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开源的即时通讯源码

发布时间:2023-07-01 13:46:37

㈠ 企业即时通讯的FastMsg

FastMsg 是一款免费企业即时通讯软件,界面简洁,良好的用户体验,无任何功能限制,可下载服务端程序自由部署到局域网或公网服务器。它集成了组织架构、即时通讯、网页客服、文件传输、语音视频、远程协助、公告通知等功能,开放式的应用中心,用户可自行集成自己的应用,是企业零成本搭建即时通讯平台的最佳选择。
FastMsg 永久免费,无任何功能限制!支持服务器部署在本地,由企业自行管理,保障数据安全、防止遗失或泄漏重要数据。现已开放源码商业授权,支持局域网和互联网部署,支持企业IM定制。它集成了组织架构、即时通讯、网页客服、文件传输、语音视频、远程协助、应用中心、公告通知等功能,是是各类企业、运营商、站长等部署IM平台的最优选择。
利用可扩展平台来扩展以及适应不断变化的业务需求,提高业务流程和工作流的效率。灵活的分组和分级权限控制和多重加密策略,完全达到企业对交互安全性和管理人性化的双重要求。
FastMsg系统模块简介【FastMsg Client】使用自主研发的FastMsg UI,具有聊天会话、网页客服、文件传输、语音视频等功能。
【FastMsg Server】采用高性能的IOCP和线程池处理技术,ECC和128位AES算法加密通信。
【FastMsg Admin】PHP源代码管理后台,界面精简,允许用户自由修改。
【FastMsg DB(Firebird)】采取Firebird开源数据库,提供全部数据表和存储过程SQL脚本。

㈡ 介绍一个最好的 最好的开源即时通讯软件

开源即时通讯软件|最好的开源即时通讯软件——XEIM
这个软件是没得说的,支持开源,崇拜开源工作者,谁都知道开源即时通讯软件(Instant messaging,简称IM),目前比较普遍的即时通讯都具备这些基本功能,允许两人或多人通过互联网即时地相互发送文字消息、文件、语音聊天与视频聊天等。

XEIM C/S 模式的 飞鸽传书,最好的即时通讯软件,适合企业、政府、院校等单位使用。 企业员工可在企业内部或外部通过 XEIM 进行即时通讯,包括消息发送,文件传输,语音对话等。统一的用户管理,通讯记录保存在服务器,查询方便。为企业提供安全,稳定的即时通讯解决方案。

开发语言采用 C/C++,开发工具采用 Visual C++ 6.0,可选择 Windows 2003 SDK 支持,更多开发细节问题可到论坛讨论。

㈢ 如何搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件

搭建一个自己的IM即时通讯聊天软件的框架如下:

1、CIM 中的各个组件均采用 Spring Boot 构建。

2、采用 Netty + Google Protocol Buffer 构建底层通信。

3、Redis 存放各个客户端的路由信息、账号信息、在线状态等。

4、Zookeeper 用于 IM-server 服务的注册与发现。

搭建IM即时通讯聊天软件建议咨询容联易通。容联提供真正稳定的即时通讯云平台,丰富的即时通讯、实时音视频等功能呢,助力您的APP以及企业移动门户构建即时通讯服务。

北京容联易通信息技术有限公司以云化和智能化的方式,为企业客户提供全面的通讯服务。包括PaaS通讯能力(语音、短信等)、CC(云客服与云联络中心)、UC(IM即时通讯云、融合通讯、视频与会议)、行业新通讯解决方案和“通讯+AI”服务,助力企业提高沟通体验和经营效率,驱动中国企业通讯产业实现互联网化、云计算化、能力化、融合化和智能化。

㈣ 如何开发一个像WhatsApp的即时消息APP

如果你像其他97%的人口一样,那么至少有一次在你的生活中,你使用手机发送文本或聊天消息。普通用户在一天内发送至少14条短信,可以通过即时消息APP或SMS发送。这实际上意味着消息传递可能位于智能手机高度使用功能列表的顶部。尽管如此,语音/视频通话仍然紧随其后。

1.1。什么是即时消息?

即时消息或即时消息是一种在线聊天,通过互联网提供实时文本传输。一些IMAPP还使用Push技术来提供实时文本,这些文本可以在字符构成时逐字传输文本。具有高级功能的即时通讯APP甚至可以帮助用户发送文件,可点击的超链接,VoIP,视频聊天,流媒体和更多类似的服务。

那么让我们来谈谈如何开发WhatsApp之类的APP。消息市场在WhatsApp领导游戏行业(每日活跃用户数为8亿)方面占据主导地位,其次是Facebook Messenger(每日活跃用户数为7亿)和微信(每日活跃用户数量为5.49亿人),但这并不意味着没有更多的空间和范围,一些更有创意的解决方案,金和盛在这里提供帮助!

