*
运行 gcc/egcs
*
gcc/egcs 的主要选项
*
gdb
*
gdb 的常用命令
*
gdb 使用范例
*
其他程序/库工具 (ar, objmp, nm, size, strings, strip, ...)
* 创建和使用静态库
* 创建和使用共享库
* 使用高级共享库特性
1.7.1 运行 gcc/egcs
Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。
#DEMO#: hello.c
如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件。例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编译生成一个计算阶乘的程序。
-----------------------
清单 factorial.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n)
{
if (n <= 1)
return 1;
else
return factorial (n - 1) * n;
}
-----------------------
-----------------------
清单 main.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n);
int main (int argc, char **argv)
{
int n;
if (argc < 2) {
printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
return -1;
}
else {
n = atoi (argv[1]);
printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
}
return 0;
}
-----------------------
利用如下的命令可编译生成可执行文件,并执行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.
GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。
但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.C):
#include <iostream.h>
void main (void)
{
cout << "Hello, world!" << endl;
}
则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件:
$ g++ -o hello hello.C
$ ./hello
Hello, world!
1.7.2 gcc/egcs 的主要选项
表 1-3 gcc 命令的常用选项
选项 解释
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。
-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。
-E 只运行 C 预编译器。
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-O0 不进行优化处理。
-O 或 -O1 优化生成代码。
-O2 进一步优化。
-O3 比 -O2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。
#DEMO#
MiniGUI 的编译选项
1.7.3 gdb
GNU 的调试器称为 gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,
有一个 gdb 的前端图形工具,称为 xxgdb。gdb 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试
任务:
* 设置断点;
* 监视程序变量的值;
* 程序的单步执行;
* 修改变量的值。
在可以使用 gdb 调试程序之前,必须使用 -g 选项编译源文件。可在 makefile 中如下定义
CFLAGS 变量:
CFLAGS = -g
运行 gdb 调试程序时通常使用如下的命令:
gdb progname
在 gdb 提示符处键入help,将列出命令的分类,主要的分类有:
* aliases:命令别名
* breakpoints:断点定义;
* data:数据查看;
* files:指定并查看文件;
* internals:维护命令;
* running:程序执行;
* stack:调用栈查看;
* statu:状态查看;
* tracepoints:跟踪程序执行。
键入 help 后跟命令的分类名,可获得该类命令的详细清单。
#DENO#
1.7.4 gdb 的常用命令
表 1-4 常用的 gdb 命令
命令 解释
break NUM 在指定的行上设置断点。
bt 显示所有的调用栈帧。该命令可用来显示函数的调用顺序。
clear 删除设置在特定源文件、特定行上的断点。其用法为:clear FILENAME:NUM。
continue 继续执行正在调试的程序。该命令用在程序由于处理信号或断点而
导致停止运行时。
display EXPR 每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
help NAME 显示指定命令的帮助信息。
info break 显示当前断点清单,包括到达断点处的次数等。
info files 显示被调试文件的详细信息。
info func 显示所有的函数名称。
info local 显示当函数中的局部变量信息。
info prog 显示被调试程序的执行状态。
info var 显示所有的全局和静态变量名称。
kill 终止正被调试的程序。
list 显示源代码段。
make 在不退出 gdb 的情况下运行 make 工具。
next 在不单步执行进入其他函数的情况下,向前执行一行源代码。
print EXPR 显示表达式 EXPR 的值。
1.7.5 gdb 使用范例
-----------------
清单 一个有错误的 C 源程序 bugging.c
-----------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static char buff [256];
static char* string;
int main ()
{
printf ("Please input a string: ");
gets (string);
printf ("\nYour string is: %s\n", string);
}
-----------------
上面这个程序非常简单,其目的是接受用户的输入,然后将用户的输入打印出来。该程序使用了
一个未经过初始化的字符串地址 string,因此,编译并运行之后,将出现 Segment Fault 错误:
$ gcc -o test -g test.c
$ ./test
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core mped)
为了查找该程序中出现的问题,我们利用 gdb,并按如下的步骤进行:
1.运行 gdb bugging 命令,装入 bugging 可执行文件;
2.执行装入的 bugging 命令;
3.使用 where 命令查看程序出错的地方;
4.利用 list 命令查看调用 gets 函数附近的代码;
5.唯一能够导致 gets 函数出错的因素就是变量 string。用 print 命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我们可以直接修改变量的值,只要将 string 取一个合法的指针值就可以了,为
此,我们在第 11 行处设置断点;
7.程序重新运行到第 11 行处停止,这时,我们可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然后继续运行,将看到正确的程序运行结果。
#DEMO#
1.7.6 其他程序/库工具
strip:
nm:
size:
string:
1.7.7 创建和使用静态库
创建一个静态库是相当简单的。通常使用 ar 程序把一些目标文件(.o)组合在一起,成为一个单独的库,然后运行 ranlib,以给库加入一些索引信息。
1.7.8 创建和使用共享库
特殊的编译和连接选项
-D_REENTRANT 使得预处理器符号 _REENTRANT 被定义,这个符号激活一些宏特性。
-fPIC 选项产生位置独立的代码。由于库是在运行的时候被调入,因此这个
选项是必需的,因为在编译的时候,装入内存的地址还不知道。如果
不使用这个选项,库文件可能不会正确运行。
-shared 选项告诉编译器产生共享库代码。
-Wl,-soname -Wl 告诉编译器将后面的参数传递到连接器。而 -soname 指定了
共享库的 soname。
# 可以把库文件拷贝到 /etc/ld.so.conf 中列举出的任何目录中,并以
root 身份运行 ldconfig;或者
# 运行 export LD_LIBRARY_PATH='pwd',它把当前路径加到库搜索路径中去。
1.7.9 使用高级共享库特性
1. ldd 工具
ldd 用来显示执行文件需要哪些共享库, 共享库装载管理器在哪里找到了需要的共享库.
