Ⅰ 如何在编程猫里做出问答题
1、打开源码编辑器。从本地电脑中打开源码编辑器,进入主界面2、选中角色。在角色区域选中要进行询问的角色。3、当开始被点击积木块。从事件盒子中点击“当开始被点击”积木块。4、询问积木块。从外观盒子中点击“询问你的名字并等待”积木块。5、修改询问内容。在积木脚本区域,找到询问的方框,修改询问的内容。6、运行程序。在舞台区域点击开始即可运行脚本,查看询问效果。
编程猫是中国本土的编程教育软件,是深圳点猫科技有限公司自主研发的一款图形化编程工具平台,面向7-16岁青少儿,专注研发适合中国儿童的编程教学体系,以“工具+内容+服务”产品形态培养孩子逻辑思维、计算思维和创造性思维,提升综合学习能力。
旗下明星课程类型包括小火箭编程课、探月少儿编程课、深空编程个性化班课。
Ⅱ 源码编辑器软件是一种图形化编程工具对还是错
源码编辑器软件是一种图形化编程工具是对的。源码编辑器软件是一种图形化的编程工具,通过图形化的功能模块搭建一些程序。编程独立开发底层架构,包括编译器、解释器、软件运行环境等,还有玩偶奇兵等经典主题素。
Ⅲ 源码编辑器4.0和源码编辑器有什么不同
源码编辑器4.0比源码编辑器性能体验优化提升。修复了已知bug。
源码编辑器是一款非常有趣的软件,这款软件非常适合小朋友使用,这款编程软件其实就是一个动画编辑软件,可以编辑人物各种事件、控制动作、外观、声音、画笔等等,非常容易上手还有助于益智。
无需编程功底。使用简单,鼠标点击即可。条理清晰,快速完成作品。
Ⅳ 求《热血传奇》的delphi完整源代码
热血传奇是delphi编的??
Ⅳ 源码编辑器电脑版百度怎么下载
你好 很高兴回答你的问题
1、首先,可以在PC下载网下载源码编辑器软件包,解压,双击打开exe文件,进入安装界面
2、选择安装位置,点击下一步
3、创建存放快捷方式的文件夹,点击下一步
4、创建桌面快捷方式,点击下一步
5、准备安装软件,点击安装
6、完成安装,点击完成即可退出安装向导。
根据以上步骤就完成了下载,望采纳 谢谢
Ⅵ 谁能告诉我传奇源码是多少
传奇源码分析-序言
简述:
最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。
你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向对象技术的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多线程技术等。
5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。
我下的源码 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七个工程文件。传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎风源码不做分析, 另外下载了乐都WIL编辑器和乐都MPA地图编辑器这些工具.
传奇源码分析-客户端(WindHorn简述和传奇文件格式分析)
DirectX类库分析(WindHorn):
1. RegHandler.cpp 注册表访问(读写)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注册和创建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在构造函数中获得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函数中调用在后台缓存上进行绘图操作,换页至屏幕。
ShowStatus函数,显示状态信息。
DefMainWndProc函数,调用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息处理。
4. WHImage.cpp图象处理。加载位图,位图转换。优化处理。
5. WHSurface.cpp 主页面处理。
6. WHWilTexture.cpp 材质渲染。
WILTextureContainer: WIL容器类。m_pNext指向下一个WILTextureContainer,单链表。
7. WHWilImage.cpp 从Data目录中加载Wix文件(内存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 处理DirectX效果。
文件类型格式探讨:
Wix文件:索引文件,根据索引查找到相应数据地址(数据文件)。
// WIX 文件头格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 库文件标题 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件头
INT nIndexCount; // 图片数量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;
我们下载一个Hedit编辑器打开一个Wil文件,分析一下。我们发现Wix文件中,0x23地址(含该地址)以前的内容是都相同的,即为:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放着0B 00 00 00,高低位转换后为:0xB转换十进制数为11(图片数量)Ofs48 0x30的地方:存放着38 04 00 00,高低位转换后为:0x438 = 1080, 这个就是图象数据的开始位置。
我们用Wil编辑打开对应的Wil文件,发现,果然有11张图片。另外我们发现,在Ofs = 44 -47之间的数据总是38 04 00 00,终于明白,所有的图片起始位置是相同的。
Wil文件: 数据文件。
前面我们说了图象数据的开始位置为0x438 = 1080, 1080中有文件开头的44字节都是相同的。所以,就是说有另外的1036字节是另有用途。1036中有1024是一个256色的调色板。
我们看到图片位置数据为: 20 03 58 02, 转化为十六进制: 0x320, 0x258 刚好就是800*600大小的图片。07 00 D4 FF。图片起始位置为:
Ofs 1088: 0x440 图片大小为480000
起始位置:0x440 1088 终止位置:0x7573F 481087 为了验证数据是否正确,我们通过Wil工具,把第一幅图片导出来,然后用Hedit编辑器打开,经过对比,我们发现,数据一致。大小一致。
第二张BMP图片(图片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
刚好大小。第二张Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了图片格式,我们可以写一个抓图片格式的程序了。
传奇源码分析-客户端(全局变量与总体执行流程)
客户端:
传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
Ⅶ c++源码怎么写成程序啊传奇引擎源码
先去学学C+ 编程吧.不然到一些C+论坛求高人帮你弄不过要是想自己弄引擎,最好还是自己去学习下C+语言.不然很被动.虽然很多弄传奇引擎的人也许都会,但是他们不一定教你,教会了一个就多一个竞争对手.这东西人家是拿来赚钱的.