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c语言编译器能创建窗口吗

发布时间:2023-06-11 15:20:05

Ⅰ 什么C语言编译器能方便做出窗口程序

VS2005集成开发环境内置C/C++语言编译器,我已经试过了,写代码是可以做出窗口程序的

Ⅱ 如何用C语言做一个windows应用程序窗口界面

  1. 可以使用CreateWindow函数。

    CreateWindow,Windows API宏, 在WinUser.h中根据是否已定义Unicode被分别定义为CreateWindowW和CreateWindowA,后两者又被分别定义为对CreateWindowExW和CreateWindowExA函数的调用。
    函数原型:
    HWND CreateWindow(
    LPCTSTR lpClassName,
    LPCTSTR lpWindowName,
    DWORD dwStyle,
    int x,
    int y,
    int nWidth,
    int nHeight,
    HWND hWndParent,
    HMENU hMenu,
    HANDLE hlnstance,
    LPVOID lpParam);
    参数:
    详情
    lpClassName
    指向一个空结束的字符串或整型数atom。如果该参数是一个整型量,它是由此前调用theGlobalAddAtom函数产生的全局量。这个小于0xC000的16位数必须是lpClassName参数字的低16位,该参数的高位必须是0。
    如果lpClassName是一个字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数RegisterClass注册的类名,或是任何预定义的控制类名。请看说明部分的列表。
    LPWindowName
    指向一个指定窗口名的空结束的字符串指针。
    如果窗口风格指定了标题条,由lpWindowName指向的窗口标题将显示在标题条上。当使用Createwindow函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用lpWindowName来指定控制文本。
    dwStyle
    指定创建窗口的风格。该参数可以是下列窗口风格的组合再加上说明部分的控制风格。风格意义:
    WS_BORDER:创建一个带边框的窗口。
    WS_CAPTION:创建一个有标题框的窗口(包括WS_BORDER风格)。
    WS_CHILD:创建一个子窗口。这个风格不能与WS_POPUP风格合用。
    WS_CHILDWINDOW:与WS_CHILD相同。
    WS_CLIPCHILDREN:当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域。在创建父窗口时使用这个风格。
    WS_CLIPSIBLINGS:排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到WM_PAINT消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口。如果未指定WS_CLIPSIBLINGS风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口。
    WS_DISABLED:创建一个初始状态为禁止的子窗口。一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息。
    WS_DLGFRAME:创建一个带对话框边框风格的窗口。这种风格的窗口不能带标题条。
    WS_GROUP:指定一组控制的第一个控制。这个控制组由第一个控制和随后定义的控制组成,自第二个控制开始每个控制,具有WS_GROUP风格,每个组的第一个控制带有WS_TABSTOP风格,从而使用户可以在组间移动。用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点。
    WS_HSCROLL:创建一个有水平滚动条的窗口。
    WS_ICONIC:创建一个初始状态为最小化状态的窗口。与WS_MINIMIZE风格相同。
    WS_MAXIMIZE:创建一个初始状态为最大化状态的窗口。
    WS_MAXIMIZEBOX:创建一个具有最大化按钮的窗口。该风格不能与WS_EX_CONTEXTHELP风格同时出现,同时必须指定WS_SYSMENU风格。
    WS_OVERLAPPED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框。与WS_TILED风格相同。
    WS_OVERLAPPEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX风格的层叠窗口,与WS_TILEDWINDOW风格相同。
    WS_POPUP:创建一个弹出式窗口。该风格不能与WS_CHILD风格同时使用。
    WS_POPUPWINDOW:创建一个具有WS_BORDER,WS_POPUP,WS_SYSMENU风格的窗口,WS_CAPTION和WS_POPUPWINDOW必须同时设定才能使窗口某单可见。
    WS_SIZEBOX:创建一个可调边框的窗口,与WS_THICKFRAME风格相同。
    WS_SYSMENU:创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定WS_CAPTION风格。
    WS_TABSTOP:创建一个控制,这个控制在用户按下Tab键时可以获得键盘焦点。按下Tab键后使键盘焦点转移到下一具有WS_TABSTOP风格的控制。
    WS_THICKFRAME:创建一个具有可调边框的窗口,与WS_SIZEBOX风格相同。
    WS_TILED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题和一个边框。与WS_OVERLAPPED风格相同。
    WS_TILEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX风格的层叠窗口。与WS_OVERLAPPEDWINDOW风格相同。
    WS_VISIBLE:创建一个初始状态为可见的窗口。
    WS_VSCROLL:创建一个有垂直滚动条的窗口。
    X
    指定窗口的初始水平位置。对一个层叠或弹出式窗口,X参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始X坐标。对于子窗口,x是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始X坐标。如果该参数被设为CW_USEDEFAULT则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略Y参数。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则X和y参数被设为零。
    Y
    指定窗口的初始垂直位置。对一个层叠或弹出式窗口,y参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始y坐标。对于子窗口,y是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。对于列表框,y是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。如果层叠窗口是使用WS_VISIBLE风格位创建的并且X参数被设为CW_USEDEFAULT,则系统将忽略y参数。
    nWidth
    以设备单元指明窗口的宽度。对于层叠窗口,nWidth或是屏幕坐标的窗口宽度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个缺省的高度和宽度:缺省宽度为从初始X坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始Y坐标开始到目标区域的顶部。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效;如果为弹出式窗口和子窗口设定CW_USEDEFAULT标志则nWidth和nHeight被设为零。
    nHeight
    以设备单元指明窗口的高度。对于层叠窗口,nHeight是屏幕坐标的窗口宽度。若nWidth被设为CW_USEDEFAULT,则系统忽略nHeight参数。
    hWndParent
    指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄。若要创建一个子窗口或一个被属窗口,需提供一个有效的窗口句柄。这个参数对弹出式窗口是可选的。Windows NT 5.0;创建一个消息窗口,可以提供HWND_MESSAGE或提供一个己存在的消息窗口的句柄。
    hMenu
    菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。对于层叠或弹出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则hMenu可以为NULL。对于子窗口,hMenu指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的。
    hlnstance
    与窗口相关联的模块实例的句柄。
    lpParam
    指向一个值的指针,该值传递给窗口WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构。
    返回值:如果函数成功,返回值为新窗口的句柄:如果函数失败,返回值为NULL。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

