Ⅰ 如何使用eclipse进行嵌入式linux的开发
工具:
虚拟机Linux:Fedora 9
交叉编译工具:arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2
集成开发工具:Eclipse(Linux安装包中自带的,安装Linux时选中安装)
安装ARM交叉编译器
步骤:
1、安装jdk
jdk(java development kit)即java开发包,其中包含了运行eclipse所需要的jre. ubuntu缺省安装的gnu版本的jre运行效率不高,所以需要安装sun公司的jre. 首先从sun的网站上下载安装包jdk-6u7-linux-i586.bin,然后如下进行安装:
# mkdir -p /opt/java
# ./jdk-6u7-linux-i586.bin // 执行自解压文件,生成目录
# mv jdk1.6.0_07 /opt/java // 把目录移到/opt/java下
# cd /opt/java
# ln -s jdk1.6.0_07 jdk
# mv /etc/alternatives/java /etc/alternatives/java.gnu
# ln -s /opt/java/jdk/bin/java /etc/alternatives/java
# export JAVA_HOME=/opt/java/jdk // 设置环境变量
2、安装eclipse和cdt
从eclipse网站上下载安装包eclipse-SDK-3.4-linux-gtk.tar.gz 和cdt-master-5.0.0.zip
# cd /opt
# tar zxvf eclipse-SDK-3.4-linux-gtk.tar.gz // 解压生成eclipse目录
# export PATH=/opt/eclipse:$PATH
# mkdir -p /opt/cdt
# cd /opt/cdt
# unzip cdt-master-5.0.0.zip
# cp -r plugins/* /opt/eclipse/plugins/
# cp -r features/* /opt/eclipse/features/
二、创建c/c++工程
假设已经在linux上安装好了arm交叉工具链,下面介绍如何创建、交叉编译和调试c/c++工程,进入eclipse安装路径后,运行eclipse。
添加源代码文件1
添加源代码文件2
编辑代码
设置工程属性,指定交叉工具链1
设置工程属性,指定交叉工具链2
设置工程属性,指定交叉工具链3
编译工程
已生成arm平台可执行代码
配置调试选项
设置Debugger和 GDB debugger选项
设置连接类型为TCP,目标板的ip地址和调试端口号。端口号任意指定,通常大于1024(避免和系统所用端口号冲突)
在开发板上运行程序,格式如上图所示:gdbserver是交叉调试辅助程序;192.168.0.150是主机的ip地址;1234是调试端口号,和eclipse调试选项里设定的端口号要一致
点击Debug,进入调试界面
执行到断点
eclipse的调试界面和操作和在windows下开发类似。
所需开发工具及环境
虚拟机Linux:Fedora 9
交叉编译工具:arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2
集成开发工具:Eclipse(Linux安装包中自带的,安装Linux时选中安装)
安装ARM交叉编译器
1. 安装。其实很简单,就是将下载的arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2解压到Linux根目录即可(因为解压后已经包含了/usr/local目录,所以要解压到根目录),如下命令:
tar-jxvf arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2-C/
解压后的目录/usr/local/arm/3.4.1/
2. 设置环境变量。就是把交叉编译器的路径设置到系统环境变量里面去。
echo$PATH
查看现有的环境变量
如果只想临时添加交叉编译器的环境变量(注:临时添加的系统重启或注销后又没有了),只需在命令行输入如下命令:
export PATH=$PATH:/usr/local/arm/3.4.1/bin
如果想这个环境变量永久的添加到系统的环境变量中,则你只需把这个命令添加到/root/.bashrc文件的最后一行即可(这个文件是隐藏文件,你要在文件浏览器中单击查看菜单,勾选显示隐藏文件才能看到)
3. 测试建立的交叉编译环境。新建一个c程序,文件名:test.c, 如下:
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
printf("Hellow world!
");
return0;
}
进行交叉编译,如下:
arm-linux-gcc-o test test.c
将交叉编译好的目标文件test下载到ARM开发板中并运行,如下:
./test
输出结果为:
Hellow world!
