其他两种则是纯开源的。可以分别从他们的网站上下载最新的二进制包和源代码。
作为Web容器,需要承受较高的访问量,能够同时响应不同用户的请求,能够在恶劣环境下保持较高的稳定性和健壮性。在HTTP服务器领域,ApacheHTTPD的效率是最高的,也是最为稳定的,但它只能处理静态页面的请求,如果需要支持动态页面请求,则必须安装相应的插件,比如mod_perl可以处理Perl脚本,mod_python可以处理Python脚本。
上面介绍的三中Web容器,都是使用Java编写的HTTP服务器,当然他们都可以嵌到Apache中使用,也可以独立使用。分析它们处理客户请求的方法有助于了解Java多线程和线程池的实现方法,为设计强大的多线程服务器打好基础。
Tomcat是使用最广的Java Web容器,功能强大,可扩展性强。最新版本的Tomcat(5.5.17)为了提高响应速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作为最底层,使用了APR中包含Socket、缓冲池等多种技术,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底层。可想而知,同属于ASF(Apache Software Foundation)中的成员,互补互用的情况还是很多的,虽然使用了不同的开发语言。
Tomcat 的线程池位于tomcat-util.jar文件中,包含了两种线程池方案。方案一:使用APR的Pool技术,使用了JNI;方案二:使用Java实现的ThreadPool。这里介绍的是第二种。如果想了解APR的Pool技术,可以查看APR的源代码。
ThreadPool默认创建了5个线程,保存在一个200维的线程数组中,创建时就启动了这些线程,当然在没有请求时,它们都处理等待状态(其实就是一个while循环,不停的等待notify)。如果有请求时,空闲线程会被唤醒执行用户的请求。
具体的请求过程是:服务启动时,创建一个一维线程数组(maxThread=200个),并创建空闲线程(minSpareThreads=5个)随时等待用户请求。当有用户请求时,调用 threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,将一个需要执行的实例传给ThreadPool中。其中用户需要执行的实例必须实现ThreadPoolRunnable接口。 ThreadPool首先查找空闲的线程,如果有则用它运行要执行ThreadPoolRunnable;如果没有空闲线程并且没有超过 maxThreads,就一次性创建minSpareThreads个空闲线程;如果已经超过了maxThreads了,就等待空闲线程了。总之,要找到空闲的线程,以便用它执行实例。找到后,将该线程从线程数组中移走。接着唤醒已经找到的空闲线程,用它运行执行实例(ThreadPoolRunnable)。运行完ThreadPoolRunnable后,就将该线程重新放到线程数组中,作为空闲线程供后续使用。
由此可以看出,Tomcat的线程池实现是比较简单的,ThreadPool.java也只有840行代码。用一个一维数组保存空闲的线程,每次以一个较小步伐(5个)创建空闲线程并放到线程池中。使用时从数组中移走空闲的线程,用完后,再归还给线程池。

Ⅵ 请高手帮忙解释下这多线程的源代码,每句注释下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>

首先这是一个生产者和消费者问题。

生产者procer负责产生数据,然后通过put操作将数据放到缓冲区buf中。

消费者consumer负责显示数据,通过get操作从缓冲区buf中读取数据。

========》

先看主函数main(),

生产者和消费者分别用两个线程来实现。

主函数中的pthread_create()函数就是用来创建这两个线程的。

开始定义了两个变量th_a,th_b用来记录这两个线程的线程号。

线程的程序体分别是procer,consumer。

接下来的pthread_join用来等待两个线程结束。因为如果不等待,main函数的主线程会立即结束,而两个子线程还来不及完全执行。

=======》

下面来分别看procer,consumer这两个线程。

procer循环一百次,每次调用put往buffer中放数据,最后放一个OVER;

