① 通信达空中加油源码,请大侠改写为选股公式,如图示中两红线夹一绿线时的股票
varf="1,5),空中加油再续航,0,4,0),COLORRED; 这句源码不完整 是错误的
② 求C++小游戏源代码啊~
一个恋爱小测试贼灵验哦
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,sum;
cout<<"欢迎来到恋爱指数测试器*>-<*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"独家的哦*^0^*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"以下异性均为合适年龄"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"下列问题如果是则输入2,如果不是则输入1,一点也没感觉输入0"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"加油,面对你自己!*-o-*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"question one:"<<"你是否面对异性时有莫名心跳?"<<endl;
cin>>n;
cout<<endl;
cout<<"question two:"<<"你是否有看到异性被撩时很愤怒?"<<endl;
cin>>m;
cout<<endl;
cout<<"question three:"<<"你是否惧怕见到一位异性的家长"<<endl;
cin>>a;
cout<<endl;
cout<<"question four:"<<"你是否经常刷一位异性的QQ或其他软件"<<endl;
cin>>b;
cout<<endl;
cout<<"question five:"<<"想不想真心和Ta用情头?"<<endl;
cin>>c;
cout<<endl;
cout<<"question six:"<<"和Ta邂逅过吗?"<<endl;
cin>>d;
cout<<endl;
cout<<"question seven:"<<"吃过同一个饭碗里的东西吗?"<<endl;
cin>>e;
cout<<endl;
cout<<"question eight:"<<"有过一个人在梦里与Ta相遇吗?"<<endl;
cin>>f;
cout<<endl;
cout<<"question nine:"<<"有为了等Ta一个人站在风雨中吗?"<<endl;
cin>>g;
cout<<endl;
cout<<"question ten:"<<"想kissTa不,想摸Ta的头发吗?"<<endl;
cin>>h;
cout<<endl;
sum=n+m+a+b+c+d+e+f+g+h;
cout<<"正在测评中,请稍后..."<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
if(sum>=16&&sum<=20)
cout<<"你的恋爱指数为:A。你是一个深深爱着Ta的人,你往往会走到最后^-^。"<<endl;
if(sum<=15&&sum>=12)
cout<<"你的恋爱指数为:B。你是一个矛盾却又不失爱意的人,你的爱往往一波三折!-!。"<<endl;
if(sum<=11&&sum>=7)
cout<<"你的恋爱指数为:C。你是一个有点点情丝的人,你想表,却又惧怕现实,你仍须努力o-o。"<<endl;
if(sum<=6&&sum>=0)
cout<<"你的恋爱指数为:D。你是一个无暇无垢,不食人间烟火的人,想一路踏歌,证道路上需佳人陪伴+-+。"<<endl;
if(sum>20||sum<0)
cout<<"你出格了哟ooo.ooo"<<endl;
cout<<"人生在世,恍如昨世,孤独的身影终难走远,你的那个Ta就在不远方,就如漫天繁星,总有一颗属于你!"<<endl;\
cout<<"快抓紧你身边的那个Ta^-^oooooo"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"作品创造者:yang sky one"<<endl;
cout<<"恋爱指数测试器已关闭,需重启………………"<<endl;
return 0;
}
③ 源码是什么意思啊
源码指编写的最原始程序的代码。
用户平时使用软件时就是程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供用户使用的。任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号。
源码主要功用
1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。
但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
(3)码上加油源码扩展阅读:
计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的,而编写程序要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程序就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码文件一般为.bas文件,而用C++编写的一般为.cpp文件,源代码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。
从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。“源代码”在大多数时候等于“源文件”。
④ Java100行以上源代码,至少五个class以及一个interface,可以简单点
下面是一个可能的Java源代码,它包含了一个接口租冲薯(Shape)和五个类(Circle, Rectangle, Triangle, Square 和 Main)。它的功能是计算不同形状的面积和周长。
//定义一个接口Shape,有两判指个抽象方法:getArea()和getPerimeter()interface Shape { double getArea(); double getPerimeter();
}//定义一个类Circle,实现Shape接口class Circle implements Shape { //定义一个私有属性radius,表示圆的半径
private double radius; //定义一个公有构造方法,用于初始化radius
public Circle(double radius) { this.radius = radius;
} //实现getArea()方法,返回圆的面积
public double getArea() { return Math.PI * radius * radius;
} //实现getPerimeter()方法,返回圆的周长
public double getPerimeter() { return Math.PI * radius * 2;
}
}//定义一个类Rectangle,实现Shape接口class Rectangle implements Shape { //定义两个私有属性width和height,表示矩形的宽度和高度
private double width; private double height; //定义一个公有构造方法,用于初始化width和height
public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height;
} //实现getArea()方法,返回矩形的面积
public double getArea() { return width * height;
} //实现getPerimeter()方法,返回矩形的周长
public double getPerimeter() { return (width + height) *2;
}
}//定义一个类Triangle,实现Shape接口class Triangle implements Shape { //定义三个私有属性a,b,c表示三角形的三条边长
private double a; private double b; private double c; //定义一个公有构造方法,用于初始化a,b,c,并检查是否满足三角形条件(任意两边之和大于第三边)
