导航:首页 > 源码编译 > 如何编译安卓软件源代码

如何编译安卓软件源代码

发布时间:2023-05-29 04:07:53

1. 如何给安卓应用编译

把常用的应用程序编译到img文件中,就成了系统的一部分,用户不必自己安装,当然也卸载不了;
同时也可以删减系统自带的应用程序,精简系统;

1.\build\target\proct 目录下generic.mk文件:
java代码 收藏代码
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar \
Camera \
testMid \
CertInstaller \
DrmProvider \
Email \
Gallery3D \
LatinIME \
Launcher2 \
Mms \
Music \

我们添加一个testMid \ 应用名称。
2.把testMid包放入
\packages\apps 目录下,修改android.mk文件。

Java代码 收藏代码
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid
LOCAL_CERTIFICATE := platform

include $(BUILD_PACKAGE)

注:LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid (包名必须和generic.mk中添加的相同)
编译源码,可以看到在
\out\target\proct\smdkv210\system\app
目录下生存了testMid.apk了。这时system.img也包含了此应用。
-------------------------------------------------------------------
特殊情况:有时,应用需要包含jar包,这时的app导入源码时会出现问题:
MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.libarity already defined by ... stop

由于 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity 会引发错误信息。
目前解决方法是:
\build\core 目录下修改base_rules.mk
注释掉错误信息:

ifdef $(mole_id)
#$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif
$(mole_id) := $(LOCAL_PATH)

--重新编译,这时可以通过了。

(2)、删除原厂(Telchips)带源码的应用程序,如DTV_DVBT
在/device/telechips/m801/device.mk
注释掉相应语句:
# PRODUCT_PACKAGES += \
# SampleDVBTPlayer \
同时,在/out/target/proct/m801/system/app 找到相应的.APK包,并删除

2. Android 将 apk 反编译为源码

将 apk 解压,在解压后的文件夹中可以找到 classes.dex 文件。(除了 classes.dex 文件,可能还会有 classes2.dex , classes3.dex 等等,本文以 classes.dex 为例,对其他几个 dex 文件的操作是类似的)

使用 dex2jar 工具,将 dex 文件转换为 jar 文件

使用方式:

执行命令后,生成的 classes-dex2jar.jar 就是我们需要的 jar 文件。

使用 Luyten 工具查看 jar 文件,就能看到反编译后的源码了。

本例中, classes.dex 文件中存储的是 android 的一些基础库,实际编写的源码在 classes3.dex 中,对 classes3.dex 执行第二步,查看生成的 classes3-dex2jar.jar 文件,可以看到如下内容:

这就是反编译 apk 的基本操作了。

Cmder 是一个非常好用的命令行工具。

效果如下:

只需要执行 apk2jar 命令,就可以实现把 apk 解压到 apk_ 文件夹中,并将 apk_ 文件夹中的 classes.dex 文件转换为 jar 。原理就是通过 Cmder 添加别名,把上述的第一步和第二步中执行的命令行组合起来了。

为 Cmder 添加别名很简单,编辑 Cmder安装目录\config\user_aliases.cmd 文件,将别名添加到里面即可。本例添加的别名如下:

其中:

3. 如何编辑和调试android源码

在源码中,存在idegen模块,该模块专门用来为idea工具生成系统源码的project.
在开始编译该模块之前,首先确保你已经编译过Android源码了,如果没有,可以参考上篇文章进行编译.
和编译普通的模块一样,我们用mmm命令编译idegen.在开始编译之前,检查out/host/linux-x86/framework/目录下是否存在idegen.jar文件,存在则说明你已经编译过该模块,否者,则需要编译.执行如下命令即可:
soruce build/envsetup.sh
mmm development/tools/idegen/
sudo ./development/tools/idegen/idegen.sh123123

其中mmm development/tools/idegen/执行完成后会生成idegen.jar,而sodo ./development/tools/idegen/idegen.sh则会在源码目录下生成IEDA工程配置文件:android.ipr,android.iml及android.iws.
简单的说明一下这三个文件的作用:
android.ipr:通常是保存工程相关的设置,比如编译器配置,入口,相关的libraries等
android.iml:则是主要是描述了moles,比如moles的路径,依赖关系等.
android.iws:则主要是包含了一些个人工作区的设置.