2. soname
共享库的一个非常重要的,也是非常难的概念是 soname——简写共享目标名(short for shared object name)。这是一个为共享库(.so)文件而内嵌在控制数据中的名字。如前面提到的,每一个程序都有一个需要使用的库的清单。这个清单的内容是一系列库的 soname,如同 ldd 显示的那样,共享库装载器必须找到这个清单。
soname 的关键功能是它提供了兼容性的标准。当要升级系统中的一个库时,并且新库的 soname 和老的库的 soname 一样,用旧库连接生成的程序,使用新的库依然能正常运行。这个特性使得在 Linux 下,升级使用共享库的程序和定位错误变得十分容易。
在 Linux 中,应用程序通过使用 soname,来指定所希望库的版本。库作者也可以通过保留或者改变 soname 来声明,哪些版本是相互兼容的,这使得程序员摆脱了共享库版本冲突问题的困扰。
查看/usr/local/lib 目录,分析 MiniGUI 的共享库文件之间的关系
3. 共享库装载器
当程序被调用的时候,Linux 共享库装载器(也被称为动态连接器)也自动被调用。它的作用是保证程序所需要的所有适当版本的库都被调入内存。共享库装载器名字是 ld.so 或者是 ld-linux.so,这取决于 Linux libc 的版本,它必须使用一点外部交互,才能完成自己的工作。然而它接受在环境变量和配置文件中的配置信息。
文件 /etc/ld.so.conf 定义了标准系统库的路径。共享库装载器把它作为搜索路径。为了改变这个设置,必须以 root 身份运行 ldconfig 工具。这将更新 /etc/ls.so.cache 文件,这个文件其实是装载器内部使用的文件之一。
可以使用许多环境变量控制共享库装载器的操作(表1-4+)。
表 1-4+ 共享库装载器环境变量
变量 含义
LD_AOUT_LIBRARY_PATH 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_LIBRARY_PATH 相同。
LD_AOUT_PRELOAD 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_PRELOAD 相同。
LD_KEEPDIR 只适用于 a.out 库;忽略由它们指定的目录。
LD_LIBRARY_PATH 将其他目录加入库搜索路径。它的内容应该是由冒号
分隔的目录列表,与可执行文件的 PATH 变量具有相同的格式。
如果调用设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,该变量被忽略。
LD_NOWARN 只适用于 a.out 库;当改变版本号是,发出警告信息。
LD_PRELOAD 首先装入用户定义的库,使得它们有机会覆盖或者重新定义标准库。
使用空格分开多个入口。对于设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,
只有被标记过的库才被首先装入。在 /etc/ld.so.perload 中指定
了全局版本号,该文件不遵守这个限制。
4. 使用 dlopen
另外一个强大的库函数是 dlopen()。该函数将打开一个新库,并把它装入内存。该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的。比如 Apache Web 服务器利用这个函数在运行过程中加载模块,这为它提供了额外的能力。一个配置文件控制了加载模块的过程。这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了。
可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现。它需要两个参数:一个文件名和一个标志。文件名可以是我们学习过的库中的 soname。标志指明是否立刻计算库的依赖性。如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算;如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要的时候才计算。另外,可以指定 RTLD_GLOBAL,它使得那些在以后才加载的库可以获得其中的符号。
当库被装入后,可以把 dlopen() 返回的句柄作为给 dlsym() 的第一个参数,以获得符号在库中的地址。使用这个地址,就可以获得库中特定函数的指针,并且调用装载库中的相应函数。
❷ 请解释该Makefile文件每一行的含义,并论述输入make命令以及make clean命令后的执行结果:
MAIN =cidp_main//变量定义, 最后的可执行文件
OBJS = cidp_main.ounion.o atm.o card.o//变量定义, 所有目标文件笑薯
CC = gcc//变量定义, 所用的编译器
CFLAGS =-Wall -O2//变量定义, 编译器参数, 打开所以警告和进行2级优化
LIBSLINK =-lpthread//变量定义, 编译器链接库参数
DEBUG_FLAG =-g//变量定义, 编译誉森器碰虚者调试信息参数
$(MAIN):${OBJS}//目标和依赖,编译可执行程序的规则
${CC} -o $@ $(CFLAGS) ${DEBUG_FLAG} ${OBJS} $(LIBSLINK) }//编译可执行程序的命令, $@为目标项
cidp_main.o: cidp_main.c//目标和依赖,编译目标文件的规则
$(CC) $(CFLAGS) -c $<//编译ctrl_main.o的命令, $<为依赖列表首项
tcp_server.o:tcp_server.c tcp_server.h//目标和依赖,编译目标文件的规则
$(CC) $(CFLAGS) -c $<//编译tcp_server.o的命令, $<为依赖列表首项
udp_server.o: udp_server.c udp_server.h//目标和依赖,编译目标文件的规则则
$(CC) $(CFLAGS) -c $<//编译udp_server.o的命令, $<为依赖列表首项
translate.o: translate.c translate.h//目标和依赖,编译目标文件的规则
$(CC) $(CFLAGS) -c $<//编译translate.o的命令, $<为依赖列表首项
clean://clean目标,清除编译结果命令make clean
/bin/rm -f ctrl_main *.o//make clean具体要执行的命令, 删除ctrl_main和所以目标文件
1. make命令执行后产生所有目标文件,并最后产生可执行文件ctrl_main
2. make clean命令执行后, 删除ctrl_main和所有目标文件
❸ 编译内核makefile.build错误
编译内核时,makefile.build错误可能是由于多种原因引起的。以下是一些可能的解决方案:
1. 检查makefile.build文件是否存在,以及路径是否正确。如果文件不存在或路径错误,需要重新下载或移动文件。
2. 检查makefile.build文件中的语法错误。如果文件中存在语法错误,需要斗高修复这些错误。
3. 检查内核源代码是否完整。如果源代码不完整,可能会导致makefile.build错误。需要重新下载或更新内核大销庆源代码。
4. 检查内核配置是否正确。如果内核配置不正确,可能会导致makefile.build错误。需要重新配置内核。
5. 检查编译环境是否正确。如果编译环境不正确,可能会导致makefile.build错误。需要安装或更新相关的编译工具和库文件。
6. 检查内核版本是否正确。如果内核版本不正确,可能会导致makefile.build错误。需要使用正确的内核版本进行编译。
