1 宏定义即是字符串替换。宏分为无参宏和含参宏。定义宏的位置可以在函数外部也可以在函数内部(vc++ 2008 测试通过)。宏的作用域是从定义处到取消定义命令[#undef 宏名]之间的部分,若无显式的#undef命令则默认到文件结束。可以使用defined命令可以判断宏是否被定义#if defined X (=#ifdef X),#if !defined X (= ifndef X)。 定义含参宏格式如#define SQ(y) ((y)*(y)),其中参数为y,宏得到的是y平方。为了保证宏替换的正确性,多加了3个括号。但这样的保证也是有限的,它要求y的值不能在(y)内改变,如把y换成i++将得不到期望的结果。 宏调用(实际上是宏替换)不用考虑形参的类型,这带来一定的好处。如求两个数最大值的宏#define MAX(a,b) (a>b)?a:b,实参可以是int,double等。宏定义可以包括多个语句,如#define CHANGE(X1,X2,X3,X4) X1 += 1;X2 += 2; X3 += 3; X4 +=4; 2 文件包含命令#include的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行,从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。 源代码分布于多个文件时,建议使用调用文件+头文件+实现文件的模式。头文件中包含要用到的函数说明,类型定义,宏定义,常数值等。具体的实现放在实现文件中。在调用文件和实现文件中都包含该头文件即可。为了避免重复包含头文件,可在头文件中使用#ifndef [头文件标示符(如X_Header等等)] + 头文件内容 + #endif模式。 3 条件编译命令可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试很有用。条件编译有三种形式,下面分别介绍:
第一种形式根据有无对应宏定义选择编译程序段:
#ifdef 标识符 // 或 #ifndef 标示符
程序段1
#else
程序段2
#endif 第二种形式根据常量表达式值选择编译,值为非0执行if段。#if 常量表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
这里一定要是常量表达式,一般为宏。若是表达式包含变量则编译器只能随便猜一个了。 第三种形式含有#elif,看个例子吧#define ABC 3
void main(){#if ABC>0
int a=1;
printf("%d/n",a);
#elif ABC<0
int b=-1;
printf("%d/n",b);
#else
int c=0;
printf("%d/n",c);
#endif
} 其余的预编译命令如下,这里就不研究它们了。#line 标志该语句所在的行号
# 将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
## 将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma 说明编译器信息#warning 显示编译警告信息
#error 显示编译错误信息
‘贰’ c语言程序,预编译的作用
我们在用c做开发的时候,有时候项目很大,所写的程序会很长。这样我们如果还是写在一个文件中,会出现管理上的问题和查看上的不方便,因此我们可以分多个文件写我们的程序,这样把一个功能的程序写到一个文件里,便于查看也便于管理。但是把他们合起来的时候。头文件会多次包含预编译,预编译的处理就可以用来防止头文件的重复包含和编译。
第二,使用宏定义可以提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误便于修改。展开宏也是预编译处理中的一项功能。
还有条件编译处理也是预处理中的一项功能。
‘叁’ 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如
预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。
‘肆’ C语言提供的预编译处理命令主要有哪三种
1.宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串,如:用PI代表3.1415926,#define PI 3.1415926
2.文件包含:指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,#include<文件名>
3.条件编译:对一部分内容指定编译的条件,即满足一定的条件才编译,主要有:
(1)#ifdef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(2)#ifndef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(3))#if标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
‘伍’ java中什么是预编译precompile
预编译的作用就是把所以的代码都运行一遍,等你程序运行到模块A,这个时候需要到B模块,就可以直接调用,效果是启动慢,运行快;所以也称JAVA为静态语言,动态语言如JavaScript,特性就是当程序运行到C的时候需要调用D模块,这个时候才会编译D模块。希望对你有帮助,谢谢
‘陆’ c语言,编译、预编译区别
任何一种编程语言的编译都是把代码转换成机器代码认识的格式的过程,而C语言里的预编译则是进行类似转换宏,头文件的代码拷贝,条件语句转换等等基础的转换工作。详细可以看看网络里的内容。
‘柒’ C/C++ 的预编译原理是什么为什么要用预编译
为了防止程序在实际应用当中出现错误
‘捌’ c语言程序,预编译的作用是什么
预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。
处理 # 开头的指令 ,
比如拷贝 #include 包含的文件代码,
#define 宏定义的替换 , 条件编译等,
就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。
c 编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。 c 提供的预处理功能主要有以下三 种:
1)宏定义 #definemin(a,b)((a)>(b)?(b)::(a))
2 )文件包含 如:#include<stdio.h>
3 )条件编译#ifndefGRAPHICS_H
#defineGRAPHICS_H
*****
#endif
#ifdefGRAPHICS_H
*****
#else
*****
#endif
‘玖’ C语言:预编译是什么
预编译,顾名思义,从字面上看,就是提前编译,它做的是工作就是为正式编译做准备
它说处理的是有#标识的代码,如讲include的文件进行拷贝、#define的条件编译等等!关于预编译的介绍你可以到网络里进行查看,里面有详细的介绍!http://ke..com/view/176610.htm