4. 安卓软件的源码怎么编译

这个是需要使用到Java之类的知识呢,你可以在应用宝里面下载编译教程
应用宝里面的资源很丰富的呢,都是可以免费下载的
除了有海量的APP应用,还有很多教程的,和手机兼简缓容好
在手机上就直接打开应用拦薯模宝搜索就行,也可以在电脑上直接给手机安装的,省流量也方便,电脑上打开应用宝后,连接上手机数据线,然手悉后进入下载中心,就可以下载很多自己喜欢的软件,望采纳

5. 怎么使用Android源码编译c模块生成可执行文件

1. 在./development目录下创建一目录 如:myhello
2. 进入hello目录,在其下编写自己的.c文件,如: myhello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目录中,编写Android.mk, 内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代码顶层目录,进行编译,make myhelloworld
5. 生成的可执行文件位于:out/target/proct/lotus/system/bin/ 目录下
6. adb push 到手机 /data 目录下,然后进入adb shell,到data目录下,执行./myhelloworld 皆可

手动编译连接【arm-eabi-gcc 的目录随andorid的版本而有变化,还有就是需要链接的文件如果比较多时,需要很多-l 就很麻烦了】
7、编译成目标文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可执行代码:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o helloworld -Lout/target/proct/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main

其中[ ]中部分根据实际情况修改

**************************************************
实验:
1. 建目录(my Android)/development/test, 在该目录下新建 Android.mk和fb_test.c文件

2. Android.mk文件

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)

3. 以下为fb_test.c
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/kd.h>

#include <stdio.h>

#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"

#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0

#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1

#define MAX_STR 255

static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;

int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";

if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

}

printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);

return 0;//atoi(tmpStr);
}

static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}

int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;

if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb.fixed) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb.var) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel >> BYTE_PER_PIXEL);

fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;

vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);

memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &fb.var);

printf("display_init ok\n");

return DISPLAY_SUCCESS;
}

void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}

void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}

int main()
{
display_init();
display_off();//关显示屏

getBatteryCapacity();
sleep(5);