consumer循环用get从buffer中读到数据并打印,直到读取的数据位OVER数据时结束。

=======》

我们再分别来看put操作和get操作。

由于put和get都要访问buf,buf就是一个临界资源,为了解决这个临界资源,在使用buf之前,要对它加锁。

pthread_mutex_lock(b->lock)一个为信号量加锁的函数。每个信号量只能加锁一次(我说的可能不准确),如果执行该函数的时候,参数中的信号量已经被加锁,则该函数阻塞,直到信号量被解锁才继续执行。这样就能保证信号量所保护的临界资源能够被互斥的访问。

structprodcons{

intbuffer[BUFFER_SIZE];/*这个就是循环缓冲区*/

pthread_mutex_tlock;/*这个是信号量,用来保证对缓冲区的互斥访问*/

intreadpos,writepos;/*这两个成员分别表示读位置和写位置*/

pthread_cond_tnotempty;/*这是表示缓冲区“非空”的条件信号量*/

pthread_cond_tnotfull;/*这是表示缓冲区“非满”的条件信号量*/

};

buf是一个循环的缓冲区,我们先来看缓冲区为空和满这两种状态时,读、写标记(readpos,writepos)的位置。

缓冲区为空时,readpos和writepos指在同一位置;

换从去为满时,writepos位置的下一个位置就是readpos。

/*put负责把数据放到缓冲区*/

voidput(structprodcons*b,intdata)

{

//首先对互斥信号量进行加锁

pthread_mutex_lock(&b->lock);

/*这里就是判断缓冲区有没有满,用writepos+1与readpos比较,可以参考附图。

*因为是循环缓冲区,所以要模BUFFER_SIZE。

*如果缓冲区满,将在while中等待,直到缓冲区非满,再继续执行。

*/

while((b->writepos+1)%BUFFER_SIZE==b->readpos){

printf("waitfornotfull ");

//如果已经满了,则等待消费者读取了数据后发出“非满”信号。

pthread_cond_wait(&b->notfull,&b->lock);

}

/*当缓冲区非满时,将数据写入缓冲区中writepos对应的位置*/

b->buffer[b->writepos]=data;

//更新writepos到下一个位置

b->writepos++;

//循环利用缓冲区空间,如果超过了最大值,则从头开始。

if(b->writepos>=BUFFER_SIZE)b->writepos=0;

/*向消费者发送信号,告诉消费者缓冲取非空*/

pthread_cond_signal(&b->notempty);

//对互斥信号进行解锁。

pthread_mutex_unlock(&b->lock);

}

/*--------------------------------------------------------*/

/*get负责从缓冲区中读取数据*/

intget(structprodcons*b)

{

intdata;

//对互斥信号量进行加锁

pthread_mutex_lock(&b->lock);

/*判断缓冲区是否为空,为空则等待*/

while(b->writepos==b->readpos){

printf("waitfornotempty ");

pthread_cond_wait(&b->notempty,&b->lock);

}

/*读取readpos位置的数据*/

data=b->buffer[b->readpos];

//更新readpos到下一个位置。

b->readpos++;

//循环利用缓冲区,回拨指针

if(b->readpos>=BUFFER_SIZE)b->readpos=0;

/*发信号给生产者,缓冲区非满,可以放数据了*/

pthread_cond_signal(&b->notfull);

//对互斥信号量进行解锁

pthread_mutex_unlock(&b->lock);

returndata;

}

Ⅶ java哪个框架的多线程源码值得学习

最值得学的当属Spring框架了。不过学之前还是先熟悉它里面的各种概念好一些。 如果想零碎点学的话,Apache网站上的一些java工具,比如ant之类的,可以在了解其作用的情况下看源码分析功能的实现。

Ⅷ java线程池怎么实现

要想理解清楚java线程池实现原理,明白下面几个问题就可以了:

(1):线程池存在哪些状态,这些状态之间是如何进行切换的呢?

(2):线程池的种类有哪些?

(3):创建线程池需要哪些参数,这些参数的具体含义是什么?

(4):将任务添加到线程池之后运行流程?

(5):线程池是怎么做到重用线程的呢?

(6):线程池的关闭

首先回答第一个问题:线程池存在哪些状态;

查看ThreadPoolExecutor源码便知晓:

[java]view plain

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