public Triangle(double a, double b, double c) throws Exception{ if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
this.a = a; this.b = b;
this.c = c;
} else {
throw new Exception("Invalid triangle");
}
} //实现getArea()方法,返回三角形的面积(使用海伦公式)
public double getArea() { //计算半周长p
double p = (a + b + c) /2; //计算并返回面积s(使用Math.sqrt()函数求平方根)
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
} //实现getPerimeter()方法,返回三角形的周长
public double getPerimeter(){ return a + b + c;
}
}//定义一个类Square,继承Rectangle类,并重写构造方法和toString()方法class Square extends Rectangle { //重写构造方法,在调用父类构造方法时传入相弊者同的参数side作为width和height
public Square(double side){ super(side, side);
} //重写toString()方法,在原来基础上加上"Square:"前缀,并只显示side属性而不显示width和height属性(使用String.format()函数格式化字符串)
@Override
public String toString(){ return String.format("Square: side=%.2f", super.width); /* 或者直接使用super.getPerimeter()/4作为side */
/* return String.format("Square: side=%.2f", super.getPerimeter()/4); */
/* 注意:不能直接访问super.side属性,
⑤ 源代码到底是什么有什么用
源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者;
我们平常使用的应用程序都是经过源码编译打包以后发布的,呈现的最后结果是面向使用者,最终客户的。
1.理论上的概念
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。
源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。
目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码。
可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
2.最直观的概念
在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码.
===================================================
关于两者的区别联系:
1.从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码).
2."源代码"在大多数时候等于"源文件".
比如在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码."这句话就体现了他们的关系,此处的源文件是指网页的源文件,而源代码就是源文件的内容,所以又可以称做网页的源代码..
⑥ 网站源代码怎么用
问题一:网站源码怎么使用 一般下载的网站源码,都有后台管理系统的。没必要在本地修改。
你直接去不复制上传到你的空间上去。进入后台添加文章类的管理。你想做动态的话要看你的源码支持不支持。
问题二:网站源代码如何在线进行调试? 第一步,调试的准备。
用C#语言编写一个测试dll文件的程序,由于dll源程序是c的,且运行结果是黑屏的,所以C#代码也是运行在黑屏的console环境下。完整代码如下。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestMelp{class Program{[DllImport(@D:\Visual Studio Projects\FileMelp\Debug\FileMelp.dll, CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void cmd_melp(int argc, string[] argv);
static void Main(string[] args){string cmd = melp -s -i D:/bin/bit -o D:/bin/output;
string cmd = melp -a -i D:/bin/inputD -o D:/bin/bitRight;
string[] argv = cmd.Split(new char[] { ' ' });
int argc = argv.Length;
cmd_melp(argc, argv);}}}由于调试的FileMelp.dll文件和本程序不在同一个文件夹下,容易出现文件地址问题,所以本测试程序的文件均采用绝对地址。另外cmd的格式要求不能有两个连续的空格,也可以通过使用Trim函数,解决这个问题。
第二步,定位到自己改写的带有源代码的dll工程。
本文的FileMelp.dll工程,是通过本空间的生成VS dll那篇博客生成的,具体实现方法不在赘述。下面的两段代码分别添加到FileMelp工程melp.h和melp.c文件最下面。
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern _declspec(dllexport) void cmd_melp(int argc, char **argv);
/* 加入任意你想加入的函数定义*/#endifvoid cmd_melp(int argc, char **argv){main(argc,argv);}按F6,上述步骤实现FileMelp.dll动态库的生成。
第三步,添加测试程序到dll源代码处。
在FileMelp工程里面,右击FileMelp工程,选择属性。
或者按Alt+Enter,弹出如下界面。
在Configuration Properties\Debugging\mand选择第一步生成的测试.exe文件。这样完成了调试前的准备。接下来,在需要调试的代码地方,添加断点。
问题三:怎么用源码建立网站 源码建站的具体操作步骤:
申请虚拟主机(即空间)成功后,就会从官网得到FTP主机名、FTP用户名和FTP密码信息,该信息将是上传网站至内容的唯一凭证;
在网络中搜索“FTP”上传工具;
安装并运行“ftpzilla”程序,在程序主界面顶端输入虚拟主机相关信息,然后点击“快速连接”按钮;
此时进行与FTP服务器之间的通信工作,待连接成功后,就会显示“连接成功”的提示,同时在“远程”窗口中会显示远程FTP服务器目录结构及文件列表信息;
接下来根据FTP服务器存储网站文件的相关声明,进入远程FTP服务器“Public-html”目录,并将该目录下的所有文件删除;
在“本地站点”窗口中,定位到网站源码所在的上传目录,选中所有待上传的文件,右击从弹出的右键菜单中选择“上传”项;
此时所有的网站源码文件将排队上传至远程服务器“Public-html”目录下,且可以在状态窗口中查看当前文件传输情况;
当文件上传完成后,整个上传网站源码至空间操作完成,当本地网站源码被更新后,为了第一时间实现远程服务器端数据的同步更新。
问题四:如何在虚拟主机上使用网站源代码 你指的是什么意思啊? 如果你上网看到一个很好看的网站,你想看它的源码,你可以点击菜单栏查看下找源文件,他会以记事本形式给你打开。 你也可以点击文件选择另存为存成页,下载下来的话你右击选择打开方式,选用你机子有的程序,如:记事本,写字板,还可以选用网页三剑客中的Dreamweaver打开,如果有Frontpage也可以打开,其实只要可以编辑网站的程序都可以打开,你试试吧,祝你好运!
