① 求 J2EE调用 Google Map API查询 源码,最好有【能用的】实例传一下。
不知道你要实现什么功能
② 我也想在自己的电脑上运行下载的googlemap的源码,但是导入项目后一大堆错误想请教下具体怎么操作的
可能要进入 googlemap api 网站 设置一下授权代码等 东西吧。。
供参考
③ 源码定位map
1OD打开看特征码前后有什么明显的函数没有,如有,到源码找那个函数,函数附近就是特征码;
2建议重新定位特征码,好多时候都是定位不准确造成的。
补充:
3有些特征码无对应的源码。 我在做gh0st免杀的时候,特征码定位在GetStartupInfoA上,而程序中根本找不到这个函数。我是通过重新定位(指定定位开始位置,结束位置)解决的。
④ hashmap和concurrenthashmap的区别,hashmap的底层源码
你好。 有并发访问的时候用ConcurrentHashMap,效率比用锁的HashMap好 功能上可以,但是毕竟ConcurrentHashMap这种数据结构要复杂些,如果能保证只在单一线程下读写,不会发生并发的读写,那么就可以试用HashMap。ConcurrentHashMap读不加锁,写...
⑤ 求 J2EE调用 Google Map API查询 源码,如基于google api的地图留言系统之类的。
好像在中国不可用,我GPS始终都不能配置不上
⑥ 求Linux上可用的stl::map的线程安全的库(源码,只需要这一部分).速度速度.
wdawdawdaawd
⑦ 怎样在netmap源代码中实现数据包过滤
要知道数据包只是一种特定数据结构的比特流。 要剥离必须清楚理解协议,根据协议的字段标识,来定义数据结构。文字描述不清楚,举个例子。 如果协议规定包的结构如下 pack_size:16 head:4 body:12 /
⑧ 哪里有基于tilemap的游戏源码
在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图、如何使用“Heads up display”来显示分数。
在这个教程中,我们将加入敌人,这样的话,你的忍者就可以向它们扔飞镖啦,同时还增加了胜利和失败的游戏逻辑58player.com/code-2933-1.html。
⑨ java查看hashmap的源码发现并没有向entrySet中装入元素,而去可以如下遍历。
帮助文档上说:返回此映射所包含的映射关系的
collection
视图。在返回的集合中,每个元素都是一个
Map.Entry。
entrySet仅仅是一个视图而已,没有具体的数据,其实还是从HashMap中获取数据的。具体可以看entry和entrySet的源代码就知道数据其实还是来自于table。
⑩ HashMap源码中put方法里面e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))
我认为这个是比较效率的问题,这样写可以尽量少的调用equals
如果把e.hash == hash去掉,只用equals比较,效率太低
(k = e.key) == key如果是true说明是同一个对象,就不用equals了,效率较高