如果以滚握上方法都无法解决问题,可以尝试在网上搜索相关的解决方案,或者向内核开发者社区寻求帮助。
❹ linux静态库怎么编译
创建并使用静态库
第一步:编辑源文件,test.h test.c main.c。其中main.c文件中包含main函数,作为程序入口;test.c中包含main函数中需要用到的函数。
vi test.h test.c main.c
第二步:将test.c编译成目标文件。
gcc -c test.c
如果test.c无误,就会得到test.o这个目标文件。
第三步:由.o文件创建静态库。
ar rcs libtest.a test.o
第四步:在程序中使用静态库。
gcc -o main main.c -L. -ltest
因为是静态编译,生成的执行文件可以独立于.a文件运行。
第五步:执行。
./main
示例四 创建并使用动态库
第一步:编辑源文件,test.h test.c main.c。其中main.c文件中包含main函数,作为程序入口;test.c中包含main函数中需要用到的函数。
vi test.h test.c main.c
第二步:将test.c编译成目标文件。
gcc -c test.c
前面两步与创建静态库一致。
第三步:由.o文件创建动态库文件。
gcc -shared -fPIC -o libtest.so test.o
第四步:在程序中使用动态库。
gcc -o main main.c -L. -ltest
当静态库和动态库同名时,gcc命令将优先使用动态库。
第五步:执行。
LD_LIBRARY_PATH=. ./main
示例五 查看静态库中的文件
[root@node56 lib]# ar -t libhycu.a
base64.c.o
binbuf.c.o
cache.c.o
chunk.c.o
codec_a.c.o
❺ 关于c/c++静态库和动态库的区别
静态库
之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:
l 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。
l 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
l 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。
下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译孙陵敬成静态库给他人用,头文件如下所示:
StaticMath.h头文件
#pragma once
class StaticMath
{
public:
StaticMath(void);
~StaticMath(void);
static double add(double a, double b);//加法
static double sub(double a, double b);//减法
static double mul(double a, double b);//乘法
static double div(double a, double b);//除法
void print();
};
Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:
图:创建静态库过程
Linux下创建与使用静态库
Linux静态库命名规则
Linux静态库命名规则慎范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。
创建静态库(.a)
通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:
l 首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)
g++ -c StaticMath.cpp
注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件
l 然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件
ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o
生成静态库libstaticmath.a。
大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。
使用静态库
编写使用上面创建的静态库的测试代码:
测试代码:
#include "StaticMath.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
double a = 10;
double b = 2;
cout << "a + b = " << StaticMath::add(a,
b) << endl;
cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a,
b) << endl;
cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a,
b) << endl;
cout << "a / b = " << StaticMath::div(a,
b) << endl;
StaticMath sm;
sm.print();
system("pause");
return 0;
}
Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀汪旦,-l选项)。
# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath
l -L:表示要连接的库所在目录
l -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。
Windows下创建与使用静态库
创建静态库(.lib)
如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:
l 首先,通过使用带编译器选项 /c 的 Cl.exe 编译代码 (cl
/c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。
l 然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。
当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。
图:vs静态库项目属性设置
Build项目即可生成静态库。
使用静态库
测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:
方法一:
在VS中使用静态库方法:
l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。
l 添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。
编译运行OK。
图:静态库测试结果(vs)
如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。
方法二:
打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。
方法三:
l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;
l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。
动态库
通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?