用集成开发工具Eclipse来开发嵌入式应用程序
双击Eclipse图标启动Eclipse
设置Eclipse的工作空间,就是选个目录,单击OK
启动后的主界面
开始新建一个应用程序工程
选择新建一个C工程,单击Next
给工程取个名字,这里我就叫test_app;然后选择工程类型,我选择了个Hellow world C工程模版,单击Next
填写作者、版权等信息,单击Next
没什么选的,点击Finish
单击Yes
新建好的项目工程
展开左边的源代码目录,双击打开主函数。这里只是输出一句"Hello World!!!",你可以做一些其他复杂的应用
单击Project菜单,去掉Build Automatically的勾选,因为勾选的话,每次修改一个地方工程都会自动进行编译
打开工程的属性对话框进行编译选项的设置
我们的应用程序最终要到嵌入式arm上运行,这里就要把gcc改成arm-linux-gcc编译器,当然前提是你要在你的开发主机上先安装arm-linux-gcc
C连接器也要改成arm-linux-gcc
这里的Libraries是设置你的应用程序中用到的库文件,比如应用程序中用到了线程类,则这里在上面添加pthread这个库,下面就添加这个库的路径。如果应用程序没用到任何库文件就不用管了
选中左侧的工程名,右键,在弹出的菜单中选择Build Project编译工程
编译好后的工程,目标文件在Debug目录下
Ⅱ 如何交叉编译openjdk 使之能在arm-Linux中运行
直接下载OpenJDK8源码肯定不通过。有一个专门的移植工程:
hg clone http://hg.openjdk.java.net/aarch64-port/jdk8/
hg clone http://hg.openjdk.java.net/aarch64-port/jdk8u/
这个有时无法下载,使用:
https://github.com/AdoptOpenJDK/openjdk-aarch64-jdk8u
关于OpenJDK的编译,这个博客记录最为详细,所有问题都有解决办法:
网页链接
Ⅲ 编译android 源码需要sdk环境吗
下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。
下载repo脚本并使其可执行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make
这一过程很久。
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器。
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。
再执行android list,可以看到AVD存放的位置。
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
显示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
Ⅳ jdk nginx. redis 在arm和x86要分别编译
一、注意openssl和pcre只需要把源码解压缩,不需要单独交叉编译!
开始的时候不知道,傻傻的把这两个库弄半天把它们编译过去了。谁知道nginx的--with-pcre和--with-openssl选项,指定的是这两个库源代码的路径,并非安装路径!nginx的编译系统只会从/usr、/usr/local等少数几个目录查找是否有预编译的pcre、zlib、openssl等库。对于交叉编译,直接把交叉编译后的pcre等安装在/usr、/usr/local显然不合适,因此需要使用--with-pcre和--with-openssl指定源代码的位置
二、交叉编译nginx
在x64 linux上面编译非常简单的nginx,没想到在交叉编译的时候巨多坑。下面一个configure是编译成功的配置
进入/usr/local/src目录,创建nginx文件夹。入刚创建的nginx目录,下载nginx的tar包,解压,进入解压生成的目录,进行配置(后面有补充,建议通读一遍)编译安装查找安装路径,在执行make编译时,可以添加要编译的参数,已安装完成,比如我现在要新增 http_stub_status_mole 模块参数,那么我只要把该参数添加进去然后重新编译即可,需要注意的是原先编译过的参数也要加进来。
进入nginx的安装目录,因为我安装的时候没有添加任何参数,所以这里我只需要执行
我这里只需要这一个模块,如果你安装的nginx还使用其他的模块,记得在上面的编译命令中加上。
另外,这里只能 make 千万别 make install,否则就覆盖安装了。
make完成后,在源码目录下会有一个objs目录,objs目录下就多了个nginx,这个就是新版本的程序了;
然后将objs目录下的nginx替换之前已经安装过的nginx(建议将旧的nginx程序做下备份)
,
Ⅳ android4.0源码编译报错,缺少相关环境,请问如何解决
Error: could not find jdk tools.jar, please install JDK6, which you can download from java.sun.com. Stop.很明显啊 你JDK没有加到环境变量里啊
Ⅵ 如何不让eclipse自编译时间长
你的问题应该是Eclipse设置的问题,Eclipse每次编译的时候去校验了很多文件,所以速度变的很慢,你可以关闭那些不用的Eclipse的自动validation,
windows > perferences > myeclipse > validation 将Build下全部勾取消
如果你需要验证某个文件的时候,我们可以单独去验证它, 在需要验证的文件上( 右键 -> MyEclipse -> Run Validation