display_on();//开显示屏

return 0;
}

6. windows下如何编译android源码

如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的

因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的

如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译

只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。

7. 怎么在ubuntu上编译android源码

步骤一:
安装Ubuntu系统。我们既可以通过虚拟机的方式安装Ubuntu,也可以直接在电脑上安装,为了获得更好的Linux操作体验,我建议直接在电脑上面安装Ubuntu,我在自己电脑上安装了win10和Ubunut Server14.04双系统,使用的时候可以根据自己的需要随时切换系统,非常方便。关于如何搭建双系统,网上有很多教程,我就不在此叙述了,但是我想说明的一点是在安装Ununtu的时候,分配给Ubuntu的磁盘空间一定要尽可能大一点,至少60G,我分配了105G,编译完成之后还剩下50多G,也就是说差不多用了近50G的空间,所以安装Ubuntu的时候一定得分配大一点的磁盘空间,不然编译会因为空间不足而中断。
步骤二:
搭建好Ubuntu系统之后,我们需要下载一份Android6.0的源码,网上很多文章都介绍了如何通过repo的方式来下载源码,但是通过这种方式下载速度可能并不是很理想,直接下载网络云的Android6.0源码,
因为Android6.0的源码所占空间非常大,所以上传者把Android源码分成了很多个文件,待全部下载完毕之后,我们可以通过命令把这些分开的文件合并为一个文件。
步骤三:
如果我们是在Windows上下载的源码,那么当我们打开Ubuntu之后,要做的第一件事请就是把Windows中的Android源码拷贝到Ubuntu系统下面,我直接利用复制粘贴的方式将源码拷贝到了Ubuntu的Home目录下面,拷贝之后的目录结构Home/android6_r1/各个分开的源码文件。
步骤四:
合并这些被分开的源码文件。我们按下键盘上的ctrl + alt + T打开控制台,通过cd命令进入到Home/android6_r1/目录下面,然后执行命令:cat Android6_r1_* > M.tgz,不用多久,在Home/android6_r1/目录下面就会生成一个新的文件——M.tgz,M.tgz就是合并之后的压缩文件。
步骤五:
解压步骤四生成的压缩文件。同样是在Home/android6_r1/目录下面,我们在控制台执行命令:tar zxvf M.tgz,开始解压。解压的过程大概需要20分钟左右的时间,请耐心等待。解压好了之后,在Home/android6_r1/会生成一个mydroid的文件夹,这个文件夹就是Android源码的根文件夹了,里面有abi、devices、hardware、packages、sdk、art等文件夹和文件。
步骤六:
安装编译源码所需要的软件。在控制台中我们通过cd..命令退回到Unbuntu用户的根目录下,然后依次执行以下命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install openjdk-7-jdk
sudo update-alternatives --config java
sudo update-alternatives --config javac
以上命令每一条都必须分开单独执行,目的是为了获取1.7版本的jdk并设置环境变量。当我们安装完Ubuntu之后可能会自带一个jdk,但是如果用自带的jdk编译Android源码很可能会提示jdk版本不符合要求的错误,因此我们需要重新下载1.7版本的jdk,我用openjdk-7-jdk编译未出现任何问题。
接下来继续执行以下命令,同样每一行都是分开单独执行的:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential
sudo apt-get install zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos
sudo apt-get install python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
以上命令主要是安装编译源码时需要用到的各种软件,如果没有安装这些软件,编译的过程中会提示缺少必要的软件而无法继续编译,因此,在正式编译源码之前,一定要先安装这些软件。
步骤七:
开始编译。在控制台中通过cd命令进入到Home/android6_r1/mydroid/目录下,然后执行命令:source build/envsetup.sh,导入编译Android源码所需的环境变量和其它参数。
步骤八:
在控制台中执行命令:lunch,运行命令之后会提示我们选择编译目标。这里我选择的的默认目标,即aosp_arm_eng。
步骤九:
在控制台中执行命令:make -j8,开始编译。注意,make -j8命令中的数字8和我们电脑的CPU核心数以及线程数有关系,一般这个数字的数值最大不能超过CPU线程数的2倍,例如我电脑的处理器是i5 6200U,为双核四线程,因此编译Android源码的时候,我可以设置的最大工作线程数量为4 * 2 = 8。在执行make命令的时候我们应该根据自己的CPU参数设置合理的工作线程数值。
以上步骤执行完之后,就是一段非常漫长的等待了,我从中午十二点多开始编译,一直到晚上九点多编译完成,整个编译过程耗时九个多小时,幸好我的运气还不错,编译过程中没有出现任何错误,只是中途意外中断了一次,但是Android源码是可以接着上次中断的位置继续编译的,已经编译的部分不会重复编译,因此并未对我造成大的影响。同志们,我想说的是,编译的过程中一定要有耐心哟!
整个源码编译完成之后,如果提示如下信息,那么Congratulations, you are successful!!!

8. 安卓怎么使用修改过的源码编译程序

1、Android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?
编译Android源码之后,在out/target/proct/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包压缩得到的, userdata.img是由 data打包压缩得到的。

ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样。模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.img和userdata.img挂载到 ramdisk下的system和data目录。我们编译出来的应用程序就是放在system/app下的。用户安装的程序则是放在data/app下。

2、Android SDK和android源码能为我们提供什么工具?
AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,并提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我们就可以在模拟器上把android跑起来。
Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。

3、 把Android源 码”make”之后会生成许多工具和android文件系统(system.img等),我们又可以使用“makesdk”来生成android SDK,android
SDK也包括有工具和android文件系统(system.img等),而原来安装的时候我们也安装了androidSDK,那么我们在开发时应该使用那些工具和android文件系统呢?