  2. 例程:

    //Window.cpp:.
    #include<windows.h>
    LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);


    intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,//应用程序的实例句柄,
    HINSTANCEhPrevInstance,
    LPSTRlpCmdLine,//命令
    intnCmdShow)//显示方式
    {
    MSGmsg;
    HWNDhWnd;
    charszTitle[]="系统信息";//Thetitlebartext
    charszWindowClass[]="popMsg";//Thetitlebartext
    WNDCLASSEXwcex={0};
    wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);//WNDCLASSEX结构体大小
    wcex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//位置改变时重绘
    wcex.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;//消息处理函数
    wcex.hInstance=0;//当前实例句柄
    wcex.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOWFRAME;//背景色
    wcex.lpszClassName=szWindowClass;//参窗口类名
    wcex.hIcon=0;//图标
    wcex.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//光标
    wcex.lpszMenuName=0;//菜单名称
    wcex.hIconSm=0;//最小化图标
    RegisterClassEx(&wcex);//注册窗口类

    hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_SYSMENU|WS_VISIBLE,//创建窗口
    CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,400,300,NULL,NULL,0,NULL);
    if(!hWnd){
    returnFALSE;
    }

    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//消息循环:
    {
    TranslateMessage(&msg);//转化虚拟按键到字符消息
    DispatchMessage(&msg);//分派消息调用回调函数
    }
    returnmsg.wParam;
    }

    LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
    {
    PAINTSTRUCTps;
    HDChdc;
    RECTrect;
    switch(message)
    {
    caseWM_PAINT://重绘消息
    hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
    GetClientRect(hWnd,&rect);
    MoveToEx(hdc,10,10,0);
    SelectObject(hdc,::CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0xFF,0,0)));
    LineTo(hdc,100,200);
    //DrawText(hdc,szHello,strlen(szHello),&rt,DT_CENTER);
    EndPaint(hWnd,&ps);
    break;

    caseWM_CREATE:

    RegisterHotKey(hWnd,1,0,0x41);
    break;
    caseWM_HOTKEY:
    MessageBox(0,0,0,0);
    break;
    caseWM_TIMER:


    break;
    caseWM_DESTROY://窗口销毁消息
    PostQuitMessage(0);
    break;
    default:
    returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
    }
    return0;
    }

Ⅲ C语言实现命令行窗口

点击电脑开始菜单,打开运行窗口,在窗口编辑框里输入cmd,点击确定按钮,打开cmd命令窗口,然后进入你的工程目录中的可执行程序文件夹下。
输入可执行程序文件名 后面带上你需要的参数 按Enter键 就可以了。
cmd命令:如你的可执行程序在D://CP//debug/aa.exe,需要在命令行窗口输入d:按Enter键进入D盘:cd CP/debug按Enter键进入D盘中CP目录debug子目录中,输入aa.exe 2 3 按Enter键运行你的程序 结果就会出现:2.000000 to the 3.000000 power = 8.

Ⅳ 用C语言怎么创建新窗口(编译器VC6.0)

这就是windows编程,说它高深是因为你要理解windows程序的运行机制,什么是窗口、如何通信交互,你可以找本这方面的书来看一下。现在大家一般都是用MFC来做软件,在VC6下选择文件->新建->工程,里面有个MFC App Wizard(exe),可以选择基于窗口的或者基于对话框。基于MFC的应用程序,你不用考虑一些底层的东西,MFC都会替你实现了,只需在它上面进行自己的开发就行了。最后要说的是,使用MFC,你要理解类的概念,也就是面向对象编程思想,不只是单纯的C了,而是C++

Ⅳ C语言怎么设计窗口呀

楼主
首先这不是c与c#区别
你学c#的时候之所以有这些控件,能进行界面编辑是因为你建的是winform程序,在编辑的时候实际上也是有代码控制的。如果你c#建的是控制台程序的话就会与c语言一样了,但是你在应用中加入 using System.Windows.Forms;那么就可以调用winform程序的控件了。
一般的话你是为了学习一种语言的话建议学习控制台应用程序。如果用界面的话对你语言学习没有什么好处,反而会让你分心。当你真真学习做一个项目的时候可以用winform来了。反正当你学习到一定程度你就会明白其中的关系了。
对于c语言的话我本人只用过控制台,通过代码来创建窗口,也是可以产生你所需要的效果的。
你要明白现在你要学的是一门语言,你要懂得语法等知识,而不是费心去拉几个控件,所以好好的学好基础吧。c#的话也在控制台上来联系。你要学的不是开发工具,所以不要把精力浪费在这里,而且还把自己搞得乱七八糟的。
至于楼上的,vc是c++的编译工具,只不过可以运行c语言程序而已,楼主用的工具比vc好的多,vc老了,楼主的才是新版,不用理会

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