为什么还需要动态库?
为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。
l 空间浪费是静态库的一个问题。
l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
动态库特点总结:
l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
l 将一些程序升级变得简单。
l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。
Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。
l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。
l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。
与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。
Linux下创建与使用动态库
linux动态库的命名规则
动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。
l 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。
l 在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。
创建动态库(.so)
编写四则运算动态库代码:
DynamicMath.h头文件
#pragma once
class DynamicMath
{
public:
DynamicMath(void);
~DynamicMath(void);
static double add(double a, double b);//¼Ó·¨
static double sub(double a, double b);//¼õ·¨
static double mul(double a, double b);//³Ë·¨
static double div(double a, double b);//³ý·¨
void print();
};
l 首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic
g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp
-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。
l 然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared
g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o
-shared指定生成动态链接库。
其实上面两个步骤可以合并为一个命令:
g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp
使用动态库
编写使用动态库的测试代码:
测试代码:
#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
double a = 10;
double b = 2;
cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;
cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;
cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;
cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;
DynamicMath dyn;
dyn.print();
return 0;
}
引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):
g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath
然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!
可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:
发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?
1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。
2) 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。
如何让系统能够找到它:
l 如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。
l 如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:
n 编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径
n 运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件
我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。
Windows下创建与使用动态库
创建动态库(.dll)
与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):
dllmain.cpp入口文件
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hMole,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:
DynamicMath.h头文件
#pragma once
class DynamicMath
{
public:
__declspec(dllexport) DynamicMath(void);
__declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);
static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法
static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法
static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法
static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法
__declspec(dllexport) void print();
};
生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。
图:v动态库项目属性设置
Build项目即可生成动态库。
使用动态库
创建win32控制台测试程序:
TestDynamicLibrary.cpp测试程序
#include "stdafx.h"
#include "DynamicMath.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double a = 10;
double b = 2;
cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a,
b) << endl;
cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a,
b) << endl;
cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a,
b) << endl;
cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a,
b) << endl;
DynamicMath dyn;
dyn.print();
system("pause");
return 0;
}
方法一:
l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。
l 添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。
编译运行OK。
图:动态库测试结果(vs)
方法二:
l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;
l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。
这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。
StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。
动态库的显式调用
上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!
在Linux下显式调用动态库
#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:
l void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。
l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。
l int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。
l const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。
在Windows下显式调用动态库
应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:
l 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。
l 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。
l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。
显式调用C++动态库注意点
对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name
mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。
name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C
binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern
"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern
"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
❻ 调用动态库的时候有几个问题会经常碰到
通常这样做就可以解决库无法链接的问题了。 makefile里面怎么正确的编译和连接生成.so库文件,然后又是在其他程序的makefile里面如何编译和连接才能调用这个逗搏库文件的函数?答:你需要告诉动态链接器、加载器ld.so在哪里才能找到这个共享库,可以设置环境变量把库的路径添加到库目录/lib和/usr/lib,LD_LIBRARY_PATH=$(pwd),这种方法采用命令行方法不太方便,一种替代方法 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^注释^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ LD_LIBRARY_PATH可以在/etc/profile还是 ~/.profile还是 ./bash_profile里设置,或者.bashrc里, 改完后运行source /etc/profile或 . /etc/profile 更好的办法是添入/etc/ld.so.conf, 然后执行 /sbin/ldconfig ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^注释^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^是把库路径添加到/etc/ld.so.conf,然后以root身份运行ldconfig 也可以在连接的时候指定文件路径和名称 -I -L. GCC=gccCFLAGS=-Wall -ggdb -fPIC#CFLAGS=all: libfunc test libfunc:func.o func1.o $(GCC) -shared -Wl,-soname,libfunc.so.1 -o libfunc.so.1.1 $ 编译目标文件时使用gcc的姿野-fPIC选项,产生与位置无关的代码并能被加载到任何地址: gcc ?fPIC ?g ?c liberr.c ?o liberr.o 使用gcc的-shared和-soname选项; 使用gcc的-Wl选项把参数传递给连接器ld; 使用gcc的-l选项显示的连接C库,以保证可以得到所需的启动(startup)代码,从而避免程序在使用不同的,可能不兼容版本的C库的系统上不能启动执行。 gcc ?g ?shared ?Wl,-soname,liberr.so ?o liberr.so.1.0.0 liberr.o ?lc 建立相应的符号连接: ln ?s liberr.so.1.0.0 liberr.so.1; ln ?s liberr.so.1.0.0 liberr.so; 在MAKEFILE中:$@表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。$%仅迹指喊当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是 "foo.a"。如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。
❼ 编译器是以c文件为单位进行编译的,如何知道是对哪个c文件进行编译的
C文件的#include语句一般包含H文件。
一个项目中如果有多个C文件时,
编译器需要单独编译各个C文件,会生成相应的目标文件。但是#include语句包含的C文件不会单独生成相应的文件。
而生成的目标文件通过连接工具连接成EXE文件。
❽ gcc编译错误!