2. WhatsApp的Tech Stack

如果你打算制作一个聊天APP,为什么不建模一个似乎已经正确的人。让我们开始了解什么样的技术堆栈与金和盛一起开发类似WhatsApp的即时消息APP?

2.1。Erlang

这是用于开发WhatsApp的首席编程语言。由于其卓越的性能,速度和可扩展性,这种语言获得了最多的认可和赞赏 - 这种组合最适合实时聊天应用!

2.2。Ejabberd

Ejabberd XMPP(可扩展消息和存在协议)服务器是独一无二的,它具有处理成千上万条消息的能力,并且速度快,无延迟,因此非常适合您。此外,它还可以很好地与Erlang编程语言结合使用,使它成为一个神话般的二重奏,并为整个APP提供动力!该服务器使用特定的可插拔模块进行开发,该模块允许广泛的功能范围,如:

㈤ im即时通讯源码哪里有呢想搭建一个即时通讯

即时通讯im源码可以用即构科技的,即构科技提供即时通讯示例源码,开发者通过IM SDK和API可快速开发IM功能,比自主开发节省90%时间和成本,支持发送文本、图片、文件、自定义消息、呼叫邀请CallKit等消息类型,同时支持通过自定义消息定制业务特殊消息类型,让您快速实现实时聊天场景消息收发。

㈥ 即时通讯IM系统开发

我于2014年开启即时通讯的开发之路,历经从服务端到客户端,从第三方到自研,经历过诸多的研发难题,都一一破解。现将经验总结如下,希望对行业内从事IM开发的程序员有所帮助。

①P2P方式

P2P方式多用于局域网内聊天,这种方式在有种种限制和不便。一方面它只适合在线的点对点消息传输,对离线,群组等支持不够。另一方面由于 NAT 的存在,使得不同局域网内机器互联难度大大上升,在某些网络类型(对称NAT)下无法建立连接。使用P2P方式的软件在启动后一般做两件事情:

1、进行UDP广播:发送自己信息和接受同局域网内其他端信息。

2、开启TCP监听:等待其他端进行连接。

②服务器中转方式

大部分的互联网IM产品都采用服务器中转这种方式进行消息传输,相对于P2P的方式,具有有以下的优点:

1、支持更多P2P无法支持或支持不好的业务,如离线消息,群组,聊天室。

2、方便业务逻辑的拓展和新旧版本的兼容,当然它也有自己的问题,就是服务器架构复杂,并发要求高。

通过以上的比较,建议我们在开发IM系统的时候使用服务器中转的方式。


IM的网络连接方式有基于TCP的长连接和基于HTTP短连接两种:

①基于TCP的长连接

基于TCP长连接则能够更好地支持大批量用户,问题是客户端和服务器的实现比较复杂。也有一些改进,比如下行使用MQTT进行服务器通知/消息的下发,上行使用HTTP短连接进行指令和消息的上传。这种方式能够保证下行消息/指令的及时性,但是在弱网络下上行慢的问题还是比较严重,早期的来往就是基于这种方式。

②基于HTTP短连接

常见于WEB IM系统(现在很多WEBIM都是基于WebSocket实现),它的优点是实现简单,方便开发上手,问题是流量大,服务器负载较大,消息及时性无法很好地保证,对大规模的用户量支持不够,适合小型的IM系统。

IM常见的协议有:XMPP,MQTT,私有协议。各种协议优缺点情况如下:

①XMPP协议

优点:协议开源,可拓展性强,在各个端(有各种语言的实现,对于前期入门级的开发者是很好的选择,方便进入IM开发的程序员快速上手。

缺点:XML表现力弱,有太多冗余信息,流量大。

常见案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。

②MQTT协议

优点:协议简单,流量少。

缺点:不是一个专门为IM设计的协议,多使用于推送。

③私有协议

几乎所有主流的IM APP都是使用私有协议。

优点:高效,节约流量(一般使用二进制协议),安全性高,难以破解。

缺点:开发初期没有现有样列可以参考,对于参与IM开发的程序员的要求比较高。

常见案例:微信、钉钉。

根据以上的对比,我们得出结果,一个好的协议需要满足高效、简洁、节约流量、易于拓展等要求,同时又能够和当前的开发团队的技术堆栈匹配,不能选择一个他们很难上手的。

这里再提一下,我当时开发IM系统的时候,上手用的是XMPP,在使用的过程中发现了很多问题,踩了很多坑。

①实时性原则

消息实时到达接收方,如果用户在线,则消息实时到达,如果用户不在线,则消息在用户登录后到达。由于网络波动,以及移动端操作系统对应用前后台切换的管理,如何实现用户连接管理、消息实时推送,推送失败的处理方式,客户端重连机制,消息如何补齐等,都需要IM系统考虑。由于TCP开发略微复杂,早期的基于HTTP短轮询、长轮询的低效的技术方案,也无法达到实时性的要求。