9. 如何编写安卓软件

问题一:如何用eclipse编写安卓程序 方法/步骤
1
1)首先,下载android SDK.介绍一种非常简单的方法,一并下载eclipse.在网络中输入android SDK,进入搜索界面。选中第一条。
2)如果你已经有eclipse,你可以直接在eclipse中进行android SDK插件的安装。方法就是点击上面菜单里的help,选择install new software进行添加SDK。具体方法见经验如何在eclipse中添加android SDk。
2
进入下载界面后,选择适合自己电脑的SDK进行下载。这里下载的是android开发工具,非常的简单实用,不需要我么重新下载eclipse,在这个下载包中会自带一个eclipse FOR android的develop工具,我们直接在里面就可以进行android的开发。
3
下载完成后解压,解压后我们进入文件名为eclipse的文件夹中。点击eclipse应用程序,运行。运行如图,和我们常用的eclipse是不一样的因为这个是android的开发工具,只适用于开发android。里面有好的插件已经提供给我们,不需要再进行安装。
4
进入eclipse界面后,开始新建android项目。输入新建项目名,如果没有特殊要求,点击next一直至最后完成。开始的配置只是一个大体的框架的构建,这些我们可以以后进行修改,最总要的还是代码的编写。
5
所有配置都完成后就可以开始进行android的开发了。如图:
进行android开发的时候建议不要用拖拽控件的方式,建议直接编写代码。
END
java环境变量配置
1
这里顺便介绍一下java环境变量的配置。
1)首先打开环境变量的界面,添加一个JAVA_HOME的值。右击计算机属性,在左侧有高级设置,进入后就会看见环境变量选项了。
2)在系统变量中建立java_home,将你的java SDK所在的路径放在里面。
2
建立classpath。同样在系统变量中新建一个classpath,在下面输入.;即可,不用输入其他的值。
3
运行cmd,测试。按win+R打开命令面板,输入cmd,进入后输入java -version然后回车,接着输入javac,回车,看结果是否与下图相同。
这里需要注意的是java -version的java后面是有空格的。

问题二:如何开发安卓第一个程序Hello World 1
打开eclipse集成sdk开发环境,点击菜单file――》new――》Android application新建安卓项目
2
输入工程名,项目名,还有包名,点击下一步。
3
信心勾选不要更改,点击下一步。
4
这个步骤是选择应用的启动图标,如果想改就改,不想改就点击下一步
5
选中blackActivity,点击下一步
6
输入activity的名称,main的名称,点击下一步。
7
项目创建好了,右键要启动的项目,run as 选中Android application启动项目
8
然后模拟器启动好之后,点击查看,helloworld就创建好了

问题三:如何自学 Android 编程 因为项目需要,8月中旬开始决定做安卓的程序,所以马上就开始学习安卓方面的开发知识,把最近的学习实践经历和大家分享分享。不要一开始就下载一大堆资料,视频,然后就不知道做什么了,要给自己定个目标,我要做什么?我怎么达到目标?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我没主张去单独学习java语言,如果你是个最最初的新手,没啥语言基础,那你必须先看看java语言,不要很详细看,因为学习Android中,你也是在学习java。
1. 明确目标
没有目标的学习,会感觉到后面没什么成果,在1年前,我也打算学习android开发的,但是目的就是学习,到网上去下载很多学习的视频,然后把开发环境搭建起来,能把Helloworld运行起来,能打些log,Activity之间也能互相切换了,但是后面也就不了了之了,因为不知道学了要干什么。依葫芦画瓢的做了几个例子,因为里面的问题都是已经解决的,所以也没能深入的系统学习。
这次因为产品的需要,要做Android版本,要做的东西一开始就已经设计好了,见摇摇2选1安卓版本,刚开始也不知道里面有些什么技术难度,但是要做的目标已经明确了,而且也没有现成的,碰到问题就查资料,慢慢地解决,这样有的放矢,学习的效果非常好。既有现成的技术可以使用,又有些技术,需要查比较多的资料,这样记忆就比较深刻,所掌握的知识也比较系统。
接下来的一系列文章,我会把在开发摇摇2选1中遇到的问题,给大家详细讲讲,程序虽然小,但是五脏俱全,做Demo和做产品的要求完全不是一个级别,如果Android大牛感觉知识讲的比较浅,那可以绕道,毕竟我是从一个完全的新手开始的。
2. 了解安卓开发中比较困难的地方
学习一个新平台,就要知道此平台开发要面临的困难有哪些,不要做到最后,这些问题没有考虑,那就比较糟糕了。在网上搜索了下,安卓开发困难总结如何:
1)安卓系统版本比较多,各版本之间的兼容性是个问题,此为系统碎片。
2)安卓设备千变万化,设备难以统一,每个产品都成为独立,分散的Android碎片。
3)分辨率五花八门。一个产品,可能需要多个界面排版,人工消耗比较大。
看到这张图,有没有头疼的感觉?
总结成一句话:Android的碎片化真是要来开发者的命。
3. 搭建开发环境
巧妇难为无米之炊,开发环境肯定是第一件要做的事情,这类的文章已经很多了,我也不多说了,多说也就比较无聊了。感谢吴秦,也是博客园里的一员,他写的很详细了,见这里。
4. 查看网友总结的一些经验。
不是什么都查看,开发中遇到什么问题,就去查看什么问题,这样你查到的知识,马上就能深入的实践,这样知识就巩固了。
1)首先当然要看Android的开发文档,里面其实大部分的知识都有了,还有就是SDK自带的Samples。
2)博客园里搜索“Android开发”,会出来一大把,很多网友都是很系统的讲解了。
3)eoe
android社区,里面有很多网友上传了现成的demo代码,里面很多都是模仿现在流行的产品的界面开发,很是不错。
5. 掌握调试方法
个人一直认为,调试技巧是开发中最重要的技能,如果调试技能比较差,不知道如何查找问题,那不会是个好的程序员,其技能也不会高到哪里去。
Android做下来,感觉调试这块做的很不错了,这要感谢Eclipse
IDE做的比较不错,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭维,Eclips......>>