提衡燃肢示是说编译的时候加上参数-fPIC,和你做的咐世完全不一样。
当输入文件为.c、.cxx、.cpp等等时,gcc先编译后链接
当输入文件是.o时gcc只执行连接步段模骤。
应该的命令行类似:
gcc -c -fPIC palindrome.c -o palindrome.o
❾ Delphi的命令行编译命令
Borland出品的Delphi,有着闪电般的编译速度,但是在界面控件使用较多、工程项目较大的时候,编译一个工程仍需要一段时间,打开庞大的Delphi IDE,也需要时间。其实,在一个工程开发结束,调试完成之后的Release编译,完全可以用命令行来执行,因为Delphi的编译器参数不像C++编译器那样复杂。
笔者把Delphi联机手册中关于命令行编译(command-line compiler)的几篇主题作了翻译,希望对Delphi开发人员有帮助。
目录
1. Command-line compiler
命令行编译器
2. Command-line compiler options
命令行编译器选项
3. Compiler directive options
编译器指令选项
4. Compiler mode options
编译模式选项
5. DCC32.CFG file
编译器配置文件DCC32.CFG
6. Debug options
调试选项
7. Directory options
目录选项
8. IDE command-line options
IDE命令行选项
9. Generated files
几个IDE自动生成的文件介绍
Command-line compiler
命令行编译器
Delphi's command-line compiler (dcc32.EXE) lets you invoke all the functions of the IDE compiler (DELPHI32.EXE) from the DOS command line (see IDE command-line options. Run the command-line compiler from the DOS prompt using the syntax:
Delphi’s命令行编译器(dcc32.exe)允许你从DOS命令行方式(参照:IDE命令行选项)实现IDE编译器(delphi32.exe)的所有功能。用DOS命令运行命令行编译器语法如下:
dcc32 [options] filename [options]
dcc32 [选项] [文件名] [选项]
where options are zero or more parameters that provide information to the compiler and filename is the name of the source file to compile. If you type dcc32 alone, it displays a help screen of command-line options and syntax.
零或多个参数给编译器提供信息,文件名指定需要编译的源文件名。如果你单独输入dcc32,它会显示一个关于命令行编译的选项和语法的屏幕。
If filename does not have an extension, the command-line compiler assumes .dpr, then .pas, if no .dpr is found. If the file you're compiling to doesn't have an extension, you must append a period (.) to the end of the filename.
如果文件名没有扩展名,命令行编译器会查找扩展名为.dpr的同名文件,如果找不到,则查找扩展名为.pas的同名文件。如果你的源文件确实没有扩展名,你需要在文件名的末尾添加(.)。
If the source text contained in filename is a program, the compiler creates an executable file named filename.EXE. If filename contains a library, the compiler creates a file named filename.DLL. If filename contains a package, the compiler creates a file named filename.BPL. If filename contains a unit, the compiler creates a unit file named filename.dcu.
如果指定的源文件是一个工程文件,编译器会创建一个扩展名为.EXE的同名可执行文件。如果指定的源文件是一个库文件,编译器创建一个扩展名为.DLL的同名动态链接库文件。如果指定的源文件是一个包文件,编译器会创建一个扩展名为.BPL的同名包。如果指定的源文件是一个单元文件,编译器会创建一个扩展名为.dcu的目标代码文件。
You can specify a number of options for the command-line compiler. An option consists of a slash (/) or immediately followed by an option letter. In some cases, the option letter is followed by additional information, such as a number, a symbol, or a directory name. Options can be given in any order and can come before or after the file name.
你可以为命令行编译器指定多个参数。一个参数包含一个破折号“-”(或“/”)和紧跟着的一个选项字符构成。通常情况下,选项字符后面会跟一些附加的信息,如一个数字、一个符号、一个目录等。选项可以是任意顺序并且可以在源文件名前面或后面。
Command-line compiler options
命令行编译选项
The IDE lets you set various options through the menus; the command-line compiler gives you access to these options using the slash (/) delimiter. You can also precede options with a hyphen (-) instead of a slash (/), but those options that start with a hyphen must be separated by blanks. For example, the following two command lines are equivalent and legal:
IDE允许你使用菜单来设置各种编译选项,而命令行编译器允许你使用字符“/”作为分隔符来设定这些编译选项。你也可以使用连字符“-”来代替“/”,但是用“-”引出的参数之间必须用空格隔开。例如,下面两个命令都是等同的也是合法的:
DCC -IC:\DELPHI -DDEBUG SORTNAME -$R- -$U+
DCC /IC:\DELPHI/DDEBUG SORTNAME /$R-/$U+
The first command line uses hyphens with at least one blank separating options. The second uses slashes and no separation is needed.
第一个编译命令用“-”引出参数,且参数之间有多个空格分隔。第二个编译命令用“/”引出参数,参数之间不必要分隔。
The following table lists the command-line options. In addition to the listed options, all single-letter compiler directives can be specified on the command line, as described in Compiler directive options.