问题五:怎样使用浏览器查看网页HTML和CSS源代码 IE9浏览器默认情况下隐藏了浏览器菜单栏,因此在打开IE9浏览器以后,需要按键盘上的ALT键来显示浏览器工具栏。
2
在显示出来的IE菜单栏上点击菜单“查看”→“源文件”。
3
IE浏览器会自动打开一个新的窗口来显示网页源代码。
4
哦~这份缘文件实在太难看懂了~别着急,其实IE9提供了一个更为强大的网页源代码查看工具――开发者工具。
点击IE9浏览器右上角的齿轮图标,在下拉菜单中点击“F12开发者工具”,或者直接按键盘上的快捷键F12也可以打开开发者工具。
5
IE9的开发者工具提供更为强大的网页开发查看代码和调试功能,你可以使用开发者工具更方便地查看网页HTML代码,CSS样式代码和脚本等信息。
END
使用Firefox火狐浏览器查看网页源代码
1
Windows Vista/7用户:点击Firefox浏览器左上角的快捷菜单,在下拉菜单中点击“Web开发者”→“查看页面源代码”。
Windows XP/Linux用户:点击Firefox浏览器的菜单“工具”→“Web开发者”→“查看页面源代码”。
键盘快捷键:Ctrl+U
2
Firfox浏览器会打开网页源代码窗口显示网页HTML源代码。
3
如果想要查看其中外联的CSS源文件,可以用鼠标点击源代码中的CSS外联文件链接网址。
4
不过自带的之中网页源文件查看器并不好用,你可以尝试使用插件Firebug来获取更好用的网页开发功能。
点击“Web开发者”→“获取更多工具”。
5
在弹出的Firefox新标签页中安装插件“Firebug”。
6
安装完成以后会在Firefox浏览器的右上角工具栏中添加Firebug的图标,点击它就可以使用Firebug网页调试工具了。
这个工具相当强大哦~
END
使用谷歌Chrome浏览器查看网页源代码
点击Chrome浏览器右上角的快捷菜单“工具”→“查看源代码”。
Chrome浏览器会打开一个网页源代码显示窗口,这个源代码显示窗口好像也是不那么友好,一大堆网页代码实在不知道如何下手呀。
如果你想要更好的网页源代码显示和开发工具,那就点击Chrome浏览器右上角的快捷菜单“工具”→“开发者工具”。
看看,不需要下载任何插件,Chrome浏览器就已经为你提供了一个相当强大的网页开发者工具了。
使用Chrome浏览器开发者工具来查看和调试CSS也相当好用。
问题六:怎么用代码制作一个网站 由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。一、确定网站主题网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。二、搜集材料明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。三、规划网站一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。五、制作网页材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。六、上传测试网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。七、推广宣传网页做好之后,还要不......>>
问题七:如何查看用框架做的网页源码 简单的很,
看到框架中的SRC部分了吧。
把它加上你要看的网站的地址,就OK了。
欢迎访问我的网站,HTML学习指南。网址在用户名中。
问题八:怎么用网页中的源代码下载视频? 看是哪个网站了,如果是下载链接直接右击另存为就OK了。要是网站的源代码可能需要下载播放器
问题九:网站源码怎么用, 可以直接拿来修改使用,
源代码就是程序和软件的一切,
问题十:我在网上下载了一个html代码 我的网站怎么使用? 那把相对应的文件上传到你的空间里面,然后那个无标题文档是调用的部分,可以把订码拷贝出来,放到你想放置的页面底部就行了。