⑴ 苹果MAC系统怎么编译C语言
在 Mac OS X 下学习C语言使用 Xcode。
在 Xcode 上运行C语言程序需要先创建工程,再在工程中添加源代码。
1、 打开 Xcode,选择“Create a new Xcode project”创建一个新工程,如下图所示:
左侧是工程目录,主要包含了工程所用到的文件和资源。单击“main.c”,即可进入代码编辑模
式,这里 Xcode 已经为我们创建好了一个“Hello World”小程序。点击上方的“运行”按钮,即
可在右下角的选项卡中看到输出结果。
拓展资料
Xcode是由Apple官方开发的IDE,支持C、C 、 Objective-C、Swift等,可以用来开发 Mac OS X 和 iOS上的应用程序。Xcode最初使用GCC作为 编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM。
⑵ 如何在 Mac OS X 下编译,安装 gcc
有一个叫xcode的软件这个软件可以实现c语言编程,这是一个苹果原生的程序,是为苹果程序的开发人员编写的,但是我们也可以用。下载地址在威锋论坛上应该是有的,安装之后在你电脑的macintosh
hd里面的developer里面的applications里面就会看到这个图标了点开之后选择creat
a
new
xcode后会有4个图标出现选择最后一个command
line
tool并在下面的type
中选择c,在点击choose就会进入编译界面进入之后,会有3个小的file
name选择main.c这个,在下面的编译框中就会出现hello
world的编译事例,把这个事例删了,编自己的程序就ok。编完了,请按build
and
run按钮,如果出现是否保存的对话框,就点是,这是对你的编程进行一个保存。最后按住command+shift+R这三个键就可以看到运行结果了,如果不能运行,就是程序有错呗!
⑶ 请问Mac如何进行c语言编译
Mac系统本质上是一个Unix系统,Unix系统就是以C语言编写的。
目前Mac OS X的开发工具为Xcode,支持C和标准C++程序的编写。而Mac平台也有不少支持C语言编程的IDE,像NetBeans和Eclipse。
不过,Mac OS X目前默认没有C语言的编译器,你需要安装Xcode,Xcode包含了GCC编译器。
如果你只是用Mac来学习C语言,安装一个Xcode即可。Xcode的安装文件在系统盘的Optional文件夹里。
⑷ 请问在Mac系统上如何编译C语言,有与Windows编译C语言相似的编程工具吗
1.使用Xcode软件。Xcode是一个苹果系统上的集成开发环境(IDE),就是说用Xcode就能编写C语言程序,并编译运行。也能开发ios程序等,是一种软件。在windows上类似这种能编c语言的还有微软出的visual studio,和其他免费的一些如codeblocks,c-free等。
在Xcode中编译运行C/C++的操作步骤:
1)打开Xcode,在欢迎界面点击Create a new Xcode project。
2)弹出一个对话框,在左侧栏选择Mac OS X分类的Application,右侧选择Command Line Tool,点击Next。
3)在Proct Name填写项目名称,如HelloMac,其余默认即可(type里也可以选择C或C++),点击Next后选择路径并点击Create完成项目创建。
4)在Xcode主界面左侧点击main.m,把代码替换成C/C++的代码,点击左上角的Run按钮即可编译运行,界面下方会弹出控制台显示运行结果。
2.Xcode 是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
⑸ 如何编译linux操作系统的源代码
首先uname
-r看一下你当前的linux内核版本
1、linux的源码是在/usr/src这个目录下,此目录有你电脑上各个版本的linux内核源代码,用uname
-r命令可以查看你当前使用的是哪套内核,你把你下载的内核源码也保存到这个目录之下。
2、配置内核
make
menuconfig,根据你的需要来进行选择,设置完保存之后会在当前目录下生成.config配置文件,以后的编译会根据这个来有选择的编译。
3、编译,依次执行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安装,make
install
5、.创建系统启动映像,到
/boot
目录下,执行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改启动项,因为你在启动的时候会出现多个内核供你选择,此事要选择你刚编译的那个版本,如果你的电脑没有等待时间,就会进入默认的,默认的那个取决于
/boot/grub/grub.cfg
文件的设置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]这行,他的第一个就是你默认启动的那个内核,如果你刚编译的内核是在下面,就把代表这个内核的几行代码移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
当然你也可以修改
set
default="0"来决定用哪个,看看你的内核在第几位,default就填几,不过我用过这种方法,貌似不好用。
重启过后你编译的内核源码就成功地运行了,如果出现问题,比如鼠标不能用,usb不识别等问题就好好查查你的make
menuconfig这一步,改好后就万事ok了。
最后再用uname
-r看看你的linux内核版本。是不是你刚下的那个呢!有没有成就感?