下列表中列出所有的命令行参数。在附加的选项列表中,所有的单字符编译器指令都可以在命令行编译中使用,详情请参照:编译器指令。
Option Description
选项 描述
Aunit=alias 设置单元别名
B 编译所有单元
CC 编译控制台程序
CG 编译图形界面程序
Ddefines 编译条件符号定义
Epath 可执行文件输出路径
Foffset 查找运行期间错误
GD 生成完整.Map文件
GP 生成.Map文件Public段
GS 生成.Map文件Segment段
H 输出提示信息
Ipaths 文件包含路径
J 生成.Obj目标文件
JP 生成C++类型.Obj目标文件
Kaddress Set image base address
LEpath 包.BPL文件输出路径
LNpath .dcp文件输出路径
LUpackage 使用运行期间包列表
M 编译有改动的源文件
Npath dcu/dpu文件输出目录
Opaths .Obj文件(汇编目标代码文件)路径
P 按8.3格式文件名查找
Q 安静模式
Rpaths 资源文件(.RES)路径
TXext 目标文件扩展名
Upaths 单元文件路径
V 为Turbo Debugger生成调试信息文件
VN 以.Giant格式生成包含命名空间的调试信息文件(将用于C++Builder)
VR 生成调试信息文件.rsm
W 输出警告信息
Z Disable implicit compilation
$directive Compiler directives
--Help 显示编译选项的帮助。同样的,如果你在命令行单独输入dcc32,也会显示编译选项的帮助。
--version 显示产品名称和版本
Compiler directive options
编译器指令选项
Delphi supports the compiler directives described in Compiler directives. The $ and D command-line options allow you to change the default states of most compiler directives. Using $ and D on the command line is equivalent to inserting the corresponding compiler directive at the beginning of each source file compiled.
Delphi支持用编译器指令关键字描述的编译器指令。使用“$”和“D”命令行选项可以改变所有的默认编译器状态。用“$”和“D”命令行选项等同于在源文件的前面添加编译器指令。
Switch directive option
编译器指令选项开关
The $ option lets you change the default state of all of the switch directives. The syntax of a switch directive option is $ followed by the directive letter, followed by a plus (+) or a minus (-). For example:
“$”允许你改变每一种编译器指令默认状态。编译器指令的语法是“$”后紧跟一个指令字符,再跟一个“-”或“+”。例如:
dcc32 MYSTUFF -$R-
compiles MYSTUFF.pas with range-checking turned off, while:
不使用边界检查编译MYSTUFF.pas单元:
dcc32 MYSTUFF -$R+
compiles it with range checking turned on. Note that if a {$R+} or {$R-} compiler directive appears in the source text, it overrides the -$R command-line option.
使用界面检查编译MYSTUFF.pas单元。如果将编译器指令{$R+}或{$R-}添加到源文件的开始,它将覆盖从命令行传入的参数。
You can repeat the -$ option in order to specify multiple compiler directives:
你可以用多个“$”来指定多个编译器指令,如:
dcc32 MYSTUFF -$R--$I--$V--$U+
Alternately, the command-line compiler lets you write a list of directives (except for $M), separated by commas:
命令行编译器允许作用逗号分隔的编译器指定列表,如:
dcc32 MYSTUFF -$R-,I-,V-,U+
只需要用一个“$”符号。
Only one dollar sign ($) is needed.
注意,因为$M的格式不一样,你不能在逗号分隔的指令列表中使用$M
Note that, because of its format, you cannot use the $M directive in a list of directives separated by commas.
Conditional defines option
条件编译选项
The -D option lets you define conditional symbols, corresponding to the {$DEFINE symbol} compiler directive. The -D option must be followed by one or more conditional symbols separated by semicolons (;). For example, the following command line:
“-D”选项允许你定义一个编译条件,符合你用{$DEFINE symbol}定义的编译器指令。“-D”选项后必须跟随一或多个用分号分隔的编译条件符号,如下命令:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK;DEBUG;LIST
defines three conditional symbols, iocheck, debug, and list, for the compilation of MYSTUFF.pas. This is equivalent to inserting:
定义了三个编译条件符号:IOCHECK,DEBUG,LIST,用于MYSTUFF.pas单元中。这等同于在源文件中插入以下语句:
{$DEFINE IOCHECK}
{$DEFINE DEBUG}
{$DEFINE LIST}
at the beginning of MYSTUFF.pas. If you specify multiple -D directives, you can concatenate the symbol lists. Therefore:
如果你指定了多个“-D”选项,你可以联接它们,如下:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK-DDEBUG-DLIST
is equivalent to the first example.
等同于第一个例子。
Compiler mode options
编译模式选项
A few options affect how the compiler itself functions. As with the other options, you can use these with either the hyphen or the slash format. Remember to separate the options with at least one blank.
有几个选项能影响编译器自身的功能。像其它选项一个,你可以使用“/”或“-”的格式。别忘了用至少一个空格分隔这些选项。
Make (-M) option
选项(-M)
The command-line compiler has built-in MAKE logic to aid in project maintenance. The -M option instructs command-line compiler to check all units upon which the file being compiled depends. Using this option results in a much quicker compile time.
命令行编译器使用构造逻辑的方式来维护工程。“-M”选项指示编译器检查所有与编译文件相关联的文件。用这个参数会导致编译时间增大。
A unit is recompiled under the following conditions:
一个源文件在下列情况下会重新编译:
The source file for that unit has been modified since the unit file was created.
