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js运行时和编译时区别

发布时间:2023-06-15 15:35:05

编译时异常和运行时异常有什么区别啊

Throwable 是所有 java 程序中错误处理的父类 ,有两种资类: Error 和 Exception 。 Error :表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的严重错误 ,导致 JVM 无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错误信息。 Exception :表示可恢复的例外,这是可捕捉到的。 Java 提供了两类主要的异常 :runtime exception 和 checked exception 。 checked 异常也就是我们经常遇到的 IO 异常,以及 SQL 异常都是这种异常。 对于这种异常, JAVA 编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行 catch 。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆 catch 块去处理可能的异常。 但是另外一种异常: runtime exception ,也称运行时异常,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机 接管。比如:我们从来没有人去处理过 NullPointerException 异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。 出现运行时异常后,系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码。如果没有处理块,到最上层,如果是多线程就由 Thread.run() 抛出 ,如果是单线程就被 main() 抛出 。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。运行时异常是 Exception 的子类,也有一般异常的特点,是可以被 Catch 块处理的。只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。 如果不想终止,则必须扑捉所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由于异常数据而影响下面对正常数据的处理。 在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用,但并不代表在所有的场景你都应该如此。如果在其它场景,遇到了一些错误,如果退出程序比较好,这时你就可以不太理会运行时异常 ,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出。 异常处理的目标之一就是为了把程序从异常中恢复出来 。

㈡ 请问java程序在编译和运行时有什么区别,系统分别都会做什么

Java程序的编译
使用命令: javac *.java
编译时,会将写的.java文件(高级语言),生成相应的字节码文件.class文件(二进制代码)
Java程序的执行
使用命令:java *
流程: 加载到 -- 连接 ---- 初始化 ...
运行时,首先会由将相应的.class文件,加载到内存中,并验证.class文件的有效性,将相应类的Class加载到内存中,并对类中的静态变量进行初始化操作,然后就由 主 类开始执行
具体的可以看一下 JVM 类加载过程,以及jVM的内存分配机制

㈢ 请问编译,调试和运行分别有什么区别呢

编译是把源文件转化为目标文件,即是把obj文件链接成exe文件。
调试则是为了找出在程序中的错误。
链接成可执行文件.exe,这时才可以运行,运行就是你要的结果。

㈣ Java编译时注解和运行时注解有什么区别

区别如下:
1)编译时注解,注解内容只存在源文件,在编译期间将被丢弃,不能通过JVM获取注解信息;
2)运行时注解,编译时被存储在.class字节码文件,可以通过JVM运行时获取注解信息(且只限于被RUNTIME注解的注解)。

㈤ C++中什么是编译时,什么是运行时,二者有何区别

意思和区别如下:
1、编译:依赖于编译器,英文是compile, vc中这一过程是将源代码转换成目标文件,如.obj文件,.rc文件等。
2、生成:指的是链接的过程,英文是build.依赖于链接器. vc中在这一阶段将所有的目标文件和所有需要用到的组件组合成一个整体,例如需要生成的是windows系统下的PE可执行文件,链接器会依照特定格式将目标文件组合,最后生成PE格式的.exe或.dll文件。
3、调试:是所有或部分代码编写完成后,让程序在调试器中运行,用这种手段对程序进行分析,找出并修正潜在问题。
4、运行:就是让程序在系统中运行。

㈥ 编译错误和运行时异常怎么区分

编译错误 一般都是语法错误
运行时错误一般都是比如数组索引指向空值 4/0 这类错误
请参考

㈦ 请问运行时分配内存和编译时分配内存有什么区别

一。运行时分配内存
既然是运行时分配内存,首先这个一定是动态的内存。。那么它的作用是什么呢,它的主要应用场所就是在
事先并不知道要多少内存来存储我们想要存的东西,比如说
偶们现在想要用内存来保存中国深圳的人口相关信息,但是这个城市有多少人呢,这个数字是不确定的随时都是在变的,这个时候就不可能定义一个固定大小的数组来保存了,这样就需要动态内存了,来一个就加一个,少一个就减一个多好用,是不。。嘿嘿
二。编译时候分配的内存。。当然就是事先偶知道要多大的内存。所以就先申请固定大小的内存喽。这个就是在编译时候就会分配内存
三。动态的内存一经申请,只要没有人为的释放掉它,那么它会一直存在,直到程序运行结束,才会被释放。
四。。动态内存会在进程结束的时候自动释放的。。嘿嘿。。进程都没有了,那么内存何在
是不。。瓶子破了,水当然会溜走,想留下也不行啊
回复libujuan

㈧ 代码的编译运行和解释运行的区别

计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过"翻译程序"翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种"翻译"通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是指利用事先编好的一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户将高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是指源程序进入计算机后,解释程序边扫描边解释,逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。如PASCAL、FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。

编译程序、解释程序、汇编程序是3种语言处理程序。其区别主要为:汇编程序(为低级服务)是将汇编语言书写的源程序翻译成由机器指令和其他信息组成的目标程序。解释程序(为高级服务)直接执行源程序或源程序的内部形式,一般是读一句源程序,翻译一句,执行一句,不产生目标代码,如BASIC解释程序。编译程序(为高级服务)是将高级语言书写的源程序翻译成与之等价的低级语言的目标程序。编译程序与解释程序最大的区别之一在于前者生成目标代码,而后者不生成;此外,前者产生的目标代码的执行速度比解释程序的执行速度要快;后者人机交互好,适于初学者使用。用COBOL、FORTRAN等语言编写的程序考虑到执行速度一般都是编译执行。

解释:程序运行时,取一条指令,将其换化为机器指令, 再执行这条机器指令。
编译:程序运行时之前,将程序的把有代码编译为机器代码,再运行这个程序。
计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过"翻译程序"翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种"翻译"通常有两种方式,即编译方式和解释方式。

编译方式是指利用事先编好的一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户将高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。

解释方式是指源程序进入计算机后,解释程序边扫描边解释,逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。如PASCAL、FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。

简单的说,编译就是全文翻译,全部翻译完才执行。解释就相当于同声翻译,边翻译边执行。
解释语言, 比如以前的Basic, 源程序是文本的, 运行时有一个解释程序, 它把源程序读入, 一条一条地现翻译现执行. 这当然慢了, 因为它要现场解释嘛. 现在网页中的VBScript, JavaScript等也是如此.
编译语言, 比如C或C++, 你编一段程序, 由Turbo C, VC, 或其它什么编译器编译, 变成了一个可执行的程序文件 (在DOS或Windows下, 扩展名为 .EXE的), 以后运行这个编译好的文件就成了. 因为已经翻译好了, 所以运行时就没有现场解释这一步, 当然快得多了. DOS或Windows下的 EXE 文件, 都是编译或汇编出来的.
另外注意, 是否是编译或解释, 与语言种类其实无关. 过去一般说Basic是解释的, 其实它也有编译的; 而C, Pascal一般都说是编译的, 但我确实见到过以解释方式执行的C和Pascal.

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