㈠ 如何使用Ninja快速编译LLVM和Clang
1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等组件
1.0 准备:
至少需要从llvm.org下载llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代码。
$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz
$cd llvm-3.5.0.src
$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt
$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可选】使用clang --stdlib=libc++时,自动添加-lc++abi。
libc++组件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,实际上自动添加-lc++abi是不必要的,这里这么处理,主要是为了方便起见。实际上完全可以在“clang++ -stdlib=libc++”时再手工添加-lc++abi给链接器。
这里涉及到链接时DSO隐式还是显式的问题,早些时候ld在链接库时会自动引入由库引入的依赖动态库,后来因为这个行为的不可控性,所以ld链接器的行为做了修改,需要显式的写明所有需要链接的动态库,才会有手工添加-lc++abi这种情况出现。
--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;
case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】给clang++添加-fnolibgcc开关。
这个开关主要用来控制是否连接到libgcc或者libunwind。
注:libgcc不等于libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相当。
注:libgcc_s和compiler_rt的一部分相当。
这个补丁是必要的, 不会对clang的正常使用造成任何影响 ,只有在使用“-fnolibgcc"参数时才会起作用。
之所以进行了很多unwind的引入,主要是为了避免不必要的符号缺失麻烦,这里的处理相对来说是干净的,通过as-needed规避了不必要的引入。
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");
CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}
static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isandroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}
if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他补丁。
llvm/clang将gcc toolchain的路径hard code在代码中,请查阅tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。
找到x86_64-redhat-linux之类的字符串。
如果没有你系统特有的gcc tripple string,请自行添加。
这个tripple string主要是给llvm/clang搜索gcc头文件等使用的,不影响本文要构建的toolchain
1.4 构建clang/llvm/lldb
本文使用ninja。顺便说一下,llvm支持configure和cmake两种构建方式。可能是因为工程太大,这两种构建方式的工程文件都有各种缺陷(主要表现在开关选项上,比如configure有,但是cmake却没有等)。llvm-3.4.1就是因为cmake工程文件的错误而导致了3.4.2版本的发布。
综合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的构建方式之一,可以将构建时间缩短一半以上。
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..
ninja
ninja install
如果系统原来就有clang/clang++的可用版本,可以添加:
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
这样就会使用系统的clang++来构建llvm/clang
2,测试clang/clang++。
自己找几个简单的c/cpp/objc等编译测试一下即可。完整测试可以在构建时作ninja check-all
3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依赖libgcc, libstdc++的c++运行库。
3.1 从https://github.com/pathscale/libunwind 获取代码。
libunwind有很多个实现,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,还有libcxxabi自带的Unwinder.
这里作下说明:
1),gnu的libunwind会有符号缺失和冲突。
2),libcxxabi自带的Unwinder是给mac和ios用的,也就是只能在darwin体系构建。目前Linux的实现仍然不全,等linux实现完整了或许就不再需要path64的unwind实现了。
暂时建议使用pathscale的unwind实现。
mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja
mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次构建libcxx.
必须先构建一次libcxx,以便后面构建libcxxabi。这里构建的libcxx实际上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。
打上这个补丁来禁止libgcc的引入:
diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
编译安装:
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,测试第一次构建的libcxx。
使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"编译简单c++代码,检查是否出错。(如果前面构建clang是已经apply了c++abi的链接补丁,这里会出现找不到c++abi的情况,跳过即可)
使用"ldd test"查看test二进制动态库使用情况。可以发现,test依赖于libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然还要依赖libstdc++?)
㈡ tekkaman ninja移植的u boot用哪种交叉编译连编译
手冢治虫的全部,寺泽武一的全部,浦泽直树的全部,池上辽一的全部,古谷实的全部,柏木晴子全部以及藤田何日郎全部等等等...
看过的太多了,还是按照作者大略的说方便些,我个人认为以上几位的作品应该按照年代从头看一遍,不过工程有点浩大...(其他大家也很多,以上是我现在想到的)...
下面举几个我最近一直在看的以及觉得好看没忘记的:(一些大热的少年漫大家都肯定看过的就不列举了)
史上最不幸的大佬三郎
快乐人生
敏行快跑
上班族金太郎
超智游戏
赌博堕天录
超无气力战队
世界之孙
再见明日
烙印战士
历史之眼
浪客行
无限之住人
斗鸡
杀戮都市
杀手阿一
第一神拳
明日的丈
爱与诚
我要冲线
光速蒙面侠
浦安铁筋家族
刃牙系列
带子雄狼
神之左手,恶魔之右手
幕张
春宵苦短,前进吧,少女~
魁!库洛玛蒂高校~
arms 神臂
七人之少年犯
小职员周记
异能者
虹玉
铳梦
五星物语
神鬼帝国
彼岸岛
飞向月球
............
不行,越写越多,根本说不完,我觉得很多其他的也很好看,我这里列举都是现在能在网上下的到,不是太冷门的东西,希望能帮到你~!^_^
㈢ cenos7中怎么源码安装ninja
建立编译输出目录
mkdir gcc-build-4.9.2
进入输出目录,执行命令,并生成makefile文件
编译
make -j 8
安装
make install
版本检查
gcc --version 或 g++ -version
㈣ 安卓7.1怎么关闭ninja编译
这个感叹号是wifi没用的意思,你只要连上个有用的wifi就行了,或者你刷个没有wifi提示的第三方rom,不过刷机有危险
㈤ android源码编译错误,求指点: out/target/proct/generic/obj/lib/libcamera.so', needed by
在生成libcamera.so库文件的Android.mk中即~/device/sumsumg/libcamera中,去掉其中的ifneq和ifeq条件即可编译生成libcamera.so
㈥ 在编译项目的时候出现这样的错误
纯虚函数在派生类中如果没有实现,仍是纯虚函数,如果包含类中有纯虚函数,那么类自动成为抽象类,无法实例化,你看看Circle类有没有实现所有的纯虚函数。
㈦ 安卓编译报错:missing and no known to make it
编译过程中报错提示如下:
make:
***
No
rule
to
make
target
`out/target/common/obj/java_LIBRARIES/libprotobuf-Java-2.3.0-nano_intermediates/javalib.jar',
needed
by
`out/target/common/obj/APPS/Launcher3_intermediates/classes-full-debug.jar'.
Stop.
原生的SDK居然报错,没办法只能着手分析了。从字面分析来看是编译需要的protobuf
jar包没有build进去导致的,先看看是哪个相关的包。
host-libprotobuf-java-2.3.0-nano.jar这个jar包没编译出来,看了下源码的mk文件,是有相关的编译配置的,于是想想是不是有编译依赖包相关的指令,
网上一找,还真有mma,于是mma一敲,哗啦啦的过了。
网上有很多介绍的文章是在eclips中导入应用进行编译的,此处就不作分析了。回头有空研究下这些个编译指令。。。
㈧ Android编译问题out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes-full-debug
明显有类的方法没写对,或者语法出错了,所以模块编译没通过
㈨ 水果忍者游戏软件怎么编译
1 CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学xí,包括flappy ,popstar ,fruitninja,moonwarroris,fruitattack,testjavascript;
2 运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨píng台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。
㈩ 编译Android源码时出现这个错误,请问怎么解决,跪谢~~~
可以搜索“:=libv8” ,在其所在的路径下更新代码并编译,通过后再回到你现在所在的目录编译。