问题四:如何用c++写安卓手机软件? 这个你不容易,安卓是java写的,你学过C和C++想写安卓软件既需要学java语言,又需要学安卓手机的接口,相当于新学,不天天学两三年写不出什么东西的。建议写个win7能用的加壳程序,现在的壳基本上是以前系统上的,win7实用的不多。

问题五:怎样编写安卓手机程序???用什么软件编写 。 说具体点 。 楼主看一下这个教程,或许能帮到您。 pan./...703809

问题六:怎样将自己写的程序放到android手机里运行 你是用ECLIPSE开发的程序吧?
如果是的话可以先USB接上手机和电脑,手机打开调试模式然后直接在项目上右键 -伐> 运行方式 -- > android application 可以直接运行
APK文件的话在项目的BIN目录下面

问题七:安卓软件怎么写 写安卓程序的话有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我场做安卓开发都是用这两个平台。安装起来也方便,当然,如果您的水平高的话可以直接记事本写代码再编译。。。

问题八:安卓开发软件欢迎界面怎么做 显示一个加载的界面,增加一个延时任务。比如用handler,几秒后再执行跳转到主界面。

问题九:如何学习安卓软件开发 200分 你把android sdk中的开发文档下载到本地,然后eclipse中就有javadoc显示了,你就能在代码里看到每个库函数的用法了。书的话我建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)看完之后就可以自己动手做做项目了。对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。

10. 如何单独编译Android源代码中的模块

1.make 模块名称
需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。
2.mmm命令
用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$mmm packages/apps/phone
3.mm命令
用于在模块根目录编译这个模块。只能在第一次编译后使用。例如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$cd packages/apps/phone
$mm
注:mmm和mm命令必须在执行“.build/envsetup.sh”之后才能使用,并且只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-B选项,例如mm -B。

阅读全文

与如何编译安卓软件源代码相关的资料

热点内容
mdk编译后目标文件 浏览:613
老人动手解压 浏览:720
小米sd卡解压 浏览:996
程序员那么可爱陆漓替老袁说情 浏览:28
当女程序员遇见问题 浏览:746
32位编译器什么意思 浏览:355
php多参数函数 浏览:17
通达信板块动作源码 浏览:751
matlab完全自学一本通pdf 浏览:250
php源码本地安装 浏览:961
服务器怎么用不会断电 浏览:301
主从服务器有什么用 浏览:213
jstlpdf 浏览:15
安卓原神在哪个app下载 浏览:808
单片机编程技术什么意思 浏览:104
e点课堂源码 浏览:46
免费打击垫app哪个好 浏览:532
程序员必装的6款软件 浏览:750
基于单片机的遥控器设计 浏览:521
安卓如何取消圆图标 浏览:11