源文件被创建以来被修改过;
用“$I”指令包含的任何文件,用“$L”包含的任何.Obj文件,或用“$R”关联的任何资源文件.Res,比源文件中的要新;
Any file included with the $I directive, any .OBJ file linked in by the $L directive, or any .res file referenced by the $R directive, is newer than the unit file.
The interface section of a unit referenced in a uses statement has changed.
单元接口部分interface的uses段有改动。
Units compiled with the -Z option are excluded from the make logic.
在单元编译时指令“-Z”在构造逻辑期不被接受。
If you were applying this option to the previous example, the command would be:
如果你在上一个例子中使用这个指令,编译命令就应该是:
dcc32 MYSTUFF -M
Build all (-B) option
编译所有 选项(-B)
Instead of relying on the -M option to determine what needs to be updated, you can tell command-line compiler to update all units upon which your program depends using the -B option. You can't use -M and -B at the same time. The -B option is slower than the -M option and is usually unnecessary.
用于取代要知道哪些单元需要更新-M的选项,你可以使用-B选项来更新所有你的程序中关联的单元。你不能在程序中同时使用-M和-B。选项-B比-M速度更慢,而且它并不是必需的。
If you were using this option in the previous example, the command would be
如果你在前一个例子中使用这个参数,编译命令就应该是:
dcc32 MYSTUFF -B
Find error (-F) option
查找错误 选项(-F)
When a program terminates e to a runtime error, it displays an error code and the address at which the error occurred. By specifying that address in a -Faddress option, you can locate the statement in the source text that caused the error, provided your program and units were compiled with debug information enabled (via the $D compiler directive).
当一个程序由于运行期间错误而终止时,它会显示一个错误号和错误地址在错误发生时。用-Faddress选项来指定错误地址,你在源文件中能找到引发错误的位置,如果你的程序和单元编译时附加了调试信息(使用$D编译器指令)。
In order for the command-line compiler to find the runtime error with -F, you must compile the program with all the same command-line parameters you used the first time you compiled it.
为了命令行编译器能用-F选项查找运行期间错误,你必须传递与第一次编译时相同的指令列表。
As mentioned previously, you must compile your program and units with debug information enabled for the command-line compiler to be able to find runtime errors. By default, all programs and units are compiled with debug information enabled, but if you turn it off, using a {$D-} compiler directive or a -$D- option, the command-line compiler will not be able to locate runtime errors.
先前提到过,你的程序和单元必须启用调试信息,命令行编译器才能查找运行期间错误。默认情况下,所有的程序和单都是启用调试信息的,除非你用{-D}或-$D-指令关闭它,这样,命令行编译器就不能查找运行期间错误了。
Use packages (-LU) option
使用包(-LU)选项
Use the -LU option to list additional runtime packages that you want to use in the application being compiled. Runtime packages already listed in the Project Options dialog box need not be repeated on the command line.
使用-LU选项来在编译时添加你应用程序中要用到的运行期间包。运行期间包已经在“工程选项”对话框中列举的,不必再在命令行中添加。
Disable implicit compilation (-Z) option
(此选项在delphi6.0/7.0中有不同描述,在此不作翻译)
The -Z option prevents packages and units from being implicitly recompiled later. With packages, it is equivalent to placing {$ IMPLICITBUILD OFF} in the .dpk file. Use -Z when compiling packages that provide low-level functionality, that change infrequently between builds, or whose source code will not be distributed.
Target file extension (-TX) option
目标文件扩展名(-TX)选项
The -TX option lets you override the default extension for the output file. For example,
选项-TX允许你改写默认的输出文件扩展名。例如:
dcc32 MYSTUFF -TXSYS
generates compiled output in a file called MYSTUFF.SYS.
生成的将是一个叫做MYSTUFF.SYS的文件。
Quiet (-Q) option
安静模式(-Q)选项
The quiet mode option suppresses the printing of file names and line numbers ring compilation. When the command-line compiler is invoked with the quiet mode option
安静模式选项禁止在编译时显示文件名及代码行数,如果命令行编译器调用这个选项的话。
dcc32 MYSTUFF -Q its output is limited to the startup right message and the usual statistics at the end of compilation. If any errors occur, they will be reported.
它的输出仅限于起始时行版权信息以及结尾的统计信息。当然,如果发生错误,它也会输出。
DCC32.CFG file
DCC32.CFG配置文件
You can set up a list of options in a configuration file called DCC32.CFG, which will then be used in addition to the options entered on the command line. Each line in configuration file corresponds to an extra command-line argument inserted before the actual command-line arguments. Thus, by creating a configuration file, you can change the default setting of any command-line option.
你可以设置一个编译选项列表到一个叫做DCC32.CFG的配置文件中,它将用于编译时附加到命令行参数后。配置文件的每一行都相当于一个额外的命令行参数插入到实际的命令行参数前(注意,是实际参数前)。因而,你可以使用这个配置文件改变一些命令行参数的默认设置。
The command-line compiler lets you enter the same command-line option several times, ignoring all but the last occurrence. This way, even though you've changed some settings with a configuration file, you can still override them on the command line.
