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ps高反差保留计算法磨皮步骤

发布时间:2023-06-01 11:21:34

⑴ PS高反差保留磨皮怎么做

磨皮去裋的方法: 复型察山制一个 用通没汪道绿色做高反差保留10 然后用画笔擦去多余部分(画笔选灰色的那个)卜中 只留下皮肤部分 计算(选择 混合 亮光 )两次 按ctrl点计算最后一次计算的那个图层 反选 回到图层提亮一点 用曲线 就好了

⑵ PS里面如何用高斯模糊来磨皮啊

1、打开软件,导入图片,并把原图复制一层。

(2)ps高反差保留计算法磨皮步骤扩展阅读

ps磨皮的几种常用方法

通过使用厅悉孙PS软件中的图层、蒙版、通道、滤镜等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者扮链杂色陆陆外,还可以为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。

常用的有以下几种:

1、曲线磨皮法。

2、表面模糊磨皮法。

3、高斯模糊磨皮法。

4、蒙尘与划痕磨皮法。

5、通道磨皮法。

6、运用高反差保留磨皮。

7、减少杂色滤镜磨皮法。

⑶ PS高反差保留磨皮怎么做

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⑷ 求PS蕾丝磨皮保留纹理的步骤数值 和步骤

⑸ ps保留质感的高级磨皮方法

如下:

工具/原料:ASUS-FX50、Windows 10、Photoshop CC。

1、首先复制图层,点击滤镜-其他-扮芦高反差保留,数值为6或者7左右。

⑹ ps如何磨皮 ps磨皮的操作步骤

首先,在电脑上打开掘乱Photoshop,通过“打开”找到想老液要修改的照片;点击“滤镜-模糊-高斯模糊”,设置半径,然后点击确定;再点击添加矢量蒙版,使用Ctrl+delete将背景色变为黑色,找到并点击画笔工具,用鼠标左键涂抹要磨皮的地方;最后,点击新建图层按钮,点击“曲线”,用鼠标拖拉曲线找到合适的亮度即可。侍散物

ps如何磨皮

ps的全称是Adobe Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的一款图像处理软件。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。其中,Photoshop的专长在于图像处理,如给拍摄好的照片进行美化处理。很多艺术照片就是经过摄像师拍过之后,在ps上美化而成。

除了上述方法外,还可以复制背景图层并切换到通道,选择通道,并复制;选择“滤镜”“其他”“高反差保留”“图像”“计算”,载入最后一个通道选区后点RGB通道,回图层后选到暗区,点击“ctrl+H”隐藏选区,再点击“ctrl+M”调节亮度;用钢笔工具画出唇型,Ctrl+回车载入选区,选择“羽化”,ctrl+H 隐藏选区,ctrl+B色彩平衡,嘴唇颜色调到合适即可。

⑺ ps保留质感的高级磨皮方法

1、打开图片、Ctrl+J复制两次,如下图所示:

⑻ ps高阶教程:高反差精修磨皮


磨皮几乎是人像摄影修图的必需技能,而且方法很多,这里介绍名为“Frequency Separation”的技术,是非常有利于精修的方式,相较于Surface Blur (表面模糊) 之类,更容易修出理想效果。
什么是 Frequency Separation?
简单来说,就是影像可分为高与低的“Frequency”,高频的讯息包括细节、皮肤纹路、头发、疤痕等 (如果用过高反差保留应该不难理解);而低频的讯息包括大面积的颜色、色调等,至于 FS 就可以把两者分开来编辑,即是你可以在不影响色调下,改善皮肤质感,能在不影响纹理的情况下,修正肤色,于是在处理上比起简单的修复笔刷或模糊会更精细。
进行Frequency Separation
这里会讲解一系列PS步骤,先建立两个图层,以便分开处理 High
Low Frequency。
1) 使用 Photoshop (这里用的是Photoshop CC) 打开上图。
2) 开一个名为 FS 的文件组,然后把照片的图层复制两个进去,再分别改名为 High 及 Low,分别会作为处理细节及肤色之用。
3) High 那一张暂时定为不可见,然后选取图层 Low,使用高斯模糊(见下图)
4) 强度选择方面,刚好看不见纹理就够了,视乎图片而定。
5) 选择图层 High,变回可见,然后点应用图像
6) 开启后如下图选择。留意要选择图层 Low,另外混合模式方面,如果是 8-bit 就要选择减去,而且不要选 Invert (负片效果);但如果是 16-bit 的话,就要选择相加,要选负片效果。其它如图。
7) 图层 High 会变得像用了高反差保留。这时把它的混合模式选为线性光 ,则会变回原状。
8) 分别为 High 及 Low 的图层增加 2 个及 1 个空白图层,然后创建剪贴蒙版,让图层从属于High及Low。大家可以看到下图,图层 High 的上方分别有命名为 darken 及 Lighten 的空白图层,并有箭头指向 High,这就代表它们已经变成剪贴蒙版,那么我们就可以进行非破坏性修改。下图正在示范为 Low 建立命名为“color correction”的剪贴蒙版。
9) 注意_darken 及 lighten 两个剪贴蒙版分别要把混合模式转为 变暗和变亮,这样做的话,就能够透过这些图层,分别处理光位及暗位的纹理,这样就可以改善皮肤的毛孔、黑斑之余,却能适当保留皮肤质感。
开始修图
你会发现图片并没有明显变化,因为你要用笔刷进行精修。
1) 选择笔刷,颜色方面要拍茄使用灰色 (即是 128,见下图),再选择 lighten。
2) 下图是使用了笔刷把面部 (除眼睛) 都涂了,笔刷的 Flow (流量) 与 蒙版袭漏察的填充度各为 100%,大家可以看到所有黑色的坑纹与斑点都消失了,只剩下白色的毛。
3) 下图则是选用了变暗,情况与变亮相同 (不过后者已选为不可见),大家可以看到所有白色的纹理及细毛都消失,剩下很多黑色的斑纹。
通过两者的互补,让皮肤上碍眼的黑斑、坑纹减少,同时保留多一点浅色的纹理,于是皮肤就能避免太过平滑变成塑料脸,亦可除去看起来不舒服的感觉。在使用上两个蒙版的填充度要视情况增减。另外用笔刷时,亦可搜橡透过减小流量,让个别部位避免过度模糊,或随需要微调。
4) 至于区域色彩方面,以下示范怎样改善鼻梁位置过曝,而面颊位置阴影过强的情况。
5) 同样使用笔刷,色彩选取鼻梁过曝变白的位置旁边,一些较为接近的肤色。
6) 在蒙版上,使用笔刷以该色彩扫在鼻梁位置 (留意流量只有 9%),直到满意,下图效果非常自然,而且、改善了过曝情况;而面颊方面亦用相当方式处理,这样就可以改善肤色,至于纹理方面当然完全不受影响。
下图是简单比较。当然,Frequency Separation 只是工具,就此暂不讨论是否过度 PS、甚么程度才是自然又漂亮,而这工具的好处正是让你有足够弹性进行取舍。
完成图。如果你有兴趣,可以回到最顶下载原图试试。

⑼ ps磨皮教程三种方法

具体教程如下:

第一种:’模糊‘磨皮法。

打开需要编辑的图片后复制一层(作为工作图层),而后对图片进行,滤镜/模糊/表面模糊(或者’动感模糊‘),而后添加蒙板,把不需要磨皮此姿的地方用黑色画笔给画掉),

⑽ PS人物美容基础教程之计算及通道保细节磨皮美白


计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把链肆蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的效果就出来了。
1、打开原图素材,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。 调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。
2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道,得到蓝色通道副棚庆轿本。
3、差斗对蓝色通道副本执行:“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。
4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-》“最小值”。缺省值好像是1,那就1吧,确认后退出。
5、下拉“图像”菜单,选择里面的“计算”,在跳出的对话框里,把“混合”模式,改成强光。 看下MM脸上的疙瘩,严重给加黑了。
6、把刚才的步骤再做两次,就是一共计算三次,看看下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。
7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向”。
8、刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果有几张照片很模糊啊,不影响,看明白就好。
9、最关键的,点一下通道上面的,RGB。我很多次经常忘记点这个,结果,图片是蓝色的,呵。
10、这步要做三个事情,一是点一下“图层”,然后点一下右下角那个半白半黑的圆形图标,然后是在跳出的菜单里选择“曲线”。
11、在跳出的曲线栏里,试着拖一下曲线,你马上会发现,往下拉,MM年纪苍老十岁,往上来,小鸟渐渐变凤凰。 注意:不要,拉太多,后面还有事情要做。
12、刚才说不要拉得太多了,就是因为拉多了,MM脸会变得跟果冻一样,很不自然。
下面按一次 CTRL+E 把刚刚复制的调整曲线的图层跟底层合并,然后回到“通道”,用鼠标右键点击绿色通道,复制。
13、对绿色通道副本进行操作,把刚刚对蓝色通道做的事情,再做一次。这次小鸟真的要变凤凰了最后。
14、按一次CTRL+E把刚才两个图层合并,然后用盖章功能把一些顽固的瑕疵盖掉。 注意:流量和不透明度参数要修改,没有把握就小一点,多修几次。

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