⑹ 如何在 Mac OS X 下编译,安装 gcc
一、Mac OS X中make和gcc命令的安装
在编译Lua前需要做的准备工作。
我将lua-5.2.2.tar.gz下载到苹果电脑中,解压后进行编译时,发现我的Mac OS X 没有mak命令,也没有gcc命令。
检测苹果电脑的Mac OS X中是否有make命令的方法,可在控制台键入命令:which make
如果有该命令,则会返回提示:/usr/bin/make
所以我需要在Mac OS X中安装mak命令和gcc使命令。安装工具包需要从苹果的开发网站下载。
下载方法:
打开Xcode,菜单Xcode --> Open Developer Tool -->More Developer Tools
这时Safari浏览器被运行,并弹出注册对话框,要求输入Apple ID和密码,填写完注册信息然后进入Apple Developer的下载站点,搜索“Unix”,结果会列出命令工具包的下载列表:
Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 (这个版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.8以上版本)
Command Line Tools (OS X Lion)for Xcode - April 2013 (这个版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.7.4以上版本)
……
下面还有其它版本,跟据你使用的Mac OS X的版来下载。另外说一下:
Mac OS X 10.4.x,代号为:Lion
Mac OS X 10.8.x,代号为:Mountain Lion
我的Mac OS X是Mountain Lion,所以下载的是Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 版本,文件名为:
xcode462_cltools_10_86938259a.dmg
下载完后双击该文件。过一会儿后,会弹出安装包的窗口,对双击安装包。按提示完成安装。这时make和gcc便有了。
可使用which命令进行检查。
二、编译Lua软件
编译和安装方法的详细说明在readme文件中:lua-5.2.2/doc/readme.html
在编译前最好进行编译测试,在lua-5.2.2目录下,使用命令如下:make test
我的编译和安装方法是:
sudo make macosx install (sudo在Mac OS X中表示使用超级用户权限)
注意:
Lua的编译和安装说明文档(readme.html)中指出,编译Lua时,需要选择要运行的操作系统,编译并安装的格式如下:
make xxx install (如果不是超级用户登录,则需要前面加sudo命令)
其中xxx表示目标操作系统的标记,目标操作系统的标记列表如下:
aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris
Lua 将默认安装到 /usr/local/,安装完成后,在该目录下会生成一些重要文件。
/usr/local/ bin: (可运行程序)
lua luac (lua是Lua语言的解释器,luacLua语言的编译器)
/usr/local/ include: (头文件)
lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
/usr/local/lib: (库文件)
liblua.a
/usr/local/ man/man1: (命令手册)
lua.1 luac.1
Lua 解释器完整的路径是 /usr/local/bin/lua,在终端中运行 lua 即可调用解释器。
三、Lua语言解释器的测试
在控制台上输入lua命令:lua
Lua 5.2.1 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio
> print (“Hello World!”) (进入交互命令状态,在提示符“>”下输入测试代码)
Hello World! (返回的结果)
键入 Control+D 退出交互命令
如果想运行一个lua脚本文件,可以使用下面命:lua 文件名
如:lua hello.lua
hello.lua文件的代码:
io.write(“Hello world, from ”,_VERSION,“”!\n)
结果:Hello world, from Lua 5.2!
注释:
Lua 是一个小巧的脚本语言。 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等。
⑺ 不同的操作系统如何编译一段软件的代码
首先,准备好命令行和编辑器。针对主流操作系统分别做简单的解释:Linux:已经具备了命令行和一个叫GCC 的编辑器。在命令行中输入gcc ,如果“command not found”,那么请安装GCC。Mac OS X:命令行是Terminal,位于Applications/Utilities。你需要下载XCode ,它包含Apple的编辑器。Windows:微软在免费下载的Visual Studio Express中提供了编辑器,但是Cygwin 界面更友好。安装中要注意的是:要选择“Devel”部分中所有的安装包。下载:基本上所有的源数据包都有.tgz或者.tar.gz的后缀,有文件名和版本号,比如example-3.2.8.tar.gz。建立一个名为“source”或者“build”的目录,下载并放在该目录中。解压缩:从命令行进入工作目录(用cd命令):cd source 最快的方法是:tar -xzvf example-3.2.8.tar.gz这会将所有的源代码解压到一个新的子目录中,而且文件名跟应用是一样的。进入目录只需要敲:cd example-3.2.8读文档:在代码的文件包中会有像README 和INSTALL之类的文件,一定要读。你也可以使用less 命令在命令行中读取:less INSTALL 或者直接用合适的格式打开它们,它们会告诉你要安装哪些包、安装指南、注意问题等。Building:虽然各有不同,但大抵方法如下:输入:./configure 运行配置工具会告诉你缺少哪些软件和重要的文件的位置。有时候你需要自己指明特定文件在你计算机上的位置,比如:./configure --ssl-dir=/usr/local/include Configuration 过程要用几分钟,当它完毕的时候,你就可以编译了。如果出现错误,参考下面的Troubleshooting。编译请输入:make一切顺利就开始编译了。编译会占用一段时间而且当运行时会占用你电脑的所有进程。不要担心,当编译结束的时候,如果你仍然没有看到已错误,那你已经搞定了。剩下要做的只是将不同的文件放到文件系统中:make installTroubleshooting: 如果以上的步骤有遇到错误,有方法让你知道问题所在。确认你是否严格地按要求执行以上步骤。【