②可靠性原则

是指我们经常听到的“消息送达”,通常用消息的不丢失和不重复两个技术指标来表示。可靠性是要确保消息被发送后,能够被接收者收到。由于网络环境的复杂性,以及用户在线的不确定性,消息的可靠性(不丢失、不重复)是IM系统的核心指标,也是IM系统实现中的难点之一。总体来说,IM系统的消息“可靠性”,通常就是指聊天消息投递的可靠性(准确的说,这个“消息”是广义的,因为还存用户看不见的各种指令和通知,包括但不限于进群退群通知、好友添加通知等,为了方便描述,统称“消息”)。

从消息发送者和接收者用户行为来讲,消息“可靠性”应该分为以下几种情况:

1、发送失败:对于这种情况要感知到,明确反馈给发送方。如果此消息没有发送成功,发送方可以选择重试或者稍后再试。

2、发送成功:如果接收方处在“在线”状态,应该立即收到此消息。如果接收方处在“离线”状态不能收到消息,一旦上线则立刻收到消息。

3、消息不能重复:简言之就是发送的一条消息不能被重复收到多次。

③一致性原则

系统中要重视消息的时序问题,不能出现发送的消息顺序颠倒的问题。通常出现时序的问题有以下的原因:

1、网络传输延迟导致时序不一致。不同用户发送的消息到达服务器的延时差异较大,给消息时序性带来挑战。早期开发过程中经常会遇到这种问题。

2、分布式系统的出现导致时序不一致。IM系统模块众多,接入层、消息逻辑层等、每层都分布式集群化,这些应用分布在不同的机器上,如何保证时序是个难点。

④扩展性原则

扩展性是IM系统后期要考虑的问题,包括功能的扩展,服务器的扩展等,这次就先不展开阐述。

Mina和Netty都是java领域高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。

Mina是 Apache 组织的项目,它为开发高性能和高可用性的网络 应用程序提供的框架。当前的Mina版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序。目前正在使用 Mina的 软件有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、 事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。也就是说Netty是一个基于NIO的客户端和服务器端框架,使用Netty可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用。

虽然我使用过Mina,但是建议开发选型上使用Netty 。因为Netty有对google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前最新发布的版本已经更新到4.1,从版本更新角度可以看出Netty的社区很活跃,修复问题一直在持续,这将对我们选择它进行开发带来很多便利。

单体Netty IM系统,可以支持10万并发,如果机器性能良好的情况下可以超过10万。

分布式的Netty IM系统,可以支持更高的并发数。各组件的功能如下:

①IM Server 连接器:主要用来负责维持和客户端的TCP连接。

②缓存:负责用户、用户绑定关系、用户群组关系的缓存。 缓存临时数据、加快读速度。可以做成集群方式。

③数据库:用户、群组、离线消息。可以做成集群方式。

④消息队列:用户状态广播、群组消息广播。可以做成集群方式。

开发环境推荐使用netty-4.1.30这个版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:

io.netty

netty-all

4.1.30.Final

①开发框架采用Netty + Spring(Spring4.x)。

②Spring采用Spring cloud。基于restful 短连接的分布式微服务架构,完成用户在线管理、单点登录系统。

③消息队列采用rocketMQ 高速队列,整流作用。

④数据库采用MYSQL。

⑤协议JSON +自定义数据包采用Fastjson。

基于Netty的IM开源代码在网上有很多,这里就不列举了,可以自行去git上下载。我认为关键是把概念理清楚,技术堆栈选好,总体框架定好,接下来就是开发一个适合中小企业的IM系统了,但是要考虑到后期的扩展性,因为一个好的产品不能自己用,要让更多的人使用。

㈦ 需要实现即时通讯功能,谁有im即时通讯源码

市面上有很多开源的即时通讯框架,需要一定的开发能力才能整合到业务中去。可以找专业的第三方服务商,比如即构科技,他们家的即时通讯做得还不错碧侍盯,我们谈隐公司之前做的即时通讯就是找即构科技做的悔和⌄提供即时通讯示例源码,开发者通过IM SDK和API可快速开发IM功能,比自主开发节省90%时间和成本,有需要的可以去他们的官网看看。

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