命令行编译器允许你输入相同的命令行参数,它将忽略所有除最后一个之外。这个的话,尽管通过配置文件你可以改变一些设置,你仍然可以覆盖它使用命令行参数。
When dcc32 starts, it looks for DCC32.CFG in the current directory. If the file isn't found there, dcc32 looks in the directory where DCC32.EXE resides.
当dcc32启动时,它查找DCC32.CFG文件在当前目录。如果文件没有找到,dcc32会查找它所在的目录。
Here's an example DCC32.CFG file, defining some default directories for include, object, and unit files, and changing the default states of the $O and $R compiler directives:
以下是一个DCC32.CFG配置文件的例子,定义了关于文件包含、OBJ文件包含、单元文件搜索路径信息,并改变了编译器指令$O和$R的默认值。
-IC:\DELPHI\INC;C:\DELPHI\SRC
-OC:\DELPHI\ASM
-UC:\DELPHI\UNITS
-$R+
-$O-
Now, if you type:
现在,如果你输入:
dcc32 MYSTUFF
the compiler performs as if you had typed the following:
编译器把它当作你输入如下命令:
dcc32 -IC:\DELPHI\INC;C:\DELPHI\SRC -OC:\DELPHI\ASM -UC:\DELPHI\UNITS -$R+ -$O- MYSTUFF
Debug options
调试选项
The compiler has two sets of command-line options that enable you to generate external debugging information: the map file options and the debug info options.
编译器有两个命令行参数可以生成外部调试信息:MAP文件选项和调试信息选项。
Map file (-G) options
Map文件(-G)选项
The -G option instructs the command-line compiler to generate a .map file that shows the layout of the executable file. Unlike the binary format of executable and .dcu files, a .map file is a legible text file that can be output on a printer or loaded into the editor. The -G option must be followed by the letter S, P, or D to indicate the desired level of information in the .map file. A .MAP file is divided into three sections:
选项-G指示命令行编译器生成一个.map文件来查看一个可执行文件的布局。不同于可二进制的可执行文件和.dcu文件,.map文件是一个可读的文本文件,可以被打印或是其它文本编辑器编辑。选项-G后必须跟字符S、P或D,去决定你想要在.map文件列出的信息。一个.MAP文件被分成三个节:
Segment
Publics
Line Numbers
-GS outputs only the Segment section, -GP outputs the Segment and Publics section, and -GD outputs all three sections. -GD also generates a .DRC file that contains tables of all string constants declared using the resourcestring keyword.
-GS选项只输出Segment Section,-GS选项输出Segment和Publics,-GD输出所有的三个Sections.-GD选项也生成一个扩展名为.DRC的文件包含所有的用resourcestring关键字声明的字符串常量。
For moles (program and units) compiled in the {$D+,L+} state (the default), the Publics section shows all global variables, proceres, and functions, and the Line Numbers section shows line numbers for all proceres and functions in the mole. In the {$D+,L-} state, only symbols defined in a unit's interface part are listed in the Publics section. For moles compiled in the {$D-} state, there are no entries in the Line Numbers section.
用默认的编译选项{$D+,L+}编译模块(程序或单元),Publics Section列举所有的全局变量、过程和函数,Line Numbers Section列举模块中所有的过程和函数的行号。如果用{$D+,L-}编译选项编译模块,Publics Section中仅列举在单元的interface部分定义的符号。如果用{$D-}选项编译模块,在Line Numbers Section没有任何入口。
Debug info (-V) options
调度选项(-V)
The -V options (-V, -VN. and -VR), which cause the compiler to generate debug information, can be combined on the command line.
选项-V、-VN、-VR会指示编译器生成调试信息,它们能在命令行中组合使用。
Generate Turbo Debugger debug info (-V) option
生成Turbo Debugger使用的调试信息的选项(-V)
When you specify the -V option on the command line, the compiler appends Turbo Debugger 5.0-compatible external debug information at the end of the executable file. Turbo Debugger includes both source- and machine-level debugging and powerful breakpoints.
当你在命令行中使用-V选项时,编译器会在可执行文件的末尾附加与Turbo Debugger5.0一致的外部调试信息。Turbo Debugger包含代码和硬件级别的强大的断点。
Even though the debug information generated by -V makes the resulting executable file larger, it does not affect the actual code in the executable, and does not require additional memory to run the program.
虽然附加调试信息到查执行文件中会使可执行文件增大,但是它并不影响实际可执行文件中的可执行代码,也不需要额外的内存来启动程序。
The extent of debug information appended to the executable file depends on the setting of the $D and $L compiler directives in each of the moles (program and units) that make up the application. For moles compiled in the {$D+,L+} state, which is the default, all constant, variable, type, procere, and function symbols are known to the debugger. In the {$D+,L-} state, only symbols defined in a unit's interface section are known to the debugger. In the {$D-} state, no line-number records are generated, so the debugger cannot display source lines whe
❿ 使用-fPIC选项编译出protobuf静态库libprotobuf.a
用的64位Ubuntu系统,开发一个共享库so使用到了protobuf,如果链接libprotobuf.so就需要一起打包带走,否则可能因protobuf版轮顷丛本较多腊樱出现版本不匹配的问题,所以需要它链接静态库libprotobuf.a,但是链乎携接时候报错: relocation R_X86_64_32 against `a